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月底製作日誌兼雜談-第40回(2023/02)

Mr.JX | 2023-03-01 00:22:52 | 巴幣 1206 | 人氣 263

「無限幻想」總進度(僅供參考):19.5%
「無限幻想」主線劇情(第二章):11.0%
「雪花的夢」總進度(僅供參考):20.0%
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「無限幻想」目前製作中段落部分
地圖數量:123
怪物資料:141(47*3)
第二章主線:2/11
Rank2主角側基本技能規劃中
預定台本與事件演出過程規劃、劇本重編
相關重要角色的臉圖繪製
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「Dream of YukiHana - 雪花的夢」目前製作中段落部分
關卡數:2/6 (1,2,3,4,5,sp)
UI、立繪、CG圖、過場劇情等尚未動工
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「STG系統」將讓2個企劃套用
├「Dream of YukiHana - 雪花的夢」(Hololive-5期生 2次創作遊戲)
└「機器幻想-心靈女神計畫 Ver2.00」
目前的系統完成的過程同時製作前者
完成後的系統將成為後者的基礎
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2023年2月
烏俄戰爭&露西亞被開除滿1年的月份
每天在關注時事也會發現這個月大事超級多,像是那個氣球(?)

時事以外的部分,大概就是AI的話題這個月又紅起來了
不過這次不是AI繪圖相關的,而是會回答問題的chatgpt
首次聽到的時候是有關他的基本介紹
像是你問個問題,他會透過網路上搜尋到的資料回答你
※以下部分是實際去問幾個問題試試看到的部分
不同的地方是,他不是把搜尋到的原始資料丟上來
而是類似有人整理過的形式「回覆」你

一開始還不以為意
因為從新聞得知這件事時是有人用他的回覆來寫論文之類的
然後是聽聞他會產生程式碼、文章等
之後是在ptt看組電腦相關訊息時,出現有人用chatgpd詢問的配備菜單
這時候就去試用了一下
老實說比起AI繪圖,這方面我認為實用多了
尤其這對搜尋引擎更會是衝擊性的革命
一方面也看到各大科技公司也陸續在2月開始快速參與的消息,更確信這點

以往在google找資料時,仰賴的是關鍵字尋找散落在網路上各處的資料
如果是很熱門的資料,那倒不難找
但如果是偏冷門或是年代久遠的,那可能就非常的零碎甚至趨近找不到
而且因為是找「可能有相關答案的網站」
所以還需要整理過並辨別是不是自己想要的答案
用久了會覺得,google搜尋雖然已經融入日常生活的一部分了
但他還是有極限與缺點在
例如找到的資訊像鬼打牆一樣時

試了一下chatgpd,隨便問幾個問題看看
不知為何看起來像是wiki或是以前的中文介紹抓出來的
這個就蠻像在討論版上詢問,有人實際回覆會PO出來的那種
當然實際沒這麼簡略
這當然也是要自己辨識是不是正確的資訊,畢竟他不會幫你檢查答案正確與否
但和傳統搜尋引擎相比,他可以說是把原本零散的資訊先整理起來了
可以說是先給了個大致方向,之後再去進一步尋找相關資訊
不過因為這東西才剛出來並被大公司們抓去玩
所以之後會怎麼發展還很難說
至少不像我在回這篇AI繪圖相關議題提到的
他是新技術與衝擊沒錯,但我認為可能會先被現實因素打垮
像之前就有人想自架伺服器並對外開算圖服務
結果沒幾天就因為伺服器流量太大=產生費用太兇
還沒產生足夠的利潤就先把自己搞垮了

本月繪圖,Hololive的Vtuber「風真いろは」
這次只有健全版本的

本月遊戲進度
主要都集中在STG那邊了
2月主要在弄第2關的部分
目前的想法是主系統搞好後,預計先弄個3關,然後再回頭補UI需要的圖
像附圖左右兩側的底圖到時候會替換掉
以及人物的立繪、標題畫面、過場畫面等
至於遊戲文本的翻譯這個要怎麼處理我目前沒有底
另外Ultra的彈幕這次不像當年機器幻想是無條件加倍了,而是獨立設定
所以看起來更兇殘了

無限幻想的部分
最近在新增並測試Rank2技能所需的新BUFF時
又發現了早就存在但當初體驗版沒抓出來的BUG
所以看到這篇後,再回去0.03體驗版實測應該還能體驗到(?)
像是物理障壁(矛類武器的嘲諷技能會附帶)、魔力障壁(杖類武器的精羽木杖附帶被動)
這兩種狀態能夠抵銷一定額度的傷害
本來應有的效果是抵銷額度會隨著受到的傷害而減少
例如抵銷額度50,受到23的傷害會變成1,因此50-23=27
下一次受傷有27額度可以繼續抵銷
BUG部分則是這部分沒有運作,變成額度不會減少
傷害要超過50才能直接解除此狀態
或是等他時間到自然解除
由於沒顯示障壁還能抵銷多少額度,因此當時沒發現仔細想想也是不意外

3月開始,打亂的步調該逐步找回來了
2023/2/28-23:59 By Mr.JX

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