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【遊戲王】輝夜壞獸/雪花輝夜/輝夜GS 2023ver.(文長慎入) 一個酷酷的後手主題

娓娓 | 2023-07-16 00:08:04 | 巴幣 102 | 人氣 551

                         
                                                          請 你 先 攻 !

前言

輝夜壞獸,最初為日本玩家所開發之牌型
於2021年末至2022年間較為盛行

牌組主打後手特化,有著極高的解場能力與不小的回殺能力
在構築上也能投入大量的手坑去做妨礙
手坑之外,牌組的構成多為8星且具備解場、特召能力之優秀大怪
不論是單就打點,亦或是拿去上疊優秀的八階超量都是不錯的選擇
額外牌組在開發中期更也逐漸往同步的方向去發展。

上述與標題以"輝夜壞獸"這個在初期最廣為流傳的說法稱之
隨著環境變化,壞獸、雪光之光,也未必會投入進當前構築中
因此以輝夜GS稱為當前這套牌的名稱更為合適
TCG更是有部分玩家將此牌稱為R8均(Rank8)。

常見單卡介紹


妖精傳姬 輝夜
①:此卡召喚成功時可以發動,從牌組將1張攻擊力1850的魔法使族怪獸加入手牌。
②:1回合1次,選擇對手場上1張怪獸來發動,對手可以將與該怪獸同名的怪獸從牌組‧額外牌組送入墓地來無效此效果。不送入墓地的場合,該怪獸和此卡返回手牌。此效果對手回合也能發動。

相當優秀的攻擊數值,也是本套牌中少數的通召點
由於沒有限定無法檢索自身,因此光是進場能抓自己這點就不虧卡
2.優秀的干擾能力,而且還是2速的
最理想當然是配合"壞獸"系列來達成既解場又回收資源的Combo
偶爾也可以彈走一些限1、只會投入一張的關鍵單卡
另外彈卡效果雖然會被對應灰流
不過根據判例在次元環境下,無論是否有同名卡都會必然適用彈卡效果
但中後期高機率會卡滿手輝夜,不過還是較難替代的核心卡之一

之前打牌時有遇到是否能彈陷阱怪以及有同名卡是否能無效這點
由於DB沒說明,詢問兩個裁判的結果是都可以
想說讀者也可能會遇到類似情境,因此順便補充


機巧蛇-叢雲遠呂智
此卡名的①②效果1回合只能選擇1個使用1次。
①:此卡在手牌・墓地存在的場合,將我方牌組上方8張卡裡側除外可以發動,此卡特殊召喚,此效果在對手回合也可以發動。
②:將我方EX牌組3張卡裡側除外,以場上表側表示怪獸1體為對象可以發動,該怪獸破壞。

相當寬鬆的特召條件
由於牌組的構成多為單卡GS,因此移除卡片這點相對不受影響
實戰上常常會運用到2速的靈活性,能在對方對應增值G時接連鎖讓對方少抽一張
在對方沒有硬擋的結束階段時,可以考慮先跳下場來躲一些紅坑
但在手上同時有獸王、7星恐摔等,需思考下回合是否會卡到其他特召能力配合,算是一個小細節
炸卡跟特召一回合也只能選擇其一發動,別忘了
是本副牌中期續戰少有的單卡


獸王阿爾法
此卡不能通常召喚。
對方場上怪獸攻擊力合計比我方場上怪獸攻擊力合計高的場合可以特殊召喚。
此卡名的效果一回合只能使用一次
①:以我方場上獸族・獸戰士族・鳥獸族怪獸任意數量為對象可以發動,那些怪獸回到持有者手牌,之後,將和洗回手牌數量相同的對方場上表側表示怪獸回到持有者手牌,此效果發動後,這回合我方的「獸王阿爾法」不能直接攻擊。

由於是後手特化的牌,大多數情況都能順利跳下來
且這個特召能力是沒有限定一回合一次的,也無須發動(規則特召),相當強大
彈卡效果是非指定的,根據回手數量去做對應數的解場
雖然大多都是選自己彈1張,但偶爾也能配合會投入的未界域等三族怪獸去做複數解場
多數使用情況為彈卡後再次特召,並配合其他單卡疊八階設法解場


未界域的大腳怪
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:展示手牌此卡可以發動,對方選擇我方隨機一張手牌捨棄,不是「未界域的大腳怪」的場合,從手牌特殊召喚一體「未界域的大腳怪」,之後,我方抽一張卡
②:此卡被捨棄的場合,可以選擇對方場上一張表側表示卡片為對象發動,該卡破壞

未界域的雷鳥
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:展示手牌此卡可以發動,對方選擇我方隨機一張手牌捨棄,不是「未界域的雷鳥」的場合,從手牌特殊召喚一體「未界域的雷鳥」,之後,我方抽一張
②:此卡被捨棄的場合,可以選擇對方場上一張覆蓋卡為對象發動,該卡破壞

未界域共通效果,特召能力都沒有綁一回合一次
捨棄丟到進墓仍有後續利用效果之單卡是最理想的情況
萬一丟到自己也保底有處理相對應卡片的能力
其實有蠻多機率方面的問題可以去探討
在遊戲末期缺少打點或是超量素材即可能回殺的情況下
須斟酌考慮要與機率拚搏,或是穩扎穩打的勝算比較高
也是玩這套牌須思考的重點


時花的賢者 鮮花賢者
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:以我方場上怪獸一體和場上一張卡為對象可以發動,此卡從手牌特殊召喚,對象卡破壞
②:此卡從場上送墓的場合,以此卡以外我方墓地一體怪獸為對象可以發動,該怪獸洗回牌組,之後,我方牌組˙墓地植物族等級1怪獸一體加入手牌

本副牌主要面對坑牌與貼紙,較有突破能力的單卡之一
常見情況是把不需要的手坑召喚並選為對象相互破壞,也能炸機巧蛇後再次起跳
即使是其中或雙方在效果處理時對象消失,也會處理特召效果
因此也能配合輝夜的彈卡來減少資源的耗損
另外2.效果雖然不常用而被遺忘,但可以配合近期禁卡表所放出"成長球莖"
來增加資源的連動能力,前陣子也有玩家嘗試投入,算是一個可選用的搭配


恐龍摔角手 潘克拉辛角龍
此卡名的①方法特殊召喚1回合僅能1次。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:對方場上怪獸比我方場上怪獸多的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:把我方場上1體「恐龍摔角手」怪獸解放,以對方場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。此效果在對方回合也能發動。

單卡比系列更有名的卡 : 捕食植物、水晶機巧、龍破壞劍
特召下來扁人後解放是最理想的使用情況,代價解放也可以處理技剝之類的單卡
雖然星數不是8這點略為可惜,但依舊是後手強力的實用單卡
目前實卡依舊是限1,但MD因賽制問題而放寬限制,讓後手玩家更有機會與之競爭


怪粉壞獸 迦達拉
①:此卡可以將對手場上的1隻怪獸解放,從手牌攻擊表示特殊召喚到對手場上。
②:對手場上有「壞獸」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。
③:「壞獸」怪獸在我方場上只能有1隻表側表示存在。
④:1回合1次,去除我方、對手場上的3個壞獸計數器可以發動。此卡以外的場上的全部怪獸的攻擊力、守備力變成一半。此效果在對手回合也能發動。

壞獸系列,尊爵不凡的無種類解放型解場
須注意壞獸的解放,依舊是算在"因對手離場"的效果範圍內
常見的有烙印的冰劍龍、純愛獸的我的朋友
但依舊是相當強力的解場能力,也能配合輝夜、獸王來達成回收兼二次使用的功能
優先選用守備不及2200的壞獸,可以被後續介紹的No.84處理掉
真要說的小提點大概有若是選用怒炎壞獸的玩家
近期部份牌型可能也會投入,在輝夜的彈卡效果上可能需要多留意

雪花之光
這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:我方墓地沒有魔法、陷阱卡存在的場合可以發動。我方從牌組抽2張卡。此卡的發動後,這次決鬥中我方不能發動「雪花之光」以外的魔法、陷阱卡的效果。
②:將墓地的此卡除外可以發動。向對手展示手牌的1隻怪獸,那張卡回到牌組並洗牌。那之後,我方從牌組抽1張卡。

在全怪獸組成的卡組相當於毫無副作用
但相對大幅度的限制玩家的組牌模式,以及造成能選用卡池的狹隘
單卡效果堪比強欲之壺,強大的限制有給予同等強大的效果
2.效果的目標大多都會把複數的輝夜,用不到的手坑洗回去,相當彈性

其實能提及的東西還蠻多的,雖然當前輝夜GS仍以雪花軸為主要構成占比多數
但我認為隨著環境變化,雪花之光也未必是輝夜GS在長久環境下必要投入的單卡
仍有玩家以"閃電風暴"、"心變"、"壞獸黑洞"、"拮抗勝負"等單卡作為主牌組的應對
畢竟對上紅坑還是本套牌相對的短處之一

我認為要衡量自己所身處的環境選擇合適自己的構築,才是較具競技能力的GS組法
也有玩家是混搭雪花構築,在備編搭上其餘魔陷,並在備編局視情況把雪光與之替代
我認為仍是一個可以選擇嘗試的方案

選用單卡


亡龍的戰慄-死驅力
這個卡名的效果1回合只能使用1次。
①:此卡在手牌、墓地存在的場合,支付一半生命值,以我方場上1隻等級6以下的怪獸為對象可以發動。此卡特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡的等級下降對象怪獸的等級數值,從場上離開的場合回到持有者的牌組最下方。

本身是龍族,可以被深淵獸檢索
常見使用方法為點場上的輝夜變三星,配合其他八星怪即可出念動力處刑者收尾
由於支付了半血通常生命值會比對手低,正好提供了處刑者回殺能力與抗性
必要時也可以作為連結素材刷L值,也是被未界域丟下去不虧的卡


俱利伽羅天童
此卡不能通常召喚。只能將這個回合在對手的怪獸區域發動過效果的我方、對手場上的表側表示怪獸全部解放來特殊召喚。這個卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:此卡的攻擊力上升為了將此卡特殊召喚而解放的怪獸數量×1500。
②:我方結束階段,以對手墓地1隻怪獸為對象可以發動。那隻怪獸在我方場上特殊召喚。

比擬壞獸強大的解場能力
與前面提到的相同,代價解放同是算在"因對手離場"的效果範圍內
場上發動效果的怪代價解放跳下來,攻擊數值通常可以到3000~4500
不論是前期逼完擋拿來反場,或是單純的用打點回殺
都是在這套牌中不錯的選擇,卡圖也相當可愛
結束階段還有一個拉怪效果,若能拉到具有低條件干擾能力之怪獸都算賺到
也可以純粹拉大怪作為下回合的資源運用
須注意對手若都是具有遺言效果的怪獸,可能要考慮不拉免得被對手二次利用
整體而言固然是一張強卡,但我認為並非能到完全取代壞獸之地步
單卡的主動性固然還是很重要的一點,可以視玩家需求去做選擇


成長球莖
這個卡名的效果在決鬥中只能使用1次。
①:此卡在墓地存在的場合可以發動。我方牌組最上方的卡送去墓地,此卡從墓地特殊召喚。

前面有提及可以配合時花賢者的手段之一
本身是一星協調,可以配合L1納祭解場,更可以配合其他8星去同步電腦堺仙仙
被未界域丟下去也可以起跳
萬一抽上手單純通召拿來刷L值也不虧,畢竟我們通召的點本就不多


BF-下弦之薩魯恩卡
此卡名的①方法特殊召喚1回合僅能1次。
此卡名的②效果決鬥中僅能使用1次。
①:場上有攻擊力2000以上怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:我方場上有「BF」同步怪獸存在的場合,把墓地的此卡除外,以對方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡破壞。此效果在對方回合也能發動。

強襲同步者
這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:我方主要階段可以發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,我方受到700傷害。只要此效果特殊召喚的此卡在怪獸區域表側表示存在,我方除了同步怪獸以外不能從額外牌組特殊召喚。
②:我方場上的表側表示的龍族同步怪獸被解放的場合或被除外的場合,將墓地的此卡除外,以其中1隻怪獸為對象可以發動。那隻怪獸特殊召喚。

活回憶之羽衣精
這個卡名的效果1回合只能使用1次。
①:此卡在手牌、墓地存在的場合,以我方以及對手場上的表側表示怪獸各1隻為對象可以發動。那些怪獸變成裡側守備表示,此卡特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合被除外。

可選用的協調物,三張各自有優勢並且特召難度都不高

BF下弦可以出BF本家的全抗大哥,做BF大哥還可以多墓地阻礙
強襲主動性更高一些,可以配合混沌魔龍復活離場除外的效果進行二次運用
但1.效果起跳後只能拿去去S怪
羽衣精被未界域丟下去後在墓地也能發動效果,並用蓋牌效果逼掉一些擋
不過自己也需先有對象,可能在配合上也會稍微麻煩一點

以上2星協調更能簡易配合8星大怪做出10星同步
10星同步的人才也是大滿貫,如鮮花女爵、承影等在此不多述


混沌奈芙蒂斯
此卡不能通常召喚,只能用此卡的效果特殊召喚。這個卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:此卡在手牌、墓地存在,場上的卡被效果破壞的場合,從我方墓地將「混沌奈芙蒂斯」以外的光屬性和闇屬性怪獸各1隻除外可以發動。此卡特殊召喚。
②:此卡特殊召喚成功的場合,以對手場上1張卡和對手墓地2張卡為對象可以發動。那些卡除外。

可選用的偽坑之一
本套牌多為光闇屬性構成,並且在墓地也能二次利用
雖然觸發條件可能稍顯被動,但是若對方並沒有意識這張卡的存在
很有可能因此大幅逆轉戰局,該卡也是現環境中較難防範的卡片之一

手坑雜談
※由於輝夜GS本身會投入的手坑就多,常見手坑相信大家也都很熟悉了
因此這部分大多只會以賽場較少去做投入的手坑簡評


大星義終極龍
此卡不能通常召喚。
從我方墓地及我方場上的表側表示怪獸之中把3體種族相異的怪獸除外的場合才能特殊召喚。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:場上的此卡不會被效果破壞。
②:宣言場上怪獸的1個種族才能發動。場上所宣言種族的怪獸全部破壞。直到下個回合結束為止,雙方不能把所宣言種族的怪獸特殊召喚。

大星義初始龍
此卡不能通常召喚。從我方墓地以及我方場上的表側表示怪獸之中將3隻屬性不同的怪獸除外可以特殊召喚。這個卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:場上的此卡不會被效果破壞。
②:宣言1個場上的怪獸的屬性可以發動。場上的宣言屬性的怪獸全部破壞。直到下個回合結束時,雙方不能將宣言的屬性的怪獸特殊召喚。

兩張星義
單論特召條件對於本身種族、屬性就很雜的GS牌形來說不會太難
但前期墓地也不算好湊也是需要注意的點
本身都是自帶效破抗性,並給予同等出場條件的跨回合壓制能力
也是本套牌少數的檯面干擾點
我認為都是還不錯的選用卡,屬性限制以現環境而言應該更強
但終極龍可以用深淵紅龍抓也是自身的優勢

手坑雜談
※由於輝夜GS本身會投入的手坑就多,常見手坑相信大家也都很熟悉了
因此這部分大多只會以賽場較少去做投入的手坑簡評


次元吸引者
①:我方墓地沒有卡存在的場合,將此卡從手牌送去墓地可以發動。直到下個回合結束時,送去墓地的卡不去墓地而是除外。此效果在對手回合也能發動。

與增值G並列當前最強手坑之一
開兩回合的次元環境對大多數牌型都造成極大的影響
缺點的部分撇開更要求起手抽到
我方自己大多數的手坑也可能因為次元環境而丟不出去(代價送墓)
若有如與增值G同時上手的情況,可以視情況選擇C1次吸C2增值G來應對
手坑外,雖然我方牌組相對不怕次元環境,但如機巧蛇,雪花之光等
墓地同也能利用的單卡也會多少受到影響
可自行衡量看看是否要投入至構築內


PSY骨架裝備γ
此卡不能通常召喚,只能用卡的效果特殊召喚。
①:我方場上沒有怪獸存在,對手怪獸的效果發動時可以發動。選手牌的此卡和我方的手牌、牌組、墓地1隻「PSY骨架驅動者」特殊召喚,那個發動無效並破壞。此效果特殊召喚的怪獸在結束階段被除外。

PSY外掛系統內最強的手坑
但由於實卡當前是限1的情況下,能否抽上手都成一個問題
且投入PSY系統還需承擔放一張白板廢件的風險
但若成功使用上能達成相當大的收益,也能配合混沌魔龍去賺牌
實戰常見例子為我方回合配合未界域等手牌效果,去對應場上的擋或增值的G
但個人實戰下來不是沒抽到,就是被機巧蛇移除其一的部件
對自己運氣比較有把握的玩家可以考慮
不過MD當前Gamma是限二的狀態,相比實卡更具投入的價值


朔夜時雨
這個卡名的效果1回合只能使用1次。
①:對手將怪獸表側表示特殊召喚的場合,將此卡從手牌捨棄,以其中1隻表側表示怪獸為對象可以發動。那隻怪獸的效果直到回合結束時無效化,這個回合中作為對象的表側表示怪獸從場上離開的場合,那個控制者受到對象怪獸的原攻擊力數值的傷害。

類似效分的能力,但綁定了怪獸特召進場的時機點
怕有人不知道提及一點,類似手牌誘發在同速的處理下
公開區會優先處理,意旨怪獸進場誘發是對應的到的
另外這張卡的寫法是捨棄,即使在次元環境下也能去做應對
若對象在該回合離場更是具有扣血的效果
讓No.97、100的Combo即便不用空場也更具有回殺的能力


應戰的G
①:對手發動包含將怪獸特殊召喚效果的魔法卡時可以發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:只要此卡的①效果特殊召喚的此卡在怪獸區域存在,送去墓地的卡不去墓地而是除外。
③:此卡從場上送去墓地的場合可以發動。從牌組將「應戰的G」以外的1隻攻擊力1500以下的昆蟲族、地屬性怪獸加入手牌。

視當前遊戲環境能選用的強力手坑
能應對如近期的" 烙印 "、" 純愛獸 " 等相關主題
對上其他具有包含特召能力之魔法效果的主題也能考慮使用
自身的遺言更是能撿最強手坑"增值的G"
是一張備牌常客


幻創龍 梵塔茲梅
這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:對手將連結怪獸特殊召喚成功的場合可以發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,我方從牌組抽對手場上的連結怪獸數量+1張卡,那之後選對手場上的連結怪獸數量的我方的手牌回到牌組。
②:以我方場上的怪獸為對象的對手的魔法、陷阱、怪獸的效果發動時,捨棄1張手牌可以發動。那個發動無效並破壞。

在連結怪獸較為盛行的環境可以選用
由於我們牌組的手坑數量眾多,時常把能把其餘手坑抽濾上來做妨礙
2.效果也能起到一定的保護作用
前陣子對上斬機等主題有效,但隨著斬機圓環的限制使得大環境內的數量減少
當前也未必是最好的選用單卡,可以依照自己身邊的遊戲環境做選擇


儚無水木
這個卡名的效果1回合只能使用1次,對手回合也能發動。
①:將此卡從手牌捨棄可以發動。這個回合,適用以下效果。
●每次對手在主要階段以及戰鬥階段將效果怪獸特殊召喚成功,我方回復那些怪獸的攻擊力總和的生命值。此效果沒有讓我方的生命值回復的場合,在結束階段我方的生命值變成一半。

原定要放到後面才講的手坑,想了想跟其他手坑放一起比較方便排版
跟綜上所述的所有手坑相比應該是極為罕見的一類
投入的理由也很簡單,單純是為了賽制的應對手段之一
由於進入驟死賽時間會相當吃緊,驟死結束更是直接以生命多寡來決定勝負
因此投入此卡不但能保障自己不被回殺,更難在驟死時擁有相當大的優勢
即使時間尚未結束輪到我方時,也有不小的機會能透過本套牌優秀的打點造成血量差異拿下對局
另外這張卡也是尊爵不凡代價捨棄,不會被次吸卡到
也是本套牌過往曾投入過的選擇之一

千萬不要小看這張卡的實力,在驟死時看到你會相當痛苦

常見額外怪獸


No.97 龍影神 重力子龍
等級8怪獸X2
此卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:此卡不成為對手卡片效果的對象。
②:拔除此卡1個X素材可以發動,選擇「No.97 龍影神 重力子龍」以外我方EX牌組・墓地兩體龍族「No.」怪獸,其中1體特殊召喚,另外1體塞在該怪獸底下作為X素材,此效果發動後,這回合我方不能特殊召喚,只有此效果特殊召喚的怪獸可以攻擊。

No.38 希望魁龍 銀河巨神
等級八怪獸x2
①:一回合一次,魔法卡的效果在場上發動時才能發動,該效果無效,該卡重疊到此卡下變為此卡的X素材。
②:對手怪獸進行攻擊宣言時,拔除此卡一個X素材來發動,攻擊對象變為此卡進行傷害計算。
③:我方場上X怪獸被戰鬥‧效果破壞的場合,選擇我方場上一張X怪獸來發動,選擇的怪獸攻擊力上升被破壞的一張怪獸原攻擊力數值。

No.100 源數龍
同階級的同名「No.」XYZ怪獸×2
①:1回合1次,拔除此卡1個X素材來發動,此卡的攻擊力到對手回合結束為止,上升場上X怪獸的階級合計×1000。
②:此卡被卡片效果破壞時可以發動,場上所有怪獸破壞,之後雙方從自己墓地選擇1張魔法‧陷阱卡覆蓋到場上。
③:此卡在墓地存在,我方手牌場上沒有卡片的場合,對手直接攻擊宣言時可以發動,此卡特殊召喚。

輝夜GS內最廣泛運用的回殺組合
兩張8出No.97,既可出No.100打9000的回殺組合,亦可出No.38做一個魔法擋
另外No.97本身有指定抗性,很常被遺忘
在有未知坑的情況下,需判斷何時該賭或做其他超量選擇也是需靠經驗累積的判斷能力



宵星的機神 丁吉爾蘇
等級8怪獸X2
我方對「宵星的機神 丁吉爾蘇」的特殊召喚1回合只能1次,可以將此卡壓在我方場上的「自鳴天琴」連結怪獸上視為X召喚從額外牌組特殊召喚。
①:此卡特殊召喚成功的場合,可以選擇以下1個效果發動。
●對手場上1張卡送墓。
●將除外區1體我方機械族怪獸塞在此卡下做為X素材。
②:我方場上的卡被戰鬥‧效果破壞的場合,可以將此卡1個X素材拔除代替。

No.84 增痛蛛
等級11怪獸x2
此卡也能重疊在我方場上有兩個以上X素材的階級8~階級10闇屬性X怪獸上來X召喚。
①:此卡的守備力上升我方場上階級總數x200。
②:只要持有X素材的此卡在怪獸區域存在,對手發動魔法‧陷阱卡片時,給予對手600傷害。
③:一回合一次,拔除此卡一個X素材來發動,對手場上守備力在此卡守備力以下的怪獸全部破壞。

No.77 七宗罪
等級12怪獸X2
此卡也可以重疊在我方10階‧11階的暗屬性X怪獸上超量召喚,這個方法特殊召喚的回合,此卡的①效果不能發動
①:一回合一次,拔除此卡兩個X素材來發動,移除對方場上所有特殊召喚的怪獸,之後選擇移除的怪獸一體重疊在此卡下作為此卡的X素材。
②:場上的此卡被戰破·效果破壞的場合,可以拔除一個X素材作為代替。

天霆號 阿宙斯
等級12怪獸X2
「天霆號 阿宙斯」可以在X怪獸進行過戰鬥的回合一次,疊放於在我方場上的X怪獸上X召喚
①:拔除此卡2個X素材可以發動,此卡以外場上全部卡片送墓,此效果對手回合也能發動
②:1回合1次,此卡以外我方場上的卡被戰鬥或對手效果破壞的場合可以發動,手牌・牌組・EX牌組一張卡塞在此卡下方作為X素材

另一組常用也常見的超量組合
機神非指送墓一張可以處理很多高抗性怪獸,也可以單做踩、拆坑使用
並上疊兩隻蜘蛛攻擊後做4素材的天霆號
前面壞獸有提及守備低於2200的部分是因為No.84還有一個炸牌效果

天霆號放在額外格可以防止幻崩犬的炸牌效果
另外若我方場上已有天霆號,且對方存在表攻怪獸並缺少一些場攻
可以通召手坑類低攻擊的怪獸去自殺
天霆號還有一個另多數玩家遺忘的2.效果
藉由觸發此效果把牌組的機巧蛇當作超量素材,並拔素材掃場後讓墓地的機巧蛇起跳回殺
算是一個可能會用上的小細節


銀河眼光波龍
等級8怪獸×2
①:1回合1次,去除此卡的1個超量素材,以對手場上1隻表側表示怪獸為對象可以發動。直到結束階段,得到那隻怪獸的控制權。用此效果得到控制權的怪獸的效果無效化,攻擊力變成3000,卡名當作「銀河眼光波龍」。此效果的發動後,直到回合結束時此卡以外的我方怪獸不能直接攻擊。

銀河眼極光波龍
等級10怪獸×2
「銀河眼光波極龍」1回合1次也能重疊在我方場上的「光波龍」怪獸上方來超量召喚。
①:去除此卡的2個超量素材可以發動。我方場上的光屬性怪獸直到對手回合結束時不會成為對手的效果對象。
②:我方準備階段可以發動。我方墓地1隻階級9以下的龍族超量怪獸回到額外牌組。那之後,可以從額外牌組將那隻怪獸重疊在我方場上的此卡上方當作超量召喚特殊召喚。

銀河眼FA光子龍
等級8怪獸×3
此卡也能重疊在「銀河眼全裝甲光子龍」以外的我方場上的「銀河眼」超量怪獸上方來超量召喚。
①:1回合1次,以最多2張此卡的裝備卡為對象可以發動。那些卡重疊在此卡下方作為超量素材。
②:1回合1次,去除此卡的1個超量素材,以對手場上1張表側表示的卡為對象可以發動。那張卡破壞。

另一組八階人才
可以搶怪後上疊銀河眼本家大怪做妨礙兼解場
但由於光波龍效果其他怪無法直擊有蠻大程度會影響回殺的能力
雖然當前使用這套的構築相對較少,額外也已經相當飽和,但依然是不錯的選擇


No.1 疫魔蠅王
等級8怪獸X2以上
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:此卡X召喚的場合可以發動。確認對方EX牌組,將其中1張送墓
②:取除此卡1個X素材,以對方場上1張卡為對象可以發動。該卡破壞。此效果將表側表示怪獸破壞的場合,再給對方該攻擊力一半的傷害
③:我方準備階段可以發動。將對方墓地1張卡變為此卡X素材

新出的泛用超量八階
不缺機神的拆台能力時,改出這張進場多拔對手一張額外,對部分牌組還是相當不錯的
本身也自帶炸場與燒血的能力,可以解一些殘局或額外回合的驟死生命比拚
自己是闇屬性的這點,也能配合蜘蛛套組去上疊天霆號
但也別忘了No.84的上疊條件有要求超量怪需擁有兩張素材


No.90 銀河眼光子卿
等級8怪獸×2
這個卡名的②③效果1回合各能使用1次。
①:超量素材中有「光子」卡片的此卡不會被效果破壞。
②:對手發動怪獸的效果時,去除此卡的1個超量素材可以發動。那個效果無效。去除的超量素材是「銀河」卡片的場合,再將那隻怪獸破壞。
③:對手回合可以發動。從牌組選1張「光子」卡片或「銀河」卡片加入手牌或重疊在此卡下方作為超量素材。

泛用八階怪獸康,雖然不帶破壞但作為少數防範怪獸效果的手段算不錯了
選用,後面會再提到


厄災之星 提風
等級12怪獸X2
此卡可以在對手從EX牌組特殊召喚2體以上怪獸的回合和下個回合,壓在我方場上攻擊力最高的怪獸上X召喚。此方法特殊召喚過的回合,我方不能將怪獸召喚˙特殊召喚
①:X召喚的此卡在怪獸區存在,雙方攻擊力3000以上怪獸不能發動效果
②:一回合一次,取除此卡一個X素材可以發動。場上1張怪獸回到手牌

新出的泛用解場怪,也讓後手玩家在現環境有一定的競爭能力
對於不能確保回殺的情況,後續無法再召喚怪獸的影響也不會太大
作為當前最泛用的額外怪獸,額外只要有空位都可以投入


念力終結處刑者
協調+協調以外的怪獸1隻以上
①:我方的生命值在對手的生命值以下的場合,同步召喚的此卡不受對手發動的效果影響。
②:1回合1次,支付1000生命值,以我方場上1隻怪獸和對手場上1張卡為對象可以發動。那些卡除外。
③:我方、對手的戰鬥階段開始時可以發動。此卡的攻擊力上升雙方的生命值的差額。

前面在亡龍補充的部分已大致說明過
撇開亡龍點輝夜變三星配合其他八星的召喚方式外
也能的把常見三星手坑與其他八星去同調
但這樣做多數時比較不會有血量差,這點須多注意
也是本套牌回殺的關鍵之一


混沌天使混沌的雙翼
協調+協調以外的光、闇屬性怪獸1隻以上
此卡同步召喚的場合,可以用我方場上1隻光、闇屬性怪獸當作協調。
①:此卡特殊召喚成功的場合,以場上1張卡為對象可以發動。那張卡除外。
②:此卡依照作為此卡的同步素材的怪獸的原屬性得到以下效果。
●光:我方場上的同步怪獸不受對手發動的怪獸的效果影響。
●闇:我方的怪獸不會被戰鬥破壞。

輝夜配合深淵獸可以簡易做出雙抗性的大怪
進場自帶不小的解場能力,雙抗性大怪部分牌型也不好處理
是從發售後投入率只增不減的高潛力單卡


BF-全武裝之翼
「BF」協調+協調以外的怪獸1隻以上
①:此卡不受其他卡的效果影響。
②:只要此卡在怪獸區域存在,每次對手場上的怪獸發動效果,給那隻對手的表側表示怪獸放置1個楔計數器(最多1個)。
③:1回合1次,以對手場上1隻已放置楔計數器的怪獸為對象可以發動。得到那隻怪獸的控制權。
④:我方結束階段可以發動。已放置楔計數器的怪獸全部破壞。

配合BF下弦登場的強力單卡
全抗性對上如蓬鬆鳥等部分主題有奇效
四個效果都挺不錯的,若是有投入BF下弦的構築,也建議投入一張增加牌組的應對彈性
其餘2+8的十星泛用同步則不在此過多贅述


混沌魔龍 混沌支配者
協調+協調以外的怪獸1隻以上
這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:此卡同步召喚成功的場合可以發動。從我方牌組上方將5張卡翻開。可以從其中選1隻光、闇屬性怪獸加入手牌。剩下的卡送去墓地。
②:將此卡以外的光、闇屬性怪獸各1隻從我方的手牌、墓地除外可以發動。此卡從墓地特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合被除外。

大家最愛的混沌魔龍,強大的賺牌能力,被玩到接近禁卡等級的效果
常見會出的方式是配合2星協調與深淵獸,簡易登場賺牌
翻到具有墓地效果的卡更能多加利用
墓地還具備特召能力,本身是8星還可以疊八階
成為超量素材後又會再次回到墓地
有放Psy組或2星協調與深淵獸的構築基本都會放
後面還會再提到
\|/


暗影的闇靈使 達爾克
包含闇屬性怪獸的怪獸2隻
這個卡名在規則上也當作「憑依裝著」卡片。這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:以對手墓地1隻闇屬性怪獸為對象可以發動。那隻怪獸在此卡指向的我方場上特殊召喚。
②:連結召喚的此卡被戰鬥或對手的效果破壞的場合可以發動。從牌組將1隻守備力1500以下的闇屬性怪獸加入手牌。

神聖魔皇后 塞勒涅
包含魔法使族怪獸的怪獸2隻以上
①:此卡連結召喚成功的場合發動。給此卡放置雙方的場上、墓地的魔法卡數量的魔力計數器。
②:只要場上有「安迪米翁」卡片存在,對手不能選擇此卡作為攻擊對象。
③:1回合1次,我方、對手的主要階段,去除我方場上3個魔力計數器可以發動。從我方的手牌、墓地選1隻魔法使族怪獸在此卡指向的我方場上守備表示特殊召喚。

泛用刷高L值的關鍵,可以出一些L4設法解場或回殺
僅舉最常見的闇靈使為例,火、地靈使依舊可以視自己身邊的環境去選擇
魔皇后的部分自己個人的體感,由於我方牌組近乎沒有魔法卡
所以相當看對手的牌型以及當前墓地的資源
反而有不少場數是因魔法卡的不足而無法刷高L值
但依舊是當前泛用刷高連結值的不二選擇


拓撲邏輯零式銜尾蛇
效果怪獸2隻以上
我方不能讓怪獸進入此卡指向的額外怪獸區域。
①:此卡的攻擊力上升被除外的卡片數量×200。
②:此卡已在怪獸區域存在的狀態,此卡以外的怪獸在連結怪獸指向的區域特殊召喚的場合發動。將場上的卡全部除外。
③:此卡被自身的效果除外的場合,下個回合的準備階段發動。被除外的此卡特殊召喚。

攻擊力相當大幅度的受到機巧蛇移除的影響
也可以配合機巧蛇等具備特召能力之單卡做一個大清場
在解部分殘局時有奇效,但個人體感用到的場數並沒有想像中多
其餘泛用Link4,如連碼語者等也可以看個人使用習慣去選擇


納祭阿尼瑪
衍生物以外的等級1怪獸1隻
這個卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:以此卡指向的1隻表側表示怪獸為對象可以發動。那隻表側表示怪獸當作裝備卡給此卡裝備(只能裝備1隻)。
②:此卡的攻擊力上升此卡的效果裝備的怪獸的攻擊力數值。

在本次文章中介紹的一星怪獸,與部分一星手坑都能配合
由於壞獸的解放特召位置是由我方選擇的
因此可以丟到箭頭前並滿足這張卡的裝備條件
偶爾也可以懲罰一些把關鍵怪獸放在Ex格前的玩家
拿來單做解場跟補打點都不錯,額外牌組有多的位置可以投入


混沌的戰士 混沌士兵
卡名不同的怪獸3隻
①:用等級7以上的怪獸為素材連結召喚的此卡不會成為對手的效果的對象,不會被對手的效果破壞。
②:此卡戰鬥破壞對手怪獸時,可以從以下效果選擇1個發動。
●此卡的攻擊力上升1500。
●此卡在下個我方回合的戰鬥階段中可以攻擊2次。
●選場上1張卡除外。

在這套牌內相當好配合的抗性條件,部分牌型不好解決這張卡
活越久越強

混搭小軸


深淵之獸 瑪格姆德
此卡名的①②的效果1回合可以各用1次
①:以我方或對方墓地1體光˙暗屬性怪獸為對象可以發動。該怪獸除外,此卡從手牌特殊召喚。若對手場上有怪獸存在,此效果也可以在對手回合發動
②:此卡特殊召喚成功的場合可以發動。這回合結束階段,從我方牌組˙墓地將一體「深淵之獸 瑪格姆德」以外的龍族怪獸加入手牌

深淵之獸 德魯伊亞龍
此卡名的①②的效果1回合可以各用1次
①:以我方或對方墓地1體光˙暗屬性怪獸為對象可以發動。該怪獸除外,此卡從手牌特殊召喚。若對手場上有怪獸存在,此效果也可以在對手回合發動。
②:此卡從場上送入墓地的場合,以1體對手場上特殊召喚的怪獸為對象可以發動。該怪獸送入墓地

深淵獸系統,也是當前賽場的常客了
前面有提到可以配合輝夜做雙抗性混沌雙翼
深淵獸單論體質跟做手坑妨礙的能力都相當不錯
系列本身還各自附帶一些賺牌、換牌差的點
是當前對於這套牌相當不錯的GS部件

多數都是放紅、藍、黑深淵獸各一張去配合


征服之魂 螺禪
此卡名的①②效果一回合可以各用一次,不能在同一連鎖串發動
①:此卡召喚˙特殊召喚成功的場合可以發動。牌組戰士族以外「VS」怪獸1體加入手牌
②:雙方回合,選擇以下一個,展示手牌對應屬性怪獸各1體可以發動該效果
●炎:這回合,此卡不會被效果破壞
●炎˙暗:和此卡同縱列的其他怪獸全部破壞

征服之魂 龍帝瓦利烏斯
此卡名的①②效果一回合可以各用一次,不能在同一連鎖串發動
①:雙方主要階段,以龍族以外我方場上「VS」怪獸1體為對象可以發動。該怪獸回到手牌,此卡從手牌特殊召喚
②:雙方回合,選擇以下一個,展示手牌對應屬性怪獸各1體可以發動該效果
●地:這回合,表側表示的此卡不受對手發動的效果影響
●地˙炎˙暗:場上其他卡片一張破壞

VS系統,由於本套牌不吃通召
除了龍帝簡易配合下怪的特召能力外,龍帝本身也是星數正確的八星
系列內也自帶一些展示屬性的額外解場能力
對於放眾多手坑的本套牌來說也不難達成,能順利配合都算賺到
是一個實測下來還算堪用且有趣的組合

多數都是放三張螺禪與一至兩張龍帝去配合


救援王牌 脈衝滅火者
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:我方主要階段可以發動。對方場上攻擊力最高的效果怪獸一體,這回合,在場上發動的效果不能發動
②:對方場上的怪獸效果發動時,將手牌˙場上的此卡解放可以發動。牌組機械族「R-ACE」怪獸一體特殊召喚

救援王牌 空中滅火者
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:我方場上有「救援王牌 空中滅火者」以外「R-ACE」怪獸召喚˙特殊召喚的場合可以發動。此卡從手牌特殊召喚
②:卡片以抽牌以外方式加入對方手牌的場合可以發動。我方從牌組抽2張,之後捨棄1張手牌

有點類似幻創龍的作用,在本副牌都是兼具抽濾手坑的角色
基本都是配合對方場上的誘發檢索等效果,特召飛機來賺牌
由於輝夜GS剩下的卡位不多,實測上將深淵獸改成R-ACE系統評測
但感想還是深淵獸系統略強一些
若玩家牌組有多餘的卡位可以考慮嘗試使用看看,依舊是一個不差的組合

多數都是放三張脈衝與一張飛機去配合


白之聖女 艾克莉西亞
這個卡名的①方法的特殊召喚1回合只能有1次,②③效果1回合各能使用1次。
①:對手場上的怪獸數量比我方場上的怪獸多的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:我方、對手的主要階段,將此卡解放可以發動。從手牌、牌組將1隻「相劍」怪獸或「阿不思的落胤」特殊召喚。
③:這個回合有融合怪獸被送去我方墓地的場合,結束階段可以發動。墓地的此卡加入手牌。

妖眼的相劍師
這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:效果被無效化的怪獸在場上存在的場合,我方、對手的主要階段可以發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:對手將怪獸特殊召喚的場合,可以依照那些怪獸從何處特殊召喚,從以下效果選擇1個發動。
●手牌:從手牌將1隻怪獸特殊召喚。
●牌組:我方從牌組抽2張卡。
●額外牌組:選從額外牌組特殊召喚的其中1隻怪獸破壞。

後手泛用的特召組合
既可當協調物出混沌魔龍、西格瑪,亦可跳妖眼相劍師輔助八階超量
也有非雪花軸混搭的烙印構築能跳阿不思解場
雖然當前這組合的投入率略為下降,但仍是至今不錯的配合點

多數都是放二至三張聖女與一張妖眼相劍師去配合


機巧狐-宇迦之御魂稻荷
這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:從牌組有怪獸特殊召喚的場合可以發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚、特殊召喚成功的場合,以對手場上1隻表側表示怪獸為對象可以發動。從手牌、牌組將1隻攻擊力和守備力數值相同且和對象怪獸屬性相同的怪獸特殊召喚。
③:每次對手將怪獸召喚、特殊召喚成功就發動。給予對手300傷害。

寄生融合蟲
此卡只能在此卡的①效果適用時當作融合素材。
①:此卡可以代替在融合怪獸卡有記載卡名的1隻融合素材怪獸。此時其他的融合素材怪獸必須是正規的卡。
②:此卡特殊召喚成功的場合可以發動。融合怪獸卡決定的包含此卡的融合素材怪獸從我方場上送去墓地,從額外牌組融合召喚那1隻融合怪獸。

近期日本輝壞老玩家的小巧思
機巧狐在過往就有用來跳相應屬性的結界像作為妨礙手段
也有在過去的輝夜GS中少量出現過
這次配合的寄生融合蟲,能在對應上最大宗的闇屬性牌組有奇效
透過符合特召條件跳機巧狐拉牌組的寄生融合蟲,進場誘發融合千年眼納祭做T0妨礙
具開發使用者所述,實測下來意外的還不錯
也許是當前雪花軸構築可嘗試的選擇也說不定,可能有淺力

多數都是放三張機巧狐與一張寄生融合蟲去配合


幻變騷靈 尋道梅露辛
這個卡名的③效果1回合只能使用1次。
①:此卡可以直接攻擊。
②:此卡給予對手戰鬥傷害時,以對手場上1張卡為對象可以發動。那張卡送去墓地。
③:此卡從場上送去墓地的場合可以發動。從牌組將「幻變騷靈 尋道梅露辛」以外的1隻「幻變騷靈」怪獸加入手牌。

幻變騷靈 惡意軟體鬼火
這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:此卡用抽牌以外的方法加入手牌的場合可以發動。此卡特殊召喚。
②:此卡召喚、特殊召喚的場合,以「幻變騷靈 惡意軟體鬼火」以外的我方墓地1隻「幻變騷靈」怪獸為對象可以發動。那隻怪獸守備表示特殊召喚。這個回合,此效果特殊召喚的怪獸的效果不能發動。

憑依覺醒-千兆位元咖吉哥
這個卡名的②③效果1回合各能使用1次。
①:此卡可以將我方場上的表側表示的1隻魔法使族怪獸和1隻等級4以下的水屬性怪獸送去墓地,從手牌、牌組特殊召喚。
②:此卡的①方法特殊召喚成功時可以發動。對手的手牌隨機選1張送去墓地。那之後,雙方從牌組抽1張卡。
③:此卡從場上送去墓地的場合可以發動。從牌組將1張「水靈術」卡片或「憑依」魔法、陷阱卡加入手牌。

同為近期日本玩家的思路,具體理想應用是這樣的
通召梅露辛>Link1納祭*可順便抓箭頭端前怪獸>梅露辛抓鬼火>鬼火特召>鬼火拉梅露辛
>牌組特召憑依(cost納祭+梅露辛)*視情況要不要發效果>3+5渾沌魔龍

能說的東西其實還蠻多的
對於不吃通召的本套牌來說一卡能做到賺牌、墓地資源、超量素材、掉手與濾牌來說
固然是非常強大的一點
也讓輝夜GS被讓先時有一個基礎陣能應對
用上面提及的Combo出混沌魔龍濾牌大概率能翻到手坑或深淵獸做妨礙
墓地有堆到機巧蛇or手上補一個8星特召就可以出No.90做泛用怪獸擋
當然也可以自己視情況出97跳38做魔法妨礙

梅露辛只看單卡本身也有換牌差的解場能力,即使後面抽上手也不會太虧
也讓牌組的應對廣度提升了不少
整體而言實測下來對於這組件的評價是還蠻滿意的
但也別忘了,需要搭配的小軸本質上都有一個共通缺點
機巧蛇與牌組破壞等效果,都有機會造成組件的遺失從而將優勢大幅降低
況且這組法有更是有多達兩個不希望上手的廢件
不過成功後的效益有對得起負擔,這組件也是筆者喜歡的組牌思維

多數都是放三張梅露辛與鬼火、憑依各一張去配合。沒了

備牌常客 & 處理魔陷、貼紙的手段(雪花軸應對)


電光-雪花 -
此卡不能特殊召喚。
①:此卡在怪獸區域存在,我方場上沒有覆蓋的魔法、陷阱卡存在的場合,雙方不能覆蓋魔法、陷阱卡,場上覆蓋的魔法、陷阱卡不能發動。

本套牌對上重坑至關重要的單卡
空場召喚出來沒被神字輩高機率單卡solo到底
另外關於無法覆蓋的部分,包含如白銀城的效果覆蓋都無法使用,相當強大
也是本套牌關鍵單卡卡圖中"雪花之光"的人物
是對於當前的這套牌來說,較難有其他卡能撼動或取代的單卡

MD現環境也可以考慮將電光雪花投入至構築
在剛改版且兩個熱門主題階為紅坑的狀況下我認為即使是正編也不足為奇


混沌海龍泰達路斯
這張卡不能通常召喚。
從自己墓地把光屬性和暗屬性的怪獸各1只除外的場合可以特殊召喚。
這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要場地魔法卡表側表示存在,自己場上的光·暗屬性怪獸不會成為對方的效果的對象。
②:場地魔法卡表側表示存在的場合,以最多有那個數量的場上的卡為對象才能發動。那些卡除外。

前陣子對上神碑的突破手段
特召條件在這套牌中並不難達成,本身也自帶換牌差的能力
但抗性方向仰賴對手場地的較為可惜一些,本身星數也非八星
在神碑受禁卡表限制的現在,也許已經不是備牌的第一首選
但仍能視自己周邊的環境做取捨


捲菸蚊
這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:對手怪獸的攻擊使我方將要受到戰鬥傷害的傷害計算時可以發動。此卡從手牌特殊召喚,那次戰鬥產生給我方的戰鬥傷害變成一半,那次傷害步驟結束後戰鬥階段結束。
②:以我方場上1隻表側表示怪獸為對象可以發動。此卡的等級直到回合結束時變成和那隻怪獸相同。

若對方是首次遇到此類牌型相當難意識到的存在
本身效果適用時是傷害步驟,所以一般效果無效是對應不到的
跳下來結束戰階確保自己不會被回殺,更能在下回合點八星輔助超量
當然要拿去設法同步、連結也都是一個選擇
但由於略知這套牌一二的玩家都會設法防範這張的存在
因此我認為其實沒到必放程度
況且是有一定年紀的書卡了,至今沒刻過,很貴


道化鳥 笑海鷗
這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:場上有表側表示的魔法、陷阱卡存在的場合可以發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:將我方場上1隻鳥獸族怪獸解放,以場上1張表側表示的魔法、陷阱卡為對象可以發動。那張表側表示的卡回到持有者的手牌。這個回合,我方不能發動以此效果回到手牌的卡以及那些同名卡的效果。我方場上的怪獸只有鳥獸族怪獸的場合,此效果在對手回合也能發動。

魔法獵犬
這個卡名的效果在決鬥中只能使用1次。
①:此卡在手牌、墓地存在的場合,以對手場上1張表側表示的魔法、陷阱卡為對象可以發動。那張卡回到持有者的手牌,此卡特殊召喚。

古怪惡魔
這個卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。
①:以此卡以外的場上1張魔法、陷阱卡為對象可以發動。那張卡和此卡破壞。
【怪獸效果】
這個卡名的怪獸效果1回合只能使用1次。
①:解放此卡,以場上1隻怪獸為對象可以發動。那隻怪獸破壞。

捕食植物 蜘蛛蘭
這個卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。
①:此卡發動的回合的我方主要階段,以此卡以外的魔法與陷阱區域1張表側表示的卡為對象可以發動。那張卡破壞。
【怪獸效果】
這個卡名的怪獸效果1回合只能使用1次。
①:此卡召喚、特殊召喚成功的回合的結束階段,從手牌捨棄1隻植物族怪獸可以發動。從牌組將1隻等級4以下的植物族怪獸加入手牌。

本身都有各自能處理的魔陷,在各式輝夜GS玩家中也不難在備牌發現身影
道化鳥的優勢是2速更彈性
魔力獵犬本身是協調物,被丟到墓地也能妨礙
古怪惡魔中規規矩,必要時也能用於處理怪獸
蜘蛛蘭也有玩家去做選用

可以依據自身喜好去投入,輝夜對後台的處理能力相對薄弱
建議堅持走純雪花軸的玩家在備牌內多少要放
畢竟紅坑應對也是當前與往後必然會面對的問題

個人實卡構築參考



七月表後實卡優勝構築參考


Master Duel構築參考


該牌組使用者為日本輝夜GS老玩家あのぽっぽをか
並且還使用在MD受到準限制的雪花輝夜,拿下五月DC盃亞洲區19名
也是筆者相當佩服的玩家,更證明了即使在人魚肆虐的環境下
輝夜GS仍在環境中占有一席之地

遊玩風格

前面多少也提及過,輝夜GS就是量身為後手準備的牌組
因此九成以上幾乎不受硬幣與猜拳決定的影響
反倒是希望自己輸掉讓對手下意識更難防範到我們是後手特化的牌型

基本就是對方定場,我方靠著高質量解場反殺
但實戰上絕非說來容易,我認為現環境定場撇開強度外
環境內的強度也多少在膨脹,更甚制以競技角度的現環境而言
終端要足夠立體也是當前大多牌組的目標

輝夜GS雖然解場能力高,也並沒有特別劣勢的對局
但本套牌的長處終就是以前台解場為主
所以對上紅坑牌時也不難的感受到無力感,更甚至正編局也不好突破貼紙等單卡

且本套牌雖然也有一定的回殺能力
但貿然使用並且未設想對方手中的未知干擾,可能因此讓穩贏的場面崩盤
還不說未界域這種本身就自帶不穩定因素的單卡
該在怎麼什麼賭、求穩,都是玩這套牌的玩家必須做的功課

玩這套牌也相當考驗玩家對自身環境的理解
除了自身的牌組構成與選用單卡外,本身大量的手坑作為後手牌型的入場卷
因此該怎樣交坑、扣坑,都會極大幅度影響該場或整體比賽的結果
遊玩上也近乎沒有容錯率是這套的一大缺點
綜上述簡言之,玩這套牌相當考驗玩家的技巧與熟練度

後記 & 簡談

輝夜GS是相當有趣的一套牌,筆者非常佩服當初開發這套牌基底的玩家
非常推薦給曾經想玩或預算充足的玩家
至今大多數的卡片也都復刻過了,因此造價並沒有想像中高

雖然牌組上手需要一定的時間適應,但漸漸上手後會越玩越覺得有趣
在大家都想搶先手的現環境,偶爾不想因猜拳、擲硬幣的結果影響心情
正是拿出這套牌的好時刻
也是縱觀整個遊戲王環境中,相對少數的後手特化牌型體驗

雖然在紅坑仍存活於當前環境,且牌組終端越來越講求立體的情況下
輝夜GS相比全盛時期,已經較少看到遊玩這套牌的玩家身影
但在該牌組問世至今,仍有玩家持續效仿並努力改進構築
是一套時至今日仍相當具有上位淺力的牌。

說來筆者也接觸這套牌近一年的時間
初期入坑就有想摸這套牌的想法,但礙於當時太貴而組不起來
自從開始玩這套牌後,時不時也都在關注各類推特上大家對於這套牌的想法
由於雪花軸大幅了限制組牌的思維,因此能選用的單卡相比大環境構築少上了許多
前面也提到過我認為雪花軸並非長久以來的最佳解,魔陷採用型也相當具有競爭能力
希望大家在遊玩這套牌的當下也別被"雪花之光"限制了組牌思維

另外提個外話,筆者自從正式入坑遊戲王並撰文至今
光是介紹主題專欄,含今天所介紹的輝夜GS就正式進入第十篇的里程碑
(還不包含大多的MD文章)
其中光是遊戲王專版收到的GP量就破千了,非常感謝各位文章讀者長久以來的支持

說真的不知道以後還有沒有這樣的熱情寫文章
隨著學業與即將畢業,老實說自己對於遊戲王的熱情相比過往也在逐漸減少
但至少在現今還有想法時,多少為這個圈子做出自己的一點貢獻
也算盡自己的全力了

最後的最後還是老樣子
覺得我寫的不錯的話,可以給個GP表示支持
還想再二次支持我的話,筆者最近也嘗試開了文章贊助的功能
有餘力的讀者可以考慮看看,這對我有不小的意義,謝謝你
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