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Duelist Cup Lv.Max 反主流 Anti-Meta 近70%勝率 心得與組牌邏輯方向淺談

娓娓 | 2023-03-25 22:17:05 | 巴幣 2 | 人氣 310


前言

各位晚上好,這裡是很久沒出現在板上的小作者
前陣子因實卡環境的僵硬及本人沒梗,所以沒特別更新以往撰寫的文章
這兩天剛好有空閒的時間,於是就久違的開啟MD來測DC盃

本次評測的時間為這兩天內,從Lv.7開始改使用這套牌至滿級
因此勝率可能會因結算前或前期牌型不同等因素受到影響
請想組的玩家也將這部分的因素考慮在其中
因為本套牌雖說泛用多但也造價不便宜

牌組構築


選擇這套牌的原因&個人組牌方向

我會選擇這套牌主要有兩個原因
其實與Master Duel本身沒有太大的關聯
一來是同時也想在實卡中嘗試看看,未曾遊玩過的針對主流牌型
二來是前陣子學習演牌的過程中,不少次只因單一個定場怪亦或是一張貼紙
拿了滿手的動點卻無從使用
因次埋下了也想嘗試遊玩這種簡單暴力單卡制壓的念頭

構築方面本人選擇的主力定場怪是滑板人與地結界像
滑板人擁有著高攻擊力的同時,也可以大幅度的壓制絕大多數牌型的展開能力
再來是地結界像的部分,個人認為搭配綿羊有很好的向性
綿羊本身也提供單卡大量的連結值,不論是反定、回殺、穩場
單卡提供的效益實在不小,本次實測中也有不少的場數是靠綿羊取勝

地結界像存在時仍可以出G石人保定場卡並提供自身指定三色康
與結界像相輔相成對手實在不好突破
滑板人存在時也能做出高強度的IP雙芎,亦或是破械雙王神穩定每回合換一卡
如果自身沒受到定場卡的影響
配合轉碼與管理員更能做出單卡8100場面傷的滿足回殺條件

本人也在構築中正編滿拮抗勝負來作為次吸以外的第二種後手應對方案
經過多場的測試,個人的使用感想是在Bo1的環境中極其強大
雖然也冒著先手卡手的風險,但在削命與各類壺強大的賺牌能力下
先手卡個一張影響實在沒各位想像中的大
至少後手劣勢局也有不少場數是靠拮抗反打回來
真的不怕你抽不上手,只怕你沒有投入
如果是想在後手也有反擊能力的玩家可以嘗試投入看看
但相對的還是想以先手做最大為主就依照自己的考量即可

以上是我個人與其他類beat牌稍顯不同的地方

可更換單卡與其他組牌方向

有些人選擇將地結界像改放為水結界像
這樣搭的好處是可以配合特別放入構築的金屬史萊姆去做神史萊姆
在護航場面的同時也能擁有不小的拳頭,這固然也是一個不錯的選擇
且水結界像的壓制力更甚至比地結界像可能還來的高
本次評次至Lv.20,遇上魔救、地底、蟲惑魔各一套
又很剛好這幾把都是抽到定場怪都是地結界而非滑板人
此時結界像給予的壓制力則大幅降低,當然的這幾場也以敗場收尾

也有人不以結界像做為主要考量的投入方向
取而代之的是更簡單粗暴的化石恐龍
當然這也是一張不錯的定場怪,在強大的壓制力下相對的缺點就是能配合的單卡較少
未必會比冷門屬性的結界像來的好,可視個人習慣去做投入

也有一種搭配方向是教導懲戒的強攻方向
以舊神等額外怪墓地效果來換取牌差做為主要考量
但筆者相對以"現環境"來說比較不喜歡這種組法
一來是較難與次元環境去做搭配,二來是若投入吃額外的壺也會互搶代價
與綿羊的兼容性也較低

後記

本次評測就到這裡
這次真的是突發奇想也想在MD中組一套反主流來紓壓
反主流牌組本身易學,套路多打個幾場就會懂
相對的反主流吃的觀念與其他牌型不同的事,你需要更能理解對方在做什麼
因此也要對環境有一些基本認知,才是一個打的好的反主流玩家
反主流顧名思義就是針對當前環境去做針對
因此沒有所謂最強的反主流搭配,都是依照著遊戲環境與時代時時去做改良
出牌速度快,問題都交給對手解決
如果你是一個長玩演牌或是三線後粉牌的玩家
在資源足夠且有興趣的情況下我相當推薦組來玩玩看
你會發現另一個不同的世界

最後的最後我還是想說
好像歷代反主流在多數的玩家眼中,多少都會累積不少玩家的怨恨值
其實想想也對,試想一套滿手動點的大演牌
結果對方場上就站著一張滑板人亦或是結界像,然後你手牌就廢了
其實心理多少都會有一些不平衡
但相對的玩家們也要換位思考
當反主流玩家各種壺抽壺,抽半天沒有定場怪的同時
通常第一動擋不住後面也都全崩了

反主流是在各類競技遊戲中多數都有的存在,當然也不局限於遊戲王
其實這就是遊戲的一部分,可以去抱怨,但粗暴言論真的大可不必
像我自己也是覺得神碑也是覺得超級煩人,當然遇到還是會抱怨個兩三句
但如果做到謾罵牌組更甚至是對著使用者本人謾罵,其實就有點太過份了

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