逗趣可愛黏土風3D美術
本作的美術畫面與織夢島的風格相同,兩頭身的人物角色及3D場景,皆是色彩鮮豔飽滿,圓潤可愛的黏土風格。人物模型雖然小,但面部表情及動作依然能充分展現角色情緒,劇情動畫演出也不馬虎。
除了公主所屬的海利亞人,還有居住在河海地區的卓拉族、火山地區的鼓隆族、沙漠地區的格魯德族及熱帶雨林的優庫果,多樣化的地形及種族給予玩家更多的探索新鮮感,各地區也搭配不同的背景音樂,搭配逗趣可愛的黏土風美術,玩起來相當輕鬆愉快。
探索及戰鬥,複製力的可能性
本作是系列中少數以薩爾達為主角的遊戲,為了與林克的能力作出區別,便主打複製力為核心的系統。
複製力能複製所有怪物(BOSS除外)及特定物品,多達數十種的複製物件可用來戰鬥及解謎,再搭配脫力的移動能力,活用怪物及物件的特性,互相組合運用,發揮各式各樣的用法,具有相當大的靈活度及自由度。
複製力系統及托力的移動功能不禁讓人聯想到王國之淚的究極手,跟王國之淚不同的是複製力無法進行組裝,創造出更多樣化的物品,但就使用上的便利性來說,我是更喜歡複製力的設計。
複製力只有複製個數的限制,馬上變出怪物及物件,直接省略拼裝零件的過程,也不用消耗能源來運作,遊玩過程更加俐落簡便。對於我這不擅長創造拼裝的玩家來說,這款的複製力系統更適合我。
不過複製品的介面跟王國之淚一樣,有著過於繁雜的問題,後期多達數十種的複製品,必須要從長條狀的順序選單或是從圖鑑選擇,切換操作顯得冗贅,可惜沒有給玩家自訂的複製品選單。

但由於複製力過於強大方便,遊戲關卡的設計就更難取得平衡,普通難度下的戰鬥跟解謎仍是偏簡單,路邊的小怪放出更強的怪物就能解決,大多數障礙用常用的複製品就能輕鬆跨越。嚴格來說只有瞌睡道場的限時挑戰關卡比較有挑戰性。
不過本作的解謎關卡及BOSS戰豐富多變,各個地區的關卡也會引導玩家使用不同的思路通關,玩起來依然十分有趣。
另外薩爾達能用力量之劍變身成跟林克一樣的劍士,可以用劍近戰、遠程射弓以及投擲炸彈,戰鬥力強大,不過由於有時間限制,通常都用來打BOSS戰而已。
3D地圖與迷宮,豐富的探索要素
本作的大地圖是開放世界的構造,有火山、雪山、水域、沙漠及熱帶雨林等地形,每個地形有不同的特色或機關,添增玩家探索的新鮮感。
主角薩爾達的移動十分自由,在全3D大地圖上可以游泳、空中滑翔或是爬到高處,增加探索的自由度跟便利性。
而地圖中設置許多的探索要素,除了各地的寶箱,本作還有愛心(增加血量上限)、印章及力量碎片(強化力量之劍)的收集要素(我個人比較想吐嘈的是印章最後的收集獎勵不怎麼樣),還有散布各地的洞穴及裂縫供玩家深入探索,讓玩家解開各個區域的小謎題及戰鬥拿取獎勵。豐富多變的地形及探索要素,玩起來依然相當有樂趣。
王道溫馨的主線劇情及支線
本作的劇情依然是薩爾達系列常見的拯救世界王道劇情,解決各地的事件及角色的煩惱,另外遊戲中也設置不少劇情支線,大多是溫馨有趣的小故事,配角們的個性可愛鮮明,跟薩爾達的互動也很有趣。
整體劇情就是輕鬆悠閒的冒險故事,不過主角改為薩爾達拯救林克及海拉魯就很有新鮮感,配角及NPC對於薩爾達的反應對比林克也有些不同的差異,看可愛的公主到處冒險就讓人心情愉悅。
結語
第一次遊玩由薩爾達擔當主角的薩爾達傳說遊戲,可愛的黏土風美術承襲自織夢島,探索的自由度及具創意性的複製之力系統,也有曠野之息及王國之淚的風味,可以看出薩爾達系列作品的脈絡。
本作在戰鬥、探索及解謎都取得不錯的份量平衡,雖然玩起來是輕鬆悠閒的冒險遊戲,一輪四十多小時的遊玩內容還是相當紮實有趣,重點是可愛的薩爾達公主當主角就是大加分,喜歡薩爾達系列作品的玩家可以嘗試這款遊戲。