搜尋:自製遊戲
可以瑟瑟!單人小黃油開發者的新作進度報告5【刻印!魔導具!】
有使用生成式AI,不喜者慎入。
武裝型態的男主鎮樓...(繼續閱讀)
月底日誌第63.5回(2026/01) 裏設定說明
這個月依往例跳過製作進度和月間雜談
但來寫點不一樣的東西,也就是遊戲外的裏設定
...(繼續閱讀)
2025 回顧 | 遊戲製作失控的「重大事件」!
回顧2025的遊戲製作,
才發現刺激又失控的「重大事件」幾乎集中在下半年,
而且每一件都來得很突然🤣...(繼續閱讀)
月底製作日誌兼雜談-第63回(2025/11~12)
「無限幻想」總進度(僅供參考):20.5%
「無限幻想」主線劇情(第二章):15.0%→15.5%...(繼續閱讀)

可以瑟瑟!單人小黃油開發者的新作進度報告4【刻印!魔導具!】
有使用生成式AI,不喜者慎入。
消滅馬賽克 的狼巫女鎮樓...(繼續閱讀)
+ 巴哈29周年站聚 - 擺攤 跟 逛展心得 +
大家好!
上週六的巴哈站聚剛結束
非常的熱鬧喔!...(繼續閱讀)
以「遊戲製作」為題材的戀愛文字冒險《心動除錯—只為你執行》開放免費遊玩
獨立遊戲開發者「海苔遊戲工房」近日公開其最新 Side Project《心動除錯—只為你執行(Debug Your Heart) 》,是一款以遊戲製作過程為題...(繼續閱讀)
[遊戲作品]《心動除錯》一個關於遊戲製作的戀愛遊戲
我自己埋頭做了半年的 Side Project 終於可以公開了。
這是一款「關於遊戲製作的戀愛遊戲」,遊玩時間大約一小時,有兩種結局。
遊戲目前上架在 itc...(繼續閱讀)
G-Eight 獨立遊戲展|第一次用「參展視角」分享心得回顧&展後數據
大家好我是茶葉,《幽暗森林裡的糖果屋 》的製作人!
好久沒寫文章了~趁著G8剛結束記憶還算新鮮,紀錄一下也跟大家分享一下這次參展的視角👀
先大概打個文章,之後...(繼續閱讀)
+ 逛逛 G-Eight遊戲展 , 順便以遊戲開發者視角的分享 +
今年的G-Eight展我有去擺攤
撐了三天XD
想說趁著還有印象,多分享一些...(繼續閱讀)
+ G-Eight遊戲展 + AirBoost:天空機士 + 參展內容&小禮物 +
大家好,這週五~日
台北的花博G-Eight展,這次也會以FilterGame的名義...(繼續閱讀)
第一次參加G8遊戲展!|「製作甜點」來「解開謎題」的黑童話懸疑RPG《幽暗森林裡的糖果屋》
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可以瑟瑟!單人小黃油開發者的新作進度報告3【刻印!魔導具!】
有使用生成式AI,不喜者慎入。
Q版女主鎮樓...(繼續閱讀)
+ 拉米 x 多洛塔 + 【拉米 : 程式與咖啡 x AirBoost:天空機士 】
感謝 雷米斯特的畫的遊戲合繪
最近 我的遊戲 - 【AirBoost:天空機士】...(繼續閱讀)
+ indiegametw 獨立遊戲網站 - 上線一個月數據分享 + 聊聊AI開發網站 +
我當作 SideProject做的網站
https://www.indiegametw.com/
算一算也上線一個月了
是個專注在分享跟介紹 台灣團隊遊戲的...(繼續閱讀)
巴哈站聚板攤-【FilterGame x 台灣2025遊戲創作回顧計畫】第一波30款獨立遊戲搶先看
今年12 月 27 日的【巴哈姆特 29 週年站聚】
由台灣遊戲開發者 FilterGame 申請的板攤
【FilterGame x 台灣2025遊戲創作回顧計...(繼續閱讀)
20251103 參加AI Game Jam的作品
週末去參加了AI Game Jam,想挑戰我單人1~2天內只靠AI能做到什麼程度的遊戲,
成果如下,歡迎大家來玩看看。(WebGL,可直接在網頁瀏覽器開啟)
...(繼續閱讀)

農曆新年就快到~你有什麼年節計畫,或在春節期間發生了什麼有趣的事呢?
歡迎以「賀歲」為題撰寫日誌,將所思所感與巴友們分享唷!

賀新年祝新年🎵 農曆春節是否激發了你的創作靈感?
試想你筆下的角色將如何度過新年假期~
以「賀歲」為題撰寫小說吧!

快來以「賀歲」為題繪製插圖,與筆下的角色一同歡度佳節🧨
無論原創或二創都歡迎投稿~新年快樂!

歡迎以「賀歲」為題分享Cospaly作品 與巴友們一同歡度農曆新年~
快分享你的美照吧💗

新年就要到來🧨 歡迎以「賀歲」為題創作漫畫
分享你的節慶計畫、生活點滴,或角色們的新年如何度過~