1.Styx:Master of Shadows
整體來說很爛的潛行遊戲,而且難度非常硬,主角甚至比神偷的加勒特還弱
玩起來也不會感受到設計有多巧妙,然後再加上有缺陷的攀爬機制與單調的道具設計
最後再來個幾乎不可能的關卡次要條件,這還不夠慘喔
還有極度偷工減料的幻燈片演出配上重複利用的關卡等著玩家享受,破完這款相當於打了兩遍關卡
玩過惡魔獵人4嗎?,這遊戲會讓你覺得很親切的,不過惡魔獵人至少是尼祿換但丁...
2.Styx:Shards of Darkness
Master of Shadows的續作,好了不只一點點那麼多,上一款的設計通通被改良,這讓前作像實驗品一樣
雖然我還是認為有些東西最好整個拔掉...,可以理解有人覺得這還是壞遊戲,所以前作根本就是...
算了先不講這個,最棒的改進就是主角變得很愛說話,這樣就有了一個其他遊戲沒有的特色
給遊戲加了不少分,喜歡潛行會推薦,破完後可以再寫一篇心得
Styx:又死了?!,你是把手把放到褲襠裡面了嗎? 還是說你只是很喜歡看見我?
3.The Evil Within 邪靈入侵
生存恐怖槍戰,不是說很恐怖...玩起來滿歡樂的,遊戲難度中上,很多橋段很喜歡考驗玩家的臨場反應
以惡靈古堡4.5代舉例,要求玩家打準比會跑還重要,邪靈入侵相反,很多地方都要超會跑
彈藥非常稀缺,處決要點火柴,點火柴動作還不快,加上敵人的配置完全就是在挑戰玩家極限
雖說場地陷阱也可以對敵人發揮作用,不過一般來說是炸不死敵人的...
整個遊戲過程不會無聊,設定有趣,演出也有創意,就是比較考驗玩家耐心,是值得一玩的槍戰遊戲
以前看喜歡的實況主玩得很開心,現在終於也能玩到了,好開心~
4.Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning 大地王國罪與罰
以前就有印象的遊戲,可是沒有我想像中那麼自由,大地王國符合所有一般人對開放世界的印象
地圖很大、可以接任務、一直撿垃圾、一直跑路,優點相對就不太明顯
光裝備就很值得吐槽,很難蒐集完整一套裝備,而且等級到了就得換掉,再加上自己打造出的裝備比較強整個就莫名其妙,乾脆全部裝備都換成素材給玩家自己打算了
如果其他優秀的開放世界都有嘗試過,才推薦來玩玩看殺時間,就連劇情也是空虛感更多
5.Bully: Scholarship Edition 惡霸魯尼 :獎學金版
繼認識gta4五個月後玩過最神的遊戲,用【麻雀雖小,五臟俱全】來形容真的再適合不過
雖然剛進遊戲馬上就會想吐槽一下,但認真玩了一段時間就會發現它的厲害之處
遊戲以校園生活為主題,而主角大概是在全美國最爛的學校,這保證了玩家絕對不會無聊
儘管地圖不算大,豐富度卻是其他遊戲都望塵莫及的程度,環境氛圍生動有活力,互動多到誇張
並藉由學校環境與遊樂場等等地方融入了許多遊戲類型等著玩家體驗
道具有趣又齊全,拳腳戰鬥也有花樣,音樂表現與遊戲玩法同樣出色,充滿節奏感又不失變化
配上精彩的遊戲過程更顯得無可挑剔,把遊戲昇華到另一個境界
當然這些話根本沒辦法講清楚遊戲的所有內容,實在是太誇張了,有機會再寫出一篇心得
除了移植的問題跟鎖定系統等年代問題,還有題材有時候比較噁,它沒有一個地方我覺得不好
如果要評分,我願意給它一個在我心中跟黑暗靈魂系列差不多的分數,幾乎是跪在地上玩
要是沒有上述那些東西,我可能會邊玩邊流淚,它真的太棒了,