現在已經不玩手遊了,主機/PC遊戲原價買都還比較值得,手遊課十倍也給不了單機的完整體驗;就算無課我也不喜歡他們用各種手段,想把玩家綁在裡面那種營運模式…
幾年前一直抽不到自己喜歡的角色,由於遊戲設計成不課金會很難抽到自己想要的角色,雖然就遊戲本身而言少了這角色還是可以用其他抽到的稀有角彌補,但心中就是念念不忘他的立繪、招式和語音,百般猶豫之下選擇花日幣6000多(台幣2000多)去買。
我還是人生中第一次花這麼多錢在遊戲上面,甚至不是拿來購買遊戲,只是買裡面的「一個」角色罷了。幾年後沒在玩這手遊了,雖然覺得還算值得,但依然很後悔,因為同樣的價錢現在的我可以趁特價時買2077+帕魯都還有剩。
後來又對一款手遊產生狂熱,每天照三餐玩,雖說抽角色的機制不差很多時候可以抽到稀有角,但遊戲設計成打活動時沒有課金很難拿到升級或升星的道具,害我一度猶豫該不該花相當於台幣3000的價格買遊戲幣、再買裡面的禮包。不過後來我想通了,其實手遊都是這種東西,稀有不稀有都是遊戲說得算,讓你抽到就不稀有了。沒什麼必要花時間在一款一年後就忘記的遊戲上,被手遊的低門檻課金機制騙花錢根本不值得,起初可能覺得很爽,但過個幾天後則完全無感。何況有些還要你花錢後每天玩才能得到你買的物品,或是花錢後「有機會」得到你買的角色,和賭博一樣的行為在手遊上完全合法。
如果玩一款免費手遊時,它要你花錢買角色/裝備/道具,請毫不猶豫地拒絕,你可以把那個金額換算成新台幣,然後在網路上搜尋同樣的價格可以買到什麼。要知道花錢買到的,只有無盡的空虛。