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主題 達人專欄

【電影】《速食遊戲》

陸坡 | 2017-01-19 12:51:24 | 巴幣 36 | 人氣 2931

夠強、夠快、夠狠,不擇手段才是成功之道
資訊爆炸時代,什麼事情都必須要快,移動速度快、工作效率快,連吃都得加快腳步,簡便又快速的速食生活,可說是現代人的選擇。在沒有時間停下來上館子;下廚房,快餐店便成了最方便的選擇。《速食遊戲》將全球最大的速食餐廳「麥當勞」故事搬上檯面,但並非敘述從無到有的麥當勞餐廳,而是以麥當勞行政總裁,雷.克羅克如何奪取麥當勞的故事為藍本,翻出這全球數一數二的餐飲業者背後不為人知的一面。並且也敘述關於經營學和麥當勞產業歷久不衰的原因。



漢堡、可樂、薯條,只要這三樣放一起,很理所當然就讓人想到全球最大的速食餐廳麥當勞。在台灣麥當勞普及全台,共有約三百多間分店,幾乎每個市鎮都有一至多間的麥當勞速食餐廳。其明顯的紅色橫幅和上頭的金黃拱門,是麥當勞最有利的識別標章。而其廣告和行銷模式也不斷的翻新,從過去的價格戰到現今形象廣告,從過往美味快速方便慢慢轉型為健康環保等公共議題,但即使如此,麥當勞還是在世界各處爭議不斷。

麥當勞雖為世界最大的快餐連鎖餐廳,但也是批評聲浪和引發最多糾紛的國際餐飲集團之一。在二零零四年時,美國獨立製片導演摩根.史柏路克就曾拍攝紀錄片《麥胖報告》,連吃麥當勞連續三十天,藉由自身的結果,告知觀眾麥當勞食品對健康非常負面。而幾年之時,日本也因麥當勞用過期肉製成雞塊等食品,被日本消費者抵制,在中港台則也爆發超時超量,低薪等疑雲。在第三世界也被視為飲食文化侵略者等等,使麥當勞在全世界風波不斷。



但通常麥當勞給人的形象還是快速便利,甚至是可以讓小孩開心的地方。《速食遊戲》的拍攝起因為一首曲子,讓導演想了解關於「麥當勞」背後的故事而找上最初創立麥當勞的家族子孫,而麥當勞兄弟的子孫也表示,是時候該讓整個麥當勞的故事攤在檯面,讓人知道其背後的故事,提供最初麥當勞第一家店的創辦史和紀念物,還有各種跟當年麥當勞行政總裁雷.克洛克之間書信、舊照片、對談錄音等,為整部電影提供重要的考究訊息。

原先為奶昔機推銷員的雷.克洛克,在一次機會下認識了麥當勞兄弟,麥當勞兄弟開了一間速食餐廳,跟其他餐廳不同有著全新的理念,並且營運非常不錯,雷.克洛克頓時心動,想跟麥當勞兄弟談起擴展分店的計畫,但這只是雷.克洛克開啟他麥當勞全球企業的第一步。整體來說《速食遊戲》因為有豐厚的資料考究,品質跟故事也非常穩定,並且以雷.克洛克當年對談錄音作為收尾,更加深整部電影的真實性。



雖說這是一部謀權奪利相當可惡的故事,但商場如戰場敵人難防,在電影許多層面下,其實看得出麥當勞行政總裁,雷.克羅克雖然在感情和爭權奪利的方面讓人詬病,但在經營麥當勞的用心是難忍可貴的,可說是全心全意為麥當勞事業付出,這一點算是電影中雷.克羅克為數不多的優點。並且隨著故事推進,電影點出重要的一點:「麥當勞並不是餐飲業。」這也點出關於一個大企業者要成功,進退手段顯然並非走向正中大道,反是遊走於法律邊緣。

雷.克羅克與麥當勞兄弟的撕破臉,說穿了就是彼此眼界和需求不同。因過去失敗,急於證明和拓店的行銷,與安逸於己的兩位老闆,累積下來的衝突和事業心讓這麥當勞的企業故事展開。而電影中也有提及麥當勞兄弟在經營麥當勞速食店時前期的付出,重現麥當勞當年發想出來的「快速廚房」,這個至今影響世界餐飲的「系統制式化」經營手段。商人無國度;無奸不成商,只能說麥當勞兄弟並非好的生意人,而是設計師,才讓嗅到商機的雷.克羅克逮到這順風車。




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電影-《速食遊戲》
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創作回應

任孤行
近年來 少吃麥當勞了...
2017-01-19 16:15:43
麥子
朋友妻有把到嗎?
2017-01-19 17:30:10
浮世繪
有喔 鋼琴婊真心騷

題外話 以出餐率高的商品做主力經營 這種經營策略
對照現在有時候推出的短期限定餐點 不知道經營者做何感想?
2017-01-19 18:24:27

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