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長篇RPG「神話戰士2-世界之謎」2023/08/31更新Ver1.20版

Mr.JX | 2023-08-31 21:45:02 | 巴幣 1116 | 人氣 237

因為一些因素,把這個將近9年的老作品挖出來了
考量原本的版本即使全程照著攻略進行仍然難以完成Goodend
因此做出以下更動並另外發布新版本


原本的遊戲介紹請參考這篇





1.Goodend條件下修

從原本的
「我方8位人物的特殊技能全部習得(共170招)」
「怪物圖鑑蒐集率90%(329隻)以上」
「打敗過357~361號怪物」
變更為
「打敗過357~361號怪物」
即可與364號怪物(最終BOSS)戰鬥,戰勝後即完成Goodend

2.最終BOSS強化

364號怪物的行動模式變更,此怪物的能力值改為「浮動制」,變動依據為「怪物圖艦蒐集率」
怪物圖艦完成率100%←→怪物圖艦完成率0%
HP   700000←→1200000
MP   110000←→110000
攻擊力     350←→520
防禦力     200←→310
精神力     250←→400
敏捷力     185←→220
行動模式請參考作者牌簡易全攻略

3.364號怪物的水晶技能變更

從364號怪物奪取的水晶技能從原本的「次元消滅」變更為「元素加護」
※水晶技能364「元素加護」,我方全體產生「元素加護」狀態3回合
※狀態「元素加護」效果如下
 遭受敵人「無屬性以外」的特殊技能攻擊時,若因為裝備or對應的屬性障壁效果而減少傷害,最終傷害減少90%
 若沒有因為對應的裝備或屬性障壁效果減少傷害,但當下採取防禦狀態,最終傷害減少75%

4.亞提拉之劍增加最多2回合安全時間

依蕾雅的魔法劍技能「亞提拉之劍」起始失控機率由0%變更為-30%,相當於增加最多2回合的安全時間
※狀態「亞提拉之劍」效果如下
我方全員遭受來自敵我「任何特殊技能攻擊或回復」時,效果無效化並且累積傷害(回復)數值
當依蕾雅下一次普攻時,解除亞提拉之劍的效果,攻擊的傷害為效果期間累積的傷害(回復)值
此效果每回合有一定機會失控,若發生失控,累積的總傷害會轉為對我方全體的攻擊
失控機率每回合上升15%,並且會在選指令時提醒當下的失控機率
當累積的總傷害超過「依蕾雅的LV * 200」時,失控機率每回合上升30%

5.作者牌全攻略修正部分錯誤資訊,增加有關Ver1.20最終BOSS的說明


Q:原本的版本遊玩到一半,需要更新至Ver1.20版嗎?

如果原本照著攻略遊玩,但中途甚至後期發現有遺漏的關鍵部份且無法補救時
可以把記錄檔複製到1.20版繼續遊玩
但由於最終BOSS的強度大幅強化,若沒有打過328與348號怪物取得我方全員最後的技能
最終戰將會有相當高難度的挑戰性

2023/08/31 - 21:45 By Mr.JX

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