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【心得】SD鋼彈激鬥同盟第一波更新+DLC感想

米蟲團賈斯丁 | 2022-09-08 13:10:17 | 巴幣 226 | 人氣 2028

距離發售短短兩個禮拜就來的第一波免費更新,以及DLC

至於本篇的感想,可以先參考這一篇

看了上面那篇應該不難發現,這片遊戲被我當成寶
難度高、玩法複雜卻平衡不太好的農裝ACT,簡直是套著鋼彈皮的仁王2
只要後續能將細節打磨好,並追加機體關卡等內容,有機會成為非常優秀的作品,未來大有可為

底下簡單提一提本次更新與DLC的特色,就不分優缺點了:

一.免費更新的內容
1. EX任務
將困難難度的任務(混戰除外)清完以後才能打的新任務
特徵為不必跑大地圖,都在鬥技場單純的場地中直接開打,賺錢刷晶片效率高

目前開了三關
EX1A的內容為:
飛翼零式+次代同時
DX(就他沒朋友,不過駕駛艙內有兩個人在放閃就是了)
G鋼師徒同時
SD武者騎士指揮官三人組(單人遊玩時會先出兩個,打掉一個才補第三個,不會圍毆得太過火)

EX1B的內容為:
...其實我根本分不太出這群鐵血與00中階幹部的人物與機體長相
加上旁邊還有一堆雜魚鬧場,以及火星爛視野
總之就是群沒人愛的傢伙啦,整體難度比上一關低

EX1C的內容為:
MA大連續討伐
艾因、哈斯蒙、破滅與惡魔鋼彈接力上場
旁邊也有雜魚鬧場,單人壓力不小

2. 機體等級上限開到90
打困難難度的EX關卡能取得上限解除的材料
80改造到90要花大約1200萬,比想像中來得便宜
從1改造到90總共要23,214,340
在有了EX任務後,賺錢變快,多玩幾台機體的門檻下降了
(不過真正的問題是平衡不夠好,多玩幾台機體的誘因不足就是)

3. 駕駛等級上限開到90
不必特別打材料解除上限,單純打舊關卡也會持續升等
能學到兩個新技能
專注:JG判定時間延長
突破上限:職業技能發動後持續時間延長

4. 追加機體
GGEN系列元老級原創機體ー鳳凰鋼彈登場
本作強度非比尋常,是台高性能的射擊機
即便SPA只給了個火鳥撞,依舊成為目前最強機體候補

5. 平衡調整等
平衡方面,只把幾台機體的耐性數值提高,搔不到癢處
目前真正的大問題是全能機職業技能意義不明,射擊機強制回CD又能躲遠遠射的優勢太大
其餘如僚機AI太蠢與某些地圖太暗之類的也都還沒改善
畢竟才發售兩個禮拜,解決這些問題沒那麼容易吧

連線品質似乎有改善,但這屬於本來就該做好的範圍,補救好是應該的


二.付費DLC的內容
1. 兩個新破史任務
第一關是將鐵血與AGE透過火星這共通點串在一起,AGE-FX登場,最後打哈斯蒙與維根基亞
第二關是在阿克西斯上四處追感應框體,將新人類戰鬥的歷史複習一遍,最後打新吉翁克與新吉翁克2
除了主線外,都有在地圖支線藏東西讓人找,能看到隱藏的對話事件,挺有意思

2. 兩台新機體
分別是打那兩關破史任務能收集設計圖並取得的
一台是AGE-FX,一台是NT鋼彈C裝備
兩台都是全能型,就不必再往下說明了

3. 兩個EX極任務
分別是以兩個新破史任務為主題的EX任務,都是在單純的場地中直接開打,適合賺錢刷晶片
EX極1的內容為:
殘命搜魔+主魔同時
獵魔+智魔重鍛同時
哈斯蒙
維根基亞

EX極2的內容為:
吉翁克
新吉翁克
新吉翁克2
想農稀有度更高,數值更高的新吉翁克晶片的人可以改打這關
新吉翁克2只有外觀類似,攻擊動作完全不同,還算有誠意


以上,本作第一波更新與DLC追加的內容就先說明到這

只看免費更新還不錯,新機體與新關卡都值得玩玩,賺錢效率提高也是好事
付費DLC給的AGE-FX與NT鋼彈C裝備論人氣與強度都微妙,恐怕很難刺激買氣
且打法毫無變化,職業平衡也沒解決,只靠嚴重通膨的晶片數據想留住玩家可能不太容易
玩還是會玩啦,但還是希望這遊戲能盡快改善內容問題,讓更多人願意嘗試

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創作回應

絕影神殺-ACGUYKING
看這個更新的感覺 似乎不必期待會追加各系列冷門機體了...主角機都出不夠了
2022-09-08 15:24:47
米蟲團賈斯丁
看看當初同一間廠商負責的PSP上那幾片的發展過程,大概再過個兩三代就會變得很讚,內容又多又紮實,如果還出得下去的話啦
2022-09-08 15:38:51
七月既望
既然連G世代的鳳凰都出了
雖然機會微乎其微
但還是敲碗原創的巴巴托斯
https://youtu.be/Xduk_c1Enjc
2022-09-08 15:49:14

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