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[遊戲心得]龍族教義

R.K | 2024-01-19 13:07:36 | 巴幣 102 | 人氣 276

哈囉,來介紹一款相見恨晚的老遊戲,不過也是準備要出2了,確定現在這個版本是完整版的,應該是不會有DLC了,XDDD
這款遊戲忠實地體驗桌遊出團,也就是很硬派的奇幻寫實故事,這類的題材遊戲,像是絕冬城之夜,巫師...,都是很吃電波的遊戲,剛好這款我吃到了,不過電波遊戲通常現在對到,不代表以後對到 ORZ。但...這不可以像是巫師系列的遊戲來玩,風格不一樣,差很多,比較像是跑團的遊戲。然後有著非常寫實的包包與負重系統,這在2012年的遊戲還算少見,那個時候都已開始沒有那麼硬殼的玩法,少見的還有異塵餘生系列跟上古卷軸。
然後遊戲的劇情,老實說就很像是死亡擱淺的龍與地下城版,不過這個遊戲比較早出,兩者的題材實在是太類似了,兩款我都很喜歡,下面會介紹,不過由於死亡擱淺我玩的是免費XBOX會員,由於很喜歡,所以還在STEAM上買了導演版,所以之後大概也會介紹死亡擱淺這款遊戲。老話一句...不要太期待。
  
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遊戲玩法
上面說過這是一款中古世紀魔法與龍的單機版角色扮演遊戲,有完整的世界觀和值得一玩再玩的戰鬥系統,也就是要人玩上兩輪,但又跟尼爾或誓血龍騎士的那種第二輪不一樣,
帶著開放式世界風格的線性式的日式風格遊戲,推薦給喜歡線上動作RPG遊戲的朋友。為什麼說是開放世界,因為遊戲中哪裡都可以去,並沒有綁定等級,想要到處亂走就到處亂走,那為什麼說是線性呢,因為有主線任務,如果按照主線走,那劇情就會變成線性,也就是老話,去哪裡打幾隻 XDD,但這故事有劇情,來看以下的介紹吧。
上面提到這是非常硬派的魔幻寫實遊戲,也就是說這遊戲在一開始的捏人物就非常寫實,在這裡先說畫質就不要講究了,老遊戲了,重點是劇情 劇情 劇情,不過劇情我留到後面再說。
這遊戲在設定主角的身高體重都會影響到負重,性別也會影響到一些衣服的穿著,然後說到負重,那就代表可以帶在身上的東西,需要好好考慮,包含裝備也是有負重的,所以在捏腳色的時候,最好不要捏個身材矮小的然後去當戰士,那撿沒幾個東西,負重就滿了,然後這遊戲負重滿是有懲罰的,也就是會影響移動速度跟耐力回復就會變超慢的。是的,這寫實到拿過重的東西,直接影響遊戲體驗。

然後這遊戲可以捏的角色就兩個,一個就是覺醒者(主角),跟從者(pawn 拍),從者功用下面會解釋。
職業有九個,基礎三個,練到10級後,可以在新手村的晚上搭船去轉職。
但由於我看了網路上練魔弓,法師轉巫師這樣打上去,結果問題來了,一開始沒有大仗,然後只好跑到領督去買,結果就是錯過一堆任務,然後巫師打魔像,真的超級痛苦,只用冰柱慢慢打,還有金屬魔像,天啊,這個怪我都要打快半小時,因為沒有手段可以打弱點,一定要物理屬,從者還未必會幫忙打。而巫師的輕重攻擊都是魔法,換句話說,幾乎被剋得死死的。

不過這遊戲角色升級時的職業,會影響升級後加的能力點數,所以還需要考究用什麼職業玩,但我一開始就打算無腦玩,結果...如上面所說,換句話說,還是隨自己的玩法玩就好,沒必要去追求那個極限差距。結果魔弓還沒玩到,巫師就破玩了~。

這遊戲劇情其實不長,但是不少的任務是有時間限制的,只要錯過就再也接不到了,就是這麼硬殼的遊戲。只能玩下一輪再來解。
另外還有好感度的設計,這種遊戲,大多個故事都是在遊戲中的對話呈現,也就是與NPC的對話,然後自己推論遊戲要表達的故事,雖然我的三環故事,寫作也是這風格,但我覺得還是要改,這真的不適合用在小說,而是遊戲劇本比較恰當,等三環第一部曲四季篇結束再說 XDDD   ORZ。(反正也沒什麼人看 QQ)
所以鼓勵玩這款遊戲的玩家一定要玩支線以及多跟npc的對話,因為這遊戲的重點就是藏了好多故事設定在支線以及 npc的對話中。當然也同時記得送禮物給自己喜歡的NPC,不然到時候出現某個旅館大叔,那就...恩..沒事。   QQ
(明明我就只不過為了拿裝備復活一個人,然後為了經驗值順便護送他到最後的那個城堡,為什麼?我送了那麼多的花給王后,還去救她共度一晚,還有那個青梅竹馬,明明我這麼認真解任務(花心),結果給我來這個,我一開始還不懂為什麼是他出現在奪心龍,打完才知道,臉上出現尷尬的三條線,天啊,我玩了什麼,這是逼我玩二輪就對了。)
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劇情-我理解的,不代表實際劇情

先說明這遊戲很迷人的點在於,什麼樣的東西都以解釋,包含了跟在你身邊捏得從者(pawn拍),都是劇情設定的一環,不知道這樣算不算據透,這是2012年的老遊戲了,可以過了吧。
原本看是遊戲為了很巧秒的設計連線的故事,也就是所謂的覺醒者與拍(從者),從者是玩家可以自創的跟班角色,就像主角的分生一樣,這是故事的伏筆,另外一個伏筆就是可以使用其他玩家捏的從者來一起冒險。這些從者除了可以當背包用以外,還需要解開他們的智慧,遊戲中就是覺者要鍛鍊從者,可以解日任務到吃書(魔法書學習),打怪知識。(真的滿滿死亡擱淺的即視感 XDD)
這種將所有遊玩的一切都當作設定的故事,我實在超喜歡,每個功能都有他的理由,像是鎌池和馬的魔法禁書目錄與相關衍生作品,就是這個類型的故事(我只看過動畫...),每個事件都是伏筆或者都有他的理由跟真相,還有海賊王(航海王),雖然海賊王的伏筆是另外一種手法。
日系或日制的遊戲比較多這種探討生命靈魂的故事,當然不能說歐美風格沒有,那些歐美的地下層桌遊比較多這種專業到吹毛求疵的細節設定,那也是很恐怖的,我看過朋友玩過,不過我光看說明書就飽了ORZ。當神比較自在一點,當玩家太累。不過神遇到太有創意的玩家也是很頭痛的,我朋友都不想跟我玩,我太愛鑽漏洞或是找BUG  XDD
拉回來,為什麼我會說相見恨晚,因為這款遊戲的劇情實在很迷人(對我),雖然有...很多的相識影子。這也只能怪我,看的東西太多,玩的遊戲太多,然後又非常善於聯想,所以...恩,先說好,我不是指抄襲,畢竟天下文章一大抄,基本上沒有任何一個故事是屬於完全原創的,很多都是來自作者在寫作時的閱歷,裡面教包含了不知不覺融入身體裡面的觀念與故事。重點是在於表達,這也可以說明科學大多是發現比發明多很多,所以要說完全原創,基本上不存在,當然分界要拿捏清楚,何謂抄襲?我這裡就不多解釋了。
故事簡單說就是主角被龍奪了心臟,然後要取回心臟的故事,一開始我還覺得是貝武夫或是魔龍傳奇的故事,兩個都是電影,魔龍傳奇是非常老的電影,也就是龍給了某個人半個心臟的故事,但實際上遊戲不是這個故事,但也不能說完全不是。
遊戲中會到一個主要的城堡(領都),那裡的管理者叫做領王,而領王與覺醒者(主角)的故事,跟貝武夫的故事實在太像了,主角就有點像是貝武夫,公然調戲剛結婚的王后,然後...,或者說不少龍與地下城的都有這類型的公式故事,然後細節過結果多少有些差異。
劇情玩到後面就知道是去解釋永生或者說輪迴的故事,奪心龍或者說找回心臟只是"麥高芬(MacGuffin)"。
以下是我破完後的觀點,可能也不完整,畢竟每個人遊戲的解讀不太一樣,也有可能是我有漏掉的地方。
很多作品都有在探討永生的孤獨...,像是Dr.STONE 新石紀也算,但很不一樣的風格吧 XDD。
我就直接套入世界觀來說,這裡就直接具透到最後,如果依照遊戲流程,主角是在奪回心臟的過程中,慢慢得到真相,這我留到後面說。
這個世界,我認為是個多重宇宙的史觀,每位玩家都是一個宇宙,然後該宇宙有一位最高管理者,稱為界王,然後這個世界存在一個不可破滅的永世輪迴,全部的故事都是由此而衍生而出的,然後界王殺了的覺醒者會變成奪心龍,然後奪心龍會在去找下一位覺醒者來殺他,故事的界王為了傳力量,所以藉由奪心龍來引發一連串的考驗來尋找合適的覺者,然後讓覺醒者接替界王成為新一代的界王。
我原本以為新手教學使用的角色是領王或者龍識者,結果不是,玩到結局才知道是界王,也就是上一個覺醒者打敗上一個的界王,而成為現任的界王。然而玩到最後就真的讓人體驗什麼叫做空虛,這跟死亡擱淺的最後有點像,那空虛的海岸換成空虛的城市,然後主角受不了這個空虛,自誤了以後,開啟了遊戲的第二輪。
然後說要出2是主角沒有了記憶後的故事,我個人認為其實就用下個輪迴不就好了,雖然不知道開發商要說一個什麼故事,也可能是要說明主角逃離不了這個迴圈,就算自誤了,還是會繼續踏上找回心臟,打敗界王的這個輪迴。
按照遊戲順序基本上就是奪心龍出現,主角奮力反抗後,被龍奪走了他的心臟,讓他踏上奪回自己心臟的旅途。劇情設計上令人不斷反思,許多故事在補足主線的故事背景、人物歷史、甚至前因後果。所以與NPC的對話非常重要,上面提過,這邊再說一次。
過程中會發現其是該世界的覺醒者不只一位,每位在奪回心臟的旅途中做了不少的決定,像是不挑戰奪心龍,那就成了領王或龍視者,或者到最後打界王離開,將自己死亡,讓從者變成自己。
簡單說就是
選擇不去面對奪心龍的存在→龍識者
選擇犧牲自己愛人獲得統治力量→領王
選擇不去面對界王而安逸終老→女巫的覺醒者,女巫原本是從者
選擇成為界王而承受永遠的孤獨→現任界王
跟受不了自誤,或者放棄成為界王,回歸城鄉→就是玩家,上面有幾個都有成就,任務到的時候都有機會選擇,我個人是一直輾過去,後才想起,這些設計好的停頓,不代表給玩家準備時間,而是讓你可以走後面的門離開,我到界王那邊才理解到奪心龍說得逃跑是什麼一回事~~
也就是整體過程中,體驗不同的"選擇",在關鍵時候,做出了什麼樣的決定,會變成什麼樣的結果,某種程度上算是多重結局,只是結局最後都會重新來過。
然後關鍵就在於另外一個可以捏的角色"從者",就像是個紙娃娃,什麼都要教或者經歷,但他們可以遊走在不同的世界,來服侍覺醒者。讓原本設計成可以使用其他人捏得跟訓練的角色有了劇情上的背景,也就是從者在學習變人。
當然故事的最後,就界王受不了讓主角殺了,可能也變成奪心龍,然後新界王(玩家)不想再承受永遠的孤獨,不再想守護下界,以自刎方式了結生命,自己雖跳脫了輪迴,卻也導致了從者轉化為自己外型,代替原覺醒者在世間活下去,但不可避免的宿命是,奪心龍早已出現,但界王已不在...
而故事後期主角打敗了奪心龍,然後奪心龍歸回了心臟,但不是指歸還玩家的,而是其他覺醒者的(領王:等等 先不要,這我沒聽說啊!!)
這些被奪心龍奪心的人,由於不同的人生旅途,他們都可以不老不死的活著,領王用這能力,享受權力,...上面提過,但還回去心臟後,那這些不老不死的人的時間也都還回去,龍識者可能過了正常壽命,所以化成灰。而領王變成老人,而且還是老害,讓我以為劇情要反轉成大逃殺,結果以是故事尾聲。
領王的故事,由NPC的對話可以知道,領王在掐王后時,說的是別的人的名字,合理懷疑是領王的愛人,然後被領王犧牲,然後領王就一直不老不死,精神受到這個折磨,即使後面又娶了幾個老婆,而領王從未與他們發生關係,也就是沒有生小孩。
而心臟回來後,領王以前的犧牲變成泡影,並不能接受,然後反而怪罪主角跟奪心龍簽約合作,讓世界變得一團亂(奪回心臟後,空氣中都是黑霧,怪物也都變成更高級的黑色怪。),套用心理學來說,領王現在就是"悲傷五階段",包含否認、憤怒、討價還價、沮喪和接受。而在讓士兵抓主角的階段大概就是否認跟憤怒的階段,把主角抹黑,但主角的表情一直都是我什麼都不知道,也不知道到底發生什麼事情,完全一臉的疑惑他所做過的所有事情,也可能是我捏的臉了原因,誰知道 XDD。
之後我以為劇情要來到沒有資源,被人類追殺,結果不是主角在逃亡過程中,掉落城市中巨大的洞窟,而那個洞窟叫做"深淵之路",也就是覺醒者要到達界王的必經之路。
(題外話,當時我玩到一半,原本是想說要逃跑,但我殺了幾個衛兵發現經驗值8x,跑到公會地前面,不信邪在殺變成6XX,然後根據資深玩家的經驗,我測試了這些士兵是打不完的,所以我就由那個通往公會的下坡地跳上旁邊的房子,然後用龍捲風2(巫師技能),瞄準公會前與下波地的地方,使用法數,結果一次法術可以殺5~7個衛兵,由於新出現的也會被捲住,換句話說,每分鐘可以6XX * 5~7的經驗值,然後還沒有被攻擊的風險,士兵都只拿劍,不能跳上房子,結果我就這樣練了好幾等,經驗值也很奇怪,由6XX越打變越多,來到7XX,不知道是不是用平均等級來算,因為升等的只有主角跟從者,而另外兩個其他玩家捏得就不會升等,就在我打累了,換新的從者,經驗值就開始下調,所以這裡真的是練功的好去處,只是很無聊,一直放龍捲風就結束了,只要擔心從者不要亂拉怪就好,不過他吸到怪,我就讓龍捲風瞄他,反正不會捲的自己人 XDD。)
然後下到深淵之路,會遇到一個從者,也是一開始與玩家對話的從者,他會要你收集20個復活石,然後這裡有不少可以招募的從者,深淵之路有很多層,每一層都有一個Boss要打。相信這些從者是為了用來讓玩家補充不小心戰死的其他從者,由於其他人捏的從者戰死會消失。不過遊戲設定的解釋是這些從者都是來挑戰的覺醒者死亡後,離不開而徘徊在這邊的無主從者。

而這裡讓我感覺到,這些Boss會不會就是覺醒者,而復活石就是死掉覺醒者的心臟,之後還有個腐龍有20個弱點,跟要收集20個復活石來開門見到界王。

這裡不合理的是,難道只有領都大坑洞可以到達深淵之路嗎?不然哪裡來那麼多的覺醒者?每位都要破一次,合理的解釋,不是進深淵之路有很多方法外,就是多個世界是一位界王管理,就像總經理下面不會只有一個經理。然後覺醒者死後都會變成怪物,而奪心龍也是怪物的一種,盲點就在於那人類是什麼?還是也可以轉化成人類,這我沒有在遊戲中發現。
而這個故事最後就跟界王打,然後一邊打一邊說教(抱怨),但不用擔心,這遊戲主線最難打的是奪心龍,界王根本就是來送死幾發普攻就下去了(這真的是王嗎?根本就寫實地完成一個活膩的角色,可能還在內心說麻煩快一點。這個設計真讓我出乎意料,通常不會出現在打大魔王的日本遊戲中,這是蠻不錯的設計)

之後想當然耳就當上界王啦,看玩家要體驗什麼叫做空虛的人生,也就是坐上椅子,變成透明人到新手村跟領都,除了不能跟人說話外,你可以任意屠殺任何人,破壞任何事情,然後就是空虛還是空虛,最後受不了進入輪迴。
這遊戲的劇情設定是很迷人,不知道第二部是要演什麼,因為在這個框架下,故事很好演,就跟黑暗靈魂差不多。期待開發商端出什麼來,那個人面獅身實在太贊了 (沒有別的意思,請相信我~竟可能的 算了 沒是... XDD)
  
然後說個題外話,記得遊戲中每個看板都是獨立任務,所以我第一輪在玩的時候,就覺得奇怪,後面才發現原來是不同地方不同看板任務不同,還有些是要找人接,像是修道院任務,沒有特定過去還真的不知道,這真的太硬派寫實了,如果對青梅竹馬有愛的話,快去修道院吧~

創作回應

Jimmm
推一個,最近才剛完玩這個10多年前的大作,真的帶入感滿滿很吸引人
2024-02-02 21:12:14
R.K
真的,這種遊戲都要深入去玩,而不適單純的去哪裡殺幾隻,不知道第二部會端上什麼樣的故事 XDD
2024-02-03 12:50:46

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