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【心得】神諭:原罪 2-近乎完美的角色扮演遊戲

作者:floraelm│神諭:原罪 2 終極版│2019-12-30 00:05:07│贊助:4│人氣:720





遊戲名稱:神諭:原罪 2
遊戲類型:角色扮演/回合制/策略
遊戲風格:WRPG/奇幻
遊戲時間:80~120小時
開發/發行:Larian Studios


個人評價:
劇情:8.5/10
美術:8.5/10
音樂:8.5/10
系統:10/10





終於玩了這款被譽為史上最優秀的角色扮演遊戲,真的是名不虛傳。我第一輪就玩了120小時,全破後馬上又開始玩第二輪。在這之前我覺得最優秀的RPG應該是上古5或巫師3,玩過原罪2後就動搖了~不過這款最大特色和優點是在於戰鬥的部分,連我這種很討厭戰鬥、尤其是回合制戰鬥的人都玩得很開心(不過我第一輪是玩簡單模式啦,第二輪想來挑戰經典模式)。劇情部分也很不錯,生動的配音以及豐富的對話選項讓玩家非常融入。

我沒有玩過本系列的前作,不過應該是沒什麼影響。但本遊戲的複雜系統讓人很難上手,我玩了10小時後依然一頭霧水,不知道該怎麼玩,甚至有點想放棄,玩了20小時才稍微有點熟悉系統並感受到樂趣,50小時後才對戰鬥有點心得。可能有些玩家在遊戲前期就放棄了,這裡還是強烈建議撐下去~才能體會這款神作的魅力~




本作有六個主要角色,有各自的背景故事和任務,玩家可以選擇其中一個當主角,也可以自己捏角色(我第一輪是選精靈希貝爾當主角,但後來覺得RPG果然還是要自己捏角色啊~第二輪就自己創角了)。遊戲途中會遇到其他角色,可以讓他們當同伴,我第一輪選擇伊凡、洛思、猩紅王子當同伴。每個角色都很有特色,全語音更是讓角色個性突出(覺得本作的配音非常不錯~)。也可以和其中一個同伴發展戀情,但遺憾的是同伴之間沒有互動對話,不能幫同伴湊CP

遊戲模式是典型的WRPG,以對話來表現所有的演出,人物的動作、內心想法都有旁白來描述,對話選項豐富字數也很多,因此文字量多到像在看小說(不過應該還是沒有異域鎮魂曲那麼多),不同種族、特性的角色也會有不同對話。

個人覺得本遊戲的劇情不會很沈重,加上旁白先生說話有種幽默感(?),也常常出現很爆笑的對話,所以玩起感覺蠻輕鬆愉快的。和異域鎮魂曲或永恆之柱那種不斷探討靈魂、生命等沉重議題的超有深度劇情相比,本作的劇情應該算是比較有親和力一點,所以玩起來比較輕鬆,當然本作還是討論了很多關於宗教、神性的議題啦。如果玩異域鎮魂曲或永恆之柱像是在讀尼采,玩原罪2就像是在讀奇幻小說吧~




遊戲的主線劇情簡介:(憑印象寫的,有誤請見諒)

故事發生在名叫綠維瓏的大地,有人類、精靈、蜥蜴人、矮人等種族。某些人天生帶有「秘源」,被稱為秘源術士。而使用秘源會吸引「虛空異獸」發動攻擊,因此出現了名為「神諭教團」的組織,他們將秘源術士都關押起來,用一些方法限制他們不能使用秘源。神諭教團裡的幹部叫做淨源導師,首領是亞歷山大主教,是已故神諭者盧錫安的兒子。主教身邊有個名叫達利絲的神秘女性,是個殘忍又強大的角色,遊戲過程中會數次和她開戰。

綠維瓏大地有七位神明,各自依照自己的形象創造出七個種族(其中獸人和小鬼已經不存在了,另一個神是巫師的神)。神諭者是七神在世界的代行人,具有強大力量。盧錫安死後,需要有後繼者「成神」,以帶領人們對抗不斷出現的虛空異獸...

主角是一名秘源術士(六個主要人物都是)。一開始被淨源導師捉住,用一艘船送往歡樂堡監獄。經過一番波折打倒亞歷山大主教,正要逃出歡樂堡時,遇到一名名叫麥樂迪的半惡魔,麥樂迪表示主角是「覺醒者」,也就是有資格成為下一任神諭者的人。接著麥樂迪帶主角前往死神海岸,尋求成神的方法。在冒險的過程中主角逐漸得知這個世界的真相:綠維瓏原本只有一個種族「永生者」,七神也是永生者的一員,永生者的首領是神王。後來七神背叛神王和其他同胞,將他們關進虛空裡,久而久之永生者們變成了虛空異獸。七神沈溺於秘源的力量,於是創造出凡人,以供自己吸取秘源。綠維瓏和虛空之間有秘源帷幕隔離,帷幕被吸取產生破洞就會使虛空異獸來到綠維瓏(欸看到這裡實在忍不住想到魔獸世界的設定XD)。

主角原本一直受到七神的指引,後來發現真相後反過來打倒了七神,不再受七神控制。最後主角來到盧錫安的陵墓,發現盧錫安沒有死亡,他和達莉絲的目的是使用全人類的秘源將虛空隔絕,如此一來虛空異獸就不會在出現,但大家都必須交出自己的秘源。

我自己是選擇和盧錫安合作,但後來選擇自己繼承神性當下一任神諭者,這結局覺得不是很滿意,因為這麼一來虛空異獸還是會繼續出現,戰爭依舊持續~不過這就看個人選擇囉。所以主線劇情其實不會很複雜,最後結局個人覺得有點倉促,算是美中不足的地方。




每個角色的個人支線也很豐富,個人目前最喜歡洛思的故事。洛思是一個個性開朗、喜歡耍寶的歌手,但被惡魔佔據了心智,有時候會不受控制。在麥樂迪的幫助下,洛思找到了那個控制她的惡魔並將之打倒,獲得了自由,雖然過程中需要犧牲無數生命,讓人非常掙扎,但最後打倒惡魔時真是讓人很感動~

除此之外還有許多有趣的支線任務,有很多讓人掙扎的道德抉擇。可惜每過了一個章節,就無法再回到上一章的地圖,錯過的任務就不能再解了。




戰鬥的部分,也就是本作最讓人驚艷的地方。除了有豐富的技能、天賦和高自由度的配置外,最大特色就是有環境因素,有點類似曠野之息的設定。本作進入戰鬥時不會進入另一個畫面,而是直接在地圖上開打,玩家可以利用周圍的物件像是油桶、火焰、水來輔助,燃油起火、潑水導電等等(但也常常不小心害到隊友...),以及利用地形高低差來戰鬥。因為戰鬥的自由度非常高,網路上很多強者想出各種奇奇怪怪的打法,但因為我很不擅長戰鬥,所以第一輪都還是搜集一堆物資後硬上,第二輪再來嘗試卑鄙外鄉人打法吧XD。

玩過這款後會覺得不管是上古5、巫師3、永恆之柱的戰鬥都有點無聊...,雖說劇情應該還是前面那幾款比較優秀。應該說劇情很棒、同時戰鬥也很有趣的RPG不多(?)。





大概就是這樣啦~除了戰鬥以外,本遊戲就像其他WRPG一樣,自由度很高,除了可以到處探索,當小偷當強盜任君選擇外,任務都有很多種解法,自由到我查攻略發現大家的解法好像都不一樣。所有NPC都可以殺,有時也會不小心殺掉重要NPC...。對話也很有趣,還常常出現一些很爆笑的色色對話XD,和同伴%%%時旁白先生依舊會很盡責的實況轉播,真是辛苦了XD。




音樂部分很不錯,缺點是曲目似乎有點少。最喜歡這首~在船上時的背景音樂,很有家的感覺。




還有洛思的主題曲,打倒惡魔後她會唱給主角聽,配合當下的劇情令人非常感動~





結論:
經典之作,如果喜歡角色扮演、回合制戰鬥、奇幻文學非常推薦。









題外話閒聊:
-目前最喜歡的角色應該就是洛思了,她實在太可愛了~每次搭話都自己在那邊哼歌超可愛,床戲的嬌喘則是...(掩面)。其次是麥樂迪,對於這種女王角色沒有抵抗力啊啊啊。然後應該是伊凡吧,第一印象是冷酷傭兵殺手,相處久了卻變成容易害羞的大叔!?。
-最近在為RPGMaker比賽評分,覺得自己的喜好很明顯哈哈...像是美術對我來說不太重要、不喜歡日系風格等等(小聲),真怕到時候讓大家覺得我的評分標準怎麼這麼偏頗
-最近在看獵魔士影集,雖然有一些不太滿意的地方但算是看得蠻開心的。聽說飾演傑洛特的亨利卡維爾自己就把遊戲全破了兩輪(驚),我什麼時候也要來破第二輪啊啊啊,遊戲太多時間不夠





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