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《遠星都市27λ》好玩但有難度的卡牌構築,有點微妙的NTR要素

吸血蝶 | 2024-03-29 18:03:56 | 巴幣 1008 | 人氣 1170


遊戲名稱:遠星都市27λ
遊戲類型:卡牌、視覺小說、成人遊戲
遊戲價格:NT$ 198 (上架折扣NT$ 178)
遊戲評價:87%極度好評 (87篇)
發行日期:2024/03/26
Hello,大家好,我是阿蝶

這次要跟大家介紹《遠星都市27λ》
由寅粮卯吃開發,PlayMeow發行

這是一款主打卡牌構築戰鬥的小黃遊
開頭先直接透露,這款有蠻重的NTR感
只是這次很特別,玩家大多時候都是代入女主角─幽姿的視角
少數時候會代入男主角─艾尼斯特(我簡稱艾尼)的視角
這在劇情上就是一個很有趣的設定

當艾尼在場的時候,視角會代入艾尼身上,但是艾尼不在場的時候,玩家視角會自動轉成幽姿
這就變成了一個很微妙的觀感

我們作為幽姿的時候,知道自己做了不好的事,但是因為艾尼不在場,所以他完全不知情
可是當視角轉到艾尼身上的時候,以玩家的上帝視角又知道幽姿其實已經做了某些事
這就形成了一種『自己知道自己被NTR』的…情節?
不管怎麼說,我自己是覺得這種感覺有夠微妙的www

那這次呢,因為遊戲世界觀具體在講什麼我看不太懂
而遊戲的主軸又幾乎都在卡牌戰鬥上
所以這次劇情我也不講太多,就直接從遊戲的卡牌戰鬥內容開始講吧



【遊戲玩法】

遊戲戰鬥系統採用的卡牌構築規則我大致講一下
每回合開始的時候會從牌堆裡抽出5張手牌,不過要注意回合結束時,手牌也會自動刷新
紅色攻擊牌藍色護盾牌膚色治療牌黃色抽卡牌粉色H牌
其實從上述名字就很好懂哪種顏色卡牌是幹嘛用的,所以這部分我就不多講了

把手牌拉到空白格子就可以觸發卡牌效果並做順序排列
每打出一張手牌,就要消耗右下角的能量1點(每回合基本3點)
它會根據玩家帶的技能,還有放牌區的排列去啟動效果
右邊有一串玩家帶的技能,會個別顯示啟動這個效果的排列方式
只要放牌區的排列有對應到技能啟動的條件就能觸發

技能有分為被動技能、開關技能、消耗技能3種
【被動技能】通常條件都是比較容易達成的
像是丟出5張紅色攻擊牌就多1點能量點數
或是每回合第一次使用消耗技能會額外多抽2張手牌之類的

【開關技能】則可以理解成『透過卡牌排列觸發的被動技能』
只要放牌區有觸發這類技能的排列存在,這個技能就會自動開啟,直到放牌區的卡牌排列消失為止
【開關技能】最重要的就是可以疊加,而且好像幾乎沒有上限
只要牌面上有複數可以啟動的卡牌排列就能疊加技能效果

【消耗技能】可以理解成主動技能
簡單來說就是消耗放牌區上對應的卡牌排列,然後觸發這個技能的效果1次
通常【消耗技能】的效果是最立即性的技能,只是玩家可以自主選擇要不要觸發【消耗技能】


敵方的部分也稍微說一下,敵人這回合要做什麼,可以從敵人右邊的圖案去看
圖案會很直接表明敵人接下來要幹嘛,會造成多少傷害
比如一個打擊圖示,下面寫多少數字,就是這回合會造成直擊傷害多少點
一個盾牌的圖示就表示敵人這回合要給自己上護盾
一個衣服的圖示代表敵人要用爆衣攻擊

不得不說這爆衣攻擊頻率真的有夠高
常常一整關打下來,幽姿的衣服就幾乎沒有完整過

不過老實說這個設計我覺得幫助很小,最大的原因是技能效果要透過構築的,而且手牌很隨機
比如說你知道敵人這回合要造成30點直擊傷害
但是這回合你的手牌抽到一堆紅色攻擊牌,那即便你知道敵人這回合要幹嘛,你也沒反制手段
也就是說這方面的運氣成分還是吃得比較重

中後期的敵人隨便敲一下都是直接沒了半條血,想單靠治療卡就補回來更是難上加難
而且遊戲沒有成長系統,幽姿的血量跟傷害沒辦法直接提升
只能透過拿到的技能去做構築,在戰鬥中強化幽姿的能力

我大概從中期開始就常常在卡關,而且我還是轉到簡單模式在玩了
雖然戰敗觸發H事件以後,下次戰鬥可以獲得大優勢
但是因為H事件觸發太多次會影響結局,因此我一直想嘗試讓H事件少觸發一點
我也不確定是關卡設計太難,還是我個人對卡牌構築的技巧太爛
總之就是關卡難度真的讓我有點懷疑我自己了www



【H情節】

那遊戲中的H情節分為兩種

第一種是卡牌戰鬥過程中,被敵人拘束時的狀況
幽姿的衣服全破以後,敵人就會把爆衣攻擊轉為拘束攻擊
拘束的時候,除了敵人會毛手毛腳以外,拘束疊加太多次,還會強制進入H模式
這類H情節的玩法還蠻豐富的,有多人、有機械、有觸手等等等一堆
不過因為戰鬥期間一直在頭腦風暴,腦袋裡都是想著怎麼打敗敵人而已
所以我個人是幾乎沒什麼去特意觸發戰鬥的H模式


第二種是前面提到的,戰敗以後可以選擇觸發的H事件
這個H事件的對象基本上都是遊戲中另一個角色─柯爾匕
其實嚴格來講,他就是這款遊戲NTR元素的黃毛
這部分H事件就是採靜態差分圖的視覺小說展演
之前在新品節有提到這款的畫風相當簡約,因此追求精緻畫風的玩家可能有點難使用

有點可惜的是遊戲中是沒有配音的
除了戰鬥的H模式跟戰敗H事件裡,幽姿有配上一些嬌喘聲以外
對話那類的劇情都是文字敘述而已,著實是有點可惜



【遊玩心得】

《遠星都市27λ》是一款相對比較注重卡牌戰鬥的小黃遊
透過卡牌的排列順序去觸發技能效果的玩法挺特別的
我之前玩過的卡牌遊戲多半是直接看卡牌的能力,然後依照能力去先後出牌做效果連鎖
真的沒有玩過靠排列順序帶出效果的,所以對我個人而言蠻新穎的

因為沒有辦法直接強化角色本身的強度,所以中後期敵人的攻擊力變很高的時候
就需要帶上一些可以疊加回血跟護盾量的開關技能
不至於打不過,只是很容易看到血量忽高忽低就是了

遊戲性方面我覺得這種排列順序的卡牌構築概念真的好玩
但不得不說遊戲的關卡難度著實是偏高
技能的組合感覺是沒有能一套打到底的絕對配置
敵人有的會透過打破玩家的護盾來強化自己傷害
有的會在你回血的時候附加額外傷害
幾乎沒有一種玩法流派是可以克制所有敵人的,當然也有可能只是我沒發現啦
但在沒有絕對配置的情況,也讓遊戲的構築概念變得更多樣
雖然最終Boss要觸發不一樣結局的條件挺折磨人的…

那實用性相比遊戲性就沒有那麼出彩,可能是因為主打的H模式融合在戰鬥上
我自己是在戰鬥過程幾乎沒有多餘的腦袋去看那些
不過好在戰鬥的H模式在通關後的鑑賞模式可以慢慢看
反倒是戰敗H事件我個人還比較喜歡,除了有些對話很搞笑以外,幽姿的一些反應也比較有趣

那這遊戲據說是有6種結局,依照幽姿觸發H的頻率影響墮落值
墮落值會影響3個等級的結局走向,然後再依照最終Boss的觸發條件讓3個等級的結局走向另一種
但是官方Steam說明有說這6個結局『全部』都有NTR要素,也就是說沒有真正完全純愛的走向
所以純愛黨玩家,強烈建議三思再行(一▽一;)a

NTR向的玩家應該會蠻喜歡的,只是有點要注意
那就是玩家大部分視角都在幽姿身上,也就是說可以看作妳就是那位NTR中的女主角
我不知道大家怎麼想,反正我自己覺得這感覺有夠微妙就是了www



小抽獎:
這次會抽獎送出一組遠星都市27λ的 Steam序號

參加方法:
在影片按讚 + 下方留言分享你對這部影片或遊戲的感想

我預計會在03/31(日)在YT頻道的社群文章公布得獎者
如果對這款遊戲有興趣的玩家,記得在影片按讚+下方留言參與抽獎
說不定你就是那位幸運兒哦!



好了,這次的心得分享就到這邊
如果還喜歡這次的影片內容,還請幫忙點個讚跟留言分享
有朋友在考慮這款遊戲的話,也可以分享給他參考一下
我是阿蝶,我們下部影片再見,拜拜~

創作回應

千夏大神
有趣的卡牌會很吸引人,我就很希望有個月圓之夜般好玩的瑟瑟遊戲
2024-03-29 19:22:35
吸血蝶
如果看影片內容的玩法有興趣,你或許可以嘗試看看
不過關卡難度真的不算低[e21]
2024-03-29 20:03:04
『。』
骯,自己知道自己被NTR!?或許有人喜歡這種玩法……https://im.bahamut.com.tw/sticker/502/11.png
2024-03-30 12:02:15
吸血蝶
https://im.bahamut.com.tw/sticker/25/01.png
2024-03-30 12:14:52
明明畫風很讓人BOKI,但戰鬥打一打又消下去,導致碰到瑟瑟劇情時來不及硬硬[e28]
2024-03-30 19:07:28
吸血蝶
確實很容易有這情況[e26]
2024-03-30 19:19:08
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