導致今天(17日)橘子開盤即陷入跌停的窘境

因為先前的韓國大廠Nexon(納克森)併吞股票成為大股東
這次的大裁員被很多分析師視為是Nexon的奧步,企圖讓橘子放棄東山再起的可能
而將橘子的研發部門全部進行裁撤...當然以上的言論都是外界的估測
由於橘子是今天稍早才進行裁員名單的公布,所以還不能完全認定是針對研發部門
實際上的情況還不明確,但可以想見這一槍是紮紮實實的打在橘子身上
職稱 | 姓名/法人名稱 | 持股張數 | 持股比例 | 質押張數 | 質押比率 |
大股東 | 渣打納克森(股) | 54,241 | 34.59% | 0 | 0.00% |
大股東 | 渣打納克森日 | 54,241 | 34.59% | 0 | 0.00% |
董事長兼總經理 | 劉柏園 | 16,867 | 10.76% | 11,264 | 66.78% |
大股東 | 劉鐵成 | 2,135 | 1.36% | 0 | 0.00% |
董事長持股比例少到掉渣,Nexon隨時都可以進行內部的調整
甚至是把劉柏園換掉都有可能,畢竟人家一次持股就達30%,公司派隨時都會被剝奪經營權
根據山林中荒廢的法律小屋的部落格格主J教授提到的一些觀念
今年的遊戲橘子股東會已經落幕,所以劉柏園仍然是董事長
但是2014年董事長就會進行改選,如果公司派沒有繼續作補救的動作
像是作可轉換公司債或是發行特別股 稀釋Nexon的股權比例
否則遊戲橘子董事長將被迫離開自己家族一手創立的公司
以下是最近關於橘子裁員的相關報導彙整
(巴哈姆特 GNN 記者 RU 報導) 2012-08-17 15:29:40
遊戲橘子執行長劉柏園表示:「遊戲橘子一直將同仁的樂業安居視為極重要的價值,但企業有對股東的承諾、也有永續經營的使命,這樣的決定對我們並不容易。然而,遊戲橘子不害怕改變,將調整體質持續進攻市場。」遊戲橘子預計在 8 月底前完成調整程序並重新分配資源;未來,遊戲橘子的組織將更精悍更具機動力,以迎接來自全球遊戲市場的挑戰。
(聯合晚報╱記者鍾張涵/台北報導)
(工商時報/記者何英煒╱台北報導)
據了解,納克森要求劉柏園將花錢未見成效的研發部門解散掉,但未獲劉柏園的同意,因劉柏園一直懷抱夢想,想要以自製遊戲進軍全球。不過,在大股東進逼的情況下,遊戲橘子也只好做妥協,據了解,該公司預計8月底執行今年第二次的裁員,今(17)日將會公布裁員名單。
但遊戲橘子發言管道表示,此次裁員主因是今年幾款新遊戲表現不佳,部份研發團隊績效不彰而需要調整,並非受到大股東韓商納克森的壓力。今年初遊戲橘子爆出經營權之爭,最大股東韓國遊戲公司納克森(Nexon)買進34.6%股權,有意吃下遊戲橘子。據了解,納克森對於遊戲橘子獲利不佳,頗感不滿,對於董事長劉柏園大手筆投資研發團隊,卻一直沒有具體的成效也感不耐。納克森要求劉柏園將花錢未見成效的研發部門解散掉,但未獲劉柏園的同意,因劉柏園一直懷抱夢想,想要以自製遊戲進軍全球。
最近橘子推出暴能特區以及瑪奇英雄傳皆是大作
尤其現在又是暑假的尖峰時段,在這個時間點進行裁員
真的會讓人多方揣測,究竟是被Nexon下令進行"調整"還是因應產業"改組"
而另外一個值得巴友們關注的是
究竟這波裁員會不會影響到目前仍在開發的《Core Blaze》
其實遊戲橘子雖然在服務的表現讓人詬病
所以常常被人黑橘黑橘的喊,但是遊戲橘子卻是台灣最深耕在文創產業的遊戲廠商
像是《HERO 108》、《玉甲》...
都是由遊戲橘子出資或是自主開發的產品
我自己其實有機會到遊戲橘子內部參訪,遊戲橘子內部有一個獨立出來的部門
是專門在作創意開發的地方,有許多的外國人跟台灣人 一起在想點子
想有沒有更好的主意讓產品從台灣出發 到國外發光發熱
我認為橘子這樣的企圖心很棒,至少他眼光夠遠
比起其他代理二流網頁遊戲進來亂搞,遊戲橘子的抱負是非常宏觀的
但這次被Nexon吞掉股權,我只能說「飼老鼠 咬布袋」
身為經營者應該要更早知道自己股權被外資買進的情形
就算你代理的東西被套住在某個廠商,但好歹你也是平陽的犬,怎反倒被虎欺....
除了經營者大意之外...公司內部也傳出風聲
"高層主管不敢大用年輕人以及接受年輕人的觀點" 似乎也是橘子的另一個問題
究竟接下來遊戲橘子會怎樣做?
是會整個崩壞成為韓廠的子公司?抑或是兩年內再起成為英雄?
接著就要看遊戲橘子董事長劉柏園的行動跟智慧了