如果說棒球的入坑作是棒球大聯盟、拳擊的入坑作是第一神拳、排球的入坑作是排球少年、籃球的入坑作是黑子籃球和灌籃高手,那麼我敢說足球的入坑作絕非藍色監獄莫屬。
原本標題並不是很吸引我,在動畫瘋看到封面時還以為又是什麼大逃殺之類的劇情,甚至連這是足球番都不知道,直到看過後才覺得「這部實在太猛了!」 相較於其他運動番扯到爆的招式和動作,令人意外的部分是Blue Lock中的動作都是現實生活中有的,而且很多地方動畫演示的是基本動作而已,現實還有更離譜的動作。
這部動畫是我看過最貼近現實、最合乎邏輯、行為合乎情理、賽情轉折最好的足球動畫
接下來我會以踢過十幾年足球的經驗分析這部動畫的動作、戰術運用、球員性質以及其可行性
以下解析是以動畫第一季和原作漫畫第一集作為參考,若有解說上的不足還請見諒
第一集 最開頭
其實仔細看的話細節還挺多的,從兩位球員都沒辦法追上來回防看來可以推測對手已經體力耗盡,有可能是比賽的下半場接近尾聲
可以看到後面兩人不構成威脅,只要不減速都可以不用理會,也就是暫時2打1的局面。是我的話不會選擇傳給右側的隊友,在疲累的狀態下傳需要奔跑才能接到的前傳很容易被攔截,所以除非是比較大的空檔不然我不會往右邊傳,往右邊跑同樣也不好,和隊友重疊位置在戰術上沒什麼太大意義。
剩下就剩往左邊或前面跑了,往前的話對手會繼續保持距離慢慢接近,反而漸漸吃掉過人或傳球的空間,讓我來選的話我會直接往左衝向對手迫使他停下,這樣可以在縮短距離又有速度優勢的情況下過人,這也是潔世一的選擇。
總算到禁區前,左邊和後面的防守已經都被甩開不構成威脅,藍色的路線都算是不差的選擇,就只是個人喜好的問題。我比較傾向於往右側門柱射門,一方面那是對右腳來說很好射門的角度、另一方面是就算守門擋了下來,右邊的隊友還可以補刀,反倒是直接傳給隊友的話射門的機會只有一次。
乍看之下傳球讓給隊友射門是好的美德,但說穿了這是對自己能力沒有自信、就算和守門員一對一也不敢射門的廢物窩囊表現,我想這就是作者對於教練的要求所抱持的看法。並不是說傳球就不好,而是該由自己來的時候要毫不猶豫地射門,就算沒進球、被罵也無所謂,因為這是屬於自己的進球機會。
總而言之就是潔世一遇到豬隊友XD
第一集 中段
雖然講了超多政治不正確、放上新聞絕對會被公審炎上的言論,不過必須承認繪心講的話大方向上是沒錯的。足球不是在於互相禮讓,回到原點來說足球比賽的目的就是得分,而前鋒(Striker)正是得分最多的位子,所以要讓球隊得分最需要的是前鋒。
要注意他說的是「毫不猶豫」射門,也就是說「自私鬼」是對自己單刀突破對方防守後還能射爆球門有絕對自信的人,稍有能力上的不足會產生猶豫,而猶豫有可能會錯失那0.幾秒的進球機會,所以一定要「毫不猶豫」才行。
不過有種情況我會要反駁這種說法,有資格當「自私鬼」的前提是有能力。不只是射門、控球之類的能力,視野、情況判斷的能力也必須要好,不然很容易變成滿腦子只想射門、就算被圍攻、隊友有空檔還是死也不傳球的自幹王,這種人很容易被隊友討厭,或是被覺得配合度差,漸漸就沒有人願意傳球或一起餐與進攻了,而隊友不伸出援手讓自幹王被圍毆地更慘,看起來會像是他能力上不足才會被搶球,進而加深和隊友之間的嫌隙,如此惡性循環下去。
有點想吐槽這身緊身衣,通常來說腳需要能夠非常精準地移動,任何有摩擦力的東西都會構成阻礙,所以通常只會穿個短褲配長襪,穿長褲絕對很難踢w
從腳背完全伸直、碰到球後還是往前推,作為支撐的左腳稍微往前墊腳尖到快要跳起來,而且球幾乎沒什麼旋轉看來,射門的力道應該很強(被打到應該很痛XD)
不過大家都是前鋒,想必反應能力都很好,這種有高度的射門很好躲,要我射的話會往人多、接近地面的高度踢,或是利用牆壁反彈也可以
這應該是打中胸腔的下半部,之前有提過這位置不適合接球,我以前有被打到過兩次,被打到會呼吸困難,而且光是走路都很困難,更不用提射門了
這邊有點看不出來為什麼和尚站不起來,可能是扭到或抽筋之類的?
倒掛金鉤只要練習就做得到,倒是很多人比較偏好用騰空的方式踢,像蜂樂這樣用手撐地我覺得有點難平衡,不過人家才剛著地可能這麼做比較順暢吧
這裡看起來超痛的,要知道蜂樂傳球過去有一定力道了,沒有接觸地面削減能量直接空中射門力道是最強的,有點擔心他會腦震盪...
第二集
ED的動畫超猛的,不僅配合劇情,每個球員還有各自的動作,看起來超讚的一定要看!
不過繪心講的這部分是事實,很多時候的機會球是綜合隊友失誤、雙方站位決定的,在奇怪的角度剛好有適合射門的時機不是什麼稀奇的事,假如反應不過來確實是會喪失寶貴的機會。
吉良就這樣被當作代表過往日本隊中會出現的球員,狠狠地淘汰了。
飲食的部分有些人批評一直吃同樣寒酸的食物會營養不良,不過我認為還好,以前的窮苦人家很多都是吃稀得跟水一樣的稀飯,才幾個月這樣吃應該是還好,何況其實他們可以把各自的配菜拿出來分一分,一直吃牛排總會有吃膩的時候對吧?
感覺把全部動作都講解出來我可能會爆肝到吐血,挑些部分來講好了:
Elastico(牛尾巴)
1.把球抵在腳背,屬於隨時可以衝刺的姿勢 | 2.右腳往外推後急停,迫使對方停下 | 3.往左腳送 |
和Ronaldo的Elastico對照
兩人都在不是那麼好的位置,球勉強傳得到沒錯,但被抄截的機會很高,是我的話也不會想要傳,真要選的話可能會長傳給後面那位賭賭看運氣吧 | 球場上發生的機率很高,有時裁判剛好沒看到,或是剛好在犯規的邊緣選擇不吹哨,這時就會看起來像自幹不傳球 |
沒那麼強的隊友
這個腳底急停轉身非常標準、很漂亮,重心的轉移完全沒有拖泥帶水
一隻腳擋著、另一隻把球踢到擋著的腳,讓球騰空
這是真的能做到的動作,我自己是不喜歡那麼秀就是了
和蜂樂的動作對照
第三集 從零開始打造
想當然,聽完繪心的解說後,一開賽就會變成這樣
這種狀態是拋棄一切技術、站位、防守,追球只是為了把球踢掉罷了,和幼稚園的初學者沒什麼差別
先從觀念開始說起,從0開始的概念我很喜歡,從0到1往往是最難的部分
0是很奇妙的數字,它代表一無所有,同時也代表可以往任一方向前進,也就是說雖然失去了所有,卻也同時擁有所有可能性,而從0到1後,就能將其他的0加入
0->1->10->100->1000 以此類推,進化的效果會翻倍
乍聽之下很胡鬧,要求球員不和其他人合作?
別誤會,繪心只有說要「自私」而已,他可沒說過要放棄團隊合作
如果說互相搶球的狀態是0,那麼從這群人當中脫穎而出的當然就是1了
很明顯地,有了1後,一連串的0會跟著連接起來,帶動整個隊伍。從另一角度來看,分數變成1的瞬間也可以解釋為從0變成1。
普通的後腳跟挑球,要全速衝刺的情況下挑起來有點難度
馬狼和真實版對照看
這邊的進球不能怪守門,如果是距離近、強力的高射砲,就算是職業選手也沒辦法反應,何況是像馬狼這種肌肉多、腿又長的,技術夠好的話可以非常大力,何況是這種球從外面旋轉進來的,很容易被判斷成不會進球。
這個守門根本沒做過撲接的訓練,根本不會有那個膽識和觀念撲過去接球。
這邊其實我非常地感動,完美地詮釋了什麼叫「有能力,不會自幹」的人,我看台灣一堆人遇到這種情況不是沒有視野找不到隊友傳球,不然就是想要單獨自幹、死也不傳給隊友,最後被人數優勢圍毆搶掉球...
高吊球長傳到前面,用腳背的好處是下一步可以直接射門,是我的話可能會用大腿或胸部停球
路線大致上是這樣,是我的話也可能會這樣傳,沒有什麼比穩定在地上滾的球更好射門了。別問為什麼他不用往後面看就知道隊友位置,有時候真的會這樣,明明沒有看隊友位置、心裡也沒有在想要找隊友在哪,卻直覺、下意識地傳過去,傳過去後才發覺自己傳球了。本作取名為「戰術眼」、「空間認知能力」,說穿了就是能找出整體進攻的突破口,做出相對應的妙傳或跑位。
對了,國神的射門帥爆了
這句話我非常認同,前鋒就是要有破壞力,才能撼動、突破對方的防守
第四集 變成1的武器
這集Z隊開始嘗試各自的武器了,首先是蜂樂
1.前面有兩人,一人前一人右後,往右邊過人的話球會被抄走,刻意誘導攻擊方往左邊突破 | 2.加上左後包抄,往左邊帶會被搶走,就算盤球很強,有個人卡在旁邊也很難帶球往前突破,所以蜂樂這邊一定得往左後傳 |
這站位的確不妙,太多人往前壓到右前的罰球區附近,這時有長傳很強的人、又有單刀往前很強的人在,被聯手打防守反擊會吃不消,回防速度很可能會來不及
進球後,不積極進攻只在自己的半場消極傳球是很常見的打法,我想很多球類運動也是如此
換我牙上場,武器是爆發力
這動作確實存在,當然不太可能真的用臉著地,受身的動作有點像排球的那樣
和真實版的飛撲對照(沒辦法看的話搜尋"Flying Header")
正常來說剛才在背後的人,在物理上不可能突然跑到前面擋空中的球啦XD
說真的,身體撞到球柱會出人命的,拜託不要學...
通常來說會往球門外側滑行,射門腳在前、另一腳在側邊之類的
第五集 反擊
這邊擋的方式有點奇怪,通常來說用內側會比較好接球,而且用接近膝蓋或小腿的位置擋的話球會反彈噴飛出去,根本不可能好好接住。假如真要接這種沒什麼拋物線的球,我會建議用右腳的大腿內側或腳內側來接。
這張圖的藍隊很不妙,作為傳球中繼點的中間根本是空的,防守深度不夠導致防守線過於薄弱,紅隊快攻起來會是至少5打4(守門不算)的情形,最慘會是5打2或5打1
這邊我對他停球的姿勢很有意見,右腳停球後可能的姿勢有3個:
1. 滑鏟: 右腳往畫面的左側伸直,貼近地面有點仰躺的姿勢,可是起身時的姿勢會是右腳在前彎曲、左腳還貼在地面的情況
2. 弓箭步: 右腳90度彎曲踏在地面、左腳膝蓋朝下,這動作有點難讓右腳朝向前面
3. 雙腳伸直: 右腳會因為接球呈現騰空的狀態,右腳內側還是會在畫面左側才對,和2一樣也很難著地後直接轉身
他的動作是右腳急煞,可是重心卻在右腳(應該要左腳才會平衡),物理慣性會讓他往後面滑...
正確的應該要是完全相反的動作,也就是右腳腳尖朝左伸直、左腳彎曲支撐重心才對
蜂樂傳的是腳內側的外側傳中球,所以球會往左邊飄,拋物線看起來中間的人會來不及接到。這裡稍微說一下,潔世一(不在畫面上)所跑的外側路線我以前也這樣幹過,不過接到的傳球比較像是接近球門、彈跳不定的滾地球,接這種球要一直瘋狂跑,懷疑自己能不能接到球、隊友甚至看起來不像要傳球的樣子時就要開始跑了,不然絕對會來不及,因為這個賭的就是趁對方防守還沒反應過來的走位快攻。
第六集 鱷間兄弟
「打桿」、「二桿」或one two
基本的配合傳球之一。二桿最脆弱的時候是第二下的傳球後,假如說藍色2號提早掌握到傳球時機往前衝刺,說不定可以攔下第二下傳球。至於喊南無三的13號? 基本上沒戲唱只能被虐,這種局勢被2打1過人,防守誰都不是。
鏟球時只要腳先碰到球,通常來說不太會判犯規,就算之後跌個狗吃屎也一樣
VAR則是指Video Assistant Referee,現在很多比賽都會用這類科技當作輔助了,要判有沒有進球、有沒有犯規很好用,不過有時候裁判看個半天也看不出個所以然就是了XD
又是二桿,不得不說這招真的很萬用
第七集 千切的覺醒
不知道為什麼這集的傳接球正常多了
之前和跑步很變態的人比過,他接到球後真的變這麼恐怖...
這種直線加速會因為腳步的節奏漸快而越來越高速,所以一開始不阻止的話後面是不可能追上了
第八集 重現性
被甩開的一瞬間是射門的好時機,所以要在被甩開的那一瞬間擋球,不過也有看準這種時機的假動作,再往旁邊撥就可以再射一次,說是心理戰也不為過(馬狼的姿勢有點詭異就是了)
第九集 超越方程式
剪刀腳、踩腳踏車或Step over
腳的外側劃過球後腳往外踏,算是假動作的一種,效果會是中間看起來有一隻腳在控球、外側兩隻腳切換踏步,目的是騙對手往腳的方向移動,實戰中做得快的話會很恐怖。當然像Messi那樣用重心轉移騙對手也行,有的人愛用step over有的人不愛,像我是偶爾用而已。
順帶一提,轉身過人也是技術好的人常用的招
空中版Elastico
這邊敢在實戰用這招超變態的,比較算會在街頭足球裡看到的招式
Rabona
秀技專用的射門花招,看起來有些彆扭,不過確實還是有些威力,個人認為完全沒有必要學的招式之一
無旋轉射門
這招很好用,要打在球的正中間。我記得排球少年有一集也有無旋轉的發球,只是這次換成用慣用腳全力爆射,因為左右搖擺不定的關係,沒辦法使用拳頭這種需要精準度的方式,這種通常能拍出去就不錯了
Scorpion
第十集 凪的覺醒
這球有夠變態,外側接球後轉身左腳射門,勉強在人露能夠做到的範圍吧(動畫裡腳還是懸空的狀態太難了,所以影片裡是腳著地的狀態再射門的)
千切的運球很容易成為弱點,我想這應該很好理解
最後射門的俯視圖(1是千切)
雖然「預知眼」聽起來有些中二,不過確實是可以做到的
用背接球,不是不可能,只要掌握好時機和角度就行,完美體現出第二集所講的背部接球情形
第十一集 超燃的射門
最後一波的防守反擊
凌空抽射(Volly)或直擊蹴彈(Direct Shoot?)
第十二集 第二次選拔
之前都是團隊合作出現1後面的0的,現在則是要測試個人能力,看有沒有辦法自己創造出後面的0。球場上狀況多變,要練就其他人狀態差的時候也能進球,這就是好的前鋒。
以前我也很容易犯這種錯誤,比起大力射門沒命中,還不如輕一點準度提高,畢竟射門的目的是要進球,不是大力射門。
第十三集 對上前三名
從11對11變成3對3,人數減少得同時表示個人能犯錯的容錯率降低,因此非常吃個人能力,假如隊伍有一個豬隊友,很容易會把整隊拖下水。
原先在中間的球旋轉到右側刁鑽位置,守門很難守住這球我覺得很正常,因為原本以為會在中間的球突然轉彎,對於撲球的判斷會慢一點,自然就會錯過碰到球的時機。
我想這動作已經超越人類範圍了,腳長是可以碰得到沒錯,但頂多傳球,不太可能維持那麼大的力道射門
雖然有點難纏,不過這種能力還不到反人類的程度,至少就身體構造上是可行的
三角形
這個是足球裡的常用陣形,分為正三角和倒三角兩種,這次是倒三角。
透過中間空球的人,球可以分配給兩邊進行攻擊,換句話說攻擊方向有左右兩邊。這方法有利有弊,優點是可以隨時切換攻擊方向,缺點就是一旦中間的人球被搶走,很容易會被單刀突破打反擊;正三角(紅隊)的話則是優缺點反過來,容易防守但不易進攻。
還記得之前鱷間兄弟頻繁使用的二桿嗎? 這個陣形非常適合使用二桿來甩開對手
開角球
這些路線是常用的招,人數的球賽(像是5人制)選擇不怎麼多,不是傳給球門區頭頂、就是傳球到遠一點的罰球線給隊友射門,或是隊友再傳回來給踢腳球的人射門,不過這次的選擇不太一樣呢
就規則來看,選擇最右邊那條路線直接射門是可以的,技術上也是可行的,就只是調整好高度、旋轉力道罷了,很多職業球員都做得到,我想作者想在此展現「這是世界級的水準」
第十四集 2對2
凪的兩種停球
背對,適用近距離 | 往前,適用遠距離 |
第十五集 贏過天才
Off the ball Movement
這點很多人練足球的時候很常忽略,如何在未持球的狀態下利用視線死角、空檔、重心轉移、跑位得到有利的持球位置,相較於被對手跟得死死地,甩開對手後可以大幅提升戰術成功的機會。不是只有持球的時候才在1對1,這就是為什麼電視轉播球賽要把球附近的人全部照到,因為正是沒有持球的人的跑動造就戰局情勢的變化。
(十六集沒什麼好講的,跳過)
第十七集 吞噬
正當潔世一以為要馬狼配合才能贏的時候,才發現適應也有自己要改變的部分,與其硬要求武器被封印、態度強硬的他配合,不如用比他更好的表現使他願意想辦法配合戰術
吞噬馬狼 第一次
吞噬馬狼 第二次
以前比賽的時候我也有幹過同樣的事,那時的情形和馬狼差不多,因為愛帶球自幹、打死都不傳球的隊友拖延時間到別人都回防了,所以我挑最有可能掉球的位置輕鬆黃雀
不停球衝刺
這招還算簡單,就只是用腳底碰一下繼續往前跑而已,我認為困難的部分是觀念的轉換
第十八集 馬狼
馬狼喜歡的是支配感、成為負責贏球的「主角」,其他人都是負責傳球的「配角」,所以非常堅持要用自己的方式贏球,結果因為自己無法支配、反而必須聽令於他人、被他人支配而自尊心受創
最後的防守
知道要利用千切的腳速,刻意擋住傳球路線,這招我也很常用,尤其是用在敵對有很強的對手的時候,不過這方式要時常確認後方的跑位,不然很容易被反過來裡用空檔打二桿過人。
原本馬狼要放棄了,不過之後發覺這樣是「被支配」,是「配角託付給主角」,並不是他該走的路
反派紅黑的特效帥爆了! 只可惜有些部分的作畫看起來像是外包的劣質品,有點毀了這種精彩時刻
這是大致的路線
(第十九集 跳過)
第二十集 復仇戰
第一次進攻
第二次進攻
蜂樂的轉身為的就是讓潔世一被吸引過來,好讓罰球區空出來可以傳球,之後再傳到右側拉開凪的防守,好讓中間的防守出現空洞,最後再由黃色路線收尾
反攻
第三次進攻 防守反擊
後來很難得凪自己行動起來,讓攻擊產生變化
還自己用假動作騙過對方,再直接射門
第二十一集 反派登場
馬狼射門
黃色是球路,藍色是走位動線,紅線則是反派
第二波進攻
把自己當誘餌,餵球給馬狼吃
蜂樂因為自己不是怪物,開始懷疑人生
在體力消耗不少時,第一名開始和時光瘋狂傳球推進
不得已之下只好用接近犯規的方式阻止射門
千切看起來真的只有碰到球而已欸,爛裁判w
接下來的自由球
這樣看起來,感覺直接射門或往左邊傳球的路線會比較好,右邊雖然可以但感覺需要賭一把
第二十二集 蜂樂的覺醒
潔世一左側邊路持球,往右側邊路長傳後,由黃色線跑到死角準備射門,之後用後腳跟騙過第一名進球
後來蜂樂發威,把所有人甩開盤球到門前
我覺得這樣的動畫表現沒有誇飾,記得之前的隊友也有一位類似這樣盤球超變態的人,怎麼絆倒、怎麼扯衣服、多少人攔他都沒有用,就算孤身一人,他還是有辦法在一群對手面前撕裂敵方的防守,然後再用很恐怖的力道和極為刁鑽的角度射門,簡直和戰士沒有兩樣。
第二十三集 運氣
運氣並不是偶然,而是行動後的必然。在隊友或對手失誤時,主動把拿到球的機會提高,乍看之下是幸運,實際上跑的位置、時機、配速都是為了等待機會的降臨所做的準備。
第二十四集 世界
毫無疑問地,只有日本水準的球員被聘來的世界級選手電爆,身體能力、技術、速度全都被比下去,如果BLUE LOCK裡面真有A棟,會住裡面的人應該就是這些人了吧。和日本人比,我不認為動畫裡對外國人的身體優勢的形容有誇張到,因為我實際上遇到的情況就是比我高1.5倍的外國人扛著3個對手還能突破射門,身體能力、技術和訓練都差對方不只一截,已經不是可以同等較量的程度了。
這邊藍色監獄就告一段落了,有些人成長、有些人落敗,不過到最後繪心將第一季的結局推向高潮,看來他們離結束還很遙遠呢。
期待第二季