🎮本文恐有劇透,請閱覽者注意
烏克蘭工作室Frogwares(點擊官網)因製作一系列福爾摩斯電玩遊戲系列而具有一定程度名氣,這遊戲發想基礎上以柯南道爾的《福爾摩斯探案》全集為骨幹,另外撰寫新遊戲劇本。話雖如此各個遊戲其實有自主的劇情故事線。
福爾摩斯VS亞森羅蘋
關於這套遊戲系列,近期開發語言未知是否加入中文,但前期基本全英文主體,而且程度至少要有中上水準,較不容易造成閱讀困難而失去遊戲樂趣。角色對話與探案文本內容同樣非常多,屆時我會跟《Last door》系列相同作法,各款一至三篇幅不等,專門引導劇情內容,當然也會筆記福爾摩斯和華生開嘲諷的歡樂記事(不),來推廣福爾摩斯與華生這對互動妙趣橫生的搭檔。
以下按照故事劇情的時間順序排列(非遊戲發售日期):
夏洛克‧福爾摩斯:覺醒
所以此刻應該向聖誕老人誠摯祈求聖誕節送整套推理遊戲,包準認真解上半年。這裡有歷代福摩斯電玩遊戲史演變。以下我稍微做點遊戲性質的簡介。以自己玩過『福爾摩斯VS開膛手傑克』和『福爾摩斯與巴斯克維爾的獵犬』先列出幾項特點。這兩款碰巧一前一後是兩種類型。開膛手傑克(下稱開膛)的遊戲模式相當豐富,巴斯克維爾的獵犬(下稱獵犬)則是容易上手。
福爾摩斯與開膛手傑克
福爾摩斯與巴斯克維爾的獵犬
獵犬實質上是常見的AVG冒險解謎(回頭看之前介紹過的《深海夢魘》之類),這種遊戲劇情通常由角色對話口述,玩家能操作處是尋找解開下一步地點的關鍵物品來推進劇情,裡面會涵蓋小型益智解謎遊戲和尋物遊戲(Hidden Object,簡稱HO),所以與故事的代入感和連動性較低。
反而開膛就頗令人驚艷了。 調查白教堂區遭到開膛手殺害的被害妓女,過程中福爾摩斯會要求華生協同進行殺害模擬演練,玩家可以自行先用放大鏡調查屍體身上的線索,接著像製作影片般選擇當時情況的行動,意思等於讓玩家腦內模擬一遍案發經過,這些都會成為福爾摩斯推論的基礎,他會將線索放在deduction board(暫譯為案件分析板,過幾日另行補充探討這板子的由來及用途之文章),再讓玩家進行推理。
即是說,開膛的調查實境感比較強烈。關於犯案動機,福爾摩斯也會列出幾項可能性寫在memo紙,這時候玩家等於以華生視角將動機一個接一個匹配出相關的背後原因,原因與動機只要匹配成功,華生會提問並讓福爾摩斯講述他的看法,最後再用刪去法一起過濾。最棒的是,遊戲角色配音模仿英國腔感非常棒,福爾摩斯紳士中的機車感,和華生可愛又耿直的感覺有具體呈現出來,我超開心。穿插於劇情中的角色側寫亦相當符合原著小說,一起來跟老福玩解謎遊戲吧