前言
ヒラヒラヒヒル是由BA-KU開發,由ANIPLEX.EXE發行,於2023年11月在Steam發售的視覺小說遊戲。劇情以虛構疾病「風爛症」為主軸,探討醫病關係與人心的故事。
本作起初在文案及宣傳令我印象深刻,相較於其他視覺小說或文字冒險遊戲作品,宣傳上並不主打愛情、恐怖或懸疑等常見的商業元素,性質更偏向人文社會議題的文學小說,造就這款遊戲的獨特性,也是吸引我購入遊玩的主因
典型視覺小說遊戲,沉穩柔和的美術畫面及音樂
相較於以角色立繪及對話為主的文字冒險遊戲,本作有著長篇幅的描述文字及對話,遊玩過程就像在看有圖像及配音的文學小說。
本作由瀨戶口廉也負責劇本,作為遊戲主體的劇情文本,沒有浮誇的修飾及對話,以沉穩平實的文筆,細膩地描寫故事背景及角色心境。
本作的人設及CG圖主要由禪之助負責,樸實自然的人物設計充分展現角色的神韻及特色,CG圖及背景美術採用質樸柔和的筆觸及色調,加上細緻的光影表現,呈現一種懷舊復古的時代氛圍,與細膩典雅的劇情文本搭配是相得益彰。
與此同時,畫面描繪出風爛症病患受病症侵蝕的醜陋外觀,但沉穩柔和的美術風格,降低視覺上給予玩家的不適或噁心感,提高玩家的接受度。
本作的音效及音樂也屬於清透淡雅的風格,與文字劇本及美術畫面相當契合。面對風爛症這種社會醫病的議題,整款遊戲美術、文字及音樂交融出沉穩柔和的氛圍,淡化了這類題材可能給人的尖銳控訴及沉重的壓迫感,而是更加直視人心,透發出人文關懷精神的溫潤光輝。
探究人心及醫病關係的細膩敘事
本作劇情以風爛症這虛構疾病為主題,並分別由千種正光及天間武雄這兩名主角的視角進行敘事。
風爛症類似現代的阿茲海默症,會使人精神失常及失去記憶,更可怕的是病患身體會逐漸腐爛,腐蝕人的身體及心靈。
本作循序漸進地鋪陳風爛症的核心議題,沒有過多艱澀難懂的名詞及解說,就能讓玩家漸漸理解風爛症的相關設定。同時遊戲背景設定為日本的大正時代,呈現當時新舊思潮交替、典雅復古的獨特氛圍,細膩的文筆給予玩家十足的沉浸感。
而處於東西方文化交會的時代,被視為非人惡靈對待的風爛症病患,在引進西方醫學概念的社會中,治療及待遇漸漸獲得改善,卻也面臨各種社會問題,病患、家屬及醫生面對疾病的困境與思考,也呼應現代社會的醫病關係,引人省思。
遊戲的整體節奏輕柔平緩,意想不到的情節轉折仍令人印象深刻,遊戲的劇情選項雖然不多,卻緊扣劇情分歧的意義,比較可惜的是劇情收尾較為倉促,一些議題並沒有更深入的發揮,但核心主旨卻掌握得十分明確。
千種正光為風爛症的專科醫生,其劇情以宏觀角度講述關於風爛症的社會制度、醫生及病人的關係;天間武雄則是普通人的微觀角度,探討家屬與病患的困境與關係。
雙主角路線以不同角度詮釋風爛症議題的各種面向,並避免刻板生硬的說教,而是以人心為劇情核心,藉由兩名主角與配角們細膩深刻的感情互動,探討風爛症病患如何在這世界繼續活下去,以及與親屬家人的關係。
當身體與心靈都被疾病所腐蝕,生命宛如風中飄零的飛蛾,尋找生而為人的意義,在充滿商業氣息的單機遊戲界,本作洗鍊的文學性以及人文關懷精神如此獨樹一幟,就像曖曖內含光的珍珠,在黑夜中散發微光。
天間武雄篇:守候與離別,人與非人的抉擇
天間武雄為一名普通的學生,寄居於小說作家常見鎮柳的家,藉由他的視角描述風爛症病患家屬的心境與苦楚。
劇情前段舖陳武雄與常見一家和樂相處的光景,鎮柳的女兒明子,天資聰穎且善解人意,與武雄之間萌生一段淡淡的情愫,武雄性格沉穩內斂,相較於活潑外向的明子,不常顯露自己的情緒。
然而武雄為了保護明子捨身擋住失控的馬,以及願意跟隨體質虛弱的明子遠赴國外讀書,只為了守候在明子身旁,表明了他不曾明說的深重情意。
風爛症的悲劇,卻突如其來的降臨在明子身上,擊碎了她對未來的盼望,以及常見一家的平穩生活。
原本聰慧善良的明子,肌膚與頭髮變得慘白,精神錯亂,產生幻覺,生活幾乎無法自理,忘卻了一起生活的家人及武雄。
劇情如實呈現病患家屬身心俱疲的折磨,生活陷入一片混亂,加上面對遺忘自己、精神失常的病患,家屬對於病患的感情依託也會被磨耗得更快。
對於有重病或失智家屬的玩家來說,更能感同身受,只要是人終將面對生老病死,這也是難以避免的人生課題。
風爛症患者發病時會陷入假死狀態,甦醒後身心產生崩壞,這段「死亡」的過程,加深他人對風爛症患者的非人印象,彷彿原本的患者早已死去,被另一種可怕的存在所取代。
面對風爛症病患,要將她視為人類或是非人之物,那崩壞的身軀中是否還有心愛之人的存在,為天間武雄篇劇情的核心主軸。

武雄劇情前半段,他的好友農川兵太郎請他幫忙殺死罹患風爛症的愛人美代。面對身體潰爛、精神失常,卻仍尋找兵太郎的美代,要將她視為人類,還是當作非人之物將其扼殺,便是武雄篇的核心抉擇之一。
若武雄殺死美代,便是選擇將風爛症病患視為非人之物,這份認知與罪惡感將深植在武雄心中,促使他親手殺死變成風爛症病人的明子,最終武雄背負殺死心愛之人的罪過自盡而亡。
武雄面對的第二個選擇,就是要不要留在常見家照顧發病的明子,讓自己的人生背負風爛症病患的重擔。若選擇離開常見家回到學校,武雄就會漸漸淡忘明子及常見家,回歸原本的普通生活,並與失憶的明子在醫院做最後的訣別。
劇情後半段發病的明子度過初期的混亂期,也得知父親自殺身亡的事實,跟隨武雄逃往他的故鄉,中途走下火車將自己放逐到雪地中,她自責自己害死父母、害阿辰痛苦,擾亂武雄的人生,那個善解人意的明子仍然存在於此。
武雄將明子視為人類,始終陪伴在明子身旁,他未曾明言的深愛化為實際行動,兩人最後得以結為連理。
當病患難以回應家屬的感情,愛與感情就容易漸漸被磨耗,武雄選擇離開明子的結局,我覺得是人之常情,難以加以苛責。
當武雄選擇跟明子結婚,就選擇要背負明子的病情一起活下去,武雄對於明子的選擇,也是他人生的重大抉擇。
武雄的故事顯示病患對於家屬人生的巨大影響,將風爛患者視為人類,堅持不懈地陪伴在患者身旁,對於病患家屬來說需要強韌的精神力,武雄的選擇與意志是如此可桂,才能成為晦暗雪夜中的一道光,指引明子尋回自己,支撐明子的內心,將她帶回人世。
千種正光篇:前進與懊悔,生為夕零的可能性
千種正光為駕籠町醫院專門治療風爛症的主治醫生,劇情前半段藉由他作為醫生的視角,呈現風爛症病患的病狀及樣貌,以及醫院針對病患的醫療模式。
正光的導師加鳥周平醫師,為了改革現今日本對於風爛症病患實施的自宅監護制度,請正光到各地進行實施自宅監護的風爛症家庭現況,有的農村家庭沒有金錢及經歷去照顧病患,讓病患生活於惡劣的環境中;有的富裕家庭雖然給予病患良好的照顧,卻因為神鬼迷信而放棄正式的醫療,讓病患漸漸惡化。
劇情安排千種正光身為醫生的角度,從社會、制度及專業醫療面向,深入探討風爛症的問題與現況,讓玩家更全面地理解風爛症的劇情主題。
然而,千種正光篇一樣在中期面臨重大的抉擇,在一次田野調查中,一名嚴重缺乏照顧,處在極為惡劣環境的風爛症病患,竟是正光失散多年的親生母親。
一向冷靜溫和的正光難得情緒激動,並決定是否要將母親帶回自家照顧。
若選擇將母親留在此地,交由母親的親戚繼續照顧,正光則會在之後收到母親的死訊,失去跟母親道別的機會。內心受到打擊的正光,在得病之後仍繼續成為醫生,更加投入救治病患的工作。卻又再之後錯失拯救野村夜的機會,野村的病況急速惡化,成為沒有自理能力的夕零。
正光失去母親與重要之人,因為自己的疏忽輕視無法拯救重要之人,從此活在深深的懊悔中,為了彌補這個懊悔與罪過,他離開駕籠町醫院,更加投入救治每一個病患的工作,卻因此迷失自己,精神惡化,活在無法彌補的遺憾中。
如果前面選擇將母親帶回家中照顧,即使母親仍病重而死,正光卻得到與母親好好道別的機會,彌補小時候與母親分離的遺憾。
正光最後與母親相處的細節描寫相當細膩,最後正光對母親的自白,坦言他是因為小時候得到母親的愛,才能夠堅持在這世上活下去,成為幫助別人的風爛症醫師。
由於母親是風爛症患者,正光對於患者有著更深刻的同理心與包容;由於母親的愛,給予他生存的價值,才令他想要幫助別人。母親的存在對於正光而言,是其感情與生存意義的根源。
之後劇情安排的重大轉折,讓正光從醫生瞬間變成風爛症的病患,從專業醫生變成精神失常的病患,對任何人來說都是重大的打擊,但成為風爛症患者的正光並沒有因此感到絕望,反而逐漸適應病患的生活,從他的劇情視角則能看見病患精神失常時的世界觀,為風爛症增加另一種角度的深入描寫。
與此同時,正光受到醫院的良好照顧,度過最為失控的急性期,病情穩定下來的他,在加鳥醫生的全力支持下繼續作為醫生,投入工作。
另一方面,在GE路線的野村夜在突發疾病時受到正光的救治,得以平安撐過病情,繼續走在畫家的道路上。
本名野村朝的野村夜,猶如一體兩面,成為畫家的她,選擇將自身隱藏於黑夜中,將自己取名為「夜」,戴上面具,成為與常人有著區隔的「夕零」,在BE路線就此身心崩潰,人生與情感就此埋葬於更深沉的黑暗中。
GE路線的野村夜,接受正光的救治,摘下面具展現真實的樣貌,因為正光的話語,接受努力活下去的自己,選擇將自身的容貌公諸於世,用作為「人」的樣貌面對世人,迎向屬於自己的朝陽。
GE路線中的正光與野村朝,在自身的意志及眾人的支持下,作為夕零也作為人類,作為畫家及醫者,一同計畫到國外尋求更多的可能性,在人生道路上繼續向前邁進。
風中夕零,生而為人的微光
風爛症腐蝕人類的身體及精神,沒有特效藥,沒有有效的預防手段,是突如其來降臨的厄運及絕望。
在過去風爛症被視為是惡靈附身,患者被當作是死屍及惡靈,遭到殘忍的抹除殺害。
到了劇情中的時代,風爛症普遍被視為一種疾病,患者的生活環境及待遇仍無比嚴峻。BE路線中的明子不被親人視為人類,最後被武雄殺死;另一條路線則是失去父親,武雄離開,孤身一人留在醫院的牢籠中。BE中的野村夜在病發之時沒有受到妥善的照顧,就此成為無法自理的廢人;正光因為壓力及精神打擊,病情陷入惡化。
然而GE路線中,明子得到武雄的心靈支持,得以跟武雄結為連理,融入社會及家族中。野村朝及正光得到妥善的照顧及眾人的支持,才能作為人繼續自己的職業生涯。

風爛症患
者要做為人活下去的道路無比艱辛,不僅患者本身要有強韌的精神力,完善的醫療照顧,社會的制度及認知,家屬及他人的支持也無比重要。身為主角的武雄及正光,如同劇情中正光的一段台詞:感情是消耗品,對病患的愛本身應該是美好的感情,卻也可能因此被逼到絕境。
武雄因愛殺死明子,隨後自殺;正光深陷無法拯救重要之人的懊悔。但武雄卻因為對明子的愛,成為支撐她活下去的力量,正光出於對母親的愛立志成為幫助他人的醫生。
兩名主角同時懷抱因為愛的脆弱與堅強,如同一體兩面對照的鏡子,揭示風爛症病患未來的各種可能性。
劇情結尾雖然並沒有深入探討關於風爛症的社會制度與改革,當下有種下然而止的感覺,但劇情核心的呈現卻是相當清楚且完整。人類從出生到死亡,會面臨各種不平等的差異性,但本質同樣都是人類,BE路線道盡風爛症患者面對的殘酷現實及困境,GE路線卻呈現患者作為人類融入社會活著的尊嚴與未來,藉由虛構的疾病議題,體現人心的脆弱與強韌。
令我最有感觸的是正光結局畫面,正光直視風爛症家庭父母雙亡的慘劇,對被遺留下的兩個風爛症孩子,淡淡地說:「我和你們一樣(同為病患,同為人),幫助你們,就是我人生的意義。」
ヒヒル在日文中指稱飛蛾,劇情中用飛蛾指成患者的精神狀態,遊戲名稱ヒラヒラヒヒル,風爛症患者的生命如同在風中飛舞的飛蛾,如此脆弱,搖搖欲墜,稍有不甚就會跌入萬丈深淵。
然而他們在深沉的黑暗中飛舞,尋求生而為人的微光,那堅強活下去的姿態令人動容,迸發出屬於生命的光輝。