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RYSE : Son of Rome 羅馬之子 遊戲心得 - 身於命運的洪流,唯有做好自己的責任

尼科 | 2023-08-15 18:39:42 | 巴幣 2 | 人氣 152

這是很注重畫質的遊戲,場景氣勢、畫面即使放到現在都不差,遊戲進行模式算章節式
玩法為要操縱主角奮勇殺敵,以自己的方式拯救心中的羅馬

開場為主角馬略帶兵抵抗蠻族,隨後帶著皇帝尼祿避難
然後在與皇帝對話中慢慢說出自己一路走來的故事
遊戲採用倒敘法,他的故事就是遊戲的主要流程

                                        [我的名字不重要,我的故事才重要]

每過一個段落都會有壁畫與主角的語音敘述

從主角與父親見面遊戲才正式開始,藉由此刻教導玩家戰鬥的內容與核心技巧
而這就是遊戲除了看劇情、撿地圖中的紀念品外,最多的遊玩要素,戰鬥方面並沒有很難

馬略主要能採用的攻擊方式為劍擊與盾擊

劍擊傷害較高、但無法擊中較快的敵人,這時就要使用盾擊
但戰鬥不是只看對手決定攻擊方式就好,要看情況不斷交替才能打出最好的效益,而且兩個攻擊方式都可以使用蓄力打出更好的傷害,只不過重擊動作不太流暢,不會根據你現在的動作做出不同的銜接

如果你攻擊夠流暢、都沒被打到,人物會進入強化狀態,但那個攻擊次數我覺得要求太多了,算很無謂....

防守方面比照刺客教條,與角度無關,在合適的時機按下防守鍵主角就會架開攻擊

完美的時機能夠架開本來檔不住的攻擊,一對一Boss戰是一定會用到的技巧,非常威猛
在對上會射箭的敵人時,如果畫面上方發光,此時就能架開箭矢!,不過對方不一定會打中...
還有防禦是不可以按住的!,如果對方連續發動攻擊,你要一直按!

玩家也可以使用閃躲輕鬆避開攻擊

那為什麼不閃躲就好?,因為無法阻擋敵人的攻勢,從而被造成追擊,防守還是比較重要的技巧,不過躲避箭矢我覺得比用檔的好

如果對方進入可處決的狀態,按下處決鍵會有電影般的運鏡,非常爽快

這算是戰鬥最大的亮點了,但玩家要在處決的過程中根據對方發出的光芒按簡易QTE
藍光為劍、黃光為盾,根據時機給你不同的評價,會影響經驗值等等的獎勵,一次處決都要按2、3次,中間按錯也不會中斷算貼心,但評價會直接給低分

根據地點不同處決畫面會有差異,是不錯的細節

遊戲有雙重處決,可惜不是把其中一個弄殘後進運鏡把另一隻拖進來,要觸發需把兩個敵人都弄到殘,在混亂的場面很難觸發,QTE也不好按

生命值下方的專注值在戰鬥中累積一定值後可爆氣擊退敵人!,進入時間放慢的狀態

此時敵人會乖乖讓玩家打,主角攻擊速度會提高,不過Boss戰沒有用
專注值也不算好集,其實我不常用到

遊戲還有個特別之處,就是可以隨時更換4個效益

殺敵回血,因為沒有道具,這是唯一的補血方法
剩下三個:提高傷害、專注值回復、XP獲取,這個就是玩家的風格取捨了
感覺應該也可以全部發給玩家...降低一些效益也行

XP可以在選單中解開主角的能力,遊戲快結束時都解得差不多了,只是注定開不完,另一個解鎖方式好像是多人模式的貨幣,多人我不會提到

除了馬略個人的行動,如撿取場地放置的長矛攻擊、破壞陷阱、一定會有的Boss戰
故事中根據段落也有其他的玩法,帶隊進攻、指揮戰鬥、使用床弩、此時生命值會代表整體部隊
雖然過程為一本道,沒什麼個人道具、過地圖的移動操作,但整體不會太過單調
設計是有些缺點,例如為什麼敵人那麼近舉矛還要蓄那麼久的力...看上去很白癡、Boss戰根本是節奏遊戲外,遊戲方式還是算有趣,復活點也很近

這邊就是很有創意的玩法,馬略需要依靠部隊的陣行與羅馬人強大的盾牌推進,瞄準進度要看對方的頭頂標記,如果對方攻擊要號召全體隊伍架盾,清除完畢後繼續前進,其他玩法就不一一列舉


【故事劇情】

在馬略的敘述中,玩家會一步一步體驗到他的故事,跟著他的腳步穿越不同的戰場,以他的角度見證羅馬的不同時期,作為真正的羅馬之子,為了羅馬在每個時間做出最大的努力

開場沒多久家人就因野蠻人的入侵而身亡,而父親隨後也戰死

父親過去的戰友維塔利恩見狀便讓馬略進入他的軍團,他沒有時間悲傷
接受了更多的訓練後將踏上更多的戰場,取得榮譽

很多橋段表示故事並不是單純打仗而已,還有神明在指引著,或著阻擋他的路

馬略與維塔利恩幫助羅馬取得了一次一次的勝利,但也見證到了上面貴族的驕傲與腐敗

這一路絕對不會是一帆風順,可以說是九死一生,但馬略有他的命運,他註定會帶領隊伍勝利

不過馬略與士兵們的努力成果卻只是讓貴族更加囂張,甚至殺死了本來要簽下和平條約的蠻族王

整個場面一發不可收拾,帶來前所未有的混亂,馬略的軍團只能阻擋這沒有必要的戰爭
也讓馬略思考了羅馬真正的敵人為何,先前被俘虜的布狄卡在貴族旁助手的指示下逃離
準備掀起更大的風暴

馬略沒有成功抵擋住這次的災難,但他在神明的指示下有了新方向,穿上特製的達摩克利斯護甲

達摩克利斯即是過去父親提到,在戰場上被背叛後,藉由神明幫助到人間把背叛他的將軍處理掉的傳說,他將穿著護甲,藉由舉辦競技場的機會把尼祿的兒子處理掉

浩大的競技場可以從地面升起不同的地形,恩....,原來羅馬科技有這麼先進,比現代科技還厲害呢~
我相信失傳的羅馬科技可以造福現代

馬略經歷了一段死鬥,在影分身之術與不公平的毒氣機關下,還是破天荒打敗了有神明加持的尼祿之子
成功摘下了他的頭顱與尼祿宣戰,逃離後維塔利恩找到了馬略,告訴他可怕的現狀
所有與羅馬為敵的人都準備擊潰羅馬

不管馬略想做什麼,都只能與所有人一起抵抗接下來的風暴

在最絕望的戰爭中,先前逃脫的布狄卡在一對一的對決裡成功殺死了維塔利恩,馬略也在戰場昏迷
神明繼續指引著他,他沒時間猶豫,馬略決定先以敵方的首領布狄卡為優先,交戰後無奈地砍下她的頭顱,讓敵軍氣勢大減,戰爭也就到了尾聲,而他還有一件事要做,就是給尼祿最後的審判

尼祿旁的助手其實就是冬神,因為沒達到他設計的局面就爆氣現身,馬略看到傻眼
結果後面被尼祿桶一刀,一直指引馬略的女神表示遊戲不是這樣玩的好嗎?,最後馬略忍痛抓著尼祿
從上方把他摔到尼祿自己雕像上的劍,成功達成了尼祿被自己的劍殺死的預言,馬略則傷重死亡

女神一臉爽,冬神一臉幹,而馬略會成為英雄,羅馬還沒結束,遊戲結束了


結語:

老實說吧,這個結局讓遊戲的故事理念變得比較怪異
不是應該是凡人在命運的指引下力挽狂瀾成為英雄、成為真正的羅馬之子嗎?,怎麼變成神明的遊戲
這是告訴我們戰爭只是神明的遊戲,人類只是蠢蛋而已之類的?

劇情比較單純,沒有過多的人物,發展都很正常,後面神明從指引變成干涉就真的很怪
其實尼祿不是罪魁禍首,冬神才是罪魁禍首?,馬略死的不明不白?

戰鬥是好玩的,但在BOSS戰缺點變得明顯

到了Boss戰的橋段根本就是節奏遊戲,看清時機一直檔一直檔,然後趁機攻擊直到結束,非常單調

畫面是沒什麼好嫌棄的,大場面的動畫及場地的部分都做得很精緻,畫質可以開到非常高

你可以看到因為下雨,水從屋簷流下的細節

這個遊戲不會不好玩,戰鬥還是算可以的,提供的不同玩法也讓進行過程不會太過單調
畫面表現、動畫演出都相當棒,劇情方面是沒到很好,還有一些戰鬥的小缺陷,大致就這樣吧

遊戲時數真的不長,我是一輪落在5.8小時,但遊戲在特價時真的很便宜,印象中100上下
現在真的沒什麼好嫌棄的,漢化好裝、水準還可以,喜歡爽快的處決畫面跟漂亮的畫面絕對值得去玩。

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