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【心得】霍格華茲的傳承主線全破的感想

米蟲團賈斯丁 | 2023-02-09 15:35:40 | 巴幣 1676 | 人氣 19275

我算不上哈利波特的死忠粉絲

頂多二十多年前等著小說中文版一本一本發售,接著電影過半進電影院看的程度

我喜歡小說前四集,每集都看了兩三次
第五集開始硬要長大很令人尷尬,每翻個幾頁就要接吻,味道不對勁

電影則最喜歡第三集
前兩集兒童向過頭,第四集刪減太多,五以後的劇情我本來就不愛

怪獸產地第一集沒看,第二集進電影院看
被第二集的爛嚇得不輕,懶得回頭補第一集,第三集之後更不可能再給機會

遊戲則全部沒玩過

其餘作品與事後追加的設定從沒補過,連進入網路發達的時代也很少特地去查資料
對我來說這IP就只停留在童年美好回憶的階段
向來覺得哈利波特的世界觀就是好在童趣天真又不必講邏輯
與第五集之後的劇情一樣,什麼設定之類的扯太深反倒就不好看了

不過最近真的很缺遊戲,雖然發售前就覺得本作實在危險
畢竟IP越大,遊戲越不必認真弄,反正粉絲好騙

實際玩完本篇劇情也覺得與預料中差不多

底下就來簡單提一提本作的優缺點,以及因人而異,可能褒貶不一的特色吧

(當然有劇情雷,請小心)

一.優點
1. 無論如何,這可是哈利波特耶
每個粉絲向遊戲肯定將這優點放最前面
因為對粉絲來說,這優點最重要,甚至只要有這優點,底下的缺點可以全部無視
看到喜歡的世界觀在遊戲中重現,光這點就值回票價

而且本作在還原世界觀上相當盡心盡力
文檔之類的大量收集要素,以及各種小細節重現,都能讓粉絲滿意
單純亂逛,每次只要找到廁所、海格的小屋、火盃、級長浴室與校長室的石像鬼
玩家都會被帶回到二十多年前,那一切都還單純美好的時光
至少作為粉絲向遊戲,本作絕對稱職,滿分一百可以打到九十分

2. 劇情
說來也悲哀,這年頭光是中規中矩將故事講完,沒有奇怪味道,都該誇獎

新轉來霍格華茲的主角有著奇妙天賦,看得見一種古代魔法的痕跡
因而被盯上,在入學的途中就遭到襲擊
犯人是有著龐大邪惡組織的妖精,其目的是取得更強的魔法力量,好向巫師復仇
所幸在一名教授的協助之下逃過一劫,兩人還來了段古靈閣解謎大冒險
入學後,主角除了一般學業外,還得花時間研究古代魔法
循著古代魔法的痕跡,找到一個神祕組織「守衛者」,以及其成員留下的肖像畫
守衛者的成員都是霍格華茲的教授,還有一位是前校長
透過肖像畫給的指示,主角完成一段又一段的魔法試煉,並得知與守衛者有關的歷史

以前有另一位跟主角同樣能使用古代魔法的女孩
但她在學習成長過後,卻開發出一種很不尋常的使用方式
那就是將人們的痛苦抽出,能使人們擺脫不好的回憶,回歸一般生活
同時還能將那抽出的痛苦力量納為己有,讓自己越變越強
當時霍格華茲的教授(也就是之後守衛者的成員)發現這種使用方式後,立刻警戒起來
認為這種作法太不自然,不該隨便使用
事後也證明被抽出痛苦的人會失去所有情感,變得不像個人
不過那女孩不聽勸告,擅自大量施法,累積越來越多的力量
為了儲存這些力量,她與妖精合作,打造了一個容器,藏在霍格華茲地底
最終當她被發現時,已經強大到無法以一般方式阻止
在混戰之中,教授之一只好使用索命咒奪去她的性命
但那股龐大力量的容器卻依然存在,也被這群教授所忌憚
於是他們成立組織「守衛者」,將這股力量藏起來
設立試煉,希望未來看得見古代魔法痕跡的人能夠加入,一起守護這秘密

邪惡妖精的目標正是這容器,他招兵買馬,還與守衛者之一的後代勾結
花時間打造鑽孔機,並尋找容器的所在地
最終成功入侵霍格華茲地底,取得容器中的力量
所幸在幾位教授的協助之下,主角突破他的大軍,並隻身擊敗了他

劇情很單純,沒有硬塞奇怪的轉折,算是穩穩地講完一段百年前不為人知的歷史

3. 戰鬥
普通攻擊四發為一個單位
前三發破綻小,第四發動作大傷害高,也會將敵人打比較遠

敵人攻擊時,主角頭上會出現紅色與黃色提示
紅色必須迴避
(即使看起來不像是打得到,也必須按,否則敵人瞬間移動都能追上來打你)
(尤其是山怪三連揮棍派生的第二下,常常在瞬移,很亂來)
黃色可以迴避,也可以按防禦擋下,緊按會派生反擊

地上的箱子、石頭、爆桶、武器等可以使用古代投擲來扔出去砸敵人
動作中有無敵,傷害也高,非常實用
不過每場戰鬥地上放著的物品數量有限,所以算是取得平衡

咒語種類不多,在戰鬥中能使用的只有
(1) 控場(圖示為黃色)
緩速、冰凍、飄浮、變形等四種
將敵人困住,不會造成實質傷害
冰凍能派生近距離石化,只要旁邊沒有其他敵人即可
變形則在天賦強化後能將敵人變成爆彈,再派生古代投擲

(2) 力量(圖示為紫色)
拉、推、砸地、轉向等四種
幾個能將敵人移動的咒語,除了砸地之外沒有實質傷害
但可以將燒起來的敵人推去撞其他敵人之類,應用方法很多
砸地也會隨高度影響傷害,先飄浮再砸地比較痛

(3) 傷害(圖示為紅色)
爆炸、遠距劈砍、去去武器走、大爆炸、燃燒等五種
普通的攻擊,靠天賦強化後範圍會變廣,燃燒時間會加長之類
去去武器走天賦強化後可以將敵人脫手的武器以古代投擲追加攻擊

(4)不赦咒(圖示為綠色)
索命、酷刑、蠻橫,不必多介紹這的三種
本作沒有任何副作用,主角想用就用(古代魔法天分加成?)
只要跑完最後期的支線任務就能學到
索命咒想當然耳,即死,CD挺長,打山怪之類的強敵很好用
酷刑咒使用後會在敵人身上留下特殊狀態「詛咒」,會持續扣敵人的血
蠻橫咒能暫時控制敵人,開始攻擊自己人,若剩他一個,還可以靠近石化直接收掉
點天賦後能將詛咒的效果強化,例如自動擴散,或打死後補主角的血之類

其中黃紫紅分別對應部分敵方會開啟的防護盾顏色
沒錯,又是必須照對應顏色打破的那套設計
(好啦,其實一般接受度沒那麼低,只是我個人非常討厭)

所幸還是有很多方式能夠直接打破防護盾
例如不赦咒可以打穿,需要消耗能量格的古代魔法大招也可以
古代投擲也可以,藥草學種出來的攻擊用植物其中之一也可以

越到後期,指定顏色防護盾的影響越小,所以戰鬥整體來說還是好評
而且節奏真的很快,對不擅長ACT的人來說並不容易掌握
身上同時能帶著四組,共十六個咒語來切換戰鬥,熟練以後相當華麗

等級提升可以點天賦,算是可以稍微特化自己喜歡的打法
但咒語本身不是靠升級習得,是靠過主線慢慢解鎖

每場戰鬥都會出現特別的挑戰課題
例如指定特殊連段,或使用特定植物攻擊之類
完成挑戰課題次數夠多能解開特殊裝備外觀

被不同咒語打到時,敵人會出現不同反應
被凍結時會說「這會害我失去幾根腳趾頭」
被飄浮掛起來時會說「這樣子是有很好玩嗎?」
被不赦咒打會慘叫,以及旁邊隊友看到不赦咒會變得更氣
這類細節相當不錯,加分很多

除了正面衝突之外,也可以透過潛行用石化來背刺掉敵人
主線中只有少部分強迫玩家用這種方式玩
大多能自由選擇,想怎麼玩就怎麼玩,同樣加了不少分

順便一提,本作主角殺人如麻,戰鬥全都打到死為止,沒有例外
打死不同陣營的敵人還會有著各自專用的嗆聲
「你們再也無法對奇獸下手了!」(盜獵者專用)
「要怪就怪你們跟隨OOO!」(OOO就是那位邪惡妖精頭頭)
殺人毫不猶豫的年輕主角在近年來挺罕見,尤其歐美遊戲應該會想要避免這麼演才對

4. 萬應室
除了單純的改變裝潢,與擺放連坐都不能坐的裝飾用家具之外
可以在這片空間中自由安排各種實用設施

例如種植藥草,植物本身有三種大小,必須放在夠大的盆栽中
播種後隔一段時間收成,之後會自動再長出下一株
這些植物除了能當成魔藥的材料外,也有一些能在戰鬥中直接掏出來攻擊敵人

魔藥桌可以製作魔藥,除了準備材料外,每種魔藥製作所費的時間還不一樣
簡單的補血藥只需十五秒,但強力的攻擊用魔藥則要花上一分多鐘

織布機可以強化裝備數值,或是將特殊能力縫上去
特殊能力五花八門,有對指定物種提升攻擊或減傷,也有特定咒語效果強化

還有個另外的空間能用來養奇獸
在主線進行到一定程度後,可以捕捉奇獸回家養
餵食並刷毛後可以取得毛皮或鱗片之類的素材,每隔一段時間就能收成一次
這些素材可以用在織布機的裝備強化上

由於空間有限,該如何安排才是最適合自己的擺法,需要思考一下
雖然不及那些沙盒類型,但這種稍微有點自由度的玩法設計相當不錯


二.因人而異,可能褒貶不一的特色
1. 開放世界
包括整座霍格華茲城堡、禁忌森林、黑湖、活米村,以及數個小村莊

城堡內有多複雜,看過電影都知道,逛起來非常充實
野外也充滿著崎嶇地形,在沒有飛天掃帚的初期很不容易跑遠

有飛天掃帚、鷹馬,以及紫角獸三種坐騎能騎
飛天掃帚適合短距離移動,機動性高,上升下降快,在低空飛有種騎機車的錯覺
鷹馬適合長距離移動,降落需要較大空間,也能在地上跑
紫角獸只能用跑的,速度快且衝撞有傷害,不過傷害倒也沒高到能隨便秒野外敵人就是

傳送功能為呼嚕粉,只要靠近傳送點並將其開啟後,之後就能直接傳送到
傳送點非常多,城堡內與野外都有,解任務可以四處傳
不過城堡內的傳送點因為立體地圖很難看懂,常常要花時間找距離目標最近的

不過開放世界大歸大,能互動的物件很有限
例如城堡中,除了那些與收藏要素有關的小遊戲外
寢室的床不能睡、交誼廳的椅子不能坐、滿桌食物不能吃
(倒是其他村莊商店或民宅內的食物飲料可以吃喝,但就只是擺擺動作)

雖說不與玩家互動,城堡內還是有些還原原作的小劇場
例如有人收到咆哮信,被罵個狗血淋頭
有人被皮皮鬼鬧,書掉了一地
粉絲看了應該都會會心一笑

野外敵方有等級,差距太大會讓傷害下降
(近年從巫師3到三片刺客教條都有,很氾濫的設計)
硬打不是打不過,戰鬥畢竟難度不高,只是很浪費時間就是了
想迅速練等也與那幾片開放世界RPG一樣,不是靠殺敵,而是靠多解任務

2. 收集要素、耐玩度
本作收集要素非常多
城堡內與野外放著大量小遊戲能玩,必須靠咒語來解謎

完成後的獎勵幾乎都是裝備外觀之類,對遊戲玩法毫無影響的東西
只有提升古代魔法能量格數,以及追加裝備空間格數這類算是稍微有點意義

不過回過頭來想想,這可是哈利波特耶
光是每樣收集到的文檔或小物件,本身就充滿著趣味了

3. 支線任務
除了四位配角同學的支線任務外
其餘內容幾乎都只是跑到附近宰掉一票人,或回收一個道具回來的水準
再不然就是開啟收藏要素,要玩家收集二三十個東西才能回來領獎勵

其中最過分的是開鎖咒語,共三個等級
初期無法開鎖,必須完成此任務的第一個階段才能習得
之後要四處開鎖,收集到特定道具並繳納足夠數量,才能學到更高等級的開鎖咒語
在跑這支線以前,城堡與各地村莊內四處上鎖的門全都打不開
即使跑了,在收集完成以前,還會被高等級的鎖拒於門外
導致玩家必須一直來回跑,找目前能開的鎖先開,再回去繳納來升級咒語

當然這些支線任務都確實套上了哈利波特世界觀
作為粉絲向遊戲自然有其趣味在其中
但作為遊戲,整體設計實在不夠好


三.缺點
1. 敵人種類過少
雖說戰鬥本身還不差
但敵人種類不夠多的話,目標是什麼,魔法噴起來都差不多

雜魚人型敵人(巫師/妖精)實際上只差在防護罩顏色
破了盾全都只是一坨肉塊,會被玩家打成豬頭

野外遇得到的生物只有蜘蛛、山怪、泥怪、野狗等
(對,這遊戲可以把狗打死,素材還是狗皮,竟然還沒炎上,太奇怪了)

劇情中,守衛者試煉中會出現特別的魔像敵人
分成三種大小,小與中的攻擊動作稍微不太一樣,大的則是頭目級,有自己的一套打法

同樣在劇情中遇到的還有一些帶名人型強敵
但根本看不出哪裡特別,往往混在一堆雜魚中就不小心一起打死了

主線最終戰比起戰鬥,更像解謎
三色防護罩拆一拆才有得打,攻擊模式種類又少得可憐

圖鑑中的敵人那欄共有六十七種
但基本上全靠換色充數,光蜘蛛就有九種之多,打起來根本沒差

2. 大量大量取得但只能賣錢的裝備
裝備只有攻防各一個數值,頂多再加上隨機附贈的特殊能力
(就是萬應室裁縫機能附加的那些)
沒有套裝技,沒有更深奧的配法,撿到好的換上去即可

無論是戰鬥過後敵人的掉落,或是各地寶箱中
裝備取得量非常多,但身上能帶的數量卻有限
(可以靠完成小遊戲來提高上限,但那些小遊戲也必須主線進度足夠,學到指定咒語才能解)
一旦撞到上限,地上的撿不起,寶箱開了拿不出

多餘的裝備除了賣錢沒有任何價值
拆了就只是銷毀,不會變成素材
也因為有外觀系統,所以不必挑,數值不好的全賣了即可

大概也是因為這種設計,主線任務有不少明顯是要玩家花錢解決
要價一千二的魔藥配方,平均賣個二十件裝備就可以買到

整個裝備相關的資源設計相當差勁,必須花非常多時間在跑商店賣裝備上

3. 消失的學園生活感
每一段守衛者試煉結束後,都會將主角傳送回寢室
營造出「霍格華茲新的一天又開始啦」的氣氛

問題是寢室內永遠只有主角一個人
所有物件都無法互動,就只是貼個皮
(是可以收信,但收信只要打開選單也能收)

隨著主線時間經過,城堡會出現萬聖節與聖誕節......的裝飾品
除了裝飾以外什麼活動都沒有,頂多外面風景變個季節這樣

上課除了第一堂,之後的會用三十秒不到的CG蒙太奇帶過
由於主角是轉學生,解那些教授額外出的作業變成重點
有收集素材完成魔藥再喝下去之類,也有抓到指定奇獸,或飛天撞破氣球
完成後再回來上那三十秒不到的課,接著教授會教個新咒語,學會新咒語才能繼續跑主線
原本期待能看到小說或電影中的有趣課堂互動,結果比例非常少

除了發支線任務給主角的同學外,其餘同學全都無法互動
四位配角互動還算多,剩下都只是跑腿或收集前後簡單說幾句話而已
不能聊天就算了,連對著校園中的同學噴魔法都只會有小小的迴避動作
四處噴爆炸魔法也不會有人抗議,還挺可惜的

4. 主角臉部外觀能捏,但...
是用選擇固定零件來組合的形式,自由度不太夠
能湊的還只有臉,體型身高無法決定
而且選項還有點少,例如髮型我挑了半天沒喜歡的
最後只好靠外觀裝備永遠戴著頭盔打過整片遊戲

5. 讀取、掉幀與BUG
我玩的是XSX版
在城堡內亂逛時常常會碰到打不開的門
門把位置出現一個小小的讀取圖示,必須等讀取完成才能打開
是沒有多久,但稍微破壞節奏

輕微掉幀時不時會出現
特效一多,尤其主線某些魔法滿天飛的場景,會非常嚴重

看過支線任務的角色沒讀取完整,只有頭髮與服裝飄在空中
與主角對話時則會整個人消失
由於是魔法世界,原本還以為這NPC是吃錯魔藥在求助
結果對話看完,任務接到以後才發覺是BUG


以上,霍格華茲的傳承主線全破的感想就先提到這

阻止邪惡妖精之後恢復和平,挑戰中的「主線任務」項目也顯示解完了
但還要玩家練到三十四等才能去考OWL
只能繼續玩支線來撐高等級,過程很悶
但目前還沒見到工作人員名單,這樣子說不定還不算是主線全破?

又花了兩天,練到三十四等,看一段上課、考試與學院盃的影片
照傳統因為解決大事件,雷文克勞加一百分,就贏了
接著跑工作人員名單,跑完以後又被傳回空無一人的寢室
整個遊戲什麼都沒改變,可以繼續解支線與收集要素

大概無法全收集完吧,太瑣碎了

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創作回應

灰燼ASH
請問有二周目選項嗎?
2023-02-12 13:02:35
米蟲團賈斯丁
沒看到耶,看看賣得好會不會追加吧
2023-02-12 13:32:20
KT_Purple
有跟我一樣主線不見的嬤XD
2023-02-12 16:41:00
路西斐爾
不赦咒在劇情中沒學的話,回城堡去黑魔法教室旁邊的地穴裡面找我們的史萊哲林好同學就可以學囉,三種都可以學到
2023-02-14 04:02:28
炎日
這篇完全是我心聲 主線完我就賣掉了 遊戲性不足而且重點沒魁地奇能打
2023-02-14 23:54:01
第三方訪客
想詢問過完主線後還會有四季的變化嗎
2024-03-17 13:34:15
米蟲團賈斯丁
應該是沒有,不過不確定
2024-03-17 15:16:36

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