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【遊戲王】Kozmo星茲強攻 N/R盃介紹 淺談

娓娓 | 2022-03-24 23:46:24 | 巴幣 202 | 人氣 228



You don't know the power of the dark side...

前言

最近Master Duel N/R盃的活動已經開始了
當初就在想筆者本身已經有什麼牌可以直接參加活動比賽
發現Kozmo好像可以嘗試看看,在NR盃裡的玩法也相當簡單,沒有複雜的Combo,非常適合新人遊玩這套
以下文章只單論在NR盃裡面能使用的卡,遊玩方法當然也會與正常本家遊玩方式略有不同

此篇為小屋創作保留文
想看專版的本文也歡迎也到這支持,感謝
專版文

正文 - 本家卡片介紹(N/R)

超能族星際戰士



Kozmo─稻草人
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:把此卡除外才能發動。從手牌把1體等級3以上「Kozmo」怪獸特殊召喚。此效果在對方回合也能發動。
②:1回合1次,支付500生命值,以除外1體我方「Kozmo」怪獸為對象才能發動。因此效果特殊召喚的怪獸效果無效化,結束階段破壞。

關鍵小怪
1.效果為本家小怪的共通效果,2速將自己"代價"除外發動,從手牌跳比自己星數高的Kozmo
這效果為本家運轉不可或缺的效果,可以用來擋指定、躲攻擊、高歌離席,注意戰鬥階段也是可以發動的
本家常常會用到這效果在對手戰階演一波大的,但由於是N/R盃,本家比較難回殺對手,須隨時注意打點是否過了即可
2.效果為本家中後期續行拉大牌差的關鍵效果,由於本家大怪被破壞後都會特召、檢索怪獸
所以可以用這張卡把除外區的怪拉回來後打一拳大的,結束階段在特召或檢索,是不可或缺的效果之一




Kozmo─膽小獅子
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:把此卡除外才能發動。從手牌把1體等3以上「Kozmo」怪獸特殊召喚。此效果在對方回合也能發動。
②: 1回合1次,支付500生命值,以我方除外的3體「Kozmo」怪獸為對象才能發動。那些怪獸回到墓地,給予對方500傷害。

同為N/R成員之一,但這張卡強度真的蠻慘的,就算不是在NR盃裡面本家都不一定會放
1.效果Kozmo共通效果,上面有提到過後就不再贅述
2.效果1速將除外區三張本家回到墓地,再扣對手500
本家不論是大怪小怪,幾乎都會飛到除外區去,但回到墓地的功用本家(N/R)只有"飛行突擊隊"(復活)以及"死星"(墓地除外康魔法)能配合
偏偏這兩張卡上場的次數不高,撇開配合的效果,本身只能多扣對手500實在想不到有什麼實質的作用

攻守數值也是非常低,故不投入


Kozmo─飛行突擊隊
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:把此卡除外才能發動。從手牌把1體等級4以上「Kozmo」怪獸特殊召喚。此效果在對方回合也能發動。
②:1回合1次,支付1000生命值,以我方墓地1體超能族「Kozmo」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
1.效果Kozmo共通效果
2.效果1速支1000,墓地取對象復活本家超能族
由於本家超能族多為下怪,打點也不高,頂多只能配合1.效果再除外跳手牌大怪進行配合
以往是有展開軸的Kozmo會帶這張,但N/R盃裡幾乎不太可能實現,而且Kozmo現在的定位比較像是強攻牌
這類效果對於強攻需要盡快結束戰局較為不優秀
故較少投入



Kozmo-善女巫
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:把此卡除外才能發動。從手牌把1體等級5以上「Kozmo」怪獸特殊召喚。此效果在對方回合也能發動。
②:1回合1次,支付500生命值,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸變成裡側守備表示。

1.效果共通效果
2.效果是1速把對手的一張怪取對象蓋起來,本身打點也不錯
可以把對手有擋的怪獸蓋起來,如果被連鎖康掉再接1.效果飛走就不會這麼虧




Kozmo─邪惡女巫
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:把此卡除外才能發動。從手牌把1體等級5以上「Kozmo」怪獸特殊召喚。此效果在對方回合也能發動。
②:1回合1次,支付1000生命值才能發動。此回合,此卡不會被戰鬥﹒卡片效果破壞。此效果在對方回合也能發動。

1.效果共通效果
2.效果是2速支1000,這回合不會被戰效破
兩個效果都蠻強的,打點也相當高,支1000擋戰效破不論是在自己的回合以及對方的回合都十分好用
中後期必要時也可以藉由大怪效果守備特召這隻撐過一整個回合,整體而言是比善女巫更強的一張強攻小怪




Kozmo─暗黑淑女
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:把此卡除外才能發動。從手牌把1體等級6以上「Kozmo」怪獸特殊召喚。此效果在對方回合也能發動。
②:1回合1次,此卡以外的怪獸效果發動時,支付1000生命值才能發動。該發動無效並破壞。

本家唯一的一張超能族上怪
1.效果共通效果
2.效果支1000對應的怪獸擋,且是無效並破壞,相當強力,也是本家最基本的定場
需要注意的一點是本家許多卡都沒有卡名一次,當然也包含這張卡
所以複數的黑暗淑女是可以同回合分別各發動一次的

機械族太空戰艦



Kozmo─三角穿梭機
①:1回合1次,從牌組把1體「Kozmo」怪獸送去墓地,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸攻擊力﹒守備力下降送去墓地的那體怪獸等級×100。
②:此卡被戰鬥﹒效果破壞送去墓地的場合,把墓地的此卡除外才能發動。從牌組把1體等級4以下的「Kozmo」怪獸特殊召喚。

1.效果是降攻效果,必要時也可以點自己的怪堆墓,注意是代價送墓所以不論是否被擋都會埋下去
在N/R盃裡其實還算一個堪用的效果,但也就這樣,沒什麼重點
2.效果為本家大怪的共通效果,被戰鬥、效果破壞的場合,墓地的此卡代價除外後發動
從牌組將比自己等級低的怪獸加手或特召,跟小怪配合就是一個小循環
小怪代價除外後跳大怪 > 大怪被戰效破後墓地除外跳小怪(當然也可以跳小戰艦)
筆者認為在N/R盃裡這些遺言效果是相當不錯的能力,能應對的牌組也很多




Kozmo─多格戰鬥機
①:我方﹒對方準備階段才能發動。在我方場上把1體「多格戰鬥機衍生物」(機械族﹒闇﹒等級6﹒攻2000/守2400)特殊召喚。
②:此卡被戰鬥。效果破壞送入墓地的場合,把墓地的此卡除外才能發動。從牌組把1體等級5以下的「Kozmo」怪獸特殊召喚。

1.效果在對手進攻較慢的對局中還不錯,雙方準階生一個跟自己一樣大衍生物
也可以在對手戰階更大台的戰艦被破壞時跳他,活到下個回合就能再生一個Token
但如果此時除外區已經有更大台的戰艦時可能跳稻草人到下回合拉怪會更好一些
2.效果為本家大怪共通效果




Kozmo─陸行者
①:此卡於怪獸區域存在,我方場上「Kozmo」卡被戰鬥或對方效果破壞的場合,可以作為代替把我方場上1張「Kozmo」卡破壞。
②:此卡被戰鬥﹒效果破壞送去墓地的場合,把墓地的此卡除外才能發動。從牌組把1體等級5以下的「Kozmo」怪獸特殊召喚。

1.效果是代替本家的破壞,不過我覺得這效果在N/R盃裡比較用不到
主要是拿來湊遺言鍊,正常用法是配合本家的場地以及永續陷阱避免被AOE一次清場
但本家主要的場地是SR,故不在此多說
2.效果為本家大怪的共通效果




Kozmo─先行者
①:此卡不會成為對方的效果對象。
②:我方的準備階段發動。我方回復1000生命值。
③:此卡被戰鬥﹒效果破壞送入墓地的場合,把墓地的此卡除外才能發動。從牌組把1體等級6以下的「Kozmo」怪獸特殊召喚。

1.效果,本家7星以上的共通指定抗性,在實卡中是相當不錯的效果,在N/R盃中更是其優秀的防禦能力,不可小關
2.效果自己準階回1000,沒什麼好多說的,就那樣
3.效果為本家大怪的共通效果
畢竟是N/R盃,基本上有抗性又有高打點的戰艦幾乎都放滿,簡單又暴力




Kozmo─死星
此卡不能通常召喚。
從手牌把等級合計直到10以上的「Kozmo」怪獸除外的場合才能特殊召喚。
①:此卡不會成為對方的效果對象。
②:魔法卡發動時,把墓地的1體「Kozmo」怪獸除外才能發動。該發動無效並破壞。
③:此卡被戰鬥﹒效果破壞送去墓地的場合,把墓地的此卡除外才能發動。從牌組把1體等級9以下的「Kozmo」怪獸加入手牌。

設計上是本家的王牌,但跟實卡強攻其實沒有很合,卻在N/R盃找到了打工機會
注意是規則特召,因為N/R盃牌都帶蠻大的,運氣不要太差基本上兩張就可以跳的出來
當然也可以自己除外自己即可一卡特召,4000/4000抗指定在N/R盃屬實不好解
1.效果為7星以上的共通指定抗性
2.效果對應魔法的發動,代價除外一個墓地的本家,發動無效並破壞
只要墓地本家夠多就可以無限康魔法,也可以接同連鎖串複數發動
但是Kozmo怪獸在墓地的情況不多,本家通常能堆墓的方式也在這次活動中被限了,故較難使用
3.效果被戰效破抓9星以下,注意他是檢索不是特召,依場面抓缺少的東西




Kozmo─光劍
超能族「Kozmo」怪獸才能裝備。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:裝備怪獸的攻擊力﹒守備力上升500,同1次的戰鬥階段中最多2次可以向怪獸攻擊,向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力數值的戰鬥傷害。
②:此卡從場上送入墓地的場合,支付生命值800才能發動。此卡加入手牌。

1.效果攻守+500,連打、貫穿,比較大的限制是只能裝備給超能族的下怪
在本家的設計上可能是想讓農家女孩打兩拳,但是N/R盃沒有農家女孩,實卡也不太放
2.效果自帶回收手段




Kozmo─原力
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方場上1體「Kozmo」怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞,選擇對方場上﹒墓地1張卡除外。

本家最強的魔陷 本家總共也只有四張魔陷
簡單說就是取對象炸自己的怪,那之後可以非指定除外對手場上或墓地的一張卡
主要配合躲不掉的對方效果連鎖再發動就不會這麼虧卡,也是解高抗性卡片的關鍵
如果破壞的是本家戰艦,還能再另起觸發破壞效果,使用上非常彈性,整體而言不論是實卡跟N/R盃都是可以嘗試的選項
需要注意的是沒破壞到就不能使用非指定除外



Kozmo─哀弔
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,我方「Kozmo」怪獸戰鬥破壞的怪獸不送去墓地回到持有者牌組。
②:把墓地的此卡除外才能發動。此回合,我方「Kozmo」怪獸戰鬥讓我方受到的戰鬥傷害僅有1次,作為代替讓我方生命值回復該數值。

兩個效果都不知道來乾嘛的
不論是N/R盃跟實卡都不會想帶這張
唯一想到這張卡夠酷的地方就是看卡圖就可以暴雷你電影跟童話的劇情


泛用N/R陷阱推薦



破壞輪
此卡名的效果1回合只能發動1張。
對方回合時,可以選擇對方場上表側表示1體攻擊力在發動當時對方生命值以下的怪獸來發動。選擇的表側表示怪獸破壞,給予我方與該怪獸原攻擊力數值相等的傷害。之後,給予對方與我方受到的傷害數值相等的傷害。

簡單暴力的一換一,扣血的效果也可以加快本家回殺對手的能力
畢竟強攻牌戰局拖越久情況越不利




強制脫出裝置
選擇場上存在的1體怪獸來發動。選擇的怪獸回到手牌。

也是簡單暴力的一換一,回手的好處就是可以不用面對那些麻煩的遺言效果



迷途風
①:以場上1體特殊召喚出場的表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的效果無效化,原攻擊力減半。
②:此卡於墓地存在,對手從額外牌組將怪獸特殊召喚的場合可以發動。此卡覆蓋到我方場上。以此效果覆蓋的此卡離場的場合除外。

有點類似突破技能,可以用兩次的怪獸效果無效,但使用上就多了一些限制
不過在N/R盃裡已經是一張CP值很高的一張單卡了




教導的懲戒
此卡名的卡片1回合只能發動1枚。
①:以對手場上的表側表示怪獸1體為對象可發動。
將攻擊力在該怪獸攻擊力以上的怪獸1體從我方額外牌組送往墓地、對象怪獸破壞。
此卡發動後,至回合終了時止我方不能從額外牌組特殊召喚怪獸。 

《中生代化石機動車 骷髏旅行車》
我方墓地岩石族怪獸+等級五‧六的怪獸
此卡僅能用「化石融合」的效果才能從額外牌組特殊召喚。
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡在同1次戰鬥階段中最多2次可以向怪獸攻擊。
②:此卡戰鬥破壞對方怪獸時才能發動。給予對方生命值800傷害。
③:把墓地的此卡除外,以場上1張魔法‧陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。

NR版的懲戒套
懲戒就是張簡單的一換一,反正Kozmo也不用額外
撇開化石組合記得放幾張高攻的額外怪避免對手怪獸攻擊力太高炸不到
化石車車攻擊力只有1700,可以炸一些小怪,但相對的多了墓地移除讓你多炸一張魔陷的效果




激流葬
①:怪獸召喚﹒反轉召喚﹒特殊召喚成功時才能發動。場上的怪獸全部破壞。

N/R盃最強力的單卡之一
簡單暴力的炸全場,反正本家大怪也能透過遺言效果讓自己不會這麼虧
場上有小怪存在的場合,對手召喚反轉特召怪獸時的自由時機點也能透過小怪C1代價除外,C2激流葬來躲過全場AOE的效果

筆者Master Duel N/R盃使用構築


後記

Kozmo是一套玩法蠻有趣的TCG先行主題,當然筆者實卡也有收了一套Kozmo來玩玩
本家參考了其現實世界中的著名電影"星際大戰"以及美國童話"綠野仙蹤"做為設定所創造的主題
其背後的故事典故跟TCG藏的梗更是耐人尋味
且Kozmo也是2016時曾經輝煌過一小段時期的主流
但此次只是N/R盃淺談,並無法介紹到每張卡及本家完整的運作
聽到這已經有興趣的人可以先自行Google關於這套更多的設定跟玩法
因為時間的因素,近期無法撰寫本家相關等的介紹,且筆者也想嘗試其他交流向或老系列的主題
要是筆者未來有機會,會再介紹本家實卡遊玩方法以及背後的故事典故,感謝支持


因為非常有趣的主題,玩法非常好,差不多一樣,冰淇淋,再見


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