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【心得】秘境探險4:盜賊末路

<h1> M </h1> | 2022-05-31 00:15:01 | 巴幣 248 | 人氣 180


簡介
  秘境探險系列是由頑皮狗開發的動作冒險遊戲,玩家將操作寶藏獵人 奈森‧德瑞克 尋找失落的寶藏。遊戲在畫面與系統上都很優秀,攀岩跑酷、槍戰、解謎、無接縫過場動畫、開闊秘境場景,種種優點使得該系列非常有名,對於家機玩家來說沒玩過也至少都聽過。

  今年更是推出電影版直接躍上大螢幕,讓更多人認識到它的存在。而本篇文章要分享心得的遊戲《秘境探險4:盜賊末路》就是系列作的大結局。

  順帶一提我使用 PS5 遊玩,遊戲只需更新一部分資料就會提示可以開始玩,但在完整安裝完所有更新資料前都會是破圖狀態。所以如果有類似問題的玩家,不妨先檢查一下更新是否齊全。

劇情
  劇情講述三代過後,奈森與艾蓮娜已金盆洗手並過著正常的生活,但奈森在內心深處卻依舊嚮往以往的尋寶人生,在對妻子的承諾與內心的嚮往中掙扎。

  就在此時,奈森已故的哥哥 山姆‧德瑞克 突然出現在他的面前,並表示毒梟 海克特‧阿卡札 協助他逃獄後便以海盜 亨利‧艾弗利 的寶藏分贓為條件來威脅其生命,自己需要奈森的協助才能順利取得艾弗利的寶藏,最終奈森為了拯救自己的哥哥,在隱瞞妻子的前提下重操舊業。

  四代在劇情上相當優秀,除了擁有與前作相當的冒險與解謎劇情外還有兩個重點劇情:
  • 表面上奈森看似逼不得已重操舊業,但他的內心早已在嚮往冒險,拯救哥哥是真心的,但也正好作為他欺騙自己的藉口。
  • 山姆的出現帶出奈森的整個人生,他來自哪裡、為什麼當尋寶獵人、未來又要去哪,這些都是玩家一直想知道的事情。
  藉由對話與演出讓玩家在冒險途中感受到奈森當下的內心,並穿插過去事件來揭曉奈森的身世之謎,最後於結局完整交代奈森的未來。

冒險系統
  遊戲中,冒險與動畫是無接縫進行的,走到特定地點觸發就會直接轉成動畫,撥放完再繼續由玩家操作。

  冒險途中奈森會與場景互動 (如:腳印),同時也會與夥伴交談或自言自語,內容除了提示玩家冒險機關外也能讓人更了解角色當下心境與性格。

  在四代中,雙人冒險的比例很高,也有新增兩人協力的機關與攻擊模式,卡關與戰鬥時不妨關注一下隊友的行為。


  既然是尋寶之旅,那一定少不了秘密機關與暗號。遊戲中玩家會需要整合場景中發現的資訊來破解機關前往下個目的地。出現過的重要資訊都會被奈森記錄在日記內,隨時可以觀看。

  奈森的日記以及遊戲內其他文件都有完整翻譯,讓玩家對資訊完全清楚。


  但冒險目的地可不是能輕鬆到達的,玩家要四處觀察地形後,操作奈森進行各種極限攀岩走壁來到達目的地。

  此外,在開闊場景開車探險是這代的主打的其中一個特點。

  雙人互動、攀岩走壁、開車,遊戲可以操作主角隨時隨地做這些動作並相對應的引發出配合地形的動畫與影響,讓人感受到遊戲強大的程式系統。例如圖中奈森不論從哪個方向按上車,都會直接從該方向爬上車,車上的夥伴也會側身使其通過。

  場景有時相當開闊且讓玩家自由四處移動,但不必擔心迷路,遊戲會藉由提示文字、動畫事件、隊友或奈森的自言自語來引導玩家往主路線前進。


  秘境探險的畫面放在現代也許不是最精緻,但論氣勢與磅礡可沒有多少對手能與之匹敵。同時遊戲中擁有多個風格不同的國家與場景,除了讓玩家再冒險途中不易感到視覺疲勞外更隨時充滿驚喜。


  最後則是額外支線要素。冒險途中可以收集日記、寶藏、支線對話,也能得知各章節尚未收集的數量並隨時從任何已遊玩章節開始遊戲,是對於收集來說很友善的功能。

  除了那些會被記錄的支線收集外,遊戲中也藏有不少純搞笑互動物件、遊戲工作室彩蛋、前作相關的物件等額外要素,在遊玩時多觀察周邊就有機會發現他們。

戰鬥系統
  戰鬥系統部分整體與過往二、三代相似。

  可以同時裝備短槍、長槍各一把與數量限制的手榴彈。


  遇到敵人時躲避在物體後,尋找時機抬頭瞄準。

  當然射擊苦手的福音,自動鎖定瞄準,也一樣存在。

  遊戲中沒有明確的血條,僅使用畫面血跡顯示主角的身體狀態。

  如果還未被敵人發現,也可以採取暗殺這個硬碰硬之外的選項。

  部分戰鬥場所開闊複雜,供玩家自己計畫暗殺、躲藏、狙擊、突擊的路線與位置。

  最後則是提供一些生存戰模式以及連線遊玩,由於我通常不連線所以就沒有玩這部份了。

缺點
  雖然在遊戲中我感到武器不太平衡,但是那些過強的武器也不是隨手可得的,所以我認為不算是缺點。

  唯一想提出的缺點大概就是 loading 速度稍慢。

結論
  我認為《秘境探險4:盜賊末路》是一款優秀的系列作結局作品,保有前代的優點之餘深入主角的身世之謎,並完整交代結局與未來。身為一位從一代一路玩到四代的玩家,我對系統雖不感到驚豔但也不會失望,同時對劇情很滿意。

  同時《秘境探險4:盜賊末路》作為一款單獨的遊戲分數也不低,劇情上需要的前代知識不多,沒玩過前代頂多是在劇情中獲得的感動較少而已,不至於看不懂劇情主線。再配上歷代傳承的優秀系統,也相當適合新玩家遊玩。

  總之如果是喜歡動作冒險遊戲的玩家,不論是否玩過其他系列作,我都推薦《秘境探險4:盜賊末路》

  誰能想的到那位寶藏獵人奈森‧德瑞克會有坐在桌前處裡合法文書作業的一天呢?

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