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關於最近怪彈合作的幾個新敵技感想(更新夢魘敵技)

Ange | 2022-05-22 01:19:45 | 巴幣 0 | 人氣 87

我很早想要寫這篇,但礙於一些事情必須處理拖到現在。我覺得這些新增的敵技,有些是很有創意,但其實也有些隱憂,感覺官方之後會打這種換湯不換藥的作法,而且可能不只一次。

1.爆破炸彈:
爆破炸彈可以算另類的風化符石,主要差別在於撞了不會停止轉珠跟無法用種族珠來去迴避。
雖然說爆破炸彈扣的血蠻多的,但基本來說跟一般風化符石的處裡沒啥兩樣。

2.小雞地形:
小雞地形如果是以奇數個的形式要很注意轉珠路線,尤其要留意結束位置是否為小雞地形。小雞地形仍然可以讓腳色攻擊、提供常駐,但無法開關及發動技能而已。當然應對方式也很簡單,真的怕手殘就已合體為主的隊伍去通關就可以了。比方說:秦皇。

3.落雷
=>這個比一擊必殺更過分了,連鑽石這種擋死都擋不了。算是滿滿惡意的一種技能。而且這個比一擊必殺更過分的地方是,不能靠龍刻延遲!!但也希望這種東西不要出得太頻繁

4.針刺地形
=>這個算是有利於高實血的隊伍,對於低實血隊伍很不友善。

5.反雙生
=>在這次王者之塔第五層、第十層的時候會遇到雙狼,其中暗狼的技能更是有趣。其中一條寫到如果將其擊斃將會被反殺掉。經過我本人三度實測,這個反殺
1.不可以擋死或者是吸收這類型的技能來擋
2.直傷也會觸發

反殺與其說是攻擊,不如說是直接耗血。
不過目前現階段這個問題也蠻好解決,就先解決另外一隻,下一回合再打就可以了。但如果要拚榜可能這邊可以吃一石偷一回合。但凡之後這兩隻都沒有自帶抗性盾的話,對於打全體的隊伍會一片陣亡......。

6.追打界王地形
=>我覺得這個地形有設計不好的地方,原因是第一要首消,如果像這種第二關是暗不能首消的前提下,就變相限制暗隊的通關,我覺得可以改成說可以不限首消但倍率稍微低一點。第二點不是每次每個版面炸下來都一定有5到6顆以上的屬株,就變相做球給有自帶轉株的隊伍,比方說阿銀。這個地形也變相做球給二消的隊伍,畢竟達成條件會比普通隊伍來的容易許多。比方說:歐基里德。

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