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Take-Two申請GTA 6專利,用於高水準動態和逼真的動畫。

遜克傑 | 2023-11-01 11:57:17 | 巴幣 1182 | 人氣 24272


Take-Two Interactive已獲得《俠盜獵車手6》專利,該專利針對創新的運動技術,旨在增強GTA 6動畫的真實感和動態效果

這一資訊由Reddit用戶u/Tobblelobben30描述,他進行了一些調查,發現Tobias Kleanthouse從2014年到2021年末一直在Rockstar Games工作,他是該專利的主要創造者和撰寫者,該專利名為虛擬角色運動的系統和方法

在他們的LinkedIn個人資料中,他們將這項專利描述為與他們在Rockstar Games任職期間開發和實施的「基於核心技術的動畫運動控制」有關。Reddit用戶還提供了關於這項新專利的概念。

「根據這項專利,他們似乎使用了一個巧妙的系統。他們建立了一個用於角色移動的小型構建模塊庫。這些模塊可以用各種方式組合,創建出各種動畫效果。例如,遊戲中的角色在雨中行走、感到疲倦或受傷。他們使用這些模塊自然地組合角色的動作,而不是為每種情況設計獨立的動畫。」

這表明《俠盜獵車手6》可能會融入更廣泛的逼真動畫。玩家可以期待角色的移動方式將反映他們所處的環境,例如天氣、體力水平和可能受的傷。這種動畫系統旨在通過使世界感覺更真實、更身臨其境,提升玩家的體驗。



不專業翻譯

創作回應

私法者
我認為會超過RDR2的水準,畢竟註冊的是自家新技術,環境細節和人物動作反應會比舊世代更貼近真實
2023-11-08 15:07:27
孤月蒼龍
別讓我等太久 快來...https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif
2023-11-08 18:34:29
Calvin_L
好像有說NPC會像RDR2一樣會有自己的工作/下班時間,感覺整個城市會活起來
2023-11-08 22:26:38
影風車
這可以專利?
2023-11-10 18:15:48
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2025
2023-12-05 11:25:58
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