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【心得】仙劍客棧(手遊)

狙擊手小楓 | 2016-09-27 18:54:47 | 巴幣 2 | 人氣 667

大概是今年(2016年)6月過端午節的時候,因為《Line Rangers 銀河特攻隊》的遊戲黏滯度降低不少,在舍弟的介紹下開始接觸這款遊戲,因為與仙劍劇情沒有直接相關,PC Game仙劍客棧本來就是一款經營遊戲,對於只玩過仙劍一、二代加上三代一點點的我而言,算是很容易入手的遊戲。


【遊戲簡介】(資料來源:巴哈姆特)
《仙劍客棧》是一款採用即時塔防戰鬥模式的手機遊戲《仙劍客棧》傳承於十四年前模擬經營的 PC 版本,不僅保留了食材的收集與料理烹飪,還增加了耕耘系統,遊戲中的仙劍角色更是從一代橫跨到六代。遊戲一開始便會帶領玩家回味仙劍歷代的故事片段,再藉由女媧族的法術—回魂仙夢,將玩家帶到《仙劍客棧》中的平行時空。決定好角色名稱後,即可開始《仙劍客棧》的旅程。

☆故事源起
熟睡中的李逍遙被李大娘使用鍋鏟叫醒,並吩咐他前去碼頭購買食材,這是許多玩家熟悉的畫面。動畫結束後便會進入新手教學,帶領玩家進行第一場戰鬥。

☆即時的塔防戰鬥模式
戰鬥開始後,左方會出現怪物向右方進攻,玩家可自由控制角色站位,在地圖自由移動,當怪物進入警戒範圍,角色就會自動進行普通攻擊。玩家只要在戰鬥中擊倒怪物,即可隨機獲得各職業的技能珠,使用技能珠可發動角色身上的技能。當一波戰鬥結束後,角色會自動前進,進入下一波戰鬥。


▲戰鬥界面操作容易,人物呈現Q版相當討喜

☆夥伴們的屬性
進入遊戲的角色系統,可以看到歷代角色卡牌圖鑑。《仙劍客棧》有翎羽、天師、豪俠、醫仙、虎衛五個屬性。其中翎羽、天師屬於遠攻。醫仙是治療。虎衛,豪俠為近戰。豪俠攻擊強於虎衛,但虎衛防禦強於豪俠!點擊相應的卡牌就可以看到角色職業屬性和技能。

☆簡單培養並強化角色
培養角色分為初級、中級和高級,培養完成可提高部分屬性,效果是逐級升高的。培養需要消耗相應的食材和金幣,缺少的食材可透過種植系統或者商鋪購買來獲得。商鋪的商品有限,如果沒有玩家想要的商品,也可使用元寶來刷新。

☆透過進階以及升星來提升夥伴能力
《仙劍客棧》的夥伴們有綠、藍、黃、紫、紅等卡牌等級。角色的裝備只要穿戴整齊並強化到相應等級後,卡牌便可進階。進階後也伴隨屬性加成。缺少的裝備,可通過商店或者靈玉商城購買。一些關卡有一定機率會掉落相應的裝備,玩家們可以前往試試看!只要收集足夠的人物碎片數,並達到需求等級後即可對人物升星。升星後的角色同樣有大量屬性加成。缺少的任務碎片可透過靈玉商城購買或者透過抽卡獲得。


▲『仙劍傳說』也可以獲得碎片,並沒有黑心到一定要儲值的地步

☆“耕耘系統” 詳細解析
玩家一旦達到要求等級,《仙劍客棧》就會開啟其中的耕耘系統,每一位掌櫃都將開始體驗 “農耕自足” 的遊戲內容。在進行耕耘系統的過程中,玩家首先必須在闖關過程中收集掉落的種子。只要完成種子的收集,即可找到夕瑤管理的 “仙家福地” 進行種植。玩家後續若是想要種植更多農作,則需開闢新田地。第二塊農地需要花費 500 元寶開闢,第三塊農地則需花費 1000 元寶。基本上玩家若是有完成新手教學及後續任務,都能獲得足夠的元寶數開闢完成。

☆透過「機緣關係」施展特殊技能
仙劍各代角色之間都有特殊的「機緣關係」,只要將擁有特殊關係的角色共同上陣,就會有相應的攻擊或防禦加成,有利於玩家輕鬆打倒敵人。

透過《仙劍客棧》,玩家可在遊玩過程中享受收集仙劍歷代角色的卡牌,同時也能藉由隊伍排程來探索角色們機緣技能,進而了解每位角色之間的關係。遊戲後期還會開放家園系統讓玩家們體驗更多樣的遊戲內容,這些就等待玩家們去探索了。

【心得分享】
上述抄來的遊戲簡介已經非常詳盡,除了奇遇系統和客棧劇場沒介紹之外,戰鬥模式、戰力強化、耕耘系統等都有介紹,針對遊戲系統這次好像沒啥好介紹的(喂),所以就補一點奇遇系統的內容吧!

雖然遊戲號稱『即時塔防戰鬥模式』但實際上雙方都沒有塔,所以是以角色互毆為主,原則上與一般的塔防遊戲差異不大,而奇遇系統中的『無盡戰場』和『武林大會』也跟一般塔防遊戲的『無盡模式』或PVP類似,比較特別的是主線劇情比一般遊戲來得豐富,甚至人物對話有錄製全語音,當然這樣容量佔的也比較大一點,我個人是很喜歡開語音來聽,畢竟是台配聽起來有一種看動畫或是韓劇的感覺?


▲劇情動畫做得很用心,玩遊戲都像是在看小劇場

有關角色強化的部份,因為系統有點複雜,除了角色等級之外還有裝備、升星、培養、法寶、五靈神珠等,裝備還分戰衣和時裝!剛才開始玩的時候根本眼花撩亂,討論區稍微爬文以及自己亂試之後才知道,裝備(含進階)、升星、培養比較重要,沒太多時間的朋友可以從這幾個部份進行強化,其餘就有次數的時候稍微打一下就好。

至於角色最佳陣容,基本上我沒仔細研究什麼樣的陣容比較強,雖然有爬了不少健檢文但對我幫助不大,只知道如果好好強化就算是李逍遙和阿奴也很好用,當然課金直接抽3星以上的強寵自然是快得多。

☆奇遇系統
奇遇系統基本上都是與強化有關,有時間的話全部跑一遍,對戰力多少有幫助!

-亂鬥奪寶
遭遇隨機對手獲得法寶的系統,只有這個系統會使用到『精力值』,雖然我覺得法寶用處不大,但習慣性還是會把精力值耗完,挑選對手的時候不用太在意掉落機率,直接挑戰5次精力值消耗的比較快!


▲沒有挑戰5次可選的時候,別猶豫直接換一批就好XD

-無盡戰場
遭遇一波波的敵人直到全滅為止,撐的越久獎勵越豐富,每天有一次的免費次數。

-武林大會
雖然是PVP但完全不能手動控制,完全取決於角色的強弱!就算戰鬥力比人強也不見得會贏,不過具有排名不會下降、10000名內就可以領取每日獎勵的優點,所以我都挑NPC打,雖然沒辦法進入前1000名,但排名偶而會上升,每天有5次的挑戰次數。


▲NPC的對話框內容通常就那幾句,看久就知道哪些是NPC了!

-鎖妖塔
其實打起來跟無盡戰場有點類似,也是會遭遇一波波的敵人直到全滅為止,不過因為是『鎖妖塔』所以打倒那層的BOSS就可以進入下一層,隔天也不用從第一層開始打,每天有5次的挑戰次數(通過才扣次數),所以一天最多可以打5層,根據經驗是隊伍要強化好幾天才能再多打一層。

-仙劍傳說
取得角色及時裝碎片的地方,第一次挑戰的時候會有人物動畫,雖然一天可以挑戰10次,但碎片總是湊不滿,不是缺褲子就是缺頭盔,不知道有沒有什麼刷碎片的訣竅?


▲仙劍傳說次數不夠可以用買的,也許就是希望玩家買次數才會那麼難湊齊裝備?

-探月尋龍
額外取得祕笈(技能升級必備之物)、銅錢、經驗、升星石的地方,每天只有3次機會!戰鬥方式與其他系統差異不大,不過銅錢關卡中有財神爺,要移動人物卡住他,如果讓財神爺溜走就會被判定失敗喔!

-豪行江湖
與PVP有點類似,但對手不能挑,輸掉之後隔天才能挑戰!基本上我玩到現在從來沒有贏過,所以沒辦法提供具體的經驗給大家參考(汗)。

☆結語
整體而言與一般的塔防遊戲差異不大,不過美術、劇情及語音確實蠻吸引我,音樂也是熟悉的仙劍戰鬥音樂,只是熊大農場推出之後,因為同時玩3款手遊,導致每天摸到3點才睡之後,就忍痛放棄這款遊戲了!直到前陣子看到簡體版收攤的消息,覺得自己根本沒玩到什麼劇情,也不知道什麼時候遊戲會完結,所以就暫時回歸!總而言之,推薦給喜好仙劍和重視畫風、劇情的玩家,如果沒啥時間玩遊戲的朋友就Pass吧!

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