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沉默之丘2重製版無雷遊戲心得-回歸的愛與罪惡 翻新恐怖經典的優秀之作

隱名 | 2024-12-28 21:34:09 | 巴幣 1686 | 人氣 847

前言
沉默之丘2重製版為2024年於PS5及Steam發售的作品,由Bloober Team開發,Konami發行的恐怖遊戲。
去年玩過原版移植的沉默之丘2,就喜歡上這款經典恐怖遊戲的獨特氛圍,以及優秀的敘事與人物心理描寫。這次的重製版就直接衝首發買來玩,玩完的感受是相當滿意,以下簡單寫重製版的心得,會有部分跟原版的比較。

全新進化的畫面及音效表現
原版採用固定視角的3D畫面,以當時優秀的場景設計及光影表現,成功營造獨特的恐怖氛圍。重製版則改用現今恐怖遊戲流行的第三人稱越肩視角,更加突現主角詹姆斯與怪物當面對峙的臨場感,以及徘迴於詭異場景中的沉浸感。
沉默之丘最著名的就是表/裡世界的設定,而重製版將畫面全面翻新,善用光影及場景的設計,從白日瀰漫濃霧的小鎮、黑夜中幽暗詭譎的醫院到深邃黑暗的裏世界,不只重現原版的經典場景,並新增不少細節,畫面表現也更加真實細緻。
重製版角色仍貼合原版角色的設計,看似沉穩老實的主角詹姆斯、顯露病態且神經質的安潔拉、肥胖臃腫的安迪、神秘女人瑪麗亞等等,外型跟衣著並無過於強烈的轉變,角色演出及神態藉由畫面翻新有更加細膩的表現,特別是瑪莉亞的服裝設計更符合現代的時尚感,象徵性的蝴蝶刺青則移至胸口,還有段瑪莉亞新舊衣服對照的小彩蛋十分有趣。
另外重製版保留原版收音機當怪物靠近時會發出噪音的設定,除了有提醒的作用,更從音效面營造怪異逼近的恐怖感。
同時環境音、怪物的叫聲、戰鬥的打擊音效以及配合劇情演出的音樂,依然維持優秀的表現,成功營造出幽暗深沉的恐怖感,以及烘托出反映人心黑暗面的劇情。
 
現代化的戰鬥模式及流暢的關卡設計
原版沉默之丘2的移動方式還是惡靈古堡一代的十字鍵移動模式(決定角色方向再前進),武器切換及使用道具還要進入選單選擇。
重製版直接修改原版操作的不便,貼合現代玩家的習慣,四把遠程武器直接以十字鍵切換,補品能一鍵使用,移動及閃避動作的操作更便利流暢,改為第三人稱越肩視角,戰鬥的距離感及流暢度更為提升。
跟許多恐怖生存遊戲一樣,本作的基本玩法是用武器對抗怪物,在場景探索收集物資(子彈及補藥),還有不少解謎機關,比較特別的是重製版依循原版的難度設定,戰鬥及解謎難度可個別調整。
本人第一輪都玩最困難的模式,基本上彈藥充足,會隨玩家彈藥量動態調整物資,解謎不會過於刁鑽,線索提示充足,難度平衡是不錯,常玩恐怖遊戲的玩家直上困難不會有太大問題。
此外重製版針有新增的資料文件及照片收集品,打破小鎮窗戶及車窗能拿到物資,增加更多探索的內容細節。
而重製版維持原版關卡的基本骨幹,將解謎流程的細節予以調整變化,並非完全照搬原版關卡的設計,讓原版玩家重玩時能保有新鮮感。
另外怪物的行動模式相較原版也有所變化,最明顯的就是Mannequin這隻怪物,原版是威脅性不大的小怪,到了重製版就攻擊慾望旺盛,還經常躲藏在角落偷襲,雖然增加探索及戰鬥的緊張感,但過多的偷襲難免增加些煩躁感,不過還在我能接受的範圍。
重製版的關卡大致都依循原版的流程,經典的BOSS戰都有保留,甚至添增更多的變化及細節,原版的BOSS戰大都是在一個場景內,BOSS只有一階段的變化,重製版BOSS戰的場景則變得更寬敞,會隨BOSS的狀態產生而改變,而且BOSS本身也多出兩到三階段的變化。
我尤其欣賞其中一個BOSS戰的改編,原版中只在一個狹窄的房間進行戰鬥,重製版則是改為三階段的追逐戰,不但給予玩家更深刻的壓迫感,也成功呼應劇情及角色的心境,是很優秀的改編。
地圖會標註玩家的位置跟未解開的機關,是很貼心的設計。戰鬥、探索及解謎的比例拿捏得很好,不會因戰鬥過程破壞恐怖氛圍的沉浸感,關卡動線相當明確,不太會卡關,遊玩體感相當不錯。

反映人性及罪惡的隱喻,傑出的恐怖遊戲敘事
沉默之丘2的故事描述主角詹姆斯收到三年前死去的妻子——瑪莉的信,信中寫到瑪莉就在沉默之丘,兩人的特別之地等待著詹姆斯,懷抱疑惑的詹姆斯於是來到沉默之丘尋找瑪莉,展開探索內心黑暗的恐怖之旅。
相較於一般恐怖遊戲以「外在的威脅」為主,主角大都是不幸被捲入的無辜人類,外在的鬼魂、殭屍及怪物等威脅主角的生命。
沉默之丘2則是強調人心「內在的黑暗」,當玩家跟隨一無所知的詹姆斯深入沉默之丘,也是由內而外深入探索主角及配角們的內心,整座沉默之丘就像是一面鏡子,映照出人類內心愛恨交織的黑暗面,塑造有別於其他恐怖遊戲的獨特氛圍。
沉默之丘最為特別的就是遊戲場景、怪物以及關卡設計都是劇情敘事的一環,隱含複雜精巧的文學性隱喻,深刻詮釋人性的罪惡與脆弱,愛恨交織的細膩情感,因此有相當多的深層細節可探討,可說是相當傑出的遊戲敘事設計。
而重製版保留原版的劇情,不但將經典的劇情橋段以現代畫面加以演繹,也添加新的情節、結局及隱喻,在不破壞原有劇情的情況下,更加深入闡述角色的心理及情感,是相當好的重製方向。

結語
在去年在XBOX主機上親自玩過沉默之丘2最期之詩的移植版,相當喜歡這經典的恐怖遊戲,便很期待這次的重製版。
結論是這次的重製版並沒有讓我失望,可以說是優秀的重製版範本,維持原版經典的劇情及關卡架構,並將戰鬥及畫面翻新,貼近現代玩家的需求。
而新增的劇情要素更深入闡述遊戲的內涵,值得一提的是場景放置不少原版場景及謎題的小彩蛋,足以見得製作組對於原作的熟稔及誠意。
本作的畫面、關卡設計、氛圍塑造及劇情敘事皆十分優秀,不論是尚未接觸的新玩家,或是已經玩過原版的玩家,都很適合藉由重製版體驗這款經典的恐怖遊戲。


去年寫的原版沉默之丘2有雷劇情心得:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5670306#

3則留言

2025-01-15 15:43:21
最近剛白金,玩過的恐怖遊戲不多,這款讓我玩的很窒息,戴著耳機坐在電視機玩壓迫感極大,每次玩差不多一個小時就玩不下去了,玩完後再看你的另一篇解析覺得劇情真的很棒
2025-01-16 23:32:32
這款營造的壓迫感真的很強也很棒,劇情是經典,重製版還原劇情內容又加上更多細節,很有誠意
2024-12-31 02:06:08
這款神作,重製版作的很好,關卡設計超流暢又不失以前的感覺,謎題也重製的很讚。
2025-01-01 01:13:55
重製版真的很有誠意,大推薦
2024-12-28 23:22:29
介紹的真好。探索內心的恐懼,有意思!
2024-12-29 09:58:31
感謝欣賞,這款真的很經典
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