此集是貝拉·拉姆齊演技呈現最棒的一集。
兔子的命運
影集中,艾莉因為絆倒而嚇跑兔子。遊戲中艾莉的弓箭技巧運用自如,能夠精確獵到兔子。
獵鹿
使用不同武器
食人聚落
影集裡比較清楚了解此團體,人數多寡、老弱婦孺、食物缺乏,以及領導者大衛的處事方式。
遊戲中玩家只能聽信大衛口中說的很多女人跟小孩,卻沒能看見。
前期玩家會與大衛一同對抗感染者,取得玩家對大衛的信任。
「運氣遲早會用完」
影集中艾莉和大衛的營火邊談說
艾莉說了:「你的運氣遲早會用完」,大衛則說:「運氣這種東西不存在」
類似的對話<一部曲>也有,當喬爾、泰絲、艾莉在地下車站經過一場殺戮感染群後走出戶外時的談話。
馬兒Callus之死
影集中對於馬匹沒有特別著墨,所以當敵人射死艾莉的馬沒特別有感覺。
遊戲中,這匹馬是湯米送喬爾的道別之禮,在探索校園時喬爾有問到這匹馬的名字
當玩家操控艾莉騎著馬,馬被槍殺,玩家更能感同身受。
遊戲中,當艾莉和大衛在餐廳周旋時,其中提到了被射死的馬兒Callus,大衛說會物盡其用。艾莉也對這番話暗自罵了髒話。
在影集裡則是喬爾在食物貯藏房裡發現了牠。
在遊戲<二部曲>房間裡可發現艾莉畫了張有關Callus的畫像。
囚禁艾莉
當艾莉被關在鐵籠裡,看見地上的耳朵足以斷定是食人魔。
遊戲中,大衛直接在艾莉面前拿屠刀支解屍體,更加怵目驚心。
當大衛給予艾莉食物時,影集裡艾莉直接一腳踢翻,遊戲中艾莉選擇吃下。
喬爾的手段
喬爾在屋裡殺人的橋段遊戲裡沒有。劇中喬爾手握刀直插敵人脖子,熟悉的狠勁最對味。
逼供
喬爾向敵人逼供的方式和遊戲一樣,影集第六集開頭也是類似手法。
艾莉的背包
遊戲中,當艾莉照顧起喬爾時候,艾莉拿背包當枕頭。當時是由一個工作人員提及艾莉的背包去哪裡了,後來才製作背包添加在劇情中。
喬爾在櫃子上看到艾莉了的背包
在<重製版>當喬爾收起艾莉的背包時,可以在喬爾的背包找到艾莉的背包並拿起端詳。在<一部曲>則無。
餐廳火場
影集裡大衛向艾莉對話才簡短幾句就結束了。遊戲中艾莉長時間的躲避大衛,可聽見他說了許多話。
身為玩家,我到現在還是忘不了這關的感受,努力地躲藏與大衛周旋。
當艾莉刺向大衛馬上逃離,又看不到背後的大衛是否追上,那強大的壓迫感以及整體氛圍絕對大勝影集。
戀童癖大衛
透過大衛觸摸艾莉手的方式,使艾莉得知大衛是戀童癖。
在火場中,台詞也可得知大衛有戀童癖。我比較喜歡影集的台詞,使大衛更加變態。
喬爾的出現
影集中當艾莉殺了大衛後走出側門,此時喬爾才出現從後方環抱艾莉給予安慰。影集的設定我感到疑惑,其一當艾莉走出門時應該身帶武器自衛,比如砍大衛的刀,除非她精神已崩潰沒想到。其二當喬爾見狀艾莉滿臉血的情況下應該會問艾莉有沒有受傷,或者發生什麼事之類的,除非喬爾撞見艾莉砍殺大衛。
遊戲中當艾莉深砍大衛數刀後喬爾直接從背後環抱艾莉,阻止她繼續砍。不禁喬爾撞見了,艾莉也道出:He tried to...喬爾馬上抱住她緩解情緒,不必要她說下去。當兩人離開餐廳時,最後鏡頭在帶到插在大衛身上的刀。這設定大勝影集。
總結,貝拉.拉姆齊的演技在這集贏得了我的目光。
開頭的照顧喬爾,替他注入針筒,依靠在他身上。唆使大衛和夥伴卸下武器向後退,卸下獵槍子彈展現她的聰明才智。在鐵籠被大衛和夥伴拉出前的抵抗求饒,在火場中差點被大衛強暴的哭泣抵抗,最後失去理智的砍殺吶喊。直到喬爾現身,驚訝他的前來及精神創傷的失魂。
我被貝拉在這集中所表現的情緒所深深影響,甚至比遊戲本身所帶來的感受還要強烈,讓我感到更加沉重和壓抑。非常喜歡貝拉·拉姆齊這集的演出,勝得我心。