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月底製作日誌兼雜談-第37回(2022/11)

Mr.JX | 2022-11-30 22:54:05 | 巴幣 8 | 人氣 256

「無限幻想」總進度(僅供參考):19.5%
「無限幻想」主線劇情(第二章):11.0%
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「無限幻想」目前製作中段落部分
地圖數量:123
怪物資料:141(47*3)
第二章主線:2/11
Rank2主角側基本技能規劃中
預定台本與事件演出過程規劃、劇本重編
相關重要角色的臉圖繪製
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「STG系統」將讓2個企劃套用
├「Dream of YukiHana - 雪花的夢」(Hololive-5期生 2次創作遊戲)
└「機器幻想-心靈女神計畫 Ver2.00」
目前的系統完成的過程同時製作前者
完成後的系統將成為後者的基礎
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先說重點

\本月進度開天窗了/


主因除了變忙很難在上班時間偷弄
還有這個月的繪圖挑了很花時間的內容,寫這篇的時間都還在畫
另外就是似乎累積太多疲勞,到晚上原本弄進度的時間時效率大降
所以有時候在晚上時段時已經是發懶狀態,放空腦袋看Vtuber或是看動畫、玩遊戲等
回過神來時就是睡覺時間了

雖然嚴格來說,確實是要適度的放鬆休息沒錯就是
不然緊繃過頭了,哪天可能心態就會產生毀滅性打擊
至今為止有看過不少案例
為了能逼出成果而把自身逼到一個極限
結果沒逼出成果反而逼出悲劇來了
所以這個月從蒐集遊戲的遊戲Steam上挑了一款遊戲來認真玩


「Infernax」
中文翻譯好像叫地獄之魂
遊戲類型是ARPG,有點類似銀河戰士(密特羅德)&惡魔城的探索型
但整體更像FC時期的惡魔城2,還把當年遊戲中被瘋狂吐槽的蹲10秒龍捲風致敬了一番

遊玩過程沒截圖錄影,所以用文字簡單描述就好
劇情蠻單純的,身為領主的主角回到故鄉後發現怎麼冒出了一堆妖魔鬼怪(?)
後來發現是有邪教團體召喚了這些有的沒的
於是主角的冒險就開始了
特殊之處是這遊戲有很多劇情分歧與選擇,到後面還會決定主角成為善還是惡的結局
其中有些出乎意料之外的選項,不小心放技能就屠村了是哪招!?
整體風格是復古風,難易度也是
標準難度是真的有早期遊戲的那種硬派風格,不過BOSS普遍比道中還好打就是
這個遊戲的完成度很高,值得推薦
哪天我想在RM上挑戰ACT時大概會想取材他

附帶一提:最早發現這遊戲是YT推薦了這個(滿滿的番茄醬慎點)
當時的想法是這遊戲也太精美,竟然每個敵人都做了不同的死法(?)
實際玩了會發現最常看到的死法是掉下去燒死、淹死等,而不是被怪物打死

本月的繪圖,Hololive的Vtuber「雪花ラミィ」
11月中剛好是生日,所以臨時插隊畫了這張
至於前面說到目前截稿還沒畫完的則是
Hololive的Vtuber「博衣こより」
這次有R18版,中途這裡不宜貼

雖然說這個月遊戲進度開天窗了
不過也不是完全都沒做,只是沒辦法成為上述進度表的一部分
主要是文字作業
最近無限幻想重新檢視了第二章的劇情大綱,發現當初規劃有些細節寫的太模糊
要是繼續邊做邊補完細節可能會出現衝突
一方面連我自己回頭看都差點搞混內容了
所以正以此為基礎重新編排中
大方向還是不變,只是故事進行過程中的推進、角色心境、陣營等都要考量進去
這真的超複雜的,還要考量上帝視角的玩家實際進行時看不看得懂

附帶一提
縮圖是R版DC群常用的代名詞,用來代表最近進度開天窗了(?)
2022/11/30-23:00 By Mr.JX

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