文明帝國 6:風雲際會
Civilization VI: Gathering Storm
主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:策略模擬
發售日期:2019-02-14
作品分級:輔12級
製作廠商:2K Games-Firaxis Games
發行廠商:2K Games
代理廠商:傑仕登
官方網站:https://civilization.com/
知名策略模擬遊戲「再一回合就好」文明帝國6於年初推出了大型資料片「文明帝國 6:風雲際會」,這也是文明帝國6的第二個大型資料片了(不包含為數眾多的DLC擴充內容)。
文明帝國是一款策略經營模擬遊戲,玩家可在遊戲通體驗從建造第一座城市到發展為偉大的文明國度,從西元前5000年到現代,可說是完整的體驗了人類文明發展壯大的歷程。
遊戲涵蓋的內容元素非常廣,從文明發展的政治政體、科技研發、宗教誕生乃至最基本的國家城市建設規劃等等,玩家將從無到有催生出一個興盛強大的文明。
接著就要來探討一下本次文章的主題,也就是文明帝國6的第二部資料片。
這次的介紹也會提及第一個資料片「文明帝國 6:迭起興衰」所帶來的一些新內容。
「文明帝國 6:迭起興衰」遊戲內容雖然不是說不好,但迭起興衰的訂價明顯超過了遊戲所提供的內容,也因此我是在迭起興衰開始特價後才入手的。入手後也沒有馬上玩,是到了風雲際會推出後才把遊戲載回來玩。
經過兩個資料片的強化補足,遊戲內容比起初版已經有了很大的不同。更多的文明、傳奇領袖可供遊玩,更多的建築可供建設,更多的世界奇觀可以建造、更多的自然奇觀等待玩家發現。
建設上最大的不同,在於山脈的開發。以往的山脈就只是個超強大的天然屏障,然而現在的山脈可以透過隧道、滑雪場等等的建設來做開發與道路間的貫通,完整的隧道網路甚至可以讓部隊的移動比在一般道路上更迅捷。
新增的文明大事記卷軸可以讓玩家可以知道自己在遊戲中達成何種成就,增加遊戲的代入感。
除了上述基本款之外,城市管理也新增了行政長官系統,行政長官提供各種不同的能力與效果,玩家可以因應每個城市不同的情況派遣不同的行政長官駐紮。
行政長官除了提供各種強大的加乘之外,還能提供城市的忠誠度。在資料片後每座城市都加入了忠誠值的設定,忠誠值一但過低城市將會叛變。叛變後的城市會自行宣告獨立成為自由邦,甚至表態加入在文化較為青睞的文明。
資料片帶來最大的不同,在於自然災害的導入,一如資料片名稱「風雲際會」。
在風雲際會中遊戲有了各式各樣的大型天災,不管是風災、沙塵暴、火山爆發、水患等等。
這些災害帶來的效益有正面也有負面。例如火山爆發會對範圍建築、部隊造成無差別的傷害,但火山爆發後的火山灰也能在重建時帶來正面的效益。
自然災害除了隨機發生之外,在各個文明發展到工業時代後,因為文明間排放的廢氣將導致地球二氧化碳濃度上升。二氧化碳的增高將使全球平均溫度增高,進而溶化冰層導至海平面上升,也將更容易發生各種天然災害。
海平面的上升嚴重到無可挽回時甚至會淹沒部分的陸地,使沿海低窪地成為汪洋,陸地上原本的建築也將付之一炬。
這次的資料片雖然在科技樹、文化政體設定上都有做優化,可遊玩的文明也增加了不少。但讓遊戲有所不同的改變就是這個自然災害系統。自然災害系統確實完善了文明帝國6,讓文明帝國6更趨向於「完整版」。
文明帝國6某程度來說,已經提取了4代與5代的優點。有著4代所沒有的畫質、六角格,也有5代欠缺的天然災害系統與單位疊加,還有比起前作我覺得表現得更好的宗教系統。當然要說缺點也不是沒有,例如外交系統我就覺得沒什麼長進也沒什麼遊玩樂趣,國際議會的話語權使用方式也很奇怪。但整體而言,我覺得文明6在兩個資料片的打造之下確實已經趨於完善,比文明5還要更讓我喜歡了。
最後不得不說「風雲際會」的售價跟「迭起興衰」一樣昂貴,雖然增加的內容所帶來的改變比「迭起興衰」有感多了。但除非真的有閒錢,不然我覺得等到有特價再入手就可以了。如果沒有多的閒錢的話,倒是比較推薦先把錢拿來應付3月份準備要推出的各種大作。