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音速小子大冒險2 遊戲心得 - 冒險延續 為了星球上的所有人奔馳

尼科 | 2023-06-15 22:12:52 | 巴幣 4 | 人氣 313

大冒險系列2代,相比1代大幅提高了畫面和演出的豐富度

取消了半開放的探索,變成只有關卡的模式,不過也變得更刺激緊湊,保留了部分過去的玩法並加以改良

劇情被穿插在關卡的中間,認真的程度有超過小朋友的等級,你會覺得音速小子真的是個英雄
玩家長大了,音速小子也變成大人穿上了酷炫的肥皂鞋,宿敵蛋頭博士表現也很聰明
這是他最接近殺死音速小子的一代

放到現在不論劇情、遊戲方式、音樂在音速小子系列裡仍然是非常強
特別是劇情,該有嚴肅就嚴肅,該有熱血就熱血,再配上強大的BGM更是精彩

也有很多老外認為大冒險2仍然是最好的音速小子作品,我也深深這麼認為
喜歡3D音速小子絕對不能錯過

(steam版本有不能改音效導致音效過大的問題)

  • 遊戲特色
這次劇情被分成兩方開始,英雄與黑暗,一邊3個角色
分別是Sonic、塔爾斯、納克,Shadow、蛋頭博士、露姬 (可以操作蛋頭很特別)

兩邊人物衝突為劇情賣點之一,人物上並沒有操作差異,其中一方拿到的道具會比較多
如蛋頭與塔爾斯操作相同,蛋頭博士有裝甲,塔爾斯卻沒有
可以體驗到的流程與Boss也會有所不同

關卡除了視覺效果與音樂外也有個別關卡獨有的機關來強調差異

最後卡車會追逐著在城市裡四處逃竄的音速小子

在後段的方舟有著顛倒重力的機關

在高空的關卡裡除了軌道外還有不斷擊打才能上去的機關

只有納克才會遭遇相當有魄力的大鬼怪,真的有夠雖

道具被分配在特定地圖,獲得後會改變外觀,能夠提高進行關卡的靈活度

也可以去過往的關卡使用,提高關卡的耐玩性,某些道具要使用後面關卡才能得到的道具才可入手
道具分為必定讓你拿到或探索地圖到手來讓關卡有更多彈性

(納克的潛水道具例外,不強迫拿但不拿過不了最後篇章)


  • 人物玩法
Sonic與Shadow,不意外的當然是主打速度,除了比起過去的手感更加穩重外還能使出進階的操作
進行翻滾攻擊以及利用場地與道具能更做出不同特技,是兼具速度、技巧、充滿創意與靈活度的玩法

輕按能直接發動攻擊,穿透持盾的機器人

好好使用會比跳躍攻擊還快,還有著滑過障礙物的效果
選擇有利的攻擊方式也是大冒險Sonic的特色之一

在滑板上飛躍斜坡,作出這些動作還可以獲得額外分數,要記得才可以獲得更高的評價

要得到高分,利用場地、擊倒數、速度、金環,每一樣條件都不能少

蛋頭博士與塔爾斯的玩法較為單純,不斷前進,操作機器人瞄準敵人攻擊
也可以瞄準敵人的子彈來保護自己,機器人並不會因為沒金環就被秒殺
且機器人是採用生命值的作法,吃金環可以回血

一次瞄準越多敵人分數越高,是高分的關鍵,比吃金環比重更高

納克與露姬,尋寶的機制變成一次只顯示一個,而且沒有光球的直接引導,改成了讀機器上的提示
越後面的關卡範圍越大,想拿高分全看玩家的關卡熟練度和運氣,有時候就是會在比較好猜的地方
關卡分數全看玩家的通關速度


以前有玩過看提示就大概知道地點,但也有很靠北的,不過提示機可以開好幾個


  • 額外玩法
大幅度增加遊戲時數的Chao,只要角色在特定地點的箱子裡拿到鑰匙就可以進入

把蛋拿起來搖一搖就可以看到寶寶孵出來了,每隻還會有不同的表情
根據陣營不斷培養會慢慢變成天使或惡魔

成長度在Chao比賽時影響著耐力長短,如果想要在比賽有更好的能力就要撿取關卡裡敵人掉落的能量棒或是動物,特定的地點會有傳說的動物,不斷培養也會讓Chao的動作更加成熟

除了Chao還會隨故事進行解鎖賽車玩法

感覺上Sonic比較平衡,塔爾斯比較快,納克比較穩,進行方式是跟其他5個角色比賽
容錯率相當低,要很熟練才可以獲勝,Sonic操作起來比較推薦。

創作回應

Cyrus The Virus
我也覺得這是最好的Sonic作品 沒有之一[e1]
2023-12-27 23:41:06
尼科
真的~[e12] ,劇情優秀、手感良好、玩法豐富、關卡設計,大冒險2一樣沒少,Chao更是有趣的要素
Sonic不用慢得像烏龜、也不用為了快就讓設計變得粗糙,心目中最好的Sonic作品就停在這裡

純白時空我有玩過,評價算很良好,可是玩法真的讓我適應不良,很像記憶力大考驗
手感跟大冒險比真的很差...,近代的Sonic作品興趣就不大
2023-12-28 09:14:59

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