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Sonic Adventure 音速小子大冒險 遊戲心得(上) - 與即將來臨的災厄賽跑

尼科 | 2023-06-08 11:10:21 | 巴幣 4 | 人氣 182

它是我小時候最喜歡的遊戲,讓我對這個速度很快的藍色刺蝟產生興趣
小時候因為家人的關係有幸接觸到了DC的版本,但現在要把DC主機搬出來有夠麻煩
所以玩Steam版本的DX比較快,比較大的差異就是畫面上有縮水
而且手把操作還是比較流暢。


遊戲雖然是屬於音速小子系列,但它卻並不只是從頭到尾都強調速度
而是專注於多角色的可玩性和關卡的特色,所有角色都擁有自己的主題曲
蛋頭博士和他的機器人boss也有個別的主題曲,音樂方面可說是絕對不馬虎

                  故事情節相當認真,玩家操縱的所有角色都會隨進度穿越古代了解故事的由來。

還有個特別的地方是玩家可以在關卡外的城市自由活動,尋找下個關卡,或者是遊玩過去的關卡
尋找隱藏道具、去特定的地方培養Chao
                                                 有些道具不是必備,但是找到會很開心

                                                   三張地圖各有一個地方可培育Chao

Chao可以用關卡撿到的動物強化,算是加強耐玩性的系統
開放地圖有3個特別的chao蛋,可以拿去Chao之間的比賽

以上的要素都是讓這一部作品在音速小子系列裡顯得很特別的要素
                  從六個角色的不同角度觀看故事,他們也有著不同的特色跟個性還有目標......


關於六個人物的玩法及故事

sonic

他故事流程是最精緻也最長的,關卡主要為競速且擁有好幾個階段
不同階段會有不同的特色與音樂,但玩起來不會因為過快所以很強調記憶力,該慢的時候會慢下來
更吃重技術跟關卡熟練度

操作方面,Sonic可以通過跳躍向前發動攻擊
並不是像後面的作品那樣綁得很死,所以攻擊也有可能會空
但也有更多的靈活度可以利用在關卡,還可以變成球型衝刺攻擊
高速公路這關是很適合舉例的關卡,從夜晚的公路上奔馳再到大樓,最後在黎明的光輝下結束奔跑
音樂風格也從適合高速公路的快節奏換成公共區域的安寧感,不同的關卡都有各自不同的特色
不斷變換著風格,龍捲風、雪崩、要塞外圍的風暴,古代遺跡,不同的特色等著玩家去體會。

作為故事的主角,主軸就是追殺蛋頭博士,期間會遭遇不同的夥伴,只要遇到他們就可以解鎖遊玩
故事過程中也會多次遇到在蛋頭控制下的水怪卡歐斯,它只要吸取渾沌寶石就會展現不同的外型與力量
                      不過此時它還不是故事的重點,Sonic沒有多加理會,以追殺蛋頭為優先


塔爾斯

作為sonic的好搭檔,故事中當然就是要補助sonic追殺蛋頭,帶著Sonic攻打蛋頭的要塞
               期間有幾段會跟Sonic分開,塔爾斯不可以永遠跟著Sonic走,他有自己的路要走

塔爾斯的關卡也是競速,在關卡內要跟音速小子比賽,因為可以飛行的關係可以抄捷徑並不會很難
也有能用尾巴攻擊的能力

故事的最後因為空中要塞的崩毀而跟音速小子分開,但現在塔爾斯決定獨自面對蛋頭,這一段很熱血
                            一點都不可怕....一點都不可怕.....我一個人也能做到!


納克

綠寶石的守護者
納克有著守護綠寶石之母的使命,不料卻被卡歐斯破壞,空島失去綠寶石的力量開始墜落
需要收集所有的綠寶石碎片將它復原

關卡的主題是尋找,只要附近有碎片下面的圖示就會發光
如果碰到光球會有直接性的提示納克也可以用拳頭進行3段式的強力攻擊

可能會需要用到挖掘的技能,找到的速度其實跟運氣還有關卡熟練度有直接的關係
最後一關需要控制要塞的機關

當納克終於蒐集好了綠寶石的所有碎片,正要從要塞脫身時,被Sonic擊敗的卡歐斯又復活了
接下來就得幫音速小子擦屁股,卡歐斯被二度打倒後掉出了6個渾沌寶石,納克就順勢撿回家
空島復原,雖然不知怎麼處理寶石,不過納克可以暫時休息了。


先在這裡做個段落,下次說後3個角色與最後的故事篇章吧。

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