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《悟空在線等!喵》視版權於無物,難以吐槽的金翅大鵬亞瑟王與土地公惠惠

地上跑的生魚片 | 2024-03-22 19:34:09 | 巴幣 0 | 人氣 704

看到這個標題,想必大家都能猜到,今天要談論的這款"悟空在線等!喵"絕對不會是甚麼正經玩意兒,也確實本作的內容非常微妙,在這個連搞版權碰瓷都很內卷,盜版遊戲競爭相當激烈的年代,會有這樣既品質不高,又沒辦法靠盜用版權角色吸引人的作品,很是讓人意外。


∥遊戲介紹

  綜觀近期的手遊,在內容中存在版權角色惡搞元素的作品越來越多,這之中有些還能算在致敬或者搞笑的範圍內,但也有一些較不肖的作品,擺明著是要用原作品的名氣來吸引玩家,或者刻意碰瓷來引起話題。而儘管這不是個好現象,但也不可否定,現在這些較引人非議的作品平均品質是越來越高,太粗劣的盜版或碰瓷還拐不到玩家。因此像"悟空在線等!喵"這樣品質低劣的碰瓷作品能夠存在,某方面來說反而很不可思議,甚至本作在內容上也沒能靠這些版權角色加分多少,等於是冒了吃版權的風險,又得不到甚麼好處,相當微妙。
哪怕是在這個年代,敢如此明目張膽的也不多見

  劇情方面,本作是有點讓人摸不清在演甚麼的類型,大方向上看起來是照著西遊記進行改編,但並沒有對獸耳的由來作出解釋,文本量也較低,所以玩家一直都是處在一個迷惑的狀態,但對於這種體量的作品來說,倒也不是很意外就是。
很不可思議的是,這個地圖已經畫到回天庭去了,開服即END GAME

  在美術部分,本作於理應是最大重點的角色立繪上表現得比較尷尬,除了角色的外型較難跟西遊記原設連結外,解析度之低也相當引人吐槽,美術整體唯獨在戰鬥模組方面算還可以,雖然說不上好,但對比競品也有接近中流左右的水準。不過前面說的這些其實不算太大的問題,本作在美術上最大的問題在於,大量地盜用了版權角色的外型,甚至盜用了還兜得有點隨便,讓人很不知道該說些甚麼。
明明是猴子卻用喵結尾,外表還糊成一團,嘈點實在太多

  在玩法方面,本作是相對典型的開五箱系遊戲,整體系統設計跟競品們幾乎一致,唯獨在戰鬥系統上,採用了分層的設計,讓除了boss戰以外的階段,角色只能打到同層的敵人,些許增加了布陣時的考量。不過這個特色最終也並沒有太好地發揮,有些形同虛設,加上本作在細節層面的問題不少,玩起來不是很順暢,導致本作的遊戲性其實是不如多數競品的
玩法整體相對制式,跟其他類似遊戲差不多

  總的來說,本作的問題大概有兩個,一個是內容品質相對平凡,主題性也不明確,這在競品間幾乎就是比拚美術跟主題的開五箱類遊戲環境中很是不利;另一個則是使用了大量的版權角色,這自然是很不值得鼓勵的行為,甚至用了還不算發揮得太好,可能沒辦法因此增加遊玩的客群,很是微妙。

因為盜用版權角色的問題,使得並不推薦本作給任何玩家。

∥遊戲特點

戰鬥模組不差但立繪模糊不清
  不得不說,本作給人的第一印象實在不是太好,剛進入遊戲,面對的就是解析度低到駭人的角色立繪,加上剛好第一章的背景也有點模糊(後面的關卡會好一些),使得整個畫面看起來略顯古舊與粗糙,讓人很是疑惑這到底是甚麼時代的遊戲。
  可能製作組自己也知道立繪方面存在短版,所以後面就採用了把模組當成立繪的方式,某方面來說這確實是個不差的決定,因為本作的模組品質相對是還可以的,不僅在本作內算是明顯較用心的地方,橫向與競品對比,精緻度跟流暢度也能達到接近中等的程度。
  不過說到底,雖然模組這塊大抵還算在能接受的範圍,並且美術的表現在序章後也並沒有到那麼糟,但依然難以掩蓋本作美術整體較平凡的事實,除了品質一般之外,更大的問題可能還是缺乏創意與特色,很多東西就是硬塞個貓掌元素進去,就變成硬品質比不過人,但論玩梗也不夠徹底的尷尬狀況
如果索性更瘋狂地以貓咪為主題,或許會更有趣一些

要素謎樣的獸耳西遊記

  雖然吐槽這個可能有點無聊,但筆者真的很想知道這部作品的世界觀到底是甚麼。本作的設定基底應該是一般的西遊記沒錯,然而在整個劇情中,卻又完全沒有解釋角色的貓耳是哪裡來的,彷彿這一切就理所當然是如此。
  而如果真的所有角色都是貓化的形象,那可能就還能勉強理解成這就是個由貓組成的世界,但偏偏遊戲裡又有不少角色根本沒有貓咪的元素。像是哪吒、獨角鬼王、玉兔精之類的角色,明顯就不是貓,甚至連獸化的元素也沒有,但這些角色又沒有甚麼設定或者陣營上的一體性,能夠去解釋為有一群非貓族的存在,讓整個世界觀更為混亂。
  這些問題乍聽可能沒什麼,但對於這種亮點有限的作品來說,既然品質拚不過人,至少也要在主題性的層面積極一點,才能有吸引到玩家的機會。像如果強行幫玉兔精加個貓耳,形成同時有兩種耳朵甚至三種耳朵的梗,至少還能引人吐槽,現在這樣就是中規中矩到會讓人忽視的地步。
似乎有根本不是貓的東西混進去了

使用版權角色還甚至沒有嘗試對號入座

  首先,本作使用了大量的版權角色,這本身自然個大忌,尤其本作的用法明顯是沒辦法用玩梗之類的理由來帶過的類型,基本上就是套個貓耳跟尾巴就搬來,無疑非常不好。
  更微妙的是,本作盜用版權角色也就算了,甚至在形象上也不肯好好兜攏,例如土地公就是一個貓耳版的惠惠,很難想像在西遊記裡真的沒辦法找個魔法師或者喜歡爆炸的角色來,一定要選擇土地公嗎。部分角色更是進行了奇葩的縫合,像金翅大鵬的形象是亞瑟王加上庫洛魔法使的法杖,真的是重新定義了術傻,再加上貓耳就讓一切顯得更加混沌,而說到底這個形象與金翅大鵬也沒什麼關係
  綜觀所有角色,大抵只有鬼類的版權角色有形成一個比較合理的替換,但還是要回歸到一開始說的,不管替換地好不好,這種盜用版權的行為始終是不值得鼓勵的。遊戲做的不夠好不是問題,下次再努力就行了,但盜用版權角色真的是無法辯駁的錯誤,何況本作在盜了版權角色的前提下,也沒有變的更吸引人,屬實讓人搞不懂意義何在。
走在時代最前面的新版本術傻

系統相對一般的開五箱玩法

  在玩法方面,本作的玩法是近期相當多遊戲採用的開五箱系玩法,這種類型的遊戲通常會有開寶箱的系統,並且寶箱是由低級到高級的五種箱子組成,儘管這本身只是一個資源取得管道的形式,但採用這種設計的遊戲玩法大抵都差不多,所以筆者就用這個名詞來代稱這個玩法。
  而關於這種玩法,筆者在過去的文章談過相當多次,並且相信許多玩家也有實際體驗過類似的遊戲,這裡就不再針對玩法細節進行說明。簡單地說,開五箱類遊戲本身是個有許多優點的遊戲類型,其簡單但存在搭配空間的角色設計,快感滿溢的大量開箱過程,容易取得高稀有度角色的系統,都切中了現代手遊玩家(尤其較輕度者)的需求,導致若是初次接觸這種玩法,就可能會被強烈的吸引。
  但另一方面,這種玩法的快感相當容易消退,只在特定的遊戲進程階段能夠讓人較深度的沉迷,與此同時,開五箱系遊戲的換皮程度普遍偏高,導致體驗的無趣感是會在作品間流通的,也就是一旦玩過了其中一款,後續接觸類似的遊戲,都可能會更容易感受到無趣。儘管這種因為換皮導致的負面體驗並不單是開五箱系遊戲獨有,但也不可否定這是負面影響相對嚴重的一種玩法類型,而本作也正是很典型的換皮款,所以如果是過往玩過類似遊戲的玩家,可能會對本作的遊戲體驗抱持更多的不快。
包括配套系統也與其他競品接近一致

技能設計異常保守

  承接前點,開五箱類遊戲換皮現象普遍嚴重這件事,一定程度上確實是有其無可厚非之處,因為玩法面能改動的地方的確不多,很多時候只能從角色設計或者裝備系統這種較末端的地方著手,但若連在這些方面都沒有嘗試做出差異,就真的有點無解了。
  在本作中,角色的技能基本上只圍繞著較基礎的參數設計,像是攻擊力、防禦力、能量、血量、移動速度等等,使得角色間的差異性相對有限,可能強度面有一些上下位互換,但使用體驗上沒有明顯的差異,也缺乏隊伍間的橫向配合可能性。只有像是孫悟空的分身,嫦娥的傷害上限限制之類的算是相對特別的設計,但數量極少,對比競品也不算太有創意,沒辦法為遊戲性加值多少。
  技能設計若缺乏深度,就會減少玩家對取得與育成角色的熱情,畢竟換了角色戰鬥體驗還是差不多,甚至觀賞性也不存在太大變化,在這個同質性很高的遊戲品類中,是頗致命的問題。
許多技能都只是針對純數值做強化,相對無趣一些

搞不好本來是有搞頭的分層設計

  雖然前面說的幾乎都是本作的缺點,但其實在這款遊戲裡,個人認為還是有個小小的有趣之處,那就是戰鬥的分層系統。一般來說,開五箱類遊戲的戰鬥模式會是角色間的多對多,雖然有布陣的過程,但影響不是那麼明確。而在本作裡,角色會分層來站,並且在打小怪的階段,每個角色就只會打自己那層的敵人,使得角色在站位上會些微地需要對打小怪階段做出考量,像是把打手分開放,或者在弱排放置輔助角色等等
  在筆者的印象中,似乎並沒有甚麼同類遊戲採用這種系統,而雖然在本質上這並不能帶來太多的玩法變化,依然只是既有布陣系統的一種變體,但無疑還是有為戰鬥系統增添變化性的可能,需要平均分配戰力來避免漏怪這點,的確是在同類遊戲中少見的體驗。
  但比較可惜的是,雖然這是個有潛力的設計點,但本作卻沒有更深入地去延伸相關特色,頂多就是讓角色的輔助能力將對象分為同層或者所有隊友,並且存在少數的攻擊可以跨層打,使得影響僅限於角色個體上的選擇性,但沒能進一步形成build的構建,發揮相對有限。
層這個設計本身是有點甚麼,但又著墨的不多

有更多更好的選擇

  總的來說,開五箱類遊戲的高換皮性,會使得這種類型的作品存在先天的高度競爭壓力,除非硬品質真的很高,或者玩法面有甚麼很突出的差異性存在,不然就很難在普遍相似的眾多競品中出頭。而本作的品質相對平凡,論主題性或玩梗議題也沒什麼優勢,玩法面雖然有分層這樣的小小特色,但也說不上能加分多少,導致與競品相比,本作幾乎不存在佔優之處。
  遊戲內容比競品差這點本身是沒有甚麼,畢竟玩遊戲有時候講究的就是一個機緣,不是一定要公認優秀的作品才能吸引到人,並且就整個市場均衡發展的考量來說,普通甚至劣質的作品也有其存在意義,但盜用版權角色這點真的就是很糟糕的事情,會讓作品的遊玩價值一落千丈,也讓人無法推薦或者護航。
  所以,儘管本作的內容其實沒有到非常差的地步,比這還差的開箱系遊戲多的是,但盜用版權這點真的是很不好,因此筆者非常不推薦遊玩這款遊戲。真的喜歡這種玩法的話,相似的遊戲在市面上多的是,並且普遍都具有更高的品質,實在沒有必要遊玩本作。
類似的作品還是有不少,沒有太大必要遊玩

∥總評

  內容本身沒什麼好說的,就是品質中等左右的開五箱類遊戲,美術跟主題性都較為普通,玩法面雖然有分層系統這個小小的亮點,但無法加分多少。比較主要的問題在於使用了大量的版權角色,屬實是比較不好的行為,因此很不推薦這部作品。

  如果還對本作的更多內容有興趣,或者想要知曉其它新遊戲的資訊,可以透過小屋置頂連入或者透過下文連結,會對遊戲的內容有更詳細的說明。 
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