主機平台:PC、360、PS3(本文介紹PC版為主)
遊戲類型:動作
遊戲人數:1人
製作廠商:Io Interactive
發行廠商:Eidos
發售日期:2009-09-11
市面上忍者背景的動作遊戲很多,
但走可愛Q版風的忍者動作遊戲就不多了,
迷你忍者就是一款走著可愛風的忍者動作遊戲。
畫面除了可愛Q版之外亦融入一點點的中國水墨風,
這點在過場動畫尤其明顯,
這樣的畫風融合也讓自己走出了特色。
操作
角色移動 WASD
普通攻擊 滑鼠左鍵
暈眩攻擊 滑鼠右鍵
暈眩攻擊可以使被擊中的敵人陷入暈眩,
當敵方數量龐大時是很好的反制技能。
特殊攻擊 Q
每個忍者的特殊攻擊都有所不同,
但個人認為主角弘的特殊攻擊是最具威力的,
可以瞬間秒殺掉對方一整個小隊,但使用時都會消耗掉一個紅氣。
路線指引 E
迷你忍者遊戲中並沒有小地圖,
當不知道往哪走時可以按住E開啟系統路線指引。(注意看頭上的小芳向箭頭)
角色替換 1
遊戲進行時弘會陸陸續續拯救自己的同伴,
之後便可以選擇拯救的同伴來遊戲,
一次只能讓一位忍者上場戰鬥。
可選用角色:
主角 弘
唯一能使用忍術的角色,
能力十分齊全,
大多情況下我都是使用弘進行遊戲。
浮屠
拿著大鎚體型龐大的忍者,
擅長對抗體型跟他一樣龐大的敵人。
正妹女忍 雀
有著催眠敵人的特殊能力。
弓箭忍者 瞬
扮演弓箭手的角色,
走路散發一股傻氣,
是我很喜愛的角色。
爪忍 虎
使用鐵爪的忍者,
有不同的攻擊風格。
女忍 久野一
拿著長矛的女忍,
擅長對付數量龐大的敵人。
快捷欄 2
可以開啟快捷欄,
從這選擇要放到施放鍵的忍術或物品。
快捷欄一次只能放7樣物品(忍術),
要更換時從物品欄中進行更換
物品欄 3
開啟物品蘭可以觀察自己身上的物品、草藥、忍術以及角色資訊,
想要進行藥劑製作也是在物品欄內製作。
使用竹帽 4
戴起忍者帽不只是外觀的改變,
還可以防禦箭矢類的攻擊,
也可以當成船進行航行。
技能施放 F
技能施放將會施放放在施放箭上的物品或忍術,
可以從快捷欄與物品欄中選擇。
而忍術只有主角弘才可以使用,
一開始會學習到最基本的兩招忍術,
而其它的忍術則必須自己尋找祭壇學習。
一開始習得的基礎忍術之一,
可以用來偵測附近有無其他的忍術祭壇,(跟著蝴蝶走)
尋找到忍術祭壇,
而忍術祭壇附近一定會有白花,
必須先找到白花,
並在忍術祭壇使用才可以學習新忍術。
如果一直找不到白花,
可以使用初期就可以學到的忍術-附身,
並把自己的靈魂移到動物身上,
大型的動物甚至可以攻擊敵人,
最主要的功能還是附身到小動物身上後,
附近的花草都會冒黑煙,
變得非常容易發現。
忍術能學齊的話就盡量學齊,
部分忍術有著獨一無二的功能。
例如鬼魂只有日照術才能消滅,
如果你沒學習到日照術,
那遇到鬼魂除了逃命之外你沒有其他的事情能做。
急奔 Alt
急奔顧名思義就是讓速度變快,
但快消耗氣力值。
急奔在滑雪關卡時是個不可獲缺的重要技能。
跳躍 空白鍵
跳躍配合方向鍵與Shift(攀爬)可以搭配出許多高難度的動作
諸如:
靠著山壁裂痕爬行
攀爬山壁
走毀壞的吊橋
躲藏前進 Ctrl+方向鍵
可以出奇不意的給敵人致命一擊。
遊戲進行中如果看到長有果實的果叢跟樹木,
可以進行採摘或者把果實搖下來,
果實可以恢復角色的血量,
缺點是無法像藥水般攜帶。
而除了藥水可以隨身攜帶之外,
也可以透過釣魚獵捕漁獲來製作壽司隨身攜帶。
迷你忍者並不強調劇情部份,
也因此劇情部份並不出色,
套上個基本劇情然後就開始關卡式闖關。
整個遊戲架構由22個關卡與4隻BOSS組合,
BOSS過少也是迷你忍者較為可惜的部份。
4隻BOSS都會在自己的居城中等待主角去宰掉他,
可以選擇潛進去,
或者是一路殺進去。
第一位登場BOSS 大刀武士
對付他的方式很簡單,
躲到柱子旁引誘搭揮刀攻擊,
趁他的大刀卡在柱子內時爬上他的大刀,
之後跟著系統提示的步驟按便可以給他強力的攻擊。
第二隻BOSS 屁王
會放屁攻擊,
屁王放的屁跟追蹤導彈一樣會追著你不放。
許多動漫都教過我們,
當敵人的氣功會追著你不放時就是往對方跑讓對方自食其果,
等屁王被自己的屁擊中之後繞到他後面開始跟著系統提示按。
第三隻BOSS 水王
水王的攻略則是跑到畫面中三支紅色柱子上等水王靠近,
水王一靠近開始跟著系統提示去攻擊。
第四BOSS 大鳥王
躲避他的視線,
之後使用潛行潛到他背後開始跟著系統提示進行攻擊。
最終BOSS 闇將軍
使用最終忍術火隕石輕鬆硬吃。
迷你忍者的BOSS並不多,
關卡也不算長,
因此如果你並不追求完美勝利,
只追求能擊殺最後BOSS就滿足的話,
那可能2天左右就能通關了。
但如果你追求完美勝利,
想要把所有的小遊戲和搜集物都拿到才通關,
那迷你忍者還是能陪伴你一段時間的。
例如每個關卡都會有數個地藏王雕像,
這些地藏王雕像是可以蒐集的,
而有些雕像的位置真的是很刁鑽,
想要全部收齊必須先下一番功夫。
迷你忍者走的是Q版風格,
而我個人其實是比較愛3D擬真風格的,
因此很少有Q版風格的畫面能讓我感到讚嘆,
但迷你忍者的畫面確實讓我讚嘆了,
而要說迷你忍者畫質好,
不如說迷你忍者的畫面意境展現的剛好切中我胃口,
分享兩張我覺得很不錯的畫面。
這張圖對我而言已經可以用來當桌布了,
這張雖然不是什麼美輪美奐的風景圖,
但是完全展現了迷霧效果的強大。
個人主觀給分
畫面 9.3
劇情 6
耐玩 6.5
操作 8
打擊感 8.5
總體綜合 7.6
推薦 8 適合對Q版風格沒抵抗力的玩家與動作遊戲迷。
本遊戲並無中文版,僅有非官方簡體中文化
本文內容為我體驗過後的感受與對作品的簡介,因此屬於我個人極度主觀下的產物,僅供參考。
以上內容純屬介紹,並無商業用途。
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