在地城裡尋找美食是不是搞錯了什麼?
只要打過電玩的人都一定經歷過遊戲關卡裡那些高難度迷宮。遊戲中的迷宮常常讓我們又愛又恨,討厭複雜的迷宮像是永遠不讓玩家走出去;喜歡複雜的迷宮因為就不知道裡面會藏有什麼神秘的寶物裝備。為了闖關,勇者帶足補血回魔,死者復活的道具可是家常便飯,但如果打到一半無糧了該怎麼辦?逗趣的地城題材漫畫《迷宮飯》是描述劍士萊歐斯為了拯救被炎龍吞噬的妹妹法琳,所踏上一場屠龍的……美食之旅?
日本是目前世界公認的漫畫大國,原因在於多元的題材,和多樣不同表現手法的漫畫家與諸多出版社的風格各異,所營造出讓讀者永遠不會膩,且多方選擇的市場。雖然有時也會有濫竽充數的情況發生,但整體上每年總會有新題材讓人驚艷。加上有全世界最多人次的同人誌販售會,等同於是孕育漫畫家預備班的搖籃,每年都會有許多新生代的漫畫家從這轉戰商業市場,而也有諸多漫畫家,得到不錯的成績,進而被世界漫畫讀者認識。
前身在同人誌銷售會、網路繪圖平台和個人網站發表作品的漫畫家九井諒子就是一例。於二零一一年才第一次在商業雜誌上刊載自己的漫畫作品,其漫畫短篇作品相當有趣,富有意義但又有著惡搞性的結局,讓人不生膩。例如《龍的學校在山上》短篇集中其一,以學習龍知識科系的學生在現代社會就業困難的小故事為主軸,內容不僅有趣,漫畫講述的背後讓人富有討論空間,到底那些被時代淘汰的事物何去何從?九井諒子的漫畫常帶來一個讓讀者思考的面向,讓人省思。
連載漫畫《迷宮飯》則是一個由傳統角色扮演遊戲所延伸出來的故事架構,內容充滿諷刺,且又帶有趣味,甚至可說是地城迷宮食記也不違過。故事敘述主角萊歐斯所領導的隊伍原本可以打敗炎龍,卻在糧食不足宣告失敗,並且親愛的妹妹法琳也被炎龍吞食。為了拯救妹妹,萊歐斯決定再次挑戰地城,但在自己噴裝的情況下,隊員又紛紛脫團求去,沒有多餘的金額可以購買食物,眼看拯救妹妹無解。這時萊歐斯卻想到個破天荒的方法:就把迷宮中的魔物都當成食物吧!
《迷宮飯》以各種奇想的怪物為藍本做出的空想料理,例如史萊姆或走路菇等等讓人耳熟能詳的地城怪物,甚至連史萊姆跟寶箱怪物都有可以做成料理的價值,讓人感覺稀奇又有趣。而從主角萊歐斯的隊員從寧死不吃這些怪物,慢慢地接受幫忙狩獵怪物的轉變,各種吐槽也是這本漫畫的樂趣之一。而濃厚的地城感可不只有建立在美食上,其中還有許多遊戲內攻占地城的要素,例如矮人和精靈,還有不同職業等等,讓人在享受美食之餘,不忘地城推進。
在地下迷宮裡,魔物不是最強的敵人,飢餓才是!因為是玩遊戲,所以對於勇者或隊伍的飢餓感,向來玩家不會直接感覺到。但搬到現實中,飢餓這件事情的確是大敵,在真實戰場上,就有斷糧段倉的作戰方式讓敵人投降,或許有玩過《世紀帝國》等類性戰略性的玩家比較能理解,當你沒有了食物,很多兵跟建築是無法製造出來的。這點方可看見食物的重要性!而在不知出口的迷宮地下城內,就更不用提,此時斷糧就是滅團的時刻。
漫畫家九井諒子老師的《迷宮飯》帶來注重「吃」的全新勇者物語,也解謎了一些過去奇幻生物的生態跟內部構造,不管是期待怎麼去吃這些奇幻生物,又或則對於女精靈法師如何吐槽主角的讀者,對於這本另類的勇闖地城故事,都能夠輕鬆地體驗勇闖迷宮塔的樂趣。不過話說回來,主角一群人對於把魔物做成料理的執著已經快超越,原本的目的了,尤其是生為隊長的萊歐斯,滿腦子都是魔物料理,這樣子拯救炎龍胃裡的妹妹真的大丈夫嗎?(笑)
只要打過電玩的人都一定經歷過遊戲關卡裡那些高難度迷宮。遊戲中的迷宮常常讓我們又愛又恨,討厭複雜的迷宮像是永遠不讓玩家走出去;喜歡複雜的迷宮因為就不知道裡面會藏有什麼神秘的寶物裝備。為了闖關,勇者帶足補血回魔,死者復活的道具可是家常便飯,但如果打到一半無糧了該怎麼辦?逗趣的地城題材漫畫《迷宮飯》是描述劍士萊歐斯為了拯救被炎龍吞噬的妹妹法琳,所踏上一場屠龍的……美食之旅?
日本是目前世界公認的漫畫大國,原因在於多元的題材,和多樣不同表現手法的漫畫家與諸多出版社的風格各異,所營造出讓讀者永遠不會膩,且多方選擇的市場。雖然有時也會有濫竽充數的情況發生,但整體上每年總會有新題材讓人驚艷。加上有全世界最多人次的同人誌販售會,等同於是孕育漫畫家預備班的搖籃,每年都會有許多新生代的漫畫家從這轉戰商業市場,而也有諸多漫畫家,得到不錯的成績,進而被世界漫畫讀者認識。
前身在同人誌銷售會、網路繪圖平台和個人網站發表作品的漫畫家九井諒子就是一例。於二零一一年才第一次在商業雜誌上刊載自己的漫畫作品,其漫畫短篇作品相當有趣,富有意義但又有著惡搞性的結局,讓人不生膩。例如《龍的學校在山上》短篇集中其一,以學習龍知識科系的學生在現代社會就業困難的小故事為主軸,內容不僅有趣,漫畫講述的背後讓人富有討論空間,到底那些被時代淘汰的事物何去何從?九井諒子的漫畫常帶來一個讓讀者思考的面向,讓人省思。
連載漫畫《迷宮飯》則是一個由傳統角色扮演遊戲所延伸出來的故事架構,內容充滿諷刺,且又帶有趣味,甚至可說是地城迷宮食記也不違過。故事敘述主角萊歐斯所領導的隊伍原本可以打敗炎龍,卻在糧食不足宣告失敗,並且親愛的妹妹法琳也被炎龍吞食。為了拯救妹妹,萊歐斯決定再次挑戰地城,但在自己噴裝的情況下,隊員又紛紛脫團求去,沒有多餘的金額可以購買食物,眼看拯救妹妹無解。這時萊歐斯卻想到個破天荒的方法:就把迷宮中的魔物都當成食物吧!
《迷宮飯》以各種奇想的怪物為藍本做出的空想料理,例如史萊姆或走路菇等等讓人耳熟能詳的地城怪物,甚至連史萊姆跟寶箱怪物都有可以做成料理的價值,讓人感覺稀奇又有趣。而從主角萊歐斯的隊員從寧死不吃這些怪物,慢慢地接受幫忙狩獵怪物的轉變,各種吐槽也是這本漫畫的樂趣之一。而濃厚的地城感可不只有建立在美食上,其中還有許多遊戲內攻占地城的要素,例如矮人和精靈,還有不同職業等等,讓人在享受美食之餘,不忘地城推進。
在地下迷宮裡,魔物不是最強的敵人,飢餓才是!因為是玩遊戲,所以對於勇者或隊伍的飢餓感,向來玩家不會直接感覺到。但搬到現實中,飢餓這件事情的確是大敵,在真實戰場上,就有斷糧段倉的作戰方式讓敵人投降,或許有玩過《世紀帝國》等類性戰略性的玩家比較能理解,當你沒有了食物,很多兵跟建築是無法製造出來的。這點方可看見食物的重要性!而在不知出口的迷宮地下城內,就更不用提,此時斷糧就是滅團的時刻。
漫畫家九井諒子老師的《迷宮飯》帶來注重「吃」的全新勇者物語,也解謎了一些過去奇幻生物的生態跟內部構造,不管是期待怎麼去吃這些奇幻生物,又或則對於女精靈法師如何吐槽主角的讀者,對於這本另類的勇闖地城故事,都能夠輕鬆地體驗勇闖迷宮塔的樂趣。不過話說回來,主角一群人對於把魔物做成料理的執著已經快超越,原本的目的了,尤其是生為隊長的萊歐斯,滿腦子都是魔物料理,這樣子拯救炎龍胃裡的妹妹真的大丈夫嗎?(笑)