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【閒聊】毒怪鳥的歷史

米蟲團賈斯丁 | 2023-12-03 15:38:10 | 巴幣 1262 | 人氣 516

罕見的技巧型魔物

毒怪鳥生性膽小,比起正面衝突
更擅長用些奇妙的小動作來干擾對手


本文將分成以下這幾個部分:
一.MH、MHG與MHP的毒怪鳥
二.MH2、MHP2與MHP2G的毒怪鳥
三.MH3、MHP3與MH3G的毒怪鳥
四.MH4與MH4G的毒怪鳥
五.MHX與MHXX的毒怪鳥
六.MHW與MHWI的毒怪鳥
七.MHR與MHRS的毒怪鳥
八.其他分支作品中的毒怪鳥

底下就先從最早的毒怪鳥開始介紹起

一.MH、MHG與MHP的毒怪鳥
這時期分類尚未成熟,毒怪鳥還被算成飛龍種

「ゲリョス」的由來為古希臘文「γελοίος 」(ゲロイオス),意為滑稽
頭兩個字「ゲロ」在日文中則有吐的意思,可能也與牠吐毒的習性沾上邊

毒怪鳥的習性與戰鬥方式,一個字謂之「髒」
敲打頭上的礦石,將獵人閃到暈掉
口吐毒液,傷害不高,但會造成持續傷害
繞場亂跑,害獵人浪費時間追擊
尾巴甩動時會突然伸長,範圍比預料中來得遠
啄人時會偷走道具,還不像梅拉路那樣拿得回
最後死前還會裝死,再趁獵人剝取時起身反擊

毒怪鳥絕對不算是強大的魔物
但怪招很多,在還尚未習慣以前,越打越火大是很正常的

MHG追加亞種紫毒怪鳥,毒性較強
身體變成紫色,眼睛附近則有著綠色,EVA初號機

1. 攻擊動作
(1) 咬
跑到獵人身邊咬一口,範圍很小

(2) 甩尾
由於皮膚材質接近橡膠,甩動的尾巴會伸長,範圍比想像中來得大

(3) 驚慌跑
用驚慌的動作奔跑,還會一邊灑出毒液來
更多時候不會朝著獵人跑,而是單純繞場
傻傻追會浪費很多時間,不如站在原地看牠跑,等牠跑完再說

(4) 啄
連啄幾下,被打中的話,道具會被偷走
最容易被偷走的是「發光的東西」,例如礦石或光蟲

(5) 地上急襲
起飛,掠過低空,再回到地面

(6) 裝死起身
快死亡時會裝死,接著隔一段時間後起身攻擊
傷害非常高,同位階的槍手會被一擊打死的程度

(7) 閃光
站定,接著頭上傳出敲擊聲,再擺出誇張的姿勢來,放出閃光
被閃到會暈掉,必須趕緊動類比按按鍵來加速解除

(8) 吐毒
嘴巴噴出毒液,被打到會中毒

其中危險度最高的還是裝死
在單隻狩獵任務中,很容易被發現是在裝死,因為沒有出現任務完成的提示
不過如果是雙隻,或之後登場的大連續中
裝死還真的有機會騙到人,跑去剝取到一半就被打個正著
反過來說如果看出是在裝死,那就成了攻擊的好機會
裝死中一樣能造成傷害,更因為弱點變得很好打,能造成的傷害更大
當然,打一打要記得停手遠離,否則會被起身攻擊捲入

2. 肉質
首先是無印的:
30 100 100 80 20 20 10
脖子 50 25 50 40 10 10 10
70 30 20 30 10 10 10
80 30 20 30 10 10 10
尾巴 90 40 80 50 10 10 10
翅膀 50 30 30 50 20 20 10
20 20 30 20 10 10 10

由於大半部位長著如橡膠一般充滿彈性的皮膚,因此打擊非常難湊效
只有頭頂那塊礦石是硬的,適合用打擊去敲
其餘部位則吃斬很高,用銳利刃物割橡膠當然比敲打來得有用
如此極端的斬打肉質差異在如今的MH已經看不到了
加上還與生態設定直接有關,非常有意思

屬性肉質方面,橡膠怕火也是應該的
不過初代還沒考慮到「橡膠不導電」這回事,還稍微怕一點雷

接著是MHG與MHP的:
30 80 100 50 20 0 10
脖子 50 25 50 30 10 0 10
70 30 20 20 10 0 10
80 30 20 30 10 0 10
尾巴 90 40 80 30 10 0 10
翅膀 50 30 30 30 20 0 10
20 20 30 10 10 0 10

物理只有頭吃打降低一點,其餘沒變

屬性改變較多,火屬稍微降低,雷屬變得完全不怕了
看來就是在無印到G的短短不到一年內想起「橡膠不導電」這回事

雙腳很硬,軟的部位都放得很高
對雙劍片手來說很不友善,對只有頭部能打的槌來說也很麻煩

3. 部位破壞
無印時沒有部位破壞的概念
MHG之後追加,頭冠可以破壞
破壞後除了取得報酬外,還能使閃光攻擊失效
不過毒怪鳥本身似乎不知道失效了,還是會擺出動作來,成了攻擊良機

4. 稀有素材
一般難度與困難難度沒有稀有素材
剝取取得率最低的是水晶類礦石,一般地圖也能挖到

G級多出「毒怪鳥的頭」
原種只能透過部位破壞來取得,機率1%
亞種則身體剝取也有,機率11%

另外,雖然算不上稀有,但毒怪鳥身上有種獨佔素材「狂走エキス」
(MHW後翻譯成「急奔萃取液」,老人如我會稱之狂走精華)
是強走藥大的調合材料,對某些需要大量消耗耐力的武器來說非常重要
因此即使不需要毒怪鳥本身的素材,單純為了這東西而大量獵殺毒怪鳥,也是常有的事

5. 武器
片手「ポイズンタバール」,毒屬性
重弩「タンクメイジ」,特色為支援全等級散彈

以這時代來說都不算強
片手劍要等到MH2才比較為人所知,是簡單好製作的單機強武器


二.MH2、MHP2與MHP2G的毒怪鳥
持續登場,分類這才變成鳥龍種

1. 攻擊動作
MH2與MHP2時沒有變化

MHP2G到G級與村上位後
追加突進後回身甩尾,類似角龍與岩龍的動作
由於尾巴會突然伸長,命中率挺高,攻擊判定存在的時間也長
算是相當麻煩的攻擊動作
此外啄追加毒,到G級還會變成猛毒
破頭後閃光閃不出來,但身旁會噴出毒瓦斯

MH2之後捕獲變得比較自由
不過麻痺陷阱對毒怪鳥無效,只能放落穴(地洞)
當毒怪鳥裝死時,代表血量也差不多見底
此時可以在牠身邊放下落穴,再偷打個幾下,確保血量夠少
接著牠一起身就會掉進去,扔捕獲玉收工

2. 肉質
首先是MH2與MHP2的:
氣絕
30 80 100 50 20 0 20 10 100
脖子 50 25 50 30 10 0 10 10
70 30 20 20 10 0 10 10
80 30 20 30 10 0 10 10
尾巴 90 40 80 30 10 0 10 10
翅膀 50 30 30 30 20 0 20 10
20 20 30 10 10 0 10 10

冰是水的複製貼上,並追加標準的氣絕值吸收
基本上等於沒變,依然是斬與打相差很多的有趣肉質設定

MHP2G的只差在頭與脖子吃彈分別下修為70與40
應該是為了因應逐漸強起來的輕重弩與弓

3. 部位破壞
沒有改變,還是只有破頭,兩次失衡就會破

4. 稀有素材
(1) 毒怪鳥的頭
變成下位就有的素材,下位剝取1%破頭5%,上位剝取5%破頭5%,G級破頭10%
捕獲反倒沒有

(2) 毒怪鳥的石頭
G級追加的新素材,G級剝取5%破頭5%,捕獲沒有
比較特別的是,裝死中剝取7%,比一般剝取取得率高一點
不過G級裝死很快就會起身,想要趕上必須配出技能「高速剝取」,有點划不來

(3) 急奔萃取液
沒有改變,毒怪鳥仍然是唯一能取得這東西的途徑
與初期三作相比,這時代多出弓箭這消耗耐力的怪獸來,需求變得更大了

5. 武器
原有的片手與重弩都還在
MH2追加槌「ヴェノムモンスター」,毒屬性
與銃槍「ハードヒッター」,毒屬性

MHP2G追加大劍「スローター」,毒屬性
與雙劍「デュアルタバルジン」,毒屬性

毒怪鳥畢竟只是初期魔物,全都不算強武器
毒屬性看似泛用,實際上相當挑目標,並沒有那麼萬能

不過在MH2單機範圍中,毒怪鳥片手劍好做又強
之所以需要特別討論單機範圍
是因為PS2上的MH從MH2開始會擋海外,台灣不少人只能玩單機


三.MH3、MHP3與MH3G的毒怪鳥
從缺,沒撐過物種大滅絕

急奔萃取液變成從水獸身上取得
水獸也確實有著類似毒怪鳥的繞場邊跑邊噴,只差噴的是水球


四.MH4與MH4G的毒怪鳥
隔了五年復活
站姿也與怪鳥一樣,調整為頭低尾巴高

騎乘登場後,以往弱點太高的問題改善
只要騎乘成功就能輕易攻擊軟軟的尾巴與頭部
死得比以前更慘了

在生態設定上,成為新魔物影蜘蛛的獵食目標
不只在地圖上能看到被蜘蛛絲掛著,已經死去的毒怪鳥
影蜘蛛還有著將毒怪鳥的皮剝下,穿在身上的習性
只希望不要是在毒怪鳥裝死時剝的,否則就太慘了

1. 攻擊動作
(1) 咬
(2) 甩尾
(3) 驚慌跑
(4) 啄
(5) 地上急襲
(6) 裝死起身
(7) 吐毒
將MHP2G的動作全數搬來,再另外追加

(8) 閃光
G級準備動作變短,空敲一輪就會閃出來

(9) 回頭左右甩尾
G級甩的次數變少,等於迴避成功後的反擊時間變短

(10) 在牆壁上奔跑
繞場繞到牆上去了
毒液吐在牆上以後,還會流下來,得注意別碰到

(11) 連啄之後直接使用閃光
非常麻煩的派生,不能防禦的武器得練成靠翻滾滾過才行

(12) 突進擦身而過後,翅膀一拍就能轉身面對獵人
竟然學會MHF舞雷龍的動作
瞄準速度變快,攻擊變得更加緊湊

(13) 將毒吐上天,接著時間差落下
G級追加
吐完以後可以立刻行動,需要同時處理落下的毒與後續攻擊

狂龍化個體由於不會累,可以一直繞場跑個不停
可以的話一點都不想打,太浪費時間了

2. 肉質
氣絕
45(42) 65(55) 70(45) 30 10 0 20 10 100
脖子 50 25 40 20 5 0 10 10
45 30 20 10 5 0 10 10
45 30 20 20 5 0 10 10
尾巴 70 40 80 20 5 0 10 10
翅膀 42 30 30 20 10 0 20 10
36 36 30 10 5 0 10 10

括弧內是破壞後,拆掉以後反而會變硬

斬肉質大多變硬,只留下最軟的尾巴
屬性肉質有個有趣的調整,比起水更怕冰
因為是橡膠,想想也是理所當然的

3. 部位破壞
還是只有破頭,失衡兩次即可拆掉
破頭除了給頭相關的素材外,還有水晶類礦石

4. 稀有素材
(1) 毒怪鳥的頭
下位剝取1%破壞30%,上位剝取5%破壞30%
裝死中無法剝取取得

(2) 毒怪鳥的石頭
G級剝取10%破壞30%
裝死中無法剝取取得

(3) 急奔萃取液
沒有改變,仍然會為了這東西而大量獵殺毒怪鳥

到了G級以後,毒怪鳥竟然沒有本身的狩獵任務
只在採集任務中,以及村上位的委託任務中出現
(前者基本報酬少,後者需要花時間解委託才有,而且無法與人連線)
甚至與之前那些重新登場的不同,連公會任務都沒有
這導致G級毒怪鳥的素材很不容易取得,偏偏雷屬武器常常用上牠的橡膠皮
發售後三個禮拜才補上活動任務
只不過那活動任務是在鬥技場打毒怪鳥與獄狼龍,打起來稍微有點費力

5. 武器
大劍、片手、雙劍、槌、銃槍與重弩全都還在
但沒追加新武器


五.MHX與MHXX的毒怪鳥
沼地與森丘回歸,可以從遺跡平原搬回家鄉了

從村下位到村上位
集會下位、上位與G級
每個等級的關鍵任務都有毒怪鳥要打
存在感超群,甚至勝過某些封面魔物
製作團隊中有人很愛牠?

1. 攻擊動作
MH4與MHX,MH4G與MHXX
上位與G級各自都沒改變

進入風格狩技時代後,相對強度自然變低了

獰猛化毒怪鳥與狂龍化一樣,不會累,追起來很煩人
有意思的是,獰猛化的特效只有當魔物死去時才會消失
裝死時還會持續存在,因此獰猛化毒怪鳥的裝死非常容易被識破

2. 肉質
沒有改變

3. 部位破壞
一樣只有頭部,失衡兩次破壞

4. 稀有素材
(1) 毒怪鳥的頭
下位剝取1%破壞30%,上位剝取5%破壞32%

(2) 毒怪鳥的石頭
G級剝取2%破壞30%

(3) 急奔萃取液
與水獸同時登場,可以交互打,稍微變換一下口味了

5. 武器
大劍、片手、雙劍、槌、銃槍與重弩全都還在
MHX追加狩獵笛「毒笛カプリ」
與盾斧「ポイジングティア」
都是毒屬性,在MHXX武器強化方式的影響下,升頂不算太弱
有愛的話可以拿出來玩玩


六.MHW與MHWI的毒怪鳥
七.MHR與MHRS的毒怪鳥
連續六年沒登場

急奔萃取液在MHW與MHWI中改成打角龍、猛牛龍與眩鳥來取得
角龍與猛牛龍很會跑,會給這素材還很容易理解
眩鳥感覺沒那麼會跑,難道是因為與大前輩一樣會閃光才特別發給牠的?
此外貓探險隊打慘爪龍也會給,這過動瘋子有也挺正常的

而在崛起與破曉中,除了水獸外
角龍繼承前作,也變得會給這素材了


八.其他分支作品中的毒怪鳥
1. MHF
(1) 變種
物理肉質大幅硬化,也變得幾乎不怕屬性

(2) 特異個體
眼睛變成藍色
白色的牙齒露出來
身體各處多出紫色
尾巴末端變粗
毒液著地後,會變成一大團噴泉,持續存在一段時間
一旦使用驚慌跑,會讓整個場地滿是毒液
還有招抬頭噴出毒液來,接著落下的毒液淋在牠身上,全身四周都是攻擊判定
HC素材為「橡膠質的最上皮」「橡膠質的極上皮」「毒怪鳥的石頭」「毒怪鳥的尾巴」

(3) G級
使用閃光的同時,身上會噴出毒霧,且這毒霧會纏繞在身上一段時間
一般素材為「毒怪鳥的偉爪」「毒怪鳥的偉皮」
稀有素材為「毒怪鳥的純輝石」

2. MHST
當敵人時相當麻煩,又閃光又噴毒的
收為寵物時這些花招反倒對敵人起不了太大作用
不過毒相關的基因傳給其他更加強力的用毒魔物還不錯
例如雌火龍之類

3. MHST2
登場時期有點不對勁,竟然比黑狼鳥還要晚
更加沒有特地用牠的意義了

4. 其他
早期MH手遊大多會登場,不過沒太大特色,就先略過


以上,有關毒怪鳥在MH系列作,以及其他分支作品中的歷史,就先介紹到這邊

與怪鳥相比,雖然強度上略勝,但知名度卻大大不如
明明登場時期與次數都一樣,人氣這種東西就是這麼不公平

當然毒怪鳥的戰鬥方式還是令人印象深刻
只是,八成不是好的那種印象,應該不太會有人熱愛與毒怪鳥戰鬥才對
亂七八糟的花招太多,真的很鬧

我本身最有印象的,是打牠尾巴讓牠大慘叫這回事
實在很軟,近代MH很少有這麼軟又這麼好打的部位存在

接著終於要輪到最後一隻合計登場十次的無印魔物
不過好像以前已經寫過不少牠的事蹟,畢竟身分地位不一樣

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留言

創作回應

骸鴉菩薩忠實粉絲
第一次知道毒怪鳥喜歡閃亮亮的東西 , 還會偏好偷閃亮品 w
某方面來說真的又鳥又龍 w
2023-12-04 06:19:06
點燈人
把 毒怪鳥 寫成論文 必須支持
2023-12-05 00:36:01
魔力客
F裡的HC毒怪鳥還學會了裝麻痺跟裝睡眠,不過礙於麻痺特效跟睡眠會被馬上打醒的系統限制還是很容易辨別XD
2023-12-08 09:55:12
米蟲團賈斯丁
太好玩了,很喜歡毒怪鳥傻傻卻又很想騙人的特性
2023-12-08 10:12:34
絕影神殺-ACGUYKING
玩勇氣風格那個裝死就是很好的格擋點 非常舒服
2023-12-08 13:13:25
Yun
今年的人氣投票投給了這隻,滿喜歡他的裝死設定,在數量龐大的魔物中算很有特色,希望新作可以回歸
2023-12-11 11:49:10

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