中文片名:閃電俠 英文片名:The Flash 類 型:英雄、動作、平行時空 產 地:美國 製 片:DC影業 發 行:華納兄弟 導 演:安迪.馬希提 主 演:伊薩.米勒 片 長:144分鐘 級 別:保護級 上映日期:2023年06月14日(三) |
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大家好,在下貓皮。
好久沒跟各位看倌見面,不知各位看倌最近過得可好?
跟大家報告,貓皮總算也平安渡過了報稅忙季,稍微閒下來一些,這樣我終於有時間再迎向接下來的寫作忙季了OTZ...。
我知道沒人想聽貓皮在這邊碎碎念自己在忙三小的,我們這就快速進入主題。
『英雄片』對貓皮來說就是『保底片』,如果進電影院不知道看啥,沒意外的話,選了這些英雄片就至少不會錯,我還不至於把像《變形金剛:萬獸崛起》的普片扔進雷區,但也很難輕易把一部英雄片封神。
說到在封神的期待度上,我心裡就是願意多給正義聯盟一點機會,DC系列的『黑暗味』也總是給劇情深度添加了很多可能性。
當然,如果是『沒意外』的話。
偏偏DC的意外就是特別多,多到有一陣子我Youtube刷一刷還以為DC今年一定島。
只是在這種逆風之下,也有一種聲音認為《閃電俠》有可能變成DC界的救世主,貓皮當然是會願意不厭其煩地給DC機會,那麼,實際上《閃電俠》的表現究竟如何呢?且待貓皮說來。
另外,也非常感謝臺灣華納的邀約,讓貓皮能參加本次特映會。
一、劇情提要:
(少雷,請斟酌閱讀)
《閃電俠》劇情大致接續在《正義聯盟》之後,自從阻止天啟軍團—荒原狼啟用母盒三位一體毀滅地球的危機之後,正義聯盟團隊大致成形,蝙蝠俠—布魯斯韋恩利用各種手段,總算成功將隱居在世界各地的英雄凝聚在一起,而閃電俠—貝瑞.艾倫也成為了不可或缺的中堅骨幹之一。
但是正義聯盟的責任並沒有很吸引貝瑞,相反的,就像大多數正處於初期狀態的團隊一樣,太多繁雜的基礎作業都被扔給有如一人大軍的閃電俠去做,支撐貝瑞繼續留在正義聯盟的理由,除了公義與善心之外,最大的原因是韋恩曾經向貝瑞承諾過,他會使用韋恩企業的力量幫助貝瑞的父親脫離十多年來的冤獄。
貝瑞曾經生活在幸福的家庭中,但是在某一日,貝瑞的母親意外被闖空門的小偷給刺殺,在找不到其他嫌疑人的狀況下,在外購物剛好回家的父親卻被判成了兇手,這個冤案過了十多年都無法洗白,儘管布魯斯韋恩總算找到了一捲十年前的錄影帶,曾經拍到貝瑞的父親在案發當時正在購物的不在場證明,卻因為影像過於殘破,難以做為翻案的證據。
希望再度破滅後,貝瑞的父親也漸漸放棄,貝瑞一時悲憤,在公路上盡情衝刺以洩憤,卻意外進入光速之境,並且進入可以操作時空的領域中。
貝瑞深知改變過去可能帶來連鎖反應,因此儘量以最低限度的變化,試圖阻止過去悲劇的發生,他僅僅是將母親忘記買的番茄醬放進購物籃中,以此迴避他父親之後出門補買的事件,但是在貝瑞正要回到自己的時空時,卻在操作時空領域中受到另一名不明英雄的攻擊,導致貝瑞強制摔回了得到超能力時的那一天。
時值貝瑞十八歲那年,他發現自己的母親成功復活了,家庭更維持著幸福的狀態過了八年,正要驚喜,卻發現了『處於這個時空』的貝瑞,這條世界線的貝瑞由於家庭幸福,徹底變成了媽寶,性格上根本不堪超級英雄的重任,貝瑞這才意識到自己可能鑄成大錯。
與此同時,時間線也來到《超人.鋼鐵英雄》那時,薩德將軍正帶領著氪星人軍團威脅要毀滅世界,但是這個世界線的超人卻彷彿消失了,水行俠、神秘女超人也連絡不上,原來是蝙蝠俠居然變成了一個待退的老廢物,竟導致正義聯盟回到一盤散沙的狀態。
此時貝瑞已經失去了自己的超能力,唯一一個可以依靠的英雄,居然是剛剛才得到超能力但性格卻是媽寶的自己...。
二、作品元素:
漂亮的雙主角成長曲線波紋,人物的立體度得以幾何計算。
從英雄的個人特色講起,閃電俠是DC中比較喜歡碎嘴的英雄,但是跟死侍的那種碎嘴不太一樣,可能是因為跟蝙蝠俠有點前後輩的感覺,加上接近學生天才的設定,感覺上比較蜘蛛人那種亞斯伯格症(?)的碎嘴,但是同樣是家庭成員出了事的背景,蜘蛛俠在這條支線上並沒有任務要解,但是閃電俠卻有一個要讓冤獄的父親出關的任務,又是現在進行式,這就決定了故事的基本調性是偏黑暗的。
同時,又因為主角干涉IF線的關係,故事中多了一個『雙親並未身亡』閃電俠,而且綜觀全世界的英雄,絕對沒人會把『媽寶』要素掛在主角身上,在引發特色感的同時,兩個主角的性格差異也打造出了1+1大於2的立體感。
原本的閃電俠有點碎嘴、反應迅速、性格獨立卻有點我行我素,但因為有點社恐,自我這方面沒有特別明顯,但總是會在關鍵時機變成困境,IF線的閃電俠同樣碎嘴、社恐,卻多加一層屁孩、樂天跟媽寶,卻也有比較能體諒他人的善性特質,他們的人生課程正好交錯,在最需要有人點個一把的時候,往往也是自己最能打醒自己。
在二人的對比之下,主角的特質就更能讓人透徹理解,代入感也大大提升,雙主角的成長線也有雙倍的飽滿以回報觀眾的代入感,兩條曲線又在此基礎之上發揮黃金交錯,衝突、互懟、互補有如交響樂那完美融合的高低旋律,完成課題之後再以此情緒再推進劇情,接下來的大場面看起來才會產生某種令人雞皮疙瘩的爽快感(這也是《變形金剛:萬獸崛起》即便完全有不輸給《閃電俠》的大場面,但是看起來卻依然普掉的根本原因),甚至可說是主線大多數的轉折情緒完全是依賴二人的心境變化,即便外面還有一群高能鬼神正在大開大闔地打架,觀眾還是會不自覺把專注力放在雙主角的細膩心境上。
再說到題材的發揮,《閃電俠》使用的題材是平行時空與蝴蝶效應,描述主角一開始在強烈的動機之下,打算以最小的變化解決難題,卻釀造成巨大的災難,而這場災難牽涉到『超人』變成了『超少女』(設定上不是性轉,而是另有故事的另一個人),蝙蝠俠變成198X年那時的版本,再加上眾多的『致敬』與『搞笑』元素,使得整部片在強大的主線與主角表現外,還添加了不少能會心一笑彩點。
例如像發現了刺激1995的彩蛋的我,突然意識到自己是臭老人啦,或是超少女照到太陽之後,連胸部都會變大變挺之類啦...。
時空議題也寫得很有獨到之處,在貓皮看來,這水深甚至要比復仇者聯盟的下集更深入得多,表現比較接近《蜘蛛人:新宇宙》的味道,具體來說,跨越時空無非就是回到過去改變點什麼,若是目標只是想把壞結局搞成好結局的發展,就依然是標準的順向線性故事敘述,比較不會出錯,但故事單純,另一種方式就是將時空法則重新解釋,打造新的變數,曲折較多,需要面對設定崩壞或至少是觀眾無法直觀理解的風險,不過一旦能處理好通常都會是高能佳作,總的來說,《閃電俠》在時空題材上有做到首尾呼應,設定有好好融入劇情之中,代入感很高,處理得還算不錯,因此在情節上也能拿得出驚喜。
三、結語:
平行世界觀點再解釋,爽度、彩點、個人特色、黑暗度、故事深度全線到位。
總地來說,《閃電俠》的主角設定十分成功,其他登場的英雄作為配角,彩點滿滿但也沒有到喧賓奪主,加上時空題材的驚喜加分,而且包括畫面、動作、特效等爽度要素,全方面都有水準以上的發揮,更沒有值得一提的缺點,毫無疑問,這是一部足以高分推薦的好作品。
雖然驚喜程度還沒到《黑暗騎士》那般封神,但有一說一,如果DC接下來幾部英雄片都能保持這種水準,過去隨便換人、換導、換編劇的疑雲也許能令觀眾慢慢釋懷,貓皮也真心希望這個IP能一掃亂象,由此開始重振家風。
以上就是貓皮的全部心得,文長,感謝各位看官耐心地看到這裡,那麼,我們下篇文章再見囉。