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主題 達人專欄

【閒聊】雌火龍的歷史

米蟲團賈斯丁 | 2023-11-09 17:40:43 | 巴幣 2444 | 人氣 666

系列文第二篇

原本想寫雄火龍的亞種等特殊個體
但仔細想想,牠們都是從MHG之後才登場的
還是先集中將無印就有的魔物介紹完好了

那麼,自然就輪到雌火龍


本文將分成以下這幾個部分:
一.MH、MHG與MHP的雌火龍
二.MH2、MHP2與MHP2G的雌火龍
三.MH3、MHP3與MH3G的雌火龍
四.MH4與MH4G的雌火龍
五.MHX與MHXX的雌火龍
六.MHW與MHWI的雌火龍
七.MHR與MHRS的雌火龍
八.其他分支作品中的雌火龍

底下就先從最早的雌火龍開始介紹起
(由於古早時代MH並沒有官方中文翻譯,一部分先用我自己翻的湊合著用)

一.MH、MHG與MHP的雌火龍
雖說雄火龍是無印的封面魔物
但文字標題上的飛龍剪影其實是雌火龍
最明顯的差異在於下巴的形狀,雌火龍有根中空尖刺,是用來餵食幼體的

這時期的雌火龍與之後的很不一樣
是與雄火龍同時,甚至比雄火龍還要晚登場的強敵
無印單機只在村最終任務「一對巨影」中登場,沒有單隻任務,相當稀有

1. 攻擊動作
(1) 噴火球
瞄準玩家噴火球,有單發,也有現在大家所熟悉的三發版本
會將頭擺低伸出,加上噴完以後有破綻,是個反擊良機
火球帶有火屬性,裝備火耐低會受到額外傷害
這時期的雌火龍比之後的還要愛噴火球,因此破綻也很多

(2) 突進
與雄火龍相同,單純跑來撞人
頭部與後腿的攻擊判定傷害不同,頭部的比較痛

(3) 咬
往前跑一小段,接著咬過來
躲過以後是朝頭部弱點反擊的好機會

(4) 甩尾
這時代的飛龍種全都一樣,只會甩順時鐘方向
也一定會甩兩次

(5) 空翻毒尾
招牌技,高傷害的大招
打中必定中毒
即使迴避成功,落地瞬間的雙腿也有攻擊判定,得小心點
翻完以後會往前飄一段距離
這段飄在之後變成黑狼鳥專用,雌火龍反倒不會了

2. 肉質
首先是無印的:
90 80 80 0 50 20 70
脖子 50 40 50 0 40 15 50
25 30 40 0 40 15 50
60 55 100 0 30 20 60
尾巴 30 30 30 0 20 10 30
翅膀 25 20 30 0 60 15 40
55 50 55 0 30 10 50

整體來說比雄火龍再軟一些
看似是個大弱點,但在這時代卻反倒成為雌火龍難纏的原因
無印三作時期的黏刀(Hit stop)非常嚴重
黃斬綠斬武器打在吃斬90的部位上,會卡住定格一小段時間
而在玩家角色被卡住的這段時間內,雌火龍卻能繼續正常行動
「明明挑選大破綻攻擊,卻還是會被雌火龍的反擊打中」的情況常常發生

比起雷,更怕水
這樣的雌火龍很罕見

接著是MHG與MHP的:
90 80 70 0 15 20 35
脖子 50 40 40 0 10 15 20
25 30 30 0 10 15 25
60 55 90 0 5 20 10
尾巴 30 30 25 0 5 10 25
翅膀 25 20 25 0 10 15 20
45 40 50 0 5 10 5

物理變動不大,主要是屬性肉質調整
龍>雷>水
與一直改的雄火龍不同,在這之後的雌火龍幾乎都是如此了

3. 稀有素材
(1) 雌火龍的逆鱗
無印時代只能從上位斷尾中剝取取得,機率2%
MHG與MHP之後頭部破壞也有

(2) 雌火龍的紅玉
於MHG與MHP登場,G級雌火龍的稀有素材
六色火龍有著六色紅玉

(3) 雌火龍的寶玉
MHP雙人限定特殊任務「財寶獵人」中登場的雌火龍稀有素材
分數兩萬,一旦取得就能確保那場的分數不會太難看
此外財寶獵人中還能取得「雌火龍的肋骨肉」與「雌火龍的肩肉」,感覺很好吃


二.MH2、MHP2與MHP2G的雌火龍
登場時期提早,變成明顯比雄火龍低一階的存在

1. 攻擊動作
MH2新增二連空翻毒尾
翻完一次以後可以立刻再翻一次
無論是想要趁機打尾巴,或是想要在落地破綻中打頭的玩家,都會被甩個正著

MHP2G的G級與村上位追加新派生,噴火球後可以補一發空翻毒尾

2. 肉質
首先是MH2的:
氣絕
90 80 70 0 15 20 15 35 100
脖子 50 40 40 0 10 15 10 20 0
25 30 30 10 10 15 10 25 0
60 55 90 0 5 20 5 10 0
尾巴 30 30 25 0 5 10 5 25 0
翅膀 25 20 25 0 10 15 10 20 0
45 40 50 0 5 10 5 5 0

新增的冰就只是水的複製貼上
背上多怕了一點點火,奇妙的小玩心,MH2常態發揮

接著是MHP2與MHP2G的:
氣絕
80 70 60 0 15 20 15 35 100
脖子 50 40 40 0 10 15 10 20 0
25 30 30 10 10 15 10 25 0
60 55 90 0 5 20 5 10 0
尾巴 30 30 25 0 5 10 5 25 0
翅膀 25 20 25 0 10 15 10 20 0
45 40 50 0 5 10 5 5 0

頭部物理變硬一點點
其實MHP2的頭部斬與打肉質還與MH2的一樣,但只差在這,就不另外列一張了

這幾作雌火龍頭部雖然還是相當軟
但黏刀現象比之前減緩一些,比較不會出現黏刀過頭反倒挨揍的慘況

3. 稀有素材
(1) 雌火龍的逆鱗
從下位開始就會出現,破頭、斷尾、捕獲與掉落物都有
此外基本報酬也開始會出現,取得難度下降

(2) 雌火龍的紅玉
與亞種及稀少種共用的上位稀有素材
取得方式同逆鱗

(3) 雌火龍的天鱗
MHP2G的G級初登場,如同花朵盛開一般的圖樣
由於登場星數低,雌火龍的天鱗很可能是玩家第一個取得的天字輩素材
取得方式同逆鱗與紅玉,只有位階不同

(4) 雌火龍的秘玉
與雄火龍一樣,從寶玉改名而來的財寶獵人專屬素材
必須從挖到的區域一路搬回營地


三.MH3、MHP3與MH3G的雌火龍
成為僅存的三隻舊魔物之一,與雄火龍一樣體型改變了
官方生態設定中是以「MH3之後的是新地區」來帶過
由於是不同地區,所以雌雄火龍才會長得比較壯

1. 攻擊動作
(1) 咬
(2) 突進
(3) 甩尾
(4) 噴火球/噴三發火球
基礎的四招,幾乎沒有變化
火球會引發火屬狀態異常

(5) 擴散火球
蓄力後噴出一發會在地上炸出大範圍爆炸的火球
爆炸後在地上留下持續燃燒的火焰,踩到會中火屬狀態異常

(6) 空翻毒尾
在地面使用後可以飄浮在低空,接著派生攻擊或移動
在空中也可以使用,準備動作不太明顯
只要看到飄在空中的牠突然非常積極地靠近並瞄準獵人,就是準備要用了

(7) 滑空突進
兩次振翅調整高度後,低空突進撞人,有兩種不同距離的版本
MHP3時準備動作變小,翅膀拍一次就會撞過來

(8) 捕食攻擊
將獵人踩在地上啃咬,沒確實掙扎的話,會被收尾的空翻毒尾打中

(9) 起飛
不是個攻擊動作,單純起飛,進入低空飛行狀態

(10) 後跳起飛
MHP3與MH3G生氣怒吼後必定使用
用類似雄火龍後跳火球的動作起飛,進入低空飛行狀態

大改了一番,也成為之後雌火龍的基礎
最明顯的差異在於取得持續飄浮在低空的能力
對近戰武器來說,只要解決風壓問題,就能持續攻擊
尤其頭部擺得並不高,肉質軟失衡低,若能打中頭,很容易擊墜

2. 肉質
首先是MH3的:
氣絕
90 80 70 0 15 20 15 35 100
脖子 50 40 40 0 10 15 10 20 0
25 30 30 15 10 15 10 25 0
60 55 90 0 5 20 5 10 0
尾巴 30 30 25 0 5 10 5 25 0
翅膀 25 20 25 0 10 15 10 20 0
45 40 50 0 5 10 5 5 0

物理又變軟,與MH2時一樣
背上吃火從10增加到15,有夠無聊,但我喜歡

接著是MHP3與MH3G的
氣絕
90 80 70 0 15 20 15 35 100
脖子 40 40 40 0 10 15 10 20 0
25 30 30 15 10 15 10 25 0
60 55 45 0 5 20 5 10 0
尾巴 30 30 25 0 5 10 5 25 0
翅膀 25 20 25 0 10 15 10 20 0
44 40 45 0 5 10 5 5 0

看到44出現就知道,弱點特效來了
不讓占了過半數量的斬武器打腳能發動,簡悔

MH3G的背部吃斬24,其餘都一樣

腹部吃彈從90改為45,差了一倍之多
連最軟的入門款飛龍都開始將彈肉質調硬,果然初期的貫通彈太強,欠平衡

與雄火龍不同,屬性肉質連續六年都沒變

3. 稀有素材
(1) 雌火龍的逆鱗、紅玉與天鱗
還是一樣,下位、上位與G級的稀有素材

(2) 女王的靈藥
只在MH3與MH3G登場,摩卡森林中的特產品
為狩獵下位雌火龍能取得的稀有素材,星級為三星
說是雌火龍骨髓中的特殊黏液,但實際效用不明

(3) 雌火龍的肩肉
只在MH3G登場,狩獵上位雌火龍能取得的摩卡森林特產品,四星
名稱與過去財寶獵人中登場的一般素材相同
在箱子中的圖樣為一塊肉,排列位置也是與肉放在一起
不過獵人無法吃它,只能給奇面族跟班茶茶與卡楊巴吃
吃下去的效果為補血與回復耐力,同時得到大量經驗值


四.MH4與MH4G的雌火龍
體色變得比前幾代來得鮮豔一些
不過中了狂龍病毒以後會變得黑黑紅紅,令人想起線上版的某隻飛龍

1. 攻擊動作
MH4時沒有新增任何動作
只差在浮空突進的準備動作改回MH3時的版本

MH4G追加咬、轉一圈甩尾再回頭咬過來的新動作
比較有意思的是,這套其實在MH4的初登場影片中就已經出現
但實際成為攻擊動作卻是在MH4G

此外MH4G還追加了黑狼鳥也會的突進中立刻空翻毒尾
又快又準,讓幾作以來沒怎麼強化的雌火龍突然變得有點威脅性了

2. 肉質
完全沒有變動,與MHP3的一樣

3. 稀有素材
一樣,逆鱗、紅玉與天鱗

由於是公會任務與發掘武器的時代
狂龍化魔物沒有個別的特殊素材,報酬就只是發掘武器與護石相關


五.MHX與MHXX的雌火龍
隔了七年,雌火龍的家鄉森丘重新登場
又可以看到雌火龍在九區將獵人撞進牆邊慢慢弄死了

1. 攻擊動作
MHX時,低空飛行中使用空翻毒尾的方式繼承自MH4G,幾乎沒有準備動作

MHXX則將MH4G的整套G級動作都帶過來
例如轉一圈回身咬,以及跑一跑直接出空翻毒尾

不過這可是風格狩技時代
玩家機體比過去強上許多,雌火龍的這些老招式威脅度驟降

2. 肉質
依然沒有改變,是不是被當成弱小魔物所以不必隨著通膨強化啊?

3. 稀有素材
老樣子的逆鱗、紅玉與天鱗

獰猛化個體有專用素材的獰猛化雌火龍鱗
一場一個,稱不上稀有


六.MHW與MHWI的雌火龍
甲殼鱗片都變得更加精緻
不過體色稍微沒有之前那麼綠了
與雄火龍一樣,翅膀骨架多出一根,且翼膜會透光

1. 攻擊動作
出招前增加大量前置動作,攻擊節奏變慢很多
斷尾後的空翻毒尾不會讓獵人中毒,明顯弱化
MH3後一直都在的擴散火球被弱化,變成稍微強力一點的對單攻擊

MHWI才將擴散火球加回
不過其餘過去的G級動作沒有回歸
大概是為了與亞種或稀少種之間作出區別
雌火龍弱一點,櫻火龍與金火龍感覺上才會更強

2. 肉質
以下是MHWI的:
氣絕
60 65 45 0 15 20 15 30 100
脖子 37 45 30 0 0 5 0 15 0
背、身體 35 30 25 0 5 10 5 20 0
尾巴 45 37 30 0 5 10 5 20 0
翅膀 21 21 45 0 10 15 10 25 0
37 37 25 0 0 5 0 15 0

以飛翔爪為前提的數據,比以往的雌火龍硬
與雄火龍之間最明顯的差異為翅膀的彈肉質,算是有點良心
MHW時的整體會再軟一些,尤其是翅膀,不至於讓近戰彈刀

屬性肉質也與雄火龍一樣,各部位之間的差距很固定,沒有什麼意外存在了

3. 稀有素材
一樣,逆鱗、紅玉與天鱗

聚魔的則為女王的龍鱗,以及歷戰的龍鱗【綠】
分別為一般個體與歷戰個體的素材


七.MHR與MHRS的雌火龍
系列作首次踏入火山地帶,竟然會在熔岩洞出沒

1. 攻擊動作
整體行動速度比MHWI時稍微慢一些

進入M級以後,在MHWI被沒收的舊G級動作沒有回歸
新增招式為蓄力突進後飛上天,接著可以派生火球或空翻毒尾
以這大多數武器都有無敵或GP可用的時代而言,威脅度不算高
空翻毒尾成了新功能「魔物出大招前的語音提示」的觸發對象
命中率變得比以往更低了

2. 肉質
氣絕
70 75 65 0 15 20 15 30 100
脖子 40 45 35 0 0 5 0 15 0
背、身體 35 30 25 0 5 10 5 20 0
尾巴 45 40 35 0 5 10 5 20 0
翅膀 45 45 35 0 10 15 10 25 0
40 40 35 0 0 5 0 15 0

沒了飛翔爪,又變軟了
尤其是翅膀,在大多武器都能往上跳的蟲技時代,斬打45還挺關鍵的

動作不強且肉質軟,這代的雌火龍是個非常優秀的新手老師
我練習新武器時最常找的對象就是牠

3. 稀有素材
一樣的逆鱗、紅玉與天鱗

稍微特別一點的是,由於金火龍與棘龍的武器必須從雌火龍這邊派生
雌火龍秘棘的用量為系列作之最
不乖乖破背的話,需要打非常多隻才能打夠,甚至比天鱗還要麻煩

傀異化雌火龍掉落的素材為傀異化鱗、上鱗與厚鱗


八.其他分支作品中的雌火龍
雖說在本傳這邊同樣領了全勤獎
但在與其他遊戲合作中的登場次數遠不及雄火龍

1. MHF
與雄火龍一樣,初期就存在,因此特殊個體也不少
那隻黑色的等到另外寫亞種與特殊個體時再提好了,簡單帶過太對不起牠

(1) 變種
頭部變硬,彈弱點在尾巴
此外,頭部的火與雷肉質是負數(-5)
因此拿火屬與雷屬武器去打頭的話,連物理傷害都會被降低
打變種主要是為了取得變種泛用素材
與MHX的獰猛化泛用素材,或破曉的傀異化素材有點相似

(2) 特異個體
尾棘變長
翅膀與全身多出些許紅色來
打HC個體為的是每隻魔物專屬的HC素材
只能靠剝取取得,且機率僅有2%(更新後,G級以下的提升至5%),會隨著位階而改變
其中雄火龍的HC素材名稱分別為
雌火龍的鋼殼(下位)
雌火龍的麗殼(上位)
雌火龍的豔殼(變種)

(3) G級
攻擊力提升外
用完空翻毒尾後,在落地時會踩出廣範圍的地裂特效,全是傷害判定
G級的一般素材名稱為「雌火龍的華鱗」「雌火龍的華殼」「雌火龍的貫棘」
稀有素材則為「雌火龍的兇逆鱗」

2. 暖呼呼艾路村
與雄火龍一樣出現在探險任務中,還長睫毛,因為是女生?
不過任務目標並不是與牠戰鬥,而是要偷走飛龍蛋
偷到蛋以後無論被怎麼撞,怎麼噴火,總之趕緊衝到終點,就算成功了

3. MHXR
在這目前最長壽的MH手遊中也有登場
特殊個體名為「赫火龍」
甲殼顏色為赤銅色,憤怒時頭、身與尾則會燒起火來

4. 魔物獵人物語
宿敵初期使用的騎乘寵物,野生個體也存在

5. 魔物獵人物語2
野生之外,劇情中還有頭目級的「凶光化」個體登場

6. MH-R
短命手遊的配角的寵物
比較特別的是,為了與雄火龍(屬性弱點為雷與龍)區隔
本作雌火龍的屬性弱點為冰與龍
這與MHP2G時代的反過來了

7. MHnow
現在進行式中的手遊
同樣有登場,外觀與動作則為MHW的

8. 其他
其餘還有些例如MHSP與龍族拼圖之類
確實有登場,但沒有什麼特別好寫的
就先略過了


以上,有關雌火龍在MH系列作,以及其他分支作品中的歷史,就先介紹到這邊

與雄火龍相比,分支與合作的登場稍微少一些
但畢竟目前還維持著全勤的,目前就只有牠們兩隻了

篇幅不短,便提早開工,花的時間比想像中來得少
在這之後只剩一隻準全勤獎的角龍,其餘登場的次數就沒那麼多了
到時候會順便將亞種的變化也提一提,這樣篇幅才不至於太短

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創作回應

HenryChess忠實粉絲
我現在練習的方向都是朝TA規則走,不過網路上P3的影片一堆開火或是道具流的
2023-11-11 20:15:23
米蟲團賈斯丁
過去不太有親切入門影片教學這種概念,留下的影片確實都是那類型為主。恐暴黑轟放一起的話,可以試著用神島通二徹甲眠爆等收掉恐暴,黑轟靠灑擴迅速解決這樣
2023-11-11 20:31:36
HenryChess忠實粉絲
神島打恐暴,最大的問題是他頭太小,不好瞄,大概只有赤甲的頭比他小(?
2023-11-11 21:08:28
米蟲團賈斯丁
不然就先打打散三,生氣了再開始打眠炸暈砸陷阱
2023-11-11 21:12:27
HenryChess忠實粉絲
然後我剛那句其實是想說,P3的影片很少看到走TA規則的(禁道具(藥水可以喝)、禁帶貓、禁開火)
2023-11-11 21:09:45
米蟲團賈斯丁
對啊,就是在說當時還沒有這種TA規則,網路上的影片基本上都以打得快為目標,一時之間,貓火幾乎是常態了
2023-11-11 21:11:37
HenryChess忠實粉絲
我剛剛用聊天功能私訊你一個問題
2023-11-11 21:21:10
HenryChess忠實粉絲
然後最近是有一個頻道在做P3基礎教學: https://youtube.com/@HeadHunter455
不過出片速度頗慢,目前只做到下位土砂
2023-11-11 21:25:20

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