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仙劍奇俠傳5-二小時小玩感想

LU+ | 2011-07-08 10:53:30 | 巴幣 4 | 人氣 1386

昨天是仙劍五開放的第一天,我也是馬上買了平裝版的來玩,正好遇上顯卡掛掉,STEAM平台也出了點問題,所以下班回到家又折騰了半天才開始玩。大約只玩了不到兩小時,在此先說一些我覺得可以改善的部份(雖然遊戲都出了,能改的空間很有限)

開始玩之前聽說很多玩家會有執行的問題,根本進不了遊戲,讓我擔心了一整天,還好,我很順利的就進入遊戲了。

這遊戲的場景真的是滿漂亮的,我是相當滿意,沒什麼好挑剔的。我很喜歡把鏡頭拉遠享受在森林裡閒逛的感覺,如果不要有怪擋住去路就更好了。

音樂大致上來說也算是不錯,然而有時一些劇情的轉折出現時,音樂似乎沒有跟上,例如敵對角色出現時,仍然繼續播放在村莊裡的悠閒配樂,這麼一來就有點不搭啦,要融入劇情就受到一點阻礙了...

然後在有劇情時,人物的動作還是生硬些,例如男主角萬年不變的摸後腦的動作,女主角半蹲敬禮的動作,雖然說要做越多動作會越費工,不過這些細節我認為可以更重視一點。此外,鏡頭的轉換感覺也是節奏太慢,讓人感覺好像不夠連貫。

人物在走動時,鏡頭可以拉遠拉近,但視角不能旋轉,而是系統自行控制,也許是考慮到低階配備的玩家吧,但現在顯卡都算是相當夠力了,雖然國產遊戲不像國外大作可以囂張的要求你用高檔配備去玩,不怕你不換,但以現在的電腦來說,仙劍五的建議配備是8600GT,這張已經停產很久的顯卡,我認為可以再提高一點配備要求沒問題。

說說對話框吧,簡單來說就是太小了,字體太小,加上為了符合中國的風格採用了書法體,讀起來非常累人,特別是在跟路人對話時,字小又擠在一起,玩這個遊戲真的要有近視加深的心理準備。主要人物講話時,人物的肖像我也覺得應該再大一點,現在這樣感覺不夠大方,表情自然也不好突顯。

最後得說一下買賣界面,當你買武器時,它並不會顯示列表中的裝備跟現在身上現有裝備做比較,你得憑自己的記憶來購買。事實上玩PRG遊戲除非必要,不然我都不太會購物的啦,特別是裝備,通常在前面迷宮就撿的到,我昨天難得破例在商店買了一個裝備,然後我馬上在同一個城鎮裡撿到同樣的東西,讓人有點無言...

先寫到這裡吧,我說的這些好像都是已經無法更改的部份了,哈哈,至少希望以後的作品能有改進啦...

以上所列的,只是就我認為不好的地方,並不表示這遊戲一無是處,事實上到目前為止我算是相當滿意,但畢竟玩不到2小時,能說的東西有限,更詳細的心得等破關之後再說吧!

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留言

創作回應

此人已不存在
衝著對話框這一點,我只能Pass了[e36]
2011-07-09 08:57:42
LU+
嗯~那真的很傷眼~
2011-07-09 11:44:24
幻影.風
視角會自動旋轉的玩意很討厭阿
2011-07-09 23:26:55
LU+
其實習慣了也還好啦:p
2011-07-09 23:34:46
阿生
你好~

請問你有在玩仙劍online嗎?

如果沒有,可以跟你要仙劍五送的仙劍online虛寶序號嗎?

序號在說明書最後的廣告頁

如果你願意送我,可以寄站內信給我

謝謝你。。

如有打擾到你,跟你說聲對不起~

下台一鞠躬~~
2011-07-10 14:23:07
Kuro將
其實以台灣大宇幾年來的辛苦,這樣的作品已經算不錯了啦~
光打鬥畫面及動畫,跟之前的作品相比,真的進步很多,而且也比較精緻!
視角改為自動旋轉,一開始我也真的很不適應,
不過久了就還好了,反而有種跟著主角冒險,看電影的感覺...XD
只是買到裝備及符咒....
仙五裡好像有些不會顯示已經有該物品或該法術有學過,
有時候買下去就發現多買或該法術已經學過,
真的是要靠自己的記憶....= =|||
仙術大家都可以用的制度我也有些不習慣,
我還是比較習慣之前主角適用的屬性去練.
最後就是....地圖真的很大.....
迷宮也不難,只是路很長,走到最後會有點不耐煩...= =|||
總之這次仙劍五的表現可圈可點,
希望仙六可以記取我們玩家們的問題點加以改善,
相信仙六的表現一定會突破前面的作品喔~
當然我還是會死忠的支持下去啦!!!XD
2011-07-10 21:47:34
LU+
對啊~仙六我還是會繼續買...雖然目前我沒玩過3-4..........XD 仙一仙二就跳仙五了....

ANYWAY~我覺得這款不像有些人講的那麼慘啦~但我現在還在玩~到時再發表詳細心得~
2011-07-10 21:59:53

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