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仙劍奇俠傳七DLC:人間如夢

夕海 | 2023-08-27 22:22:04 | 巴幣 20 | 人氣 224

翻紀錄,發現我的仙七是在遊戲推出半年後才跑完的。無獨有偶,我的仙七DLC也是在它推出半年後破的關。儘管劇情不長,也為它留個紀錄吧。

首先,必須要讚DLC一句「誠意十足」。無論是系統還是畫面都顯然有花心思設計,劇情也圓滿了不少玩家的遺撼,算是給仙七劃下了圓滿的句點。

我習慣先找到滿意的攻略才會開始打遊戲,但仙七DLC卻令我很納悶「為何只找到攻略影片而沒有圖文攻略」?但當我打開遊戲後,瞬間就懂了。遊戲一開始是雷靈試練,其實就是闖關小遊戲,玩家需要操控月姐作大量跳躍。手殘黨如我當然是瘋狂掉崖,而且對於老粉來說,看到有雷關,就知道之後必然有風火水土的關了;加上兩次進源果幻境尋找修哥記憶的關卡、祖師爺爺的計時試練和大BOSS之戰,數下來共有八關。DLC共八章,即平均每章都要闖一段關卡。

我對這種考操作的設計非常不擅長且沒興趣,但也有跟著大佬的影片盡力嘗試;不過八關裡,只有第二次進源果幻境的那次是自己手動完成全段闖關的(抹臉)。剛開始在雷關途中摔死十多次後,我發現了跳過關卡的選項,而且似乎一開始就可跳過,不需像本篇那樣等20分鐘後,簡直手殘黨的福音。若你在同一處摔死太多次(具體次數我沒算),系統會自動送你到對岸,這點也超貼心!DLC的八個關卡全都要手動操作、各種跳躍…若像我這種對仙六跳跳樂和仙七葉靈蹤很煩躁的人,大概都是每個都試玩一下就跳了吧?大概都很難全手動通關。


雖然跳過關卡很爽,但遊戲也設計了讓你挑戰下去的動力──關卡裡有劇情,還有前代的彩蛋。我是跳過了,但有補完大佬的通關影片,看到的彩蛋有七七談小虎、仙三夕瑤、仙五炎舞、五前雪女等,勾起大家的回憶。此外也有補完一些設定,例如修哥雪見同為樹果,為何修哥是神、但雪見卻是人。還有關於共生之術,DLC也給本篇填了不少坑。

闖關佔了DLC七成以上的內容,相信玩家的評價會相當兩極。這些關卡顯然全都經過精心設計,雷動閃跳、御風而行、火焰爆破、重擊地陷、凝水成冰,既考操作也考反應,特效也各有特色;特別是土系彷彿是仙一二的地形破壞的3D版。小地圖會顯示一堆主線圖示,我猜可以自行決定交互的次序,有點開放世界動作遊戲的自由感,大佬應該會很喜歡。可惜我是那種依賴攻略「step by step」教學的人,常會出現跟著影片跳時,卻因失敗摔下來後找不回片中指示的路的情況,只得跳過,所以完全無法享受過程,甚至有想摔鍵盤的衝動。
掉到瀑布下方,完全找不到路上去…即使不停跳下去自殺,重生後還是走不出去,只好放棄。不過由於掉下來,才發現下面有這麼多菇菇的建模,細節點讚。還有,小地圖那一堆主線標示看到就頭痛…決定無視,只跟影片算了。

劇情方面,DLC補完了仙七不少缺漏,無論是月姐還是修哥的形象都更立體了。仙七本篇劇情問題不少,男女主的問題是在於月姐太完美、缺乏成長空間;修哥對神對人對魔的看法轉折完全沒有展示出來,顯得很突兀。所幸製作組是知道這些問題所在的,才會在DLC中補完了。
詳細可看看我之前寫的仙七後感:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5515608

月姐在本篇太從善如流,凡事面面俱圓,讓人很難產生共感。DLC裡能看到她為爺爺的身體煩惱、關心小秋的成長、為救修哥盡心盡力;而在本篇收御靈並沒費多少心,不是像收晨風那種路過順道救救、就是像收勝炎那樣想去魔界就找個抵抗炎熱的「工具」,到了DLC,就能看到御靈和月姐的交流,所以當看到一眾御靈保護她時,也就順理成章了。可惜DLC沒放蘊兒和山竹,我想看這兩隻的故事啊!

修哥在本篇則是太木訥,連OS也沒有,令人根本不知道他在想什麼。DLC裡的兩次源果幻境補完了他的心境轉換,我們更接近他的內心世界,也能了解他更多。不過其實這些對白若能放在本篇裡會更好,配合劇情發生的時間點會更有感;現在只能說是亡羊補牢,把本該有的OS密集式的塞在幻境裡,感動度會比較弱。

另外,子秋在DLC也有不錯的描寫。子秋有補完了本篇提到的御靈,也為他到魔界的決定做了較詳細的解釋。必須說,看到子秋嗆九天玄女實在太爽了!(儘管九天在DLC裡有比較不討厭了)但我要投訴,我因為小短腿跳不過去而摔死N次了!(咳)還有DLC無法打開狀態欄實在太可惜了,我想看子秋的能力值啦!結尾還有提到月姐已經要抬頭看子秋了,希望能有機會在續作中看到長大的他。另一方面,祖師爺爺的建模雖然好看,但實在不懂他的意志為何還在,劇情也沒解釋…

時數方面,因為我一直摔死但又每次都不服輸的跳十次以上,直至快氣死時才跳過,所以時數比較久,我的通關時數是七小時多。看大佬的影片,只需約五小時便可。


最後,必須給運鏡一個姆指。DLC的鏡頭感很好,同一句對白,通常是先遠景,再拉到說話者的近景,然後鏡頭在句與句之間轉換時會移到聆聽者的近景,以顯示細微的表情變化。鏡頭的運用非常有電影感,我特別喜歡戰敖胥時,月姐和修哥水平倒映的畫面。是說木雕梅花簪很好看,出個週邊嗎?(喂)


修哥的靈魂穿的是神族裝,但現身時卻是一身明庶裝,這個設計我喜歡。

在打開DLC前,聽說它的評價很好,我的期望值也挺高的。實際跑完後確實覺得不錯,但並沒有想像中的大感動;具體來說,就是眼睛有濕潤,但沒到哭的程度。不過可以說,或許很大程度是我自己的問題。我向來習慣跟著圖文攻略,自己看劇情會更易共感。但因為這次是一邊用電腦闖關、一邊看著平板的攻略影片,有點分心,投入度有差就是。還有就是我偏好像仙六DLC那種可以在地圖上邊逛邊觸發劇情的方式;仙七DLC把一些劇情放在關卡裡,而當被關卡弄到不爽而被迫跳過時,也會影響看劇情的心情。

不過總的來說,仙七DLC系統有做了很多值得讚賞的新嘗試,也串連起本篇略嫌薄弱的劇情,再作了不少補缺,確實誠意滿分。而且結局畫面還是用我很喜歡的詩詞+人物定格,我很喜歡。補充一下,我留意到DLC的用字比較古雅,比起本篇那種好像白開水的用字提升了不止一點點,這才是仙劍該有的水準。

主題曲「相守」剛開始的一段唸白,終於派上用場了!

人間如夢,歲月如酒。
願與君相守,歲歲年年。

創作回應

雪流星
恭喜破關DLC
而且這次詩詞沒有簡繁轉換的錯字
沒有再寫「越琼樓」了
2023-08-27 22:30:46
夕海
欸我沒留意到這個…看來有用心校對過,很好 w
2023-08-27 22:35:14
阿暐
恭喜破關,心得內容還是一樣豐富
2023-08-27 22:36:53
夕海
其實我三分一的篇幅都在哭訴自己手殘摔死 XDDD
2023-08-27 22:38:11

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