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[達人專欄] 遊戲《刺客教條:奧德賽》起源再進化,成功確立刺客新品牌

作者:絕倫逸群│刺客教條:奧德賽│2018-11-11 23:46:28│贊助:244│人氣:4168

刺客教條:奧德賽

アサシン クリード オデッセイ

Assassin’s Creed Odyssey

遊戲類型:動作
發售日期:2018-10-05
遊戲人數:1人
作品分級:限制級
製作廠商:Ubisoft
發行廠商:Ubisoft
官方網站:https://assassinscreed.ubisoft.com/

今天要分享的是知名遊戲《刺客教條》系列的最新作品《刺客教條:奧德賽》。
上次的《刺客教條:起源》帶領玩家到托勒密時期的希臘化埃及,與羅馬獨裁者凱撒、法老克麗奧佩脫拉七世等知名歷史人物共譜歷史之後。這次的刺客教條:奧德賽再把時光往前推移數百年,來到了斯巴達與雅典正處於內戰的希臘世界。

如同之前的系列作,玩家能與當時時代的知名人物有大量的互動。例如本作中登場的蘇格拉底也會與玩家有大量的劇情互動。

這次的奧德賽承襲了前作起源所開闢的新路線,爽快的特效與戰鬥搭配簡單明瞭的故事線,架構出龐大但不複雜的世界觀。

遊戲架構幾乎完整的承襲了前作起源,爽快的戰鬥模式可以說是完整照搬。

使用不同的武器戰鬥,會有完全不同的體驗感受。迅疾如風但攻擊距離短的匕首、刀劍,威力強大但揮動緩慢的巨型雙手武,或者是遠方奪人性命的弓箭、一寸長一寸強的長矛等等。不同的武器帶來的是完全不同的戰鬥體感。

可惜的是地圖場景物件雖然有不少斷肢的場面,但實際戰鬥中並沒有引入斷肢系統。也就是說不管你在遊戲中怎麼砍,敵人都是「完整」的死去。

敵人的部分則保留的刺客系列的傳統,在起源時雖然還沒有聖殿騎士,但巴耶克依然對抗著一個近似於聖殿騎士的組織。在奧德賽玩家一樣對抗著一個龐大的組織,整個組織的定位就如同之前作品的聖殿騎士。

起源是自由的在埃及探索,而奧德賽則身臨古希臘世界。龐大的古希臘世界,光是要晃完一圈世界地圖就得花上幾小時的遊戲時間。

與起源幾乎一樣的能力天賦系統,透過技能的學習來強化角色的戰力。

裝備的設計亦與起源相同,十足十的線上遊戲風格。裝備依照品質分為黃金、紫、藍、綠、白等顏色,透過等級的提升玩家也需要將裝備做相應提升。
與時下大部分線上遊戲不同的是,奧德賽依舊保持著單機遊戲的優勢與基本良知。黃金裝備的取得並不需要大把時間或者大把金錢,只要跟著遊戲節奏玩下去自然就能獲得大量的黃金裝備。


在起源中玩家可以對抗鱷神等等埃及神話中的傳說角色。奧德賽玩家一樣有機會與希臘神話中的生物對戰,例如梅杜莎、牛頭人、獨眼巨人等等...。

值得讚許的是,相較起起源,奧德賽中與神話生物對戰的劇情編排更加的合理、更加的有說服力。奧德賽完美的將希臘神話融於遊戲世界觀中,這點令人佩服。


而這些神話生物雖然強大,但其戰鬥方式都是有套路可循。摸清套路後,其實要打敗也不是太困難的事情。


不管是遊戲玩法、戰鬥元素、劇情風格,奧德賽都完完整整的承襲了起源,這也是為什麼明明是介紹奧德賽卻會一直提到前作起源...。
但你以為只有這樣嗎?當然不只。除了這些之外,奧德賽就連商城介面都與起源幾乎一樣。
這些商城販賣著大量的外觀與造型、材料,但幾乎都是不會影響遊戲的。不管是黃金裝備、各類材料,其實遊戲中都是非常足夠的,商城只要看成是一種外觀DLC就可以了。

說了這麼多,或許大家會認為奧德賽只是起源的希臘世界版。
某程度來說沒錯,但也不盡然。因為奧德賽除了完整承襲起源的特色之外,其實也大大強化了遊戲性,修正了起源的部分缺點,增加了許多起源所沒有的遊戲特色。


接著就要來說說奧德賽新增的遊戲元素。首先奧德賽的主角不再侷限於一個,遊戲一開始玩家可以選擇要由男性角色亞歷克西歐斯擔當主角或者是由女性角色卡珊卓擔任主角。


奧德賽的主角在遊戲過程中有大量的情感情節,如同《巫師》系列中的獵魔士傑洛特一樣,是種馬一般的存在。而且遊戲中支持多元成家,所以不管是男女、女男、男男、女女,只要你喜歡...這個世界是自由且多元的。

再來則是海戰系統的回歸。這次的海戰不再只是系統少部分關卡給玩家體驗,或者是搭著小竹筏登上大船大殺特殺就稱之為海戰。奧德賽的海戰與黑旗一樣,是真正的海戰。



在奧德賽中玩家擁有著一艘戰艦,隨時都可以對戰艦進行強化、布置、安排副手並出航。

不得不說奧德賽的海戰真是非常有趣逼真,海浪的波濤洶湧透過強大的畫面完整傳達給了玩家。在海戰時要記住幾個要點,攻擊手段分為三大類,最近的艦體衝撞、中距離的標槍、遠距離的弓箭。有機會的話對對手進行衝撞先手,一邊投標槍一邊拉距離,回到遠距再開始射箭是很有效率的打法。但是如果對手太強,保持在弓箭最大射程邊緣拉打則是最安全與無敵的打法。總之這次的海戰,不管是視覺還是遊戲性,都讓我極度滿意。

聊到AAA大作,對畫面的要求是基本。奧德賽的畫面確實是找不到瑕疵,稱得上是目前世代的頂尖水準了。

不管是大環境的光暗表現,物件、肌膚的細節或者是火焰金屬等光影特效,幾乎找不到可以挑剔的。而奧德賽也是目前為止位一一款讓我目前的電腦感受到真的有延遲的遊戲,平常在玩時還是蠻順的,FPS能維持在50以上。但是當我想用Fraps抓個影片當寫心得的素材時,錄影程式一開,除非調低畫質,不然偵數就直接掉到30了(汗。

由於時空背景建立在斯巴達與雅典的戰爭中,遊戲過程隨處可見雙方的大戰。

斯巴達士兵與雅典士兵如果在路上巧遇了,雙方也是會馬上拔出兵刃相見。除此之外,盜賊遇到士兵也會進行交戰,甚至野生動物也會在路旁突襲人類,在這些細節上的表現可圈可點。

路途中,可以窺見希臘的各種風貌,繁榮窮困、山嶺森林、大海地洞等等等。

奧德賽確實給了玩家一個重回古希臘的機會,一圓許多玩家心中的古希臘夢。在奧德賽的希臘世界中探索,是讓人滿足的。

但真要說的話,有個地方仍舊表現的不夠好,而且這個問題已經是系列作一直以來都有的。
那就是在村莊內爆發戰鬥的話,許多村民的動作依舊非常不合理。雖然遇到戰鬥可以看到有些村民跑來圍觀,甚至會拍手叫好。也有些村民會掄起武器加入戰鬥,更多的是尖叫逃跑。但仍有些村民不知道是系統判定問題還是設計上的瑕疵,會好像沒發現街頭爆發鬥毆一樣,一樣傻傻的聊天或者往戰場移動,多少還是都破壞了遊戲感受。

這次的主線細分為三大主軸,分別是神器線、神教線、家庭線。三個主線可以隨自身喜好去探索。

但是奧德賽跟刺客以往的作品一樣,雖然大多有著不算差的劇情,但劇情其實也難稱經典。對角色的朔造比例不高,大部分還是比較流於流水席,只有少數主要角色有稍微用心在進行鋪墊,但是厚度其實沒有很夠,玩起來對角色的共鳴不算太高。
真要說刺客系列唯一讓我有強烈共鳴的應該只有刺客三部曲的伊齊歐,從年輕到年老,伊齊歐的一生都是在玩家手中過的,角色鋪墊的厚度是歷代之最。

回頭說說奧德賽,雖然人物塑造不夠,玩家玩起來代入感不會太高,但整體劇情中規中矩,仍舊看得出是用心設計過的。劇情上處於一個不是尚佳但也不是劣質品的中規中矩及格狀態。

奧德賽建構出龐大的希臘世界充滿了各類值得探索的元素,某程度來說這也彌補了一點劇情角色鋪墊上的不足,幫助玩家融入遊戲世界。

附帶一提,劇情中許多的對話都會影響劇情的走向與結局,必須慎選。

說到劇情,應該很多人會想問奧德賽是否也承襲了刺客系列一直以來為人詬病的大量重複性支線任務?答案是沒錯,一樣有著大量重複性極高的支線任務,所以我到遊戲中期就不管支線了。這些支線雖然成百上千,但是真的也是千篇一律,如果瘋狂解支線,反而會很快就會對遊戲有倦怠感。

但整體而言,奧德賽的表現是非常好的,可以說是起源的威力加強版。
他承襲了起源遊戲內容的同時也大大的強化了這些遊戲元素。
奧德賽帶給我們一個值得花時間好好品味的古希臘。
如果你喜歡起源,那奧德賽沒有不入手的理由。
如果你喜歡動作遊戲帶有大量的角色扮演元素,那奧德賽亦是這類遊戲中的佼佼者。
如果你喜歡角色扮演遊戲帶有大量的動作遊戲元素,那奧德賽也值得你體驗。
如果你喜歡刺客前幾作而不喜歡起源帶來的革新,那奧德賽就得好好考慮要不要入手了,因為奧德賽是起源架構下的延伸與強化。

但不管怎麼說,奧德賽在動作技擊與角色扮演上都有非常優秀的表現,非常值得喜愛這類遊戲的玩家入手體驗。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4192191
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留言共 13 篇留言

苦楝樹
大量重複性極高的支線任務……我因此把起源刪掉了
因此把黑旗塵封了,因此極地戰壕4不打萬破完
為什麼從刺客3之後育碧就要這樣搞
如果不打算搞好支線,那我寧可他把所有支線刪掉

11-11 23:58

絕倫逸群
這也是為什麼我到遊戲中期後就自動無視支線了...11-12 00:03
你再繼續唬爛啊
刺客3以後幾乎可以無視所有現代線了

11-12 00:08

哈巴
我後來買了碧血狂殺2呢

11-12 00:40

法式牛小排
奧德賽的支線(黃色驚嘆號)做的很棒啊,怎麼說重複性很高,如果你是指白色的小任務重複性很高我認同,但我認為那種小任務的用意是拿經驗,不解也不會影響整體進度(遊戲進度已100%的留)

11-12 01:52

LycJxw
還是康納讚

11-12 04:16

任孤行
解太多支線真的解一解
突然驚醒自己在幹嘛的感覺

11-12 05:37

幻牙連四郎
3代的莊園任務真的很棒

11-12 07:15

嗜血王者
所以主角選男的或女的不影響主線劇情?

11-12 09:43

DDR
重複性高可能指的是目的性 白色的支線是最簡單也最無聊的免洗任務 黃色則是稍微有故事性的 雖然最終目的都差不多 但對於喜歡看故事玩家來說還是不錯

11-12 10:17

Mike
這一代比起源好玩不少!

11-12 12:52

神無月 若葉
怎麼感覺系統差蠻多的

11-13 20:33

肉鬆香草奶昔
那個匕首怎烜夫婦都會死阿還有夫敷藥我們殺的那個人口販子頭她的女兒跟老婆會來哭
話說我選就老婆結果會滅射擊下去她也死了....

11-13 22:01

撞牆人
看看人家荒野大鏢客救贖2 , UB根本望塵莫及

11-15 21:06

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