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【遊戲王】新環境反主流抗珠鑽一心得 在這個險惡的世界中尋找生存之道

娓娓 | 2023-04-12 18:38:43 | 巴幣 12 | 人氣 418

圖源自製
      那一天,玩家們再次回想起了曾經被壹世壞支配的恐懼。


前言

本次評測項目為,在新環境中使用非環境內之牌型是否可以在改版初爬至鑽1
相信已經開始爬梯的各位,對於壹世壞的強度我相信大家都有目共睹
本次簡評與以往文章不同,筆者使用了兩套牌輪替來嘗試爬梯
前期後期皆有因個人手感以及環境因素去微調構築
而最終選用構築即是稍後會放上來的部分

本次挑戰的起點是鑽5
筆者本月白金場同為使用反主流去嘗試
若想了解之前的相關構築與心得,歡迎到這裡(白金場)與這裡(DC滿階)去觀賞
但因應本月環境又大改版,舊版構築可能未必還合適於新環境之中
請讀者合卡時再三考量自己的需求



第一套牌


為了環境不擇手段
投入次元裂縫的源數,是筆者在改版前首個聯想到可以嘗試抗衡的主題
也是筆者在首次玩源數的初體驗
整體而言上手相當快,摸個一天基本上就能大致了解牌型的應對方案

後手的大量解場面對壹世壞以外的牌型皆有很大的作用
如 : 修女、神碑、各類紅坑beat、以及多數其他牌型
但壹世壞強的點就在即使你把他的前後台檯面掃光
也能因本家極為強大的續航能力調度大量的資源
更甚至在檯面被破壞後反倒出現更多干擾
說白了破壞系效果即使是可以嘗試打回殺的源數也解也是相當吃力

前台解場還是相對依賴壞獸與熔岩魔神等非破壞系解場
後臺在未知資訊的情況下,基本都可以預想是哀唱,也有不小的概率是殘響
如果上手複數的解場系怪獸,可以考慮優先把檯面上的本家怪解決
畢竟壹世壞的紅坑多數都要求檯面上需有本家怪才能發動
最理想狀況是先通過裂縫再去解場
但主體考量因素還是在後台的弦聲,用解放系去解場也能因此觸發堆墓的效果
因此在絕大多數情況下,一定又會再有新的定、反場怪出現或資源上的虧損
且弦聲的降攻不論是對源數的回殺,更甚至退而求其次的解場能力
都有很大程度的影響

卡表

怪獸 : 源數壁*3、增值的G*3、行星探查車 *3、熔岩魔神*3、怪粉壞獸*3

魔法 : 落雷*2、羽毛掃*1、星球改造*1、萬寶槌*2、閃電風暴*3
源數直系*3、源數網路*3、次元裂縫*2、時限解除*3、墓穴指名者*2、禁忌的一滴*3

額外怪獸 : 源數門1.2號*3、源數門3.4號*2、混沌1號門*1
無限起動要塞*1、雙穹騎士*1、召命神弓*1、冥神*1

被替換掉的單卡 : 黑洞、宇宙旋風、第三張次元裂縫、第三張3.4號門

第二套牌


為了勝利我願意走火入魔
經典的反主流精神象徵,投入大量強力單卡藉此來降低對手展開能力的速度
在構築方面思考了許久,畢竟環境中也不是單只有一副牌,依舊要考量泛用程度
長眠谷、宇宙能很好的針對我們的環境之首

但在爬分後期也不難發現壹世壞本身也開始投入反反主流單卡,如混沌獵人等
地結界像在這環境相對尷尬了一點,畢竟地天使套件本身也自帶特召能力
相對的與綿羊的向信就還不錯,至少有不錯的進攻能力
玩反主流在構築上也不能只單思考著,純粹用干擾性的單卡壓死對面
本身的進攻手段固然也是很重要的一點

我認為主流現在的對局能力想要解我們的場只是遲早的事
更甚至我們開過強貪後,前後又被地天使、神碑破壞牌組
其實常常能發現失敗的場數不是場面壓不住,而是牌組被破壞光了
這是在現環境上,組牌時須特別顧慮與考量的要點
至於定場怪的選擇我認為還是有改良空間

卡表

怪獸 : 增值的G*3、地結界像*3、守墓司令*2、衝浪檢察官*3、次元吸引者*2

魔法 : 削命寶牌*2、強謙*2、強貪*3、月鏡*1、長眠谷*2、替罪羊*3

陷阱 : 聖反*3、強脫*3、業火防護罩*1、神宣*2、神通*2、宏觀宇宙*3

額外怪獸 : 連結蜘蛛*2、連結栗子球*1、 烈焰框架管理員*1、安全龍*1
幻崩犬*1、幻崩鳳凰*1、I:P 化妝舞孃*1、幻崩獨角獸*1、轉碼語者*1
抽碼語者*1、雙穹騎士*1、破械雙王神*1、連碼語者*1、G石人 莊嚴三巨石*1

被替換掉的單卡 : 化石恐龍、強金、落雷、羽毛掃、融合禁止區域、第二張月鏡

影片的部分由於都大同小異,基本就是各種見招拆招
所以只留一部最常見的狀況
大致就是你定場我解場剩下交給老天
至於第二套打起來就那樣也沒什麼好看的就不特別錄了

後記

本次爬梯過程其實比想像中還艱辛不少
畢竟壹世壞不論是展開、爆發、續行三項技能近乎都是點滿的狀態
在怎麼劣勢的對局對手基本上都還是有機會打回來
本次評測多場,自己對環境的體感大約是
75%壹世壞、20%抗珠特化牌(修女、蓬鬆鳥、各類兼容次元環境的主題)、5%演牌
當然,還有一套牌可以跟壹世壞強制55開,那就是壹世壞本身

更直白地說現在遊戲內的競技環境,基本上只分壹世壞跟專殺壹世壞的牌了
老實說還挺不健康了,不過也沒辦法,實卡的進度遲早都會到來
K社也不可能為了新卡一出即大刀平衡,不然他們會賺不到錢
取而代之的就是辛苦各位爬梯玩家了
個人認為等MD卡池關掉後有極大的程度會立刻趕上平衡性改動
亦或是更強硬地,等待剎帝利牌組與深淵獸系統的到來藉此來以暴制暴

我認為玩反主流也僅是面臨這險惡遊戲環境的應對方案之一
不過即使是放到超主流環境的現在,但我相信抱怨的聲音也不會變少多少


最後的最後,照著以往寫反主流所得到的經驗回饋
我想還是會有少部分玩家說
" 玩個遊戲而已,有必要放這些單卡去噁心人嗎? "

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