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《淫魔鎗戲》想被魅魔包圍嗎?逆推向即時戰鬥RPG小品小黃遊

吸血蝶 | 2024-01-19 18:28:50 | 巴幣 214 | 人氣 903


遊戲名稱:淫魔鎗戲
遊戲類型:RPGMaker、即時戰鬥、冒險、成人遊戲
遊戲價格:NT$ 102 (上架折扣 NT$ 71)
遊戲評價:尚無評價
發行日期:2024/01/19
Hello,大家好,我是阿蝶

這次跟大家介紹的是《淫魔鎗戲》
由ムチュウメイソウ(夢中迷走)開發,072 Project代理發行Steam平台

這是一款RPGMaker製作的『即時戰鬥』RPG遊戲,很多玩家在看到RPGMaker的畫面以後,大概率都會猜測遊戲是採用回合制之類的戰鬥設計,這款的作者反其道而行,採用了即時戰鬥的機制,路上看到有魅魔,直接開槍或拔刀就對了,不用特意繞背偷襲

當然戰鬥的設計上會有一種很明顯的不協調感,可能是RPGMaker在設計上的限制,也有可能是因為這是2.3年前的遊戲,技術不夠純熟,總之在玩的過程不會像大部分現代的即時戰鬥遊戲那樣順暢就對了

那麼我們就進入主題來聊聊吧!



【遊戲玩法】

遊戲的整體玩法比起探索,其實會比較偏向闖關,雖然有些地圖會有分支路線可以走,但通常那些路都只是去撿一些資源,像是子彈、繃帶,或者一些合成用的素材,還有就是繞路打一些區域Boss的,這個我們等等講,所以嚴格來講整個地圖是一條路直接通到底的

操作方面則是會有點麻煩,可能會需要用背的,決大半的戰鬥會以使用槍械類武器攻擊為主,雖然遊戲中也有小刀、長劍之類的近戰武器,可以用Q鍵快速切換槍械,跟W鍵快速切換近戰武器,但考慮到敵人有碰撞傷害,而且有些敵人移動速度很快,因此多半時候還是保持安全距離,用槍攻擊會比較穩妥

按鍵方面按A鍵是舉槍(舉劍),必須在這個狀態下按S鍵才會攻擊,要注意的是舉槍的時候,視角沒辦法自由轉動,需要按住D鍵+方向鍵才能轉動攻擊的視角,而平常在沒有舉槍的狀況下就按S鍵,則會變成丟手榴彈

那也因為上述的戰鬥設計,遊戲玩起來其實是有點難度的,玩家一定要先舉槍(舉刀)才能進行攻擊,舉槍狀態下的移動速度會大幅度下降,要轉視角就必須按住D鍵或者取消舉槍動作以後才能轉,沒有舉槍的話,按攻擊鍵也是丟一個手榴彈出去

操作起來沒有那麼直覺,所以玩起來自然也會稍微難一點,而且手榴彈在遊戲中算是相對少的重火力資源,後期甚至有個被大量魅魔包圍的場合,手榴彈尤其重要,因此一般來說可以不浪費就盡量別浪費,不小心丟出去了,我個人感覺是真的會蠻虧的


另外,地圖的傳送門旁邊如果有類似這樣的藍色盾牌,就代表那裡是安全室,也就是紀錄跟商人所在的房間,除了可以跟商人購買繃帶、彈藥等等消耗品以外,往下轉還可以買到一些被動道具,這種道具就是帶在身上就會有效果的裝備

雖然我是不知道這些裝備效果是不是能疊加的,不過有些Boss戰會掉落的【戰術配件】可以用來合成,效果是把兩個不同能力的被動道具組合成同時擁有兩種效果的道具,似乎這樣就有疊加效果,只是我自己是比較無感就是了www

這裡就要特別說一下遊戲中的Boss戰,Boss有分為兩種,一種是魅魔,另一種則是凶魔

魅魔就是遊戲裡的主要魔物,也是這個故事的罪魁禍首,不過遊戲中的魅魔Boss實際上其實只有2個,一個是長得很像藍色史萊姆的魅魔,另一個就是遊戲的最終Boss─魅魔女王,魅魔Boss是遊戲過程中必定會遇到的類型

而另一種凶魔,劇情說明是被魅魔榨乾後,由怨恨產生的魔物,凶魔Boss則是比較偏向可以避開的支線Boss,也就是前面提到可以繞路打的區域Boss,一般來說,凶魔可以完全不用打,並且嚴格來說凶魔的戰鬥難度會比魅魔要來得高,當然戰勝以後可以獲得不少資源跟【特殊配件】,會降低玩家繼續往後攻略的難度,所以要不要避開凶魔的Boss戰,取決於玩家自己的需求



【H情節】

遊戲裡的H情節只有一種,就是戰敗CG,不過在這之前要稍微講一下戰敗機制,除了Boss有分為魅魔跟凶魔以外呢,一般小怪也有分為魅魔跟一般魔物,分辨方式也很簡單,只要明顯有妹子的外型就都是魅魔XD

一般魔物會攻擊,但也僅僅是造成傷害而魅魔在接近男主角的時候,會把男主角抓住,然後就是開始榨乾行動,戰敗的機制也就在這上面有了明顯的分類,當男主角血量見底,卻被一般魔物打到時不會直接死亡,只有被魅魔抓住的榨乾行動才能真正算戰敗,所以嚴格來說只要不是彈盡糧絕或者被一群魅魔包圍的情況,應該都不太容易真正意義上的戰敗才對


還有一點要說的是其實並不是被所有魅魔抓住都有戰敗CG,戰敗CG基本都集中在魅魔Boss、史萊姆魅魔、小精靈魅魔,而剩下的小魅魔還有包括…殭屍、貓獸人、幽靈、女騎士、天使、大天使等等等等,這些都沒有戰敗CG,只有被抓住時的H動畫

我是不知道魅魔為什麼有這麼多型態啦,反正遊戲就這樣設定嘛XD

那遊戲中的戰敗CG都是靜態差分圖,只有男主角"被爆發"的時候,畫面才會閃一下並切換細節,算是比較老派一點的小黃遊差分圖

另外在被魅魔抓住的榨乾行動是像素動態的H動畫,只是我個人覺得被抓住的H動畫應該不是遊戲的賣點,主要原因就是動作太不明顯,而且RPGMaker風格的角色纏綿在一起,看起來感覺就整陀糊糊的,我自己是不太有辦法提起興致就是了XD



【遊玩心得】

《淫魔鎗戲》感覺是比較著重遊戲性的RPGMaker小黃遊,這種風格搭配『即時戰鬥』的設計,感覺是真的挺新鮮的,畢竟玩了這麼久的遊戲,RPGMaker搭『即時戰鬥』算挺少見的,而且嚴格來說操作上不困難,就是放在一起有點複雜,要舉槍才能攻擊,要收槍才能奔跑,遊戲機制不困難的情況下,透過玩法增加了難度,我個人覺得這對於喜歡挑戰的玩家來說是一個不錯的方向

至於實用性嘛…我覺得還蠻有限的,被魅魔抓住以後的榨乾行動,扣血速度真的是有點快,所以在闖關過程幾乎沒有多少閒情逸致去欣賞H動畫,再者是畫廊的房間也是要在遊戲全通後才能進去,你在遊戲過程中觸發的H情節也不會讓你提早進畫廊去看,這可能導致玩家寧可加快通關速度,也不想為了一個H情節重複讀檔,當然這是我的看法,畢竟這類型的戰敗CG沒有吸引到我,可能有好這口的玩家真的會想重複讀檔欣賞H情節也說不定

總之呢,我覺得這款可能會適合喜歡被逆推的玩家,如果是希望有一點挑戰性的玩家可以嘗試看看,但只想好好欣賞H情節的玩家就要多加三思了



小抽獎:
這次會抽獎送出三組《淫魔鎗戲》的 Steam序號

參加方法:
在影片按讚 + 下方留言分享你對這部影片或遊戲的感想

我預計會在01/21(日)在YT頻道的社群文章公布得獎者
如果對這款遊戲有興趣的玩家,記得在影片按讚+下方留言參與抽獎
說不定你就是那位幸運兒哦!



好了,這次的心得分享就到這邊
如果還喜歡這次的影片內容,還請幫忙點個讚跟留言分享
有朋友在考慮這款遊戲的話,也可以分享給他參考一下
我是阿蝶,我們下部影片再見,拜拜~

創作回應

『。』
骯,看起來真的滿滿以前RPG製作大師的感覺呢,連介面和字體都是[e40]
2024-01-19 18:54:44
吸血蝶
很經典的風格[e7]
2024-01-19 19:29:27
一劍封邪兵燹
頭香 原來是不好用的H遊戲啊!
2024-01-19 19:03:31
吸血蝶
是不是好用見仁見智,只是對我來說遊戲性比實用性高XD
2024-01-19 19:29:07
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