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【記錄】白飯之亂背後——社會撕裂何以形成?

作者:口糧│2023-07-13 06:25:17│巴幣:6│人氣:167

  那是在2023年7月發生的事情,現在回想起來不免有些好笑,整個事件的開頭,其實是一件沒什麼大不了的消費糾紛,甚至在發生的當下,就連糾紛也稱不上。
  被後世...(繼續閱讀)

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【小說】打招呼

作者:口糧│2022-08-22 23:36:30│巴幣:0│人氣:109

  那個孩子,打從我第一天站導護開始,就令我印象深刻。

  雖說現在面臨少子化,做為一位老師真的很有感受,還記得小時候班上的座號還有到52號(當時隔壁班聽說還...(繼續閱讀)

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【TPRG】打開規則書的方式2

作者:口糧│2022-07-23 23:00:20│巴幣:4│人氣:90

  原本第一篇是針對不曉得規則書要怎麼閱讀的玩家,透過從需求出發,確立問題點,並藉由翻閱規則書來解決問題的方式做介紹。像是在跑團之前,甚至只是發現一個很有趣的規...(繼續閱讀)

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【TPRG】打開規則書的方式

作者:口糧│2022-07-19 00:29:02│巴幣:4│人氣:229

  前些日子看到有玩家說看不懂TRPG的規則書,即使是已經翻譯好或者本身就是中文的規則也有閱讀上的困難。


  或許有人覺得,看規則書這麼基本,所有的一切也都...(繼續閱讀)

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有朋自遠方來

作者:口糧│2022-05-30 20:19:14│巴幣:0│人氣:115

  今天收到一封十多年沒有聯絡的朋友的訊息,得知在過去很欣賞他的一部小說即將電子小說化。


  雖然不曉得中斷了那麼久都沒有聯絡,到底還有沒有資格稱為朋友。在...(繼續閱讀)

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角色的數值基準

作者:口糧│2022-04-15 00:29:19│巴幣:0│人氣:170

  在設計遊戲架構上上很重要的一點是決定基準,沒有決定基準的話沒有辦法進行任何後續的討論,哪怕只是一個非常粗略的或者暫時性的數值都可以成為起頭。


  以戰鬥...(繼續閱讀)

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【備份】Re: [情報] 聯合國提倡限制二次元蘿莉創作,日本外

作者:口糧│2020-11-09 21:19:30│巴幣:0│人氣:571

  暫時卸下重擔,給自己放個短程假期。

  自從202X年接了聯合國人權高專辦的領導位置後,若望先生就不知道有多久沒有好好放鬆過了。...(繼續閱讀)

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【備份】Re: [情報] 聯合國準備對二次元動刀

作者:口糧│2020-11-09 21:17:12│巴幣:0│人氣:117

  自從聯合國人權高專署於2019年通過兒童權利公約的解釋案之後,東亞國家的兒童性犯罪與兒童剝削比例與數量達到史上最高,超越此前世界的總和。

  因「是否為兒...(繼續閱讀)

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【備份】[18秋] 來自繽紛世界的明日 06

作者:口糧│2020-11-09 21:15:31│巴幣:0│人氣:211

  這是一個成長的故事,一個述說著面對自我的故事。

  故事講述著魔法使世家的主角月白瞳美,有天突然看不見色彩,之後被阿嬤送回了過去。想必也將會在過去的時代當...(繼續閱讀)

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【備份】Re: [討論] TRPG是不是對招式強度與用法限制很大?

作者:口糧│2020-11-09 21:14:16│巴幣:0│人氣:128

  TRPG本身有著相當多的類型架構,根據規則定義的不同,玩家以及GM的詮釋權範圍也會有所不同。

  在日式TRPG當中,有很多規則都是框架化的,什麼意思?就...(繼續閱讀)

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overozone《小剪男孩》
暎子的興趣喜好大公開!小屋更新自創角立繪&人設,對OC有興趣的朋友歡迎來看看(´▽`ʃ♡ƪ)看更多我要大聲說昨天23:51

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