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「ヘンタイ・プリズン」Qruppo新作變態監獄無~微雷感想與介紹

曠世cream派 | 2022-03-20 17:37:14 | 巴幣 118 | 人氣 3063

第一次發柚子以外的作品感想
當初入手這部的原因是因為玩過了前面的作品拔島1、2,讓我知道Qruppo的作品是這麼有趣又這麼好笑。而其實這部對我而言並沒有外表很合我胃口的女角,也正因如此,全通後我對這部的評價才會如此之高。




音樂也越來越好聽 監獄>拔2>拔1

故事概要:

        男主角 湊 柊一郎 因自認為露出是一種自我藝術表現行為,屢次犯下出全裸的公然猥褻罪而遭到逮捕被送入鬱金香監獄(チューリップ・プリズン),接受10年的罪刑,鬱金香監獄是號稱H級、幻之第九矯正管區的一座四面環海的島上的監獄,這裡收容了許多性犯罪者與重大犯罪者,也就是俗稱的Hentai們的聚集地,在這裡主角將會在嚴厲的看守下,面對弱肉強食的囚人生態,遇見改變他的各個人物與事件,以及他的人生導師與重要的夥伴們。

先說一下總感想:

        這部的劇情真的很猛,我玩過最有趣的劇情作品之一,很多galgame會因為前期都在鋪陳跟埋伏筆、講解世界觀,所以初期會比較無聊,但是這部我的感覺不一樣,長度很長卻從共通線到grand route結束全程沒有甚麼無聊的地方,因為身處監獄這個嚴厲的場所,隨時都會有小事件發生,緊張與緩和節奏搭配BGM掌握得宜,不太會有生硬的轉場,這部遊玩結束後不太像是玩了一部galgame,比較像是看了一部40多小時的劇情電影。

        另外每當聽到Execute you的處刑BGM 內心就會莫名的沸騰,這部的動作場景雖然相對拔島少了許多,但是多了許多頭腦戰的場面,個人是一直認為galgame這種載體不適合動作演出題材,因為多是靜態迭圖,效果一定是比不上動畫或電影這種載體,相反的視角特性的關係,很適合做頭腦戰或情感題材,因為可以跟著角色的內心思考,所以比起拔島動作類型來說我更喜歡這部。

        有歡笑、有淚水、有緊張、有熱血、有憤怒、有希望、有絕望、有神展開,主角群跟敵方對手對戰時智商都在線,玩梗與反轉看得很舒服,祖傳的諧音梗跟吐槽也都很對我的笑點。每位人物不論是配角或是主角個性都很鮮明,性格具有明確差異特色,配角的塑造甚至不輸女主角。可以看主角們如何運用自己的智慧與聯手化解危機,以及欺負主角的人的反差,也可以看到那些表面殘酷看守長意外人性的一面(沒錯就是ソフりん),此外在每條路線都會看到不同人物的成長與救贖在遊玩過程讓我非常感動。

        跟拔島一樣,用在看似沙雕的劇情背景設定與對話下,淺藏著想要告訴玩家的想法,這點真的從拔島到這作都衷心佩服這位寫手。在拔島1、2裡面,作品傳遞給玩家的想法是性別認同、復仇與原諒、少數群體的歧視、從眾心理,這部則是自我成長、救贖、自由以及生存意義。

        另外這部很好的致敬了肖申克的救贖(刺激1995)這部電影,grand route裡面有部分場面是致敬這部電影的,可能有人會懷疑是不是抄襲,我可以跟你保證說,絕對是致敬,因為這部Galgame很好的重新運用了這些名場面到達一個新的高度,而且發展背景跟結果也都不甚相同,也表現得很優秀。

        對我來說缺點的話可能就是只有全部都是年上角(男主是這部所有有立繪的人物裡面最年輕的),但是我喜歡年下妹妹角色、Grand route Hscene是ハーレム形式(其實我覺得甚至grand route hscene可以拔掉)、除了ソフィーア的以外看守長個人故事沒有到很深這樣而已,其他部分我是都沒什麼感覺。

*額外提醒一點,這部跟一般的galgame作品還有一個地方不太一樣,一般galgame作品多只有在接吻CG或是H場景才會稍微讓我們看到主人公長的樣子,對話時基本看不到主人公立繪,為的是有代入感,但是這部比起讓我們代入主人公,比較像是在想讓玩家欣賞這個故事,因此主人公的立繪會出現得跟女主角立繪出現的一樣頻繁,如果是為求代入感的人來說這部就不太適合(反正也沒人會把自己代入暴露狂吧)。


對這部而言

適合遊玩嘗試的人:

不是為了拔而來,想看有料劇情的人
對於校園戀愛題材感到厭煩,想看看其他題材的人
對於年上角色不排斥的人
對於像拔島那樣玩其他作品的梗與黃色梗不排斥的人
喜歡肖申克的救贖(刺激1995)的人

不適合遊玩嘗試的人(*表示可能是某些人會特別在意的雷點):

為了拔而來的,想看輕鬆劇情的人
*對於男主在一條路線插了非該線女主的其他女人,會極度不舒服的人(即使是非真心因素,類似拔島1美岬線那樣)
對年上角色感到厭惡的人
喜歡有很多選項的galgame的人
*想要對主人公有帶入感的人
*不喜歡壓抑環境的galgame的人,本作歡樂氛圍相對拔島較少,請注意




因為這部是劇情作所以盡量無雷的方式講述。


這部跟拔島是在同一條世界線,所以跟青藍島有關的東西會蠻常出現的,也不時會看到一些老面孔,遊玩這部前玩過拔島1、2的話感觸會更深,建議有玩過拔島,沒玩過也沒差,不過會少一些樂趣。

比方說前面共通線出現的這段

是不是讓人想到拔島2的郁子路線呢


在這部主人公柊一郎的環境跟拔島的主人公淳之介是相反的存在,這裡一切跟變態有關的關聯單語都被禁止,而且有許多文字獄,因此相對於拔島開放的環境來說相對壓抑許多。 跟鮮豔的青藍島相比,鬱金香監獄也呈現較為黯淡的色調。 相對於拔島NLNS的成員每個都超強而言,這部的主角都沒有太大能力,都是先被對手打爆再運用頭腦制定計畫反擊。在拔島1,主角淳之介是在一群違反常識的世界之中戰鬥,這部,則是主人公柊一郎們是一群違反常識的人物,在艱苦的環境下相互成長。

然後還有一個跟以往拔島不太一樣的地方是,拔島1很早就告訴你主角們NLNS團隊的目標是找出文乃和摧毀條例,拔島2很早就告訴你共通目標是跟SS BIG3找出解法回到原本的世界,不過這部的共通目標會到共通線末尾接grand route才比較有感覺。

想到監獄題材我想可能大家會認為結局一定都是逃獄,其實不然,有人結局是逃獄,有人結局是永遠在監獄待下來,有人結局則是滿期出獄,各位自己去體驗


先簡單介紹一下主角跟主要女主角、看守長(黑條部分有部分據透)

主角:湊 柊一郎
因屢次露出全裸的罪刑而遭到逮捕被送入鬱金香監獄,屬於三大犯罪房的"猥褻房"囚人,對他來說露出行為是一種藝術,具有能跟他自己的おちんちん對話的能力,無法容忍別人對他這些行為的批評。


女主角: 紅林ノア
因偷拍罪被逮捕入獄金香監獄,屬於三大犯罪房的"猥褻房"囚人,專長是編寫程式與操控無人機,所以又被稱為"Drone Girl",會跟主角行動都剛好是利害一致的關係而已,不喜歡與他人有太多交流,也不喜歡欠人人情。


女主角: 波多江 妙花
冤罪及為了查清「H」的真實身分而被逮捕入獄,為顏役之一,負責監視囚人的舉動與調解糾紛,波多江組(黑道組織)的組長,屬於三大犯罪房的"重大犯罪房"囚人,旗下有三羽烏作為左右手協助她。


女主角: 千咲都(黒鐘 伊栖未)
炸掉原本所在被虐待的孤兒院而入獄,屬於三大犯罪房之外的"更生不能房"囚人,喜歡獨自一人在圖書館看書,時常會投稿小詩到監獄的報紙上,平常負責炭坑的爆裂工作,人稱炸彈魔


看守長:

1. ソフィーア.シコレンコ 猥褻房看守長

小名『ソフりん』的看守長,視所有的囚人都是垃圾,絕對服從自己的正義,但經常被其他兩位看守長佔便宜。


2.夕顔葉月 重大犯罪房看守長

被稱為女王蜂的看守長,擁有特殊警備隊的指揮權,善於運用「鞭子與糖」,以及心理學來操控管理囚人們,與我妻樹里亜看守長成對立關係


3.我妻樹里亜 性犯罪房看守長

身兼修女一職的看守長,負責為上等囚人們提供救贖及懺悔活動等,運用宗教的力量操控囚人,人稱「シスタージュリア」(Sister Julia),夕顔葉月看守長成對立關係


體驗版路線(共通線)

這段講述的是主角被送入鬱金香監獄後的日常,以及各種基礎世界觀架構,這邊主角會遭遇弱肉強食的霸凌、被看守長盯上、被有權勢者搶奪成果等......種種典型監獄生活會發生的情節並且運用智慧擊退他們,以及與各位女主角相遇並尋找到目標。
光是共通線(體驗版)就已經非常長了喔,共通線就有一部單線作品差不多的長度了,有興趣可以去體驗一下。

個人線(按照我自己的遊玩順序)

1.ノア線

第一條走這是因為她是共通線第一個跟主角相遇的女主,跟拔島1一位NLNS成員配1位SS巨頭的故事很像,這部也是1位囚人女主配1位看守長展開的故事,老實說這條線根本就是ソフりん看守長線,至於為甚麼打完這條線就知道了。

這條線在三條個人線之中是情感深度最深的,也是最哭的一條路線,主要琢磨在手足情感描寫,最後過往更生成功的囚人回來找ソフりん與回信給ノア那段真的感慨萬千。

這條線印象最深的話語


2.千咲都(伊栖未)線

第二條選她是因為在ノア線的最後發生的一些事情,對她產生了大量好奇心,這條線是被虐的最慘的一條線,身世或是遭遇都比文乃還虐,因此最後的反擊結果也特別舒服,雖然沒有ノア線情感描寫的深,但是結尾是最舒服的一條,也是純愛感最高的一條(也是我最喜歡的一條),這條的頭腦戰成分較大所以相對ノア線少一點情感元素,情感描述的部分集中在千咲都本身。

這條線印象最深的話語


順帶一提 千咲都的聲音也太有魔力了 存了好多 她的笑聲跟聲音都蠻有趣可愛的,放幾個給大家聽聽


3.妙花線

這條線主要講妙花本身所背負的組長與黑道地位,如何單人撐起整個組織,還有夕顏看守長身世的一些相關內容,妙花是一個很酷的妹子,跟一開始在OP看到的第一印象差蠻多的,純愛感僅次於千咲都線,跟千咲都線一樣頭腦戰成分大。最後看到妙花跟外表剛強的反差,結尾非常霸氣浪漫。

這條線印象最深的話語


總結:

情感占比大:ノア線
頭腦戰占比大:千咲都線、妙花線

建議路線順序:

妙花->千咲都->ノア
因為妙花線很多東西會被其他兩條暴雷,之後千咲都跟ノア誰先都可

Grand 路線(True END路線)

將三條線的每位女主角的問題解決完,想當然,下一個要被拯救的
就是我們的主角了(還有我們的調達屋さん 沒想到吧)


這條線打完會理解到ノア線時被看穿計畫的原因,還有對一些配角人物的感想也會慢慢改觀,也會解釋到為啥男主會能跟他的アマツ君對話,以及男主的心境變化,最後看到所有男主曾經幫助過的人在危難之際一起救他的場面到最後與夥伴團圓真的很欣慰,可以看到每位人物的成長與想法的改觀,也是泣度最高的路線。
最後Grand route的After story請不要以為都是Hscene就跳過,最後的致敬與感動還沒結束,請一定要打完。

這條線印象最深的話語



建議能力:
日語閱讀程度約N2~N1能力以上,最大的難度會是在組長線的黑道用語還有我妻樹里亞的宗教用語,但個人感覺生肉難度沒有拔島2郁子線難(郁子線大量方言)

途中N1等級文法出現不少,丟幾個例子



等中文化困難度:

各式方言、縮略語、慣用語也不少,作品長度很長,看對岸有人拆文本長度是170多萬字(共通+4條路線),對照一下,柚子魔女的夜宴含Hscene大概是50多萬字(共通+5條路線),等漢化大概要很久,大概等漢化出來可以自己從0自學到N2了,裡面也有超多拔島祖傳諧音梗,甚至是會在劇情演出上使用,例如我記得在共通線最一開始就使用了"熱中症(ねっちゅうしょう)" 是日文的吶,親我(ね、チューしよう)的諧音的劇情演出,尤其是某位看守超愛講黃色諧音梗,不懂點日文沒辦法知道為啥劇本會這樣說,這些樂趣靠漢化都很難體驗,最後可能變成是打上一堆附註或是直接被當作沒看到。

還是要說一句貫穿整部的決めゼリフ(這句一定是打完這款的人心中印象最深的一句)







創作回應

柚憂芯凍凍
之前看拔島1開場就在打砲 推不太下去 之後找時間跑跑
2022-03-20 18:06:57
曠世cream派
拔島1的話因為背景設定的緣故男主被迫打砲的場景比較多一點
2022-03-20 18:18:51
曠世cream派
拔島2跟這部的話就沒怎麼這個問題了
2022-03-20 18:22:20
路乙
這款劇情真的讚 真結局跑完看到主角逐漸成長真的很棒 期待這間公司未來的作品
2022-03-22 23:32:30
曠世cream派
能一邊玩梗一邊認真說故事的Qruppo真的讚
2022-03-22 23:52:16
一阿璃姊姊一
另外很喜歡的一個小細節,因為我第一個是玩千咲都線,
所以有注意到即使是別的路線,主角還是都有解救到千咲都,沒有再被關在底牢裡了。
2022-03-27 20:07:18
曠世cream派
千咲都最令我驚訝的應該是組長線的結局,在那之前我一直以為千咲都跟夕顏是不能兩立的存在
2022-03-27 20:26:27
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