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【電玩】循環地牢:掛機+自走棋+Rogue要素,意外毒的小遊戲

符文目錄 | 2023-01-08 05:30:03 | 巴幣 212 | 人氣 8071

一直以來我對於掛機放置遊戲的體驗都不太好,原因是雖然我想享受沒時間玩遊戲,靠掛機來獲得樂趣,但只要掛機成長速度開始放慢,就會覺得遊戲沒什麼好操作的,開始覺得遊戲無聊。

所以一開始看到這款循環地牢,我原本也想說大概和其他常見掛機RPG一樣,就是掛著讓角色一直打,你就是負責一直按按鈕升級這樣子。

沒想到載下來玩了幾天,發現這款加了一點不同要素,讓遊戲體驗變得有趣不少,下面簡單介紹一下。

自走棋的佈陣、角色選擇

遊戲初始會有十個角色,一進地城可以先選最多兩個角色開局,後續爬塔有遇到抽卡關可以再抽其他角色進來放到隊伍,這個機制讓你沒辦法固定用一隊角色來爬塔,隨機出貨的方式增添了一點意外性,也讓玩家需要考慮一下要放哪些角色做配合,看是要再放個坦,或是後排射手法師增強火力,又或是放個盜賊型的角色去偷砍後排,多少讓遊戲增添一點選擇和操作性。後續還可以用鑽石解鎖更多不同角色,角色池擴大,抉擇也更多樣,再搭配站位的微調,以放置手遊的標準來說,算是多了一點探索的空間。
還沒買齊,僅供參考www

多選一

直到今天,我有在上面花過錢的手遊,就是幾年前出的那款《Dungeon maker》
魔王們的桌遊
只能說,當時真的是玩到廢寢忘食。那時候還在學校,真的是窩在宿舍座位上打了一整天,一直1D接著1D,一直蓋地下城、養怪,然後看著勇者們湧進來被我的怪物和陷阱打死,真的是欲罷不能。
像《Dungeon maker》和文明系列這樣回合制、不斷讓你進行一些小選擇的這種元素,這款循環地牢裡也有,每次一個小關結束會有3個選項,通常是讓你選擇升級隊伍其中一個角色或拿個裝備道具,然後關卡也有路線的分歧,可以選擇打怪賺錢刷裝,或是走事件、商店換特性或裝備等等。
不過老實說目前分歧選項種類不多,事件在爬過兩輪塔之後就會發現大概就是那幾個,只能看看官方後續會不會多更新一些選項和事件了,如果更豐富點,這種連續小選擇然後立即給予反饋的模式相信能讓遊戲更有毒性。

裝備刷刷刷

如果你喜歡打寶、蒐集戰利品,那這款遊戲你應該也能試試。在深入地城的過程中,你可以從怪身上挖出許多東西,當然多數可能只是垃圾,但當吸血鬼的體內掉出一把發著橘色光芒的武器時,不是會讓人十分興奮和愉快嗎?
某趟的成果,可惜沒特別好的裝

活潑的聊天室

最近和一位朋友聊天,聊到關於遊戲,他跟我說A jie有個副頻道,在做手遊的「快篩」,然後A jie還有做手遊的一些分類,其中一類叫作「大老闆型遊戲」。
乍聽之下,大老闆型遊戲感覺是要給那些沒時間玩遊戲,但有十足能力可以課金的老闆們紓壓娛樂的,但實際上這類遊戲,遊戲只是附屬,真正的意義是提供一個平台讓老闆和業務們有管道認識交流,好談成更多生意。
像這樣「遊戲只是手段,社交才是目的」的遊戲,其實從以前就有不少,而這款循環地牢,個人覺得也頗有這種感覺。從我開始玩,就發現這遊戲的聊天室真的滿熱絡的,聊天內容也相當多變,從一開始討論這個遊戲內的東西,到後來聊別的遊戲,到歪去色色、投資,甚至還有育兒的話題,雖然個人只是旁觀,但還是覺得滿有趣的。不過也感覺得出來聊天室主要發言的族群,應該多是男性,而且滿多大叔的,記得前幾天還突然開始點名討論很多古老動漫。

結語

雖然目前只玩了兩個多禮拜,但考慮到其他放置類型的手遊在我手機都存活不超過2小時,這款已經是非常成功了。透過適當數量的選項,提高玩家的控制感,並運用逐步增長的數值和裝備給予玩家回饋,最棒的是一切都能自動,你可以上班有空檔時打開來看一下角色們打到哪了,又掉了些什麼好東西,收一下完成任務的寶石,幫角色配一下裝,視需要再調個站位,然後欣賞一下又變得更強的角色砍怪,滿意後就可以關掉回去工作,等之後再上來「收割」一次。如果夠閒想找人聊天,這裡也都經常有人在,能聊的話題也不少。
總之,算是真的很休閒、好殺時間的遊戲,大家不妨可以試試。

難度:
趣味:
耐玩:
推薦:
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留言

創作回應

hhhdd
這款不錯唷
2023-01-11 10:05:52
符文目錄
在諸多免洗手遊中真的算不錯,適合殺時間
2023-01-11 10:08:34
hhhdd
不只殺時間了,這已經可以完虐巴哈1-10名的遊戲了,只差沒打廣告提高知名度!
2023-01-11 11:21:23

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