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逆轉檢察官 御劍精選集 無雷遊戲心得-追尋真相的檢察官之路

隱名 | 2024-11-30 22:24:03 | 巴幣 1332 | 人氣 819

前言
逆轉檢察官 御劍精選輯為2024年9月份,由卡普空於各平台發行的推理冒險遊戲,本作為NDS逆轉檢事1及2代的移植復刻作品,為逆轉裁判的人氣角色御劍怜侍為主角的延伸作品。
本人是逆轉裁判及逆轉檢察關系列的粉絲,本次就是以重溫經典的角度遊玩本作。

美術畫面及遊戲系統
逆轉檢察官的人物設計延續逆轉裁判的風格,依然有不少誇張且具有特色的角色,各種浮誇的動作及表情也令人印象深刻。
本作的畫面除了高畫質解析度的提升,最有誠意的改動就是請角色原畫師岩元辰郎重新繪製的每個人物的行走圖,相較NDS版本的像素人物版本,角色外貌更加清晰細緻,表情及動作更加生動,喜歡像素人物的玩家也可以調整回原版的設計,是很貼心的設計。
除了額外收錄音樂及設定畫之外,移植版也將各章節的劇情詳細分成各個段落,方便玩家重溫劇情片段。
各語言的官方翻譯,語音及字幕都可以分開設定,重新繪製的人物圖,加上收錄的藝廊、設定畫及音樂集,就算是玩過原版的玩家值得收藏。
當然比較微妙的是中文翻譯的人名,為了因應中文的雙關語,中文版的人名跟日文人名會有差異,像是二代登場的一柳弓彥在中文版改名為一柳吾恭,我個人是偏好保留日文原名的玩家,不過也能理解中文翻譯改人名的難處就是了。
再說到遊戲系統,逆轉檢察官的遊戲流程分為搜查及對決階段,跟逆轉裁判系列最大的不同是在於搜查畫面,逆轉裁判系列的搜查是2D平面畫面。
本作則是將搜查畫面打造成類似3D立體的場景,讓角色可以在場景自由走動及調查。
玩家更能清楚掌握角色、場景及物件的整體位置,在劇情演出及案件推理有更好的效果,這部份的設計相當好。
女主角美雲特有的「盜盜」搭配這樣的場景設計,近似黑科技的全景投影設備能夠根據案件資料重現案發現場,讓主角御劍進行調查,並修正場景中的矛盾,也是逆轉檢察官獨有的搜查系統。
作為逆轉裁判系列精髓的辯論對決環節,在本作依然保留下來並做出變化,像是逆轉裁判的辯論舞台是法庭,律師主角及作為對手的檢察官,針對中間證人的證言進行交互訊問的三方辯論。
而在逆轉檢察官中,辯論對決的場景則是變成各個案發現場,主角御劍針對各個證人及嫌犯的推論,直接進行雙方的辯論對決。
由於檢察官在法庭上的職責就是要將嫌犯定罪,跟律師在法庭將嫌犯逆轉為「無罪」的立場截然相反。
逆轉檢察官的變動就是為了要維持作品「逆轉」核心概念,讓御檢在案發現場逆轉無辜之人的嫌疑,抓捕真正的嫌犯,以符合主角的檢察官身分,這樣的變化是相當合理。
用手上證物反駁對方證述矛盾的基本設定並沒有更動,進入對決環節的遊戲畫面跟逆轉裁判類似,角色以45度角的2D立繪呈現,並用角色的特有動作或表情加強對決動態感,當然真凶最後崩潰的經典顏藝動作也依然保留下來。
此外,逆轉檢察官特有的系統就是御劍的邏輯及二代的邏輯棋局。邏輯推理是拼湊兩個相關的線索,進行案件推論,基本上難度並不高,就是很單純的線索連連看。
二代的邏輯棋局則是觀察對方的反應及言論,在時限中以話術攻陷對方心防,以獲取新情報,但實際上就是依序選擇必要的選項,有些話術邏輯感覺有些牽強。
說實話,這兩個系統遊戲性並不是特別好,不過相較於逆轉裁判主角的各種特殊能力(勾玉測謊、小動作識破、心理觀察),御劍的推理及邏輯棋局依然在普通人的範疇中,表現出御劍重視實務邏輯的嚴謹性格,尤其是邏輯棋局在二代的某些劇情演出特別好。
當然逆轉檢察官依然有血條的設定,提出錯誤的證物或推理就會被扣血,但遊戲能隨時隨地使出SL大法,基本上沒什麼難度。
 
幽默逗趣的對話風格,顯著進步的精彩劇情
本作作為逆轉裁判系列的延伸作品,延續了該系列幽默逗趣的對話,充滿個性及特色的人物設計。在場景對物件進行調查,以及給角色看特定證物的對話,都充滿令人會心一笑的幽默感,添增調查的樂趣,自己跟角色對話的第一件事就是把檢察官徽章拿給對方看,也有不少有趣的對話XD。
值得一提的是逆轉系列的幽默感,沒有令人不適的腥羶色或過於冒犯的成分,也是這系列受眾更廣的原因之一。
另外本作的時間點是介於逆轉裁判3代及4代之間,除了本作的御劍跟糸鉅,還會有許多逆轉裁判1-3代的角色在各個案件中登場,也有不少劇情的相關彩蛋,某方面也是逆轉裁判的粉絲作。而主角御劍的心境歷程及過往也是延續逆轉裁判1-3代的劇情。
雖然本作的劇情能夠當作獨立的作品看待,但我認為玩過逆轉裁判1-3代的玩家會有更良好的體驗。
本作的案件跟逆轉裁判一樣有不少誇張或超乎想像的內容,有些案件細節邏輯不周全,有些章節的案件推論邏輯不夠充分,指證犯人的決定性證據薄弱,或是有過於誇張到匪夷所思的情況,如果很注重案件細緻嚴謹度的玩家不會很滿意。
但也有案件的設計及翻轉十分精彩,大部分案件邏輯在大致範圍內還能夠自圓其說,如果是習慣逆轉裁判案件風格的玩家應該都能接受。
至於一代到二代的劇情水準可以說是顯著進步的過程,一代每一話的案件都有一定程度的關聯性,但第一話及第三話的關聯及架構較為鬆散,第四話至第五話的案件才有比較精彩的關聯性及翻轉。
可惜的是,一代的故事及角色設定有值得描寫的深度,並沒有更進一步的詮釋,維持在淺層的印象。
最終話的真兇在內涵塑造也不及逆轉裁判1-3代的真凶,與真兇的對決過程相當拖沓,讓一代充其量只能說是普通有趣的水準。
不過一代的角色互動仍是相當值得一看,像是對御劍特別忠心卻老是出包的糸鉅,對御劍懷抱競爭意識的狩魔冥,這兩人跟御劍更深層的互動及過去的劇情是相當有趣,
其他在逆轉裁判與御劍有特別關聯的寶月茜、大場薰以及史張等這些令老玩家會心一笑的角色,還有本作的新角色大盜一條美雲以及國際搜查官狼士龍,這些角色鮮明突出的性格,與主角御劍的互動依然十分有意思。
到了二代,劇情品質可說是飛躍性的進步,二代開頭案件的多層次翻轉就讓人印象深刻,雖然中間案件的節奏稍嫌緩慢以及過於誇張的設定,但後期案件的劇情緊湊有趣,並彙整所有案件的真相。
逆轉檢察官兩代都是秉持將各個案件串連起來的基本設計,但相較於一代是單純串聯案件關係人及部分事件元素,二代的關聯性則更加深入,所有案件的伏筆及線索,在最後匯集而成的翻轉及真相十分精采,令人意想不到。
另外角色描寫比起一代更為精湛出色,不只是主角御劍本人,其他配角情感聯繫、塑造及成長也更為豐滿鮮明。
二代詮釋出主角御劍人格魅力,成長與人生故事,充分補足御劍在逆轉裁判系列沒有深入描寫的部分。
劇情主軸及感情核心十分明確,並貫串整個二代的故事,搭配案件內容的演出效果相當優秀,令人印象深刻。光是二代的劇情就推薦大家去玩了。

3則留言

2024-12-01 09:49:24
1-5就詭計大集合啊;兩座城這個概念很好,只是東西塞得有點多。演出上最後也真的有點拖,每個人都要出來一次;雖然可以理解最後一章所以用這種寫法,但人數真的太多(
我個人是覺得2-5突然來個綁票有點突兀,但是看在一柳那段還不錯就可以接受。至於主案件我覺得某種程度上是要給犯人劇情殺啦,推理的重點也不見得是"現在"的那起案子。重點是二代就真的做到五個案件有環環相扣,觀感就好很多。
2024-12-01 10:00:33
1-5最後對決每個人輪流出來喊話助陣+真兇一直想逃避,節奏上是比較拖沓,2-5最後對決著重御劍跟真兇直接就案件本身辯論,節奏上就俐落明快很多啦
2-5綁票就是為了演一柳的成長還有水鏡的親情劇情,雖然的確有些突兀,但感情戲跟人物演出上就加分很多,二代最後一章的案件很明顯就是有把前面案件的線索串聯起來,真兇的塑造也遠比一代的好很多
2024-12-01 09:32:30
相較之下二代的劇情跟角色塑造是大幅提升,全部案件的編排關連更加緊密,最後2-5案件索然很多,不過編排的方式是讓玩家覺得很精彩,跟真兇的對決節奏也好很多,劇情也完全把主角御劍的人格魅力跟目標描寫得淋漓盡致,二代劇情著重逆轉系列的強項也是逆轉檢察官系列最為人稱道的原因吧w
2024-12-01 06:32:51
其實撇開名字翻譯,中文在地化是做得很不錯,至少原文有部分需要指認文字的謎題都有修改到完全不需要日文知識就能處理。(當然也是幸好本作的日文雙關語只玩在角色名字或部分對話上,沒有玩在主要謎題上)
一代的劇情說起來其實很單純,看得出來把心裡通通放在塞詭計上,甚至偶爾會有種為了塞詭計,情節銜接不是那麼順暢的感覺。只是要是推理小說看多,許多詭計都有既視感
舉例來說,1-3最後的謎題在金田一和柯南都寫過,整體設計還和柯南該案幾乎一樣;1-5則是讓人覺得兇手超忙,詭計塞好塞滿,但最後定罪的邏輯上是能理解,但好像沒有很暢快,大概也是跟該章長度讓人已經覺得有點過了XDD 平衡一下各章節的長度,甚至把部分1-5的詭計往前挪說不定會好一點。
而且我一直覺得1-4兇手認罪那裏有邏輯Bug。
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相對而言二代就做了不錯的修正,幾乎不靠本格詭計(2-3勉強算),調查就是穩妥地蒐集線索、還原現場和辯論。我認為這才有注意到逆轉系列的強項是劇情、演出和人物塑造。雖然2-5的犯人也是很忙XD
2024-12-01 09:26:37
對,其實中文翻譯連背景圖都有做相應修正是很用心了w 另外一代劇情的銜接跟節奏編排真的不是很好,最後一章的詭計概念我是覺得挺有趣,但就是跟真兇對決的過程太拖沓了,真兇還一直扯跟案件無關的東西來逃避對決,這也是讓人覺得不太暢快的原因之一吧w
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