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主題 達人專欄

【閒聊】怪鳥的歷史

米蟲團賈斯丁 | 2023-12-01 12:48:16 | 巴幣 1336 | 人氣 407

高人氣魔物又來一隻

怪鳥常被尊稱為「老師」
是因為牠陪伴很多老獵人度過菜鳥階段


本文將分成以下這幾個部分:
一.MH、MHG與MHP的怪鳥
二.MH2、MHP2與MHP2G的怪鳥
三.MH3、MHP3與MH3G的怪鳥
四.MH4與MH4G的怪鳥
五.MHX與MHXX的怪鳥
六.MHW與MHWI的怪鳥
七.MHR與MHRS的怪鳥
八.其他分支作品中的怪鳥

底下就先從最早的怪鳥開始介紹起

一.MH、MHG與MHP的怪鳥
這時期魔物分類尚未成熟
怪鳥並不屬於鳥龍,而是飛龍的一種

名稱「イャンクック」的由來
是イヤー(Ear,耳朵)加上クック(Cock,公雞)
想表達出這是隻長著巨大耳朵的鳥就對了

尊稱怪鳥為「老師」的現象從這時期就開始出現
因為牠是玩家面對的第一隻大型魔物
算是進入狩獵生涯後的第一道高牆
再強的獵人,最初全都必須在怪鳥面前磨練過

在無印與MHG中,怪鳥是在三星任務登場
MHP則是在二星
比牠早登場的魔物只有藍跳、藍跳王與野豬
相較這些動作單調的傢伙
怪鳥有著完整的飛龍種基礎動作,因而成為新手最初的「老師」

MHG追加亞種,青色的怪鳥,青怪鳥
在設定中,甲殼顏色不同,是因為食物種類差異而造成
所以青怪鳥是居住在不同地區,食物種類不同,因而體表顏色不同的怪鳥

1. 攻擊動作
(1) 咬
跑過來咬獵人,攻擊範圍不大

(2) 甩尾
當時只有順時針一種方向的甩尾
必定使用兩次

(3) 驚慌跑
就是突進啦,跑過來撞人
不過怪鳥用這招時的動作比其他魔物來得慌亂,很可愛
還有邊跑邊噴火球出來的版本

(4) 逃跑
準備移動換區時會出現的特殊撤退動作
被撞到還挺痛的

(5) 地上急襲
雄火龍也會的動作
起飛後滑過低空攻擊目標

(6) 連續啄
朝前方連啄三四次,一邊啄會一邊稍微前進
被啄到一次就會飛出去倒地
能防禦的武器才會被連續啄到一直扣血扣耐力

(7) 原地起降
傷害低,單純拖時間用

(8) 火炎液
對著獵人噴出一小團火球來,帶有火屬性

(9) 火炎液連噴
原地連續噴出火球,落點稍遠,可以靠近攻擊
不過這動作中上半身抬得很高,短武器不容易攻擊到弱點

2. 肉質
首先是無印的:
50 80 100 20 60 30 5
脖子 50 60 50 10 100 50 20
40 50 40 20 30 15 5
80 70 80 25 40 20 5
尾巴 50 60 30 20 30 15 5
翅膀 75 70 70 25 70 35 5
25 30 50 15 10 5 5

雖說是大型魔物,但物理肉質幾乎全都很軟
由於是無印,屬性肉質的數值也很高

接著是MHG與MHP的:
50 80 100 10 40 30 0
脖子 50 60 50 10 100 50 20
40 50 40 10 25 15 0
80 70 80 10 25 15 0
尾巴 50 60 30 10 25 15 0
翅膀 75 70 70 10 20 25 0
25 30 50 5 10 5 0

物理沒變
屬性則大多下修,以因應剛登場的雙劍與屬性彈

3. 部位破壞
無印時沒有部位破壞概念
MHG與MHP時也還沒有追加

4. 稀有素材
(1) 怪鳥耳、怪鳥地獄耳
怪鳥耳為一般與困難難度的耳朵,剝取機率分別8%與20%
地獄耳則為G級版本的耳朵,剝取機率10%

(2) 巨大鳥喙、堅挺鳥喙
巨大鳥喙為一般與困難難度的鳥喙,剝取機率分別1%與10%
堅挺鳥喙則為G級版本的鳥喙,剝取機率5%

5. 武器
無印時只有槌「クックピック」與重弩「イャンクック砲」
MHG追加輕弩「クックアンガー」
畢竟是最初期的大型魔物,武器性能都有些微妙
過渡期短暫用用還可以,不太可能一直用到最後


二.MH2、MHP2與MHP2G的怪鳥
正式成為鳥龍種
MH2變成一星就能打到的大型魔物,順序排在野豬王之後
不過並不是非打不可,所以有可能錯過

MHP2與MHP2G則變回二星才登場

1. 攻擊動作
原本招式都還在

追加後跳
滯空時間挺長,起降時都會造成風壓
玩家可以用無視風壓的動作切入,持續攻擊

MH2之後連一般狩獵任務都可以用捕獲來迅速完成
怪鳥瀕死時耳朵會折起,算是非常容易判斷能不能捕獲的魔物

2. 肉質
首先是MH2的:
氣絕
50 80 100 10 30 30 40 0 100
脖子 50 60 50 10 80 50 50 20
40 50 40 10 20 15 15 0
80 70 80 10 20 15 15 0
尾巴 50 60 30 10 20 15 15 0
翅膀 75 70 70 10 10 25 15 0
25 30 30 5 5 5 5 0

腳的彈肉質調低,追加冰屬肉質與氣絕

翅膀吃斬高這點在這幾作成了大弱點
大劍與太刀這類攻擊範圍大的斬武器能夠輕鬆持續攻擊
尤其MHP2初期就能製作雷屬太刀「斬破刀」,更適合用來砍怕雷又怕斬的翅膀

3. 部位破壞
追加耳朵破壞,頭部失衡兩次就會破掉

4. 稀有素材
(1) 耳朵
改成部位破壞與撿掉落物取得,剝取沒有了
耳下位破壞50%,上位破壞50%
地獄耳上位破壞25%,G級破壞45%
新素材「福耳」則為G級破壞30%

(2) 鳥喙
捕獲也有,不過剝取比較容易取得
巨大鳥喙下位剝取5%捕獲3%,上位剝取10%捕獲5%
堅挺鳥喙上位剝取5%捕獲3%,G級剝取10%捕獲5%

(3) 怪鳥的秘玉
財寶獵人專用素材,剝取取得後必須大老遠搬回營地
此外「怪鳥的軟骨」「怪鳥的砂囊」也是財寶獵人專用素材,取得機率較高
又是食材的命名方式,日式烤串店常見的部位名稱

5. 武器
原有的槌與輕重弩都還在
MH2追加大劍「ザンシュトウ【鶏】」,無屬性
MHP2追加弓「鳥幣弓」,火屬性
MHP2G追加雙劍「クックツインズ」,火屬性擴散弓
在初期有大量怕火魔物階段時,雙劍與弓還算能派上用場


三.MH3、MHP3與MH3G的怪鳥
沒撐過物種大滅絕,消失了
家門鳥(?)的地位被彩鳥取代,同樣是會使用火屬性的弱小大型鳥龍種


四.MH4與MH4G的怪鳥
隔了五年復活
站姿與MH3以後的雌雄火龍或角龍一樣,頭部變得較低,尾巴則抬高

1. 攻擊動作
(1) 咬
(2) 甩尾
(3) 逃跑
(4) 地上急襲
(5) 連續啄
(6) 原地起降
(7) 後跳
(8) 連續火炎液
原有招式都還在,改變不大

(9) 驚慌跑
多出明顯的準備動作來,非常親切
不過在高等級公會任務中,這個準備動作會消失
變回以往版本的直接開跑

(10) 火炎液
射程變遠,可以用來狙擊逃到高台上的獵人

(11) 捕食
挖開地面,將找到的盾蟲吃下
與其他魔物不同,不需要找固定位置的食物,也不必以攻擊命中獵人
隨時隨地都可以發動,以回復自身耐力

(12) 盾蟲攻擊
挖開地面,將找到的盾蟲朝著獵人滾來
G級追加的新動作,瞄得非常準,近乎預知未來的程度

攻擊使出的盾蟲之後會變成普通個體,會持續在場上移動與攻擊
不過有可能會被狂龍化怪鳥其他攻擊打中,因而一命嗚呼
(狂龍化魔物有著能將小型魔物一擊打死的特性)

狂龍化個體的速度增減非常劇烈,80%~140%
打起來會一直變速,難以掌控攻防節奏,好不好玩就自在人心了

2. 肉質
氣絕
56 75 80 10 15 20 30 0 100
脖子 42 42 45 10 25 30 40 20
33 42 40 5 15 15 20 0
66 63 60 5 15 15 20 0
尾巴 60 56 50 5 15 15 20 0
翅膀 80 42 70 5 10 25 15 0
28 28 30 5 5 5 5 0

物理肉質斬變軟,打與彈變硬
屬性又全面變硬一點

3. 部位破壞
還是只有耳朵,一樣失衡兩次

4. 稀有素材
(1) 耳朵
主要靠部位破壞,掉落物也有機會取得
耳下位破壞50%,上位破壞50%
地獄耳上位破壞25%,G級破壞50%
福耳G級破壞30%

(2) 鳥喙
巨大鳥喙下位剝取5%捕獲3%,上位剝取10%捕獲沒有
堅挺鳥喙上位剝取10%捕獲3%,G級剝取10%捕獲3%

與岩龍麒麟藍跳等復活魔物相同,怪鳥也是只在探索與公會任務中登場的稀有魔物
登場隨機不說,即使取得怪鳥公會任務,打個幾場就會升級到上位/G級,不可逆
MH4是在發售後兩個月才出下位活動任務,能穩定取得下位怪鳥素材
MH4G則在發售後兩個禮拜推出上位活動任務,能穩定取得上位怪鳥素材

5. 武器
原有的大劍、雙劍、槌、輕重弩與弓都還在
大劍追加火屬性
沒有追加任何新武器


五.MHX與MHXX的怪鳥
隨著森丘與沼地復活,能回到故鄉去了

1. 攻擊動作
X與4,XX與4G,上位與G級各自的動作都幾乎沒變
頂多只有連續啄的追尾能力提升,驚慌跑的準備動作消失這種程度

獰猛化怪鳥與一般個體的主要差異為容易生氣,且幾乎不使用威嚇
其餘就只是一般的攻擊力提升,算是挺親切的

2. 肉質
與前兩作相同

3. 部位破壞
還是只有耳朵,失衡兩次就會破

4. 稀有素材
(1) 耳朵
一樣,主要靠部位破壞,掉落物也有機會
耳下位破壞60%,且20%機率給兩個;上位破壞30%給兩個
地獄耳上位破壞45%,且15%機率給兩個;G級破壞30%給兩個
福耳G級破壞45%,15%機率給兩個
取得機率大增,調整得非常親切

(2) 鳥喙
巨大鳥喙下位剝取5%捕獲3%,上位剝取10%捕獲沒有
堅挺鳥喙上位剝取10%捕獲3%,G級剝取15%捕獲3%

5. 武器
原有的大劍、雙劍、槌、輕重弩與弓都還在
MHX新增蟲棍「怪鳥矛」
MHXX新增狩獵笛「クックソング」與斬斧「ビークアックス」
全都是火屬性

在MHXX的武器強化方式下,全都能升到G級頂級強度
與各武器火屬性首選之間的差異並不大,有愛可以拿出來玩玩
(不過當然,MHXX近戰大致上是物理獨大)


六.MHW與MHWI的怪鳥
七.MHR與MHRS的怪鳥
與跳跳王一樣,連續六年沒登場了
不過畢竟知名度比跳跳王來得高
完全不認識的人應該會少一些


八.其他分支作品中的怪鳥
1. MHF
(1) 變種
物理肉質稍微變硬,屬性肉質只有少部分是負的
以變種來說相當親切

(2) 特異個體
身上多出紅色來,翼膜則多出深綠色
耳朵與下巴變大
火炎液落地後會炸出火柱,並往前移動一段距離
HC素材從低階到高階分別為
「強壯鳥喙」「威猛鳥喙」「神聖鳥喙」「怪鳥的鳴管」

(3) G級
連續啄會炸出粉塵爆來
一般素材為「怪鳥的優鱗」「怪鳥的優骨」
稀有素材為「怪鳥的妖耳」「不祥的鳥喙」

2. 暖呼呼艾路村
當在MH3那邊缺席時,怪鳥跑來隔壁棚追著一群貓打
一樣是Q版造型,下巴有夠大

除了當敵人以外,還有位NPC就是隻超小怪鳥
名為「ちびクック」(小怪鳥)
會說話,能與艾路們溝通
據說是為了獲取更多知識而四處旅行
在他面前說怪鳥的壞話會被噴火炎液

3. MHSP
初期就有原種,亞種要到第二彈才登場
亞種青怪鳥主要是用盾蟲來攻擊,花樣很多

4. MHST
算是相當初期就能偷蛋孵來養的魔物,不過強度也微妙
有隻地圖上的強敵名為「歷戰的怪鳥」
在物語一代發售的2016年時這名稱沒什麼特別
但兩年後,MHW一發售,「歷戰」是其中一種特殊等級的個體
當然,歷戰的怪鳥與這歷戰完全沒有關聯就是了

5. MHST2
主系列作久久沒登場,不過在外傳還是登場了
沒什麼明顯的改變,依然是初期就登場的大型魔物,強度普通

6. PAD
數次合作後終於追加,當然是火屬性
低星級,強度低,是怪鳥應有的地位

7. 其他
由於怪鳥地位特殊
雖然並不強,但人氣很高
因此當出現某些特別合作機會時,怪鳥很容易中選

例如在「鷹の爪GO~美しきエリエール消臭プラス~」這部惡搞FLASH水準電影中
怪鳥就有登場,順便宣傳當時即將發售的MH4

與格力高合作的商品「咖啡歐雷」中
於包裝盒上登場的魔物,除了雌雄火龍、轟龍、雷狼龍與千刃龍之外
竟然還有怪鳥,與這些封面魔物同級,人氣可見一斑


以上,有關怪鳥在MH系列作,以及其他分支作品中的歷史,就先介紹到這邊

在主系列作中幾乎沒穿過怪鳥裝,也沒用過怪鳥武器

不過在MHF當然穿過,怪鳥裝在初期可是有著強大輸出技能的優秀裝備
攻大見三之類的湊一湊,足以讓還在最初階段打滾的效率廚滿意了

接下來將輪到毒怪鳥與黑龍,同樣是合計登場十次的無印魔物

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創作回應

return
印象中怪鳥有個邊跑邊吐火球的動作,是我記錯了嗎?
2023-12-01 13:34:51
米蟲團賈斯丁
就是驚慌跑,有邊跑邊噴的版本,我補一下
2023-12-01 13:39:42
七月既望
提到怪鳥老師就想起這張圖https://truth.bahamut.com.tw/s01/202312/a95a46a7ba4852eed930ab2d0911b502.JPG
2023-12-01 14:12:58
米蟲團賈斯丁
好古老的圖,仔細看會發現是F
2023-12-01 14:47:32
HenryChess忠實粉絲
彩鳥我覺得比怪鳥有趣,因為除了一般的動作教學,還有加上唱歌動作,教打弱點跟特殊動作時打失衡
2023-12-01 14:42:53
米蟲團賈斯丁
怪鳥的弱點教學確實有點不上不下,大多人還是只想砍頭,明明翅膀更軟
2023-12-01 14:48:30
B.C.
最近入坑XX結果被怪鳥老師狠狠教訓,體型小動作快感覺比雌火還難打...不過怪鳥的定位到新世代算是被毒妖鳥取代,之後可能更難回歸了吧?
2023-12-01 15:54:22
米蟲團賈斯丁
上一個讓大家這麼想的是彩鳥,牠在"取代"怪鳥後連續登場三作,但如今已經十二年沒登場了。MH就是有趣在即使系統不斷換新,舊魔物等一等總有機會重新登場
2023-12-01 20:19:04
阿翔(SFalcon)
怪鳥真的是永遠的回憶,當年2DOS不太會玩,拿個輕弩卡12區高台去打,打到回家後在6區激戰打贏,才變成這一系列的粉絲,怪鳥對我來說的意義很特別,永遠都會記得當年打贏的畫面
2023-12-01 19:13:55
米蟲團賈斯丁
PS2時代的難是真的能難到完全打不過,即使是怪鳥也一樣
2023-12-01 20:19:58

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