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「無限幻想」製作日誌兼雜談-第35回(2022/09)

Mr.JX | 2022-09-30 22:07:18 | 巴幣 1002 | 人氣 339

「無限幻想」總進度(僅供參考):19.0%
「無限幻想」主線劇情(第二章):10.5%→11.0%
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「無限幻想」目前製作中段落部分
地圖數量:123
怪物資料:141(47*3)
第二章主線:2/11
Rank2主角側基本技能規劃中
預定台本與事件演出過程規畫
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「STG系統」目前製作中段落部分
基本系統已成形
試作通常遊玩第1、2關模擬完整運作
完成後預定讓2個作品套用
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本月繪圖,這次一樣是Vtuber的同人圖
但不是Hololive和彩虹社的人,現在比較少人聽說過了
另外同時有畫糟糕版的請自行移駕P網尋找

這個月的圖有第一次碰上的戲劇性(?)情況
通常把圖PO出去後,我會關注一下瀏覽人次和點讚等變化,作為研究用途
像是推特,掛上相關標籤,這就是他人能否看到你的圖的第一步
不過正常情況,推文能被看到的第一關應該是自己的追隨者才對
然後是透過標籤看到你的圖的人,是否能吸引人點開點讚甚至轉推
如果有後者,就能增加擴散的機會
至於傳說中的被演算法Ban掉我還沒實際看過,所以不清楚
目前做過的樣本數還不多
觀察下來通常會持續2~3天能讓人看到
再來同一個標籤就會有新的作品陸續出現

例外狀況是被VT本人或是相關人士看到
這個就要視每位VT的經營方式和推特習慣了
至於前面說的第一次碰上的情況...被當事人轉推了(?)
Q:如何用一個顏文字說明現在的心情
A:キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

差不多是昨天中午的時候吧,上班時間發現手機怎麼一直跳通知
看了一下是推特,然後就看到上面那一幕
隨後到晚上睡覺時間,推特的通知就一直跳個不停
當然我也不會放過這個觀察機會
到今天截稿為止,該推文的觀看數等數值如下
被轉推之前的詳細沒拍到,但印象中是看到曝光次數約2500人次,點讚則是約100
換算下來被本人轉貼出去後,各方面都暴漲了近3~4倍有
由於第一次碰上被本人轉貼,興奮完後就開始觀察與研究
個人認為轉貼的效果持續時間約1天,但效果比標籤還強大
不過可遇不可求,研究完之後就來做其他的正事了

這個月時事方面的大事蠻多的
像是俄烏戰爭開始出現重大轉折、918地震等
這裡說說地震就好,那之前已經發生過不少次前震和餘震
當天下午人在外面買東西,而地震發生的當下人又剛好在地下室
「喔※※※...!有...很有感!」←當下的台詞
差不多過幾十分鐘後吧,看Line群組和討論區開始在傳有橋梁和房屋倒塌的畫面
「...喔※,逮計大條了」←當下的台詞
當下就變成一邊逛街一邊看手機找最新消息了
隨後就是照原訂計畫去看電影

這個月的STG系統部分大致已經成形
像是Replay重播已經可以運作,來一段示意影片
PS:影片中的關卡還沒做完,所以進BOSS戰前就先手動結束
※此影片目前出現的內容還在開發階段,之後有變更的可能
測試Replay的麻煩程度可以說是僅次於系統運作順暢度
以前碰過的各種鬼打牆問題都是來自這個
算上這次,則是第三次製作Replay系統了
中途各種敲打餵食凌虐等交叉測試下也找出不少BUG並處理掉
接下來就是製作幾個測試關卡,看連續運作會不會出問題
說是測試關卡,其實也是當成2個企畫中其中1個的正式關卡來做了

重播OK,玩家成就OK,接下來就是關卡內容和正式圖片的替換了
目前暫定是做完第3關時正式公開這個「Hololive 5期生二次創作遊戲(名稱未定)」
全部5+1個關卡

無限幻想的部分
最近在Excel中規劃這個部分
Rank2可學的技能目前規劃如下:
當我方角色至少1人該武器的熟練度達500%以上,即解鎖在商店的該武器可選技能
熟練度500%以上才可使用Rank2的LV1技能,每100%LV+1
占用的技能點數與Rank1相同
由於是熟練度500%才能用,因此Rank2的LV1的至少要比Rank1的LV5強

雖然說規劃的基準先前就已經訂好了
不過目前實際在做的時候還是碰上一些難點
像是技能效果和組合想比Rank1多樣一些,但又不能太過暴力
例如這個看起來很炫泡的就不能用在BOSS上

由於Rank2的技能效果拉高,相對應的就是這個區間的敵人強度也會大幅上升
像是敵人的百分比防禦本來平均約25~35
當玩家開始用Rank2技能後,平均拉高到40~50
於是能降百分比防的技能開始是必要的,或是其他花式打法輾過去

最近預算噴很大,暑假過後一大堆想要的東西都擠在一起出來了
錢包君,它沒呼吸了(?)
2022/09/30-22:15 By Mr.JX

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