大家好,我是R.K(神經病),這段時間跑去玩遊戲,該好遇到仁王1特價,所以就入手了,雖然這是款以前的遊戲,但不得不說,以下內容會出現一些據透的事情,所以還沒有遊玩的玩家,自己想想要不要跳過,但其實好像也沒什麼差別 XD。
然後我不太會貼圖片,因為空間有限,所以就省下麻煩,單純用文字敘述,這篇真的就只是我的心得。
首先簡單說明這個故事,簡單說就有個人名子叫做威廉·亞當斯(按針),他因故失去了自己的守護靈,所以前往日本尋找抓了他的守護靈的人,然後捲入日本政治,被人稱為斬鬼人。
遊戲中的他是以金髮白人武士的形象現身,在這裡不得不說,這些武士盔甲都設計得很真實,害我還跑去查日本真的有這些造型的頭盔嗎? 結果還真的就長那個樣子,實在太有才了。日本的盔甲設計還真有型。不過他們能這樣搞,也是因為他們這一套"甲冑"不是用金屬製成,不然找就重死人,還拿刀跑來跑去。
題外話就不說了,簡單說威廉在這個過程中不斷打到妖怪跟一些知名的武士,然後會得到他們的守護靈附體,而守護靈會看的見原本的宿主的記憶或想法,這種設計在遊戲還蠻常見的。
然後遊戲方式,簡單說大眾大致歸類為類魂系遊戲,魂戲我就不多作介紹,自行上網查吧。不過這裡說雖然現在是歸類魂系,但以電玩老屁股的角度來說,這就是以前的遊戲,不過以前是資源有限、軟體效能...,所以玩起來苦手,現在是設計成很苦手。但結論是都一樣啦,這才是遊戲啦,有段間的遊戲都要標示清楚,大家按這路標走,有的還有設計路線,這是在寫功課吧???,真的玩遊戲嗎?,個人堅持,玩遊戲基本上是訓練大腦的行為,還有反射神經,而不是教條式,雖然都標示清楚對於玩外文遊戲很有幫助,但很多時候會玩玩不知道在玩什麼,然後破完再上網,發現 喔 原來劇情再說這個阿,怎麼跟我的破英文跟日文組起來的差這麼多...不要問,真的發生很多次,我以為的故事,跟實際上的故事不一樣,所以我到現在還沒入手"尼爾",他在STEAM沒有中文,很可惜,這不就是看得懂才能玩,以前我玩復仇龍騎士,真的就發生我想像中的故事跟他表演的不一樣,故事超有深度。
好了,我說遠了,遊戲剛開始還真的有給他難到,威廉要開始逃獄,結果身上什麼都沒有,也沒有新手介紹,正確地說要等這關完成才有,也就是先給玩家下馬威就是了 冏。還好本人是電玩老屁股,死個幾次也就過了。
還有那一開始反常識的B鍵(我是用XBOX手把玩),而且改設定還讓另一個行動也反常識,也就是閃躲跟撿東西是綁在一起的,無法分開設定,anyway 還是繼續玩,依照原本設定玩,還好後來就習慣這樣的設定,電玩老屁股耶,怎麼會這樣就被打倒呢。
之後就繼續玩,這遊戲有個血刀塚的設計,讓你可以殺一些死人,地上越多代表這裡史的玩家越多,當然有些是NPC,通常只要看名字跟難度全滿的就是,有些可以拿到特殊裝備。這個設計不是不好,是非常好,對於我這種特價才入手的玩家而言,根本是破壞遊戲的東西,可以拿到其他玩家的裝備,前期我就拿到有人洗好的西國全套,在打信長前,收集到龍準全套 ORZ,真感謝你們,你們一定都是故意死在這裡幫助其他玩家的對吧,真的太謝謝了。像我到了後期也都會故意死的幾次讓人刷裝,絕對不是我手殘 哼。
也就這樣,我很順利地玩到後面,既然說到是類魂系類不得不說就是其他玩家亂入的這部分,也就是說玩家可以到其他人的遊戲中幫忙,又戲中稱為稀人,這不得不說,又來個小故事,我只用過幾次,結論是這也反常識,一般來說穿的帥帥的通常都很有實力對吧?!! 但實際上跟各位說以後完這類型的遊戲,你發現有玩家全裸拿菜刀的,麻煩~~ 有神快拜,用你最虔誠的心,默默看著就好,獻上自己的膝蓋吧,我就打某個難打的王,就試試看稀人,然後就出現個全裸玩家,我也不知道他做了什麼,反正他就在那邊揮揮刀,就破玩了 == ,好吧,反正過了,沒差 XD。(冏 我剛剛是在打三小,是在困難什麼的啦)
整體來說,遊戲還蠻完整的,我還沒有完仁王2,看他什麼時候75%以上再說,然後不得不說,我在遊玩過程中,一直想到鬼武者(奇怪我的肖像使用權的費用 一直都沒看到 (大大誤),你以為我是說金城X,不是 是某之幻魔啦 XD)
可能由於題材類似,玩法類似,時空背景類似,其實仁王故事時間軸在鬼武者後面一點點,所以我真心覺得仁王是鬼武者後傳,也不是沒有幾分道理,把幻魔變成妖怪,鬼一族變成守護靈,拿後都要吸收靈魂或精華
所以我真的打到一半,一邊想著鬼武者,真不知道哪天會不會有類魂系的鬼武者版本,然後可以瘋狂一閃,上面有提到,遊戲可以用於訓練大腦與反射神經,不是說說而已。
所以Capcom(卡普空),既然都重製惡靈古堡了,也來個鬼武者吧,你看萬代(魂系/法環/噬血代碼/...)跟光榮(仁王/),最近還有FS社的激戰傭兵6跟以前的隻狼,有錢快賺,這個IP(鬼武者)大概是卡普空最有辦法重製成類魂系的遊戲,DMC(惡魔獵人)不適合,那是打爽用,現在是重製遊戲的時代,跟以前電影的老片重拍有87%像,所以鬼武者出來吧,哈哈
以上是我本人的癡心妄想,看看就好。
然後這遊戲的二輪或多輪,都要慢慢打過去,每輪都會變更難,然後還有個無間獄,基本上是刷裝跟打王的地方(就說跟鬼武者很像,不過很多遊戲都有相似的機制)。也就是考驗玩家技術的地方,還好,現在玩遊戲休閒居多,雖然是電玩老屁股,但封頂收片,要考慮考慮 XD。
總結,仁王還算是一個不錯的遊戲,跟魂一比還是比較簡單,當初在PS3完魂一,還真想砸主機,還好沒有這樣做。還好我的理智線夠粗。
可能是我玩的時候都除Bug很多,我是沒遇到什麼狀況,除了從某個地方掉落地面,造成永遠無法落地的Bug就沒遇到其他的狀況,故事也很完整,也很類魂系風格,也就是打王不會有覺得特效超多,眼花撩亂,這裡跟歐美遊戲的王差不多,就只是單純會技能的王而已,通常不會有太多地圖機制來影響打王的狀況。除了火焰跟掉落水中(威廉還真他X的是水手?!靠關係的吧(誤))。所以通常只要裝備或級能點到一定程度,後面就只是看你要開無雙還是...。玩法相當多元。
網路上也有很多異鄉人的打法,這些人真有才,不得不說真佩服,我絕對沒有"都"使用。
以上是我對仁王的遊戲心得。謝謝,大家看了這一篇無意義的文章~