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[達人專欄] 【惡靈古堡4 重製版】這冷飯有夠香,不失經典的改動,角色形象更飽滿

吸血蝶 | 2023-04-10 12:55:18 | 巴幣 1332 | 人氣 6441


遊戲名稱:惡靈古堡4 重製版 / Resident Evil 4 Remake
遊戲類型:動作、射擊、恐怖
遊戲價格:NT$ 1,680
遊戲評價:97%極度好評 ( 39,876篇 )
發行日期:2023/03/24
Hello,大家好,我是阿蝶

這次來跟大家分享的是【惡靈古堡4 重製版】
這款由卡普空在2005年發售的經典作品在前陣子推出了重製版
據說在發售後的第二天就獲得了高達97%的壓倒性好評

有玩過2005年版本的老玩家應該都知道
【惡靈古堡4】在當年算是惡靈古堡系列中跨時代等級的遊戲設計
原因是從原本的固定鏡頭改成了第三人稱越肩視角
整體的操作、氛圍產生了天差地遠的變化
這也算是4代在當時會這麼受歡迎的原因之一


那今年的重製版除了有改動整體的遊戲架構、人物建模以外
劇情上也有些微調,讓整個故事順起來更合理
同時對人物的刻劃上也變細了很多

包含了4代實際意義上的第一女主角艾殊莉
可能是因為遊戲設計上的關係,原版的艾殊莉幾乎是做啥啥不行
遊玩過程中只會四處尖叫,甚至會擋里昂的子彈
在遊戲劇情上也是除了被抓以外就幾乎沒有什麼實質貢獻
也因此常常被玩家們戲稱為礙事莉
不過這次重製版可以感受到一些很明顯的變化
雖然遊戲過程還是一樣充滿尖叫跟擋子彈XD
但是艾殊莉有幫助到里昂的地方確實能感覺到變多了

比如武器庫那段,我記得原版是里昂要獨自面對一群盔甲騎士
因為是一對多,當時玩起來真的會各種手忙腳亂
重製版雖然同樣是里昂一個人面對一群盔甲騎士
但是這次多了艾殊莉會在二樓幫忙丟藍色火焰的燈籠
這個藍火燈籠會讓盔甲騎士暫時沒辦法行動
也就是這個新的設計,讓玩家在這段戰鬥多了很多喘息機會

還有像是後期有一段被再生者追的時候
艾殊莉還會在我們過橋以後,把橋放下讓再生者直接掉下去
諸如此類的,雖然幫助算是很有限
但是很明顯比起只會尖叫跟擋子彈要好太多了
遊戲劇情中也多了不少艾殊莉幫到里昂的橋段
甚至讓我不禁期待艾殊莉會不會在以後的續作以特工身分再登場


還有像是路易斯這個角色,在原版中登場畫面本來不多
但是因為那個看起來有點風流小壞壞的造型跟個性讓我印象很深刻
當初在他被教主穿了個透心涼的時候,我還差點飆出淚來
這次的重製版,可以明顯看出路易斯的戲份多了不少
而且在人物的背景故事跟性格刻劃上也多了很多細節
讓路易斯的整個人物形象飽滿了很多
也因此讓我更喜歡這個角色了


遊戲玩法方面呢,重製版也做了不少細節上的增強
就比如視角的操作部分獲得了很大程度的解放
雖然我對於原版的視角設計上,記憶已經有點模糊了
但印象中,原版視角幾乎是直接黏在里昂的肩膀上
這是什麼意思呢?就是說視角一定會跟著里昂的視線轉動
當你想遠離敵人時,你沒有辦法往後看距離敵人有多遠
這點在當年可能沒什麼好在意
畢竟以當時來說,非固定的視角已經是很嶄新的體驗了
但是在現今很多遊戲都可以自由轉動視角的時代來說確實挺不方便的
而重製版也確實針對這點做到了現代化的增強
如今的視角獲得了全方面的解放,不再限定只能往里昂面前看
在跟敵人你追我跑的情況中,已經可以往後看跟敵人之間的距離了
我自己是覺得這樣設計真的是方便多了
不然每次想看身後都要轉身,久了真的心裡會有點煩躁


至於射擊的操作手感,我想大家應該都不陌生了
我相信決大半玩家,包括我自己在內是選擇玩Steam的PC版
最主要的原因就是在於用滑鼠操作準心真的方便很多
而且這次重製版不知道是不是要因應敵人血量明顯調降的平衡
我在一周目走標準模式玩下來的感覺是敵人的數量爆多
常常走到一個區域的時候,一拖拉庫的敵人就圍上來
這個在2005年的版本可能就是幾顆芭樂送上去就沒事了
不過不確定是不是我自己的問題,重製版的彈藥數量感覺比較稀缺
包括手榴彈在內,幾乎是沒有辦法用灑彈式的攻擊
雖然是不至於不夠用,但就是常常會需要擔心剩餘彈藥
我還記得我在打再生者的時候,手上所有子彈都只剩一點點
而在當下又還沒有拿到熱感應瞄準鏡,真的是怕得要死
畢竟有句俗話怎麼說,『恐懼來源於火力不足』

那為了避免上面說到的情況,子彈當然會省著點用
最好的辦法就是盡量把子彈打在敵人的弱點上
那使用可以快速瞄準的滑鼠,對大部分玩家來說當然是最好的選擇
這裡當然也不是說手把瞄準不好還是怎樣
我也有看過手把瞄準用得比滑鼠還神的玩家
只是我猜對大部分沒有特別練過手把的玩家來說
應該還是滑鼠瞄準會更快一點


還有一點比較特別的改動是小刀跟體術QTE的設計
這代的小刀相比原版來說,功能變得超級萬用
除了可以用來揮砍以外,還多了瞄準突刺的攻擊模式
雖然我是不知道傷害有沒有落差,但突刺的攻擊體感上好像比較遠一點

除此之外,最大的改動就是小刀還可以用來暗殺、處決還有格檔
沒有被敵人發現的狀況下,從後面接近是可以直接把敵人暗殺掉
或者敵人倒下時,有時候會出現QTE提示可以處決
而在敵人的一些武器攻擊命中的前一瞬間可以用格檔來抵銷傷害
像是敵人丟過來的飛斧或是近距離的揮砍都可以擋掉
甚至是在原版裡讓人聞風喪膽的電鋸男,被打到幾乎都是秒殺
重製版在電鋸命中前如果成功格檔,還真的可以擋下秒殺的電鋸攻擊
這些設計讓小刀的用途變得十分廣泛
不再像原版那樣只是在敵人倒地時用來砍幾下補傷害的補刀型武器
不過也因為太萬用了,基於平衡性上給小刀新增了耐久度
我覺得這設計合情合理,畢竟這麼萬用還可以無限使用的話
總覺得就有點太破壞平衡了


至於體術QTE與其說是增強改動,其實更像是簡化設計
除了敵人產生硬質的時候可以用體術造成大量傷害以外
最主要還是在於一些菁英敵人或是Boss的攻擊閃躲上有所簡化
有玩過原版就知道閃躲攻擊的QTE通常會有很多種變化
就拿當年PS手把來說,可能一下是方塊跟叉要同時按
可能有時候又變成三角跟圈要同時按
而重製版則是全部簡化了,不再有一直變來變去的按鍵
像鍵盤的閃躲統一成E鍵,體術攻擊統一成F鍵這樣
這個簡化設計算是照顧到一些不擅長反應QTE的玩家
就是可惜簡化也包含了劇情動畫裡的設計
有玩過的玩家應該就能知道所有劇情QTE都不見了
當初因為這個設計,讓我在看劇情的過程都不敢鬆懈
生怕一個沒注意沒按到QTE,結果掛掉又重來
這次的簡化讓玩家終於可以安心觀看
但就是讓我感覺少了一種刺激感


至於整體資源管理的部分
我個人是覺得幾乎沒有什麼改動,但還是講一下
遊戲裡的公事包有格子數量的限制
你在過程中撿到的武器、子彈、藥草等等都會需要占用到格子
尤其是到中後期,身上武器變多了以後,格子會變得很有限
這樣設計應該是避免玩家出現囤彈藥的狀況
畢竟如果大量囤彈藥,在打Boss的時候直接灑彈式攻擊
那可能Boss戰玩起來就真的有點單調了
不過我個人覺得其實是不太需要擔心會有囤彈藥的狀況
首先是前面說到重製版的彈藥其實沒有到十分充裕的程度
我在闖關過程還是有好幾次出現彈藥短缺的狀況
另一點就是合成子彈的資源袋數量也沒有那麼豐富
所以這樣設計影響到比較多的其實是藥草跟手榴彈攜帶量
不至於大幅度影響玩家的遊玩體驗就是了


再來是商人的購買、強化武器還有販賣的部分
遊戲中其實有一半以上的武器幾乎都是要跟商人購買
在某些章節中,甚至一部分武器還會有限時優惠
因為這些限時優惠通常是只要過了這個章節,後面就不會再有
有時候為了省那筆優惠的價差,就算現在可能用不到
還是會忍不住放棄強化武器,改把這筆錢花在優惠武器上
不得不說這商人真的是會做生意

但其實比起買新武器,強化武器其實算是相對比較重要的
可以強化的項目有威力、彈容量、換彈速度還有連發速度
至於先強化哪把武器、哪個項目的CP值比較高
我覺得這部分就真的比較看個人的手感跟喜好
就拿我自己來說,因為我知道手槍使用率是所有武器中最高的
所以除了小刀的耐久度以外,我一率是先將手槍強化到滿
之後再來考慮其他種類武器的選擇
也有人覺得霰彈槍打王很重要,所以優先升級
這當然也是OK,就是看自己到底比較注重哪一點而已


那不管是購買武器還是強化武器,都離不開需要花費大量金錢
這些錢除了打怪、打箱子會掉以外,最主要的來源還是在寶物
這些寶物通常都是一些首飾或是寶石之類的
把寶石鑲到首飾上,除了能疊加販賣價錢以外,還有獎勵價值
同色、異色等等的鑲嵌方式,可以拿到的獎勵價值也相對不一樣
最好是能夠依照倍率表去鑲嵌出最高價值的組合再拿去賣
不過有時候就差那1顆寶石而沒辦法拿到最高價值的時候
心裡還是會覺得很想罵髒話就是了XD


總的來說呢,這次四代重製版相比二、三代那樣幾乎是打掉重做來說
整體的改動幅度其實是沒有到很大的程度
硬是要講的話,最大的改動大概就是陰森驚悚感有變重
想當年2005的原版,能嚇到我的基本上只有電鋸男
因為那個會一擊必殺的設定,讓我看到他都會怕怕的
然而這次的重製版,場地背景的氣氛明顯有變得更陰森
尤其是遊戲開頭,在村莊入口前面的森林尤為明顯
還有像是首次遇到再生者的實驗室區域
這種忽明忽暗的空間會讓人感覺隨時都有什麼東西會蹦出來一樣
更何況再生者在原版本來就是一個造型有點恐怖谷的敵人
我自己玩這段的時候真的怕得要死
至於剩下的很多JumpScare其實跟原版很像
只是因為地圖重製的關係,位置變得跟原本不太一樣
然後我就大意了沒有閃,差點當場換褲子


不得不說四代重製版這個冷飯炒得真的是香
改動後的遊戲性不用多說,保有經典的情況下還增加了整體的遊戲體驗
劇情方面也去除掉一些有點小Bug的部分
並且新增了不少細節,把劇情理得更順了
硬要挑剔的話,我覺得這次的兩位女主角穿搭真的保守了很多
艾殊莉從原本可以看到白色褲褲的迷你裙,改成了現在的褲裙
艾達也從性感的紅色連衣裙,變成了特工緊身毛衣
雖然嚴格上來講應該是不會影響到兩位女主角的魅力
但就是在我心中莫名Nerf了一大半
所以這部分還是給各位玩家自行評斷吧



好啦,那麼感謝大家看到最後
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每天晚上8點我會在Twtich開台
如果對實況內容有興趣的話,不妨來看一看吧
我是阿蝶,我們下部影片再見,拜拜~

創作回應

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2023-04-11 15:01:57
這世界變了冏
我朋友 PS5有重製4
2023-04-11 15:02:23
LauFu
可惜砍掉城堡城主跟里昂用對講機的對話,少了很多樂趣www雖然Ashley少了內褲多了黑絲,真香。
2023-04-11 17:24:51
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