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[談談鋼彈/Builder創鬥系列] 前篇

砂蟲 | 2023-07-05 21:16:21 | 巴幣 0 | 人氣 155

*本文為再編修版本


滑推看到有人在聊水星魔女看完之後,若想找類似的作品,該看哪些?
文中列出了包含創鬥系列在內各作,且提到水星在歷代而言屬於異色之作...

確實如此。在2000年代前,UC佔去了鋼彈的大部分,講究苦澀、濃重人間劇的富野節,揉合軍武寫實的0080~默示錄等;這些成人風味濃厚的特徵在歷經富野逆A、G復國後漸漸朝開朗方向發展,再到SEDD系列、OO、以降,用CE等新紀年,承接90年代異色先聲的G、W,於2000年代後開啟新時代的鋼彈。
被從默示錄拉去0083 Rebellion客串的奧利佛與莫妮卡

包括SEED、OO在內,AGE、鐵血等作,仍以宏大的背景搭配沉重的劇情線為主要取向。大部分時候提起鋼彈,基調仍舊是「在戰鬥中拯救世界」

不過在這之中,也曾出現如水星魔女大幅背離此基調、且當時也取得商業成功的系列,以Builders beginnig (模型製作家-起始G) 為首、創鬥者為主力拓展開來的創鬥系列。


創鬥系列在歷代鋼彈中普遍觀感比較微妙,其以未成年向為主、採用近未來現實世界觀,將鋼彈視為「競技愛好」而非「牽涉政經社會的先進機械」等特徵,常有「是否算正統鋼彈」的疑問,同時鋼彈圈外的知名度也不是很好。

畢竟,從一開始就是粉絲向,包括知名度與綜合評價最好的GBF創鬥者,也是大賣特賣情懷,從艾拉借用自強化人的設定,到令老鋼迷津津樂道的第23話

其實米涅芭感應到敵意仍會大哭叫侍女找哈曼來,仍能知道這對姨甥感情沒有太差

三十幾年、十餘作中各種遺憾藉由無言的if畫面一一得到滿足,既令老鋼迷落淚,卻也讓未曾接觸鋼彈的人滿頭問題,導致大致可稱製作精良的系列天生從企劃起點就和地球圈......鋼彈圈外的觀眾有距離,我們、包括萬代自己,至此仍然被GUNDAM束縛了靈魂。


但是!!

其中卻有了潛網大戰、Re:Rise這兩部,姑且稱為Divers系列,在異色中更為特出的一組。
之所以講「一組」,乃因這兩部正是同一個故事的光影兩面。


作為第一部的潛網大戰普遍被評為過於兒童/少年向、龍傲天爽劇,除了走向很好預測,倒也算大錯不犯的四平八穩,但就是太穩了,高中生看都會覺得無聊,少數亮點大概是「承襲創鬥者以來,形塑鋼彈對戰盛行的近未來科幻世界觀」以及「提到遊戲人際關係苦澀的一面」

前者是大量呈現、演出角色群都有現實生活和遊戲生活的兩面,平實表達MMO遊戲成為新世代的日常,大家可以簡單製作自己的Avatar (總之隆美爾真的很可愛對吧) 後者則是菖浦的故事。有曾經熱心投入組隊競技遊戲的話,創潛者第11話「菖浦之淚」也許很能勾起共鳴。

尤其若是少年時代從SD鋼彈首次體驗,經歷SD也有著自己的劇情而非僅僅是TV機體再利用的模型玩家,年長以後才認知到相對原比例機體,SD其實比較小眾也不受關注,在這一集的感受會尤其深切。

總之,潛網大戰大致以「平庸」兩字在當時(2018)給大家留下印象。


然而2020的續作Re:Rise卻令人驚覺,僅有少許亮點的潛網大戰居然只是監督棉田和編劇むとうやすゆき為真正故事安排的起手式。


*綿田慎也為動畫製作基層中的製作進行出身,歷任分鏡、演出後於GBF初任副導演再於潛網大戰任導演,接著於亦在水星魔女兩季皆擔任副導演。

(待續)

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